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模型岗位职责
更新时间:2024-06-07 20:18:21
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模型岗位职责(通用21篇)

  在社会一步步向前发展的今天,岗位职责的使用频率逐渐增多,制定岗位职责可以最大限度地实现劳动用工的科学配置。你所接触过的岗位职责都是什么样子的呢?下面是小编整理的模型岗位职责,希望能够帮助到大家。

  模型岗位职责 1

  岗位职责:

  1、负责不同类型模型的cas可行性分析和断面设计;

  2、负责不同类型验证模型的'骨架设计和各模块3d结构设计;

  3、负责与相关工程师技术方案讨论、交流、确认与记录;

  4、参与制定各类模型各模块的标准化设计规范;

  5、支持项目的现场实施工作。

  岗位要求:

  专业要求:汽车工程、机械设计、模具、材料成型或车辆工程

  经验要求:3年以上汽车结构设计相关经验

  技能要求:熟练操作ug、软件,熟悉塑料、钣金成型工艺和cnc、3d打印、复模工艺;

  其他要求:沟通交流能力良好,有较强的团队合作能力、工作计划性强

  具有强烈的责任心,工作细致认真,有自我发展愿望,具备学习能力及创新精神

  模型岗位职责 2

  1、全日制院校建筑学、美术、环境艺术等相关专业毕业;五年以上相关工作经验;

  2、有良好的美术功底,丰富的建筑表现、室外效果图制作经验,对大场景有一定的.控制能力,表现手法成熟多样;

  3、工作认真负责,善于学习新技术方法,拥有较强的沟通能力、良好的团体意识,责任心强;

  4、需熟练运用3d max、photoshop、cad等相关软件,并能掌握3d max的vr等相关插件运用于建筑景观灯光渲染。

  5.有美术学院学习经验的优先考虑。

  模型岗位职责 3

  岗位职责:

  1.负责制作高精度手绘角色模型,纹理材质、贴图的绘制

  2.根据原画,独立完成角色类的高中低模的制作、绘制纹理材质、贴图

  岗位要求

  1.了解人体结构,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧;能够使用合理模型面数及贴图大小制作高品质的模型:

  2.熟练使用3d max,z-brush,photoshop,bodypaint等美术软件进行角色的建模贴图制作;

  3.具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力。

  4. 5年以上3d角色制作经验;需要有传统手绘风格角色制作经验

  5.拥有较好的`自我管理意识和较高的抗压能力;

  6.美术相关专业毕业,有较好的美术功底与审美意识:

  模型岗位职责 4

  岗位职责:

  1、主要完成游戏相关的3d场景模型的制作和渲染以及调整把控游戏中实现效果。同时能按照人物特点,优化游戏中角色3d模型及贴图的制作,包含角色服装、道具等;

  2、负责外包资源的审核修改及跟进,并能优化外包最终实现效果;

  3、负责游戏中3d场景及角色资源的.风格统一性和资源规范性;

  4、在有参考图但无三视图的情况下能够独立完成高低精度模型的制作。

  任职要求:

  1、3年以上3d游戏相关工作经验,擅长场景及角色模型制作;

  2、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;

  3、熟练使用3dsmax或maya、zbrush、photoshop等相关制作软件;

  4、熟练制作低膜角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解;

  5、较强的学习能力,能不断提高游戏美术表现力,有较好的手绘能力;

  6、良好的沟通能力,积极主动解决问题.并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;

  7、擅长现代体育风格或者写实科技风格,热爱nba优先。

  模型岗位职责 5

  岗位要求:

  1、专科以上学历,工业设计/交通工具设计等相关专业;

  2、2年以上相关工作经验,熟练使用建模软件;

  3、熟悉汽车内外饰cas、a面设计,有快速数字建模经验和能力;

  4、具备良好的交流沟通能力和团队合作能力,会英文能和外籍设计师简单交流更好;

  5、工作积极主动,服从公司项目安排;

  岗位要求:

  1、专科以上学历,工业设计/交通工具设计等相关专业;

  2、2年以上相关工作经验,熟练使用建模软件;

  3、熟悉汽车内外饰cas、a面设计,有快速数字建模经验和能力;

  4、具备良好的交流沟通能力和团队合作能力,会英文能和外籍设计师简单交流更好;

  5、工作积极主动,服从公司项目安排;

  模型岗位职责 6

  1.独立完成整车内、外饰或零部件总承数字化概念模型的构建及发布工作。

  2.熟悉数字化概念模型开发流程和质量标准,负责控制数字化概念模型的质量并向数字主管汇报模型状态。

  3.熟悉仿真样件的设计质量要求和原则,独立完成仿真样件数字化模型并控制发布数据质量,辅助主管完成仿真样件模型数据的`发布工作。

  4.协调造型设计与工程需求,并及时将项目问题和风险上报数字主管。

  5.协助cas数字化专业负责人完成能力提升、团队建设等部门工作。

  模型岗位职责 7

  工作职责:

  1、随3d引擎开发提供相应美术资源;

  2、设计与制作相关高级3d美术资源,及展示;

  3、制作实时3d游戏引擎中使用的3d角色、物件、场景的模型和贴图,了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;

  4、及时学习新的.软件工具和技术根据项目要求,独立且优质完成相关角色设计制作任务;

  5、与团队成员沟通,共同承担,互相协作,完成任务团队任务。

  任职资格:

  1、大专以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,有3d美术设计经验;

  2、精通3d设计、绘画、制图等;

  3、精通以下至少一种3d软件(3d studio max,maya,softimage,bodypaint等)并且了解其他相关软件的操作使用,精通zbrush;

  4、美术功底扎实,对人体造型结构,对各种类型的生物形体有正确的认识;

  模型岗位职责 8

  1、负责公司各类模型(语音、计算机视觉、语义等)中某几项的模型训练、优化、测试等;

  2、负责公司各类模型(语音、计算机视觉、语义等)所需数据的爬取、清洗、处理等;

  3、协助完成研究中心的`其他研发任务。

  模型岗位职责 9

  【岗位职责】

  1.主要负责完成公司项目的三维物体建模工作

  2.主要负责三维模型的修改制作并且贴图绘制工作

  3.根据标准图片或者实物,运用3d软件建立各种模型,例如人物,工业产品等并制作贴图

  4.使用多种渲染器对产品渲染处理,提升产品逼真效果

  5.完成上级所分配的其他任务

  【任职要求】

  1.精通3dsmax,maya,zbrush,marvelousdesigner等常用软件将物体进行建模

  2.可以独立制作或配合其他程序人员制作符合要求精度的3d模型

  3.熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按实物比例制作合理的三维模型

  4.熟悉zbrush精模、雕刻

  5.能根据要求独立完成人物或物体的创作、设计以及制作,对作品效果进行把控和打磨,达到较高的水准要求

  6.掌握photoshop、substancepainter等绘图软件,能完成模型的.贴图绘制

  7.简历中必须附带个人作品,并注明自己负责的是哪些部分

  8.学历不限,有较强的学习能力,具有责任心和团队合作能力

  模型岗位职责 10

  1有建筑学、土木工程或艺术类等相关专业基础,具备较强的.建筑、土木工程方案理解能力;

  2.熟练掌握3dmax、autocad等相关制作软件;

  3.良好的三维空间想象力,较强的软件领悟能力;

  4.良好的团队意识及服务理念,性格开朗,思路敏捷、工作勤奋,吃苦耐劳,良好的职业道德及文化修养。

  模型岗位职责 11

  职责描述:

  1、负责下达任务项目的建模工作,对所承担设计工作的.设计质量和进度负责。

  2、负责收集和整理与设计项目类似项目的图片、模型等资料。

  3、与主创设计师、建筑师沟通,完善方案设计模型制作。

  4、按时提交模型进行评审,并根据评审意见对模型进行修改。

  5、负责设计成果的移交及整理汇总工作。

  任职要求:

  1、熟练使用3dmax、sketchup、photoshop等相关软件工具

  2、快速领会设计师的设计意图,将其表现在模型上

  3、具备独立设计建筑造型的能力

  4、能够在建筑造型设计时提出优化意见

  5、良好的三维空间想象力,较强的软件领悟能力;

  6、能吃苦耐劳,有很好的沟通能力和团队合作精神。

  模型岗位职责 12

  次时代角色模型设计师 杭州藤木网络科技有限公司 杭州藤木网络科技有限公司,藤木网络,藤木 岗位职责:

  1、根据原画创建3d角色,场景,物件模型,贴图;

  2、保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求;

  3、精通3d制作技术,精通3dmax,photoshop、zbrush等主流制作软件,有写实风格法线类游戏丰富制作经验;

  岗位要求:

  1、 大专以上学历,工作经验3年以上相关岗位工作经验。

  2、 熟悉3dmax、zbrush、photoshop等相关软件工具,有扎实的美术基础。

  3、擅长次世代模型制作。有外包经验优先。

  4、关心集体,有团队意识,为人诚实,有责任心,具备优秀的.沟通和协作能力。

  5、自我要求严格,有进取心 ,抗压能力强。

  模型岗位职责 13

  1、负责游戏宣传、视频所需的高模角色模型产出;

  2、配合需求方的规划,和动作师配合给到对应的支持

  3、独立完成游戏项目中角色的.设计制作,负责场景的模型材质工作;

  4、负责绘制纹理材质,制作贴图;

  任职要求:

  1、美术相关专业,良好美术功底和色彩感觉;

  2、熟练运用3dmax、maya及ps等软件,熟悉3d模型制作流程;

  3、需有过高模或次时代模型的制作经验,对于渲染灯光和材质处理有了解;

  4、擅长xxxx角色脸部刻画的优先考虑;

  5、良好美术功底和色彩感觉,美术或计算机相关专业,具备一定的美术或计算机基础;

  6、精通各类相关设计软件;

  7、有很强的项目适应能力,能很快融入本团队,并有不断学习的能力;

  8、除模型贴图能力外,有个人场景灯光作品可以提供者优先录用;

  模型岗位职责 14

  职责描述:

  负责项目中灯光、材质,分层渲染和后期合成制作。

  任职要求:

  1、接受过美术、艺术设计或动画相关专业学习与培训;

  2、熟练掌握maya与3ds max灯光材质渲染模块,能熟练使用mental ray 、v—ray、arnold、等渲染器,熟练使用nuke、ae等合成软件;

  3、具备良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,对镜头与画面的`关系有所了解;

  4、注重画面细节,能够独立完成复杂场景综合元素的合成,具备良好的解决问题的能力;

  5、对动画电影有强烈的兴趣爱好,积极、有耐心,有良好的学习能力;

  6、具备良好的团队意识以及较强的主动性和创造性,能承受一定的工作压力

  模型岗位职责 15

  1、本科及以上学历,数学、统计、计量经济学、金融、计算机等相关专业;

  2、掌握线性回归、逻辑回归、决策树等机器学习常用算法,有数据建模经验优先;

  3、掌握SQL;至少掌握一种模型开发编程语言,python优先;

  4、熟悉房地产基本概念,具有良好的'沟通能力和一定的文字表达能力;

  5、工作积极主动,有良好的执行力和团队协作能力。

  模型岗位职责 16

  任职要求:

  1.本科及以上学历(建筑学、环境艺术设计专业)。

  2.熟练使用3dmax,photoshop、sku、cad等相关软件,熟悉max各种渲染插件。

  3.热爱建筑设计,充满好奇心,具有学习驱动力和良好的`学习能力,具备一定的沟通能力和团队合作能力。

  岗位职责:

  1.主要从事建筑前期渲染与后期处理工作。

  2.配合设计总监完成深化方案以及效果图制作和后期跟进。

  3.了解设计师对项目的各方面要求,并能结合项目要求,进行渲染后期制作,确保出图质量。

  4.对方案领悟能力强,空间想象丰富,以及很好的沟通能力.能独立完成建筑效果图构建、渲染和后期工作。

  模型岗位职责 17

  岗位职责:

  1、根据原画创建角色,场景,物件模型;

  2、保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求;

  3、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。

  任职要求:

  1、有两到三年以上游戏工作从业经验,熟悉游戏开发流程;

  2、拥有扎实的.美术功底,对人体解剖/场景规划有深入的了解;

  3、拥有独立且符合大众的审美及想象力,保证制作的角色/场景道具设计和制作

  4、熟悉卡通休闲风格

  5、精通maya或max、substance painter、photoshop、等主流制作软件;

  6、有离子特效或者骨骼绑定经验优先。

  模型岗位职责 18

  岗位职责:

  1、根据cad或图片完成vr虚拟现实项目模型的制作,保证模型质量。

  2、使用photoshop制作模型贴图。

  3、使用3dmax制作地形、建筑、室内等模型。

  岗位要求:

  1、1年以上3dmax模型制作工作经验;

  2、熟练掌握cad,3dmax,photoshop等相关应用软件;

  3、熟练掌握使用3dmax制作动画;

  4、有数字城市,游戏模型建模经验者优先;

  5、能熟练掌握substance painter使用者优先;

  6、有良好的沟通能力,具有较强的工作责任心,积极的工作态度和团队协作精神。具有较好的.技术能力和执行能力,能承受工作压力。

  7、具有高度的工作热情和良好的团队合作精神,有良好的敬业精神和职业道德。

  模型岗位职责 19

  数据模型设计岗位职责

  工作职责:

  根据产品需求进行方案设计、编码、部署、维护等工作 ;

  承担大数据etl、高效计算,即时查询等数据处理和分析工程开发 ;

  负责bi/大数据产品架构设计与开发。

  任职要求:

  3年以上大数据项目架构/开发/调优经验,具有行业数据平台数据架构和开发工作经验优先;

  熟悉常见的算法和数据结构,熟练设计数据模型、etl设计、cube多维建模、olap开发、报表开发等 ;

  熟练使用大数据处理框架(hadoop/hive/spark/kylin)相关技术;

  熟悉流式计算引擎,对相关框架(kafka/storm/sparkstreaming/flink)熟悉了解,有实际应用经验优先;

  熟悉linux/unix系统,精通至少一门编程语言php/python/java等;

  沟通主动,有较强的工作激情和抗压能力,能组织协同团队开发。

  数据模型设计岗位

  模型岗位职责 20

  游戏模型动画场景设计 上海育界数码科技有限公司 上海育界数码科技有限公司,上海育界科技,育界数码,育界 岗位职责:

  1、负责游戏项目中的三维场景模型贴图制作,以及相关道具等的制作;

  2、有较好的.美术功底、有色彩,造型、素描等基础知识;

  3、具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先;

  4、熟练使用 3dsmax等三维制作软件,能独立制作完成游戏场景的建模和贴图、并对游戏动画 有一定的了解,具备一定的对应3d制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的制作、;

  5、 具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;

  6、无基础/无经验,可接受从基层做起的优先考虑。

  公司福利:

  1.公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富;

  2.定期举办员工活动,如游戏比赛、户外拓展等;

  3.定期举办技术交流活动,有众多知名游戏企业参与;

  4.公司注重员工培养,给予晋升机会,管理层主要员工中培养、提拔;

  5.朝九晚六,周末双休;

  6.每年享受国家规定的带薪年假、法定节假日等福利;

  7.帮助解决住宿问题;

  模型岗位职责 21

  岗位职责:

  1、负责项目里模型的引擎导入及资源整理工作;

  2、负责部分外包物件的反馈,跟进外包进度及品质把控;

  3、负责与ta共同提升项目的美术品质及优化现有工作流程;

  4、负责根据原画制作高标准的模型及材质;

  5、保证所有角色符合整体艺术设计风格要求。

  岗位要求:

  1、具有较强的美术背景,具备熟练的建模能力、识图能力和绘图能力。

  2、熟练操作maya或者3dmax软件,能够运用ps,zbrush,mudbox等三维软件,有substance及ddo使用经验者优先。

  3、有unity3d使用经验者优先

  4、具备丰富的制作次世代游戏经验。

  5、具有较强责任感及良好的.沟通技巧,有较强的团队意识,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。

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