- 相关推荐
在快速变化和不断变革的今天,很多地方都会使用到岗位职责,岗位职责的明确对于企业规范用工、避免风险是非常重要的。想学习制定岗位职责却不知道该请教谁?以下是小编为大家收集的原画岗位职责,欢迎阅读与收藏。
原画岗位职责1
1、根据游戏项目整体风格,把握手游项目的角色原画质量;
2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计以及制作进度;
3、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的`需求;
4、制定和完善角色原画的制作规范,梳理制作流程;
5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技能指导和关怀。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,3年以上角色原画制作经验,1年以上角色原画团队管理经验;
2、具有深厚的原画功底,优秀的人物造型能力和色彩运用能力;有创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;
3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏角色原画制作的相关流程;
4、熟练掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等设计软件;
5、良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。
原画岗位职责2
1.负责动画片中角色/场景、道具元素的设计和绘制;
2.擅长运用绘画表现元素与场景气氛;
3.能熟练掌握人体结构、空间透视,灵活利用空间来表现画面主题;
4.对色彩关系及空间透视关系的表达有良好的.能力;对色彩有一定的敏感度,所表现色彩不能是单一的素描关系;
5.配合导演工作,绘制符合要求的原画设计;
原画岗位职责3
1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定
2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计
3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整
4. 与策划、程序团队进行良好的'沟通,保障设计的实现
原画岗位职责4
工作内容:为公司学员进行培训讲课。
(1)了解动漫游戏行业,绘画技能醇熟、美术基础扎实、结构准确、从事2年以上游戏原画行业经验者,熟练掌握PS、SAI等绘画软件,绘画风格不限。
(2)语言表达能力强、善于沟通、性格外向、乐观。
(3)认真、负责、踏实、勤奋。
原画岗位职责5
1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定
2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计
3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的`沟通调整
4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现
原画岗位职责6
工作职责:
1、和团队成员沟通完成工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,完成游戏玩法设定;
2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计;制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容;
3、调查、分析、理解玩家(潜在)需求并结合游戏目标,撰写游戏相关系统及玩法文档并推动实现;
4、结合玩家反馈,不断优化完善游戏系统和玩法设定。
任职要求:
1、3年以上游戏策划经验,热爱游戏,熟悉多种游戏类型,有丰富的'游戏经验和设计思考;
2、善于对游戏系统及玩法做出分析,并提出完备的设计方案;
3、善于思考,能深入把握、理解用户体验及用户心理;
4、具有一定的市场意识,熟悉主流用户群;具有系统思考能力,善于全局思考,擅长出解决方案;
5、工作积极主动、沟通协调能力强、责任心强、抗压能力好、富有团队精神;
6、完整上线项目系统策划经验者优先。
原画岗位职责7
职责描述:
为日漫风3D回合游戏设计3D场景概念原画。
岗位职责:
1、塑造游戏世界观,出场景概念原画。
2、为3D场景提供概念原画。
任职要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
2、对二次元文化有一定了解,对崩坏三阴阳师P5七日之都等二次元风游戏有游玩经验。
3、1年以上2D场景设计经验,有完整端游或手游研发经验者优先,有主导团队开展设计工作经验者尤佳。
4、对于场景风格,气氛,品质有整体的把控能力,熟知场景画面的主次分配。
5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
6、有较强的'责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
7、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
原画岗位职责8
工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、NPC等的'原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
原画岗位职责9
1、参与游戏界面视觉创意、风格策划与计;
2、承担游戏项目中的人物原画、插画和图标绘制相关工作;
3、跟进设计效果最终在产品的`实现,保证涉及品质与实现品质一致;
4、写实类仙侠国风的风格擅长者优先;
原画岗位职责10
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计规范模板文档;
2.负责游戏场景的原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的`场景设计稿,指导外包制作并保证成品进度和质量;
4.主动积极的与策划进行沟通,结合游戏特性跟进具体实现过程,保证最终的成品表现;
5.配合地编和3d建模人员的工作,主动沟通及时调整方向;
6.积累和共享设计经验,指导并培养新人。
原画岗位职责11
1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定
2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计
3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整
4. 与策划、程序团队进行良好的'沟通,保障设计的实现
原画岗位职责12
根据项目需要配合团队绘制角色/场景/道具等的.美术设定
负责项目整体风格的把控工作
职位要求:
把握多种绘画风格并技法出众,绘画功底扎实,色彩感觉好
对二次元有比较深了解和喜好
非常强的造型能力和色彩表达能力
熟练掌握PHOTOSHOP,PAINTER等绘画相关软件,熟练掌握数位板进行绘画
热爱游戏行业,3-5年相关工作经验
积极主动的团队协作能力
原画岗位职责13
手机游戏美术设计师/2D原画设计师
北京xxx股份有限公司,xx科技,xx通信
岗位职责:
1.负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;
2.根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;
3.配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的`设计。
任职要求:
1.精通Photoshop,Illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;
2.美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的创意思维和色彩感觉;具有良好的人物设计原创能力;
3.能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;
4.责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。
原画岗位职责14
工作职责:
1、负责把控游戏发行创意原画和设计游戏宣发kv,根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画;
2、能快速的绘制游戏原画草稿,跟进供应商进度,把控原画风格以及质量;
3、负责与协调生产流程美术和其他部门的协作;
4、负责海报宣传图、icon绘制工作。
任职要求:
1、有3年以上的概念设计工作经验;
2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验;
3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的'创造力;
4、对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的优先;
5、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
原画岗位职责15
职责描述:
1.与美术主管、游戏策划进行设计沟通,完成项目风格概念设计(角色、装备、武器、NPC、怪物等),制定标准工作流程;
2.根据制定的'标准流程合理分配工作内容,确保项目进度;
3.负责部分的制作并参与对觉得原画设计稿件的审核工作;
4.进行游戏背景图、loding图、KV、游戏宣传图等图标的设计制作与审核;
5.如有外包,需负责外包对接
任职要求:
1.3年以上原画经验;
2.沟通能力强;
3.能适应偶尔的加班。
【原画岗位职责】相关文章:
原画岗位职责11-14
角色原画岗位职责03-10
场景原画岗位职责02-24
游戏原画设计岗位职责02-14
原画岗位职责(15篇)03-06
原画岗位职责通用15篇03-06
岗位职责岗位职责02-13
岗位职责岗位职责15篇02-19
it岗位职责12-01