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在不断进步的时代,我们都跟岗位职责有着直接或间接的联系,岗位职责可以明确每个人工作职责是什么内容,该承担什么样的工作、担当什么样的责任、如何更好的去做、什么是不该做的等等。那么制定岗位职责真的很难吗?以下是小编收集整理的原画岗位职责,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
原画岗位职责1
手机游戏美术设计师/2D原画设计师
北京xxx股份有限公司,xx科技,xx通信
岗位职责:
1.负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;
2.根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;
3.配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的`设计。
任职要求:
1.精通Photoshop,Illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;
2.美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的创意思维和色彩感觉;具有良好的人物设计原创能力;
3.能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;
4.责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。
原画岗位职责2
1、参与游戏界面视觉创意、风格策划与计;
2、承担游戏项目中的.人物原画、插画和图标绘制相关工作;
3、跟进设计效果最终在产品的实现,保证涉及品质与实现品质一致;
4、写实类仙侠国风的风格擅长者优先;
原画岗位职责3
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计规范模板文档;
2.负责游戏场景的原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的'场景设计稿,指导外包制作并保证成品进度和质量;
4.主动积极的与策划进行沟通,结合游戏特性跟进具体实现过程,保证最终的成品表现;
5.配合地编和3d建模人员的工作,主动沟通及时调整方向;
6.积累和共享设计经验,指导并培养新人。
原画岗位职责4
工作职责:
1、和团队成员沟通完成工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,完成游戏玩法设定;
2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计;制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容;
3、调查、分析、理解玩家(潜在)需求并结合游戏目标,撰写游戏相关系统及玩法文档并推动实现;
4、结合玩家反馈,不断优化完善游戏系统和玩法设定。
任职要求:
1、3年以上游戏策划经验,热爱游戏,熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考;
2、善于对游戏系统及玩法做出分析,并提出完备的.设计方案;
3、善于思考,能深入把握、理解用户体验及用户心理;
4、具有一定的市场意识,熟悉主流用户群;具有系统思考能力,善于全局思考,擅长出解决方案;
5、工作积极主动、沟通协调能力强、责任心强、抗压能力好、富有团队精神;
6、完整上线项目系统策划经验者优先。
原画岗位职责5
职责描述:
为日漫风3D回合游戏设计3D场景概念原画。
岗位职责:
1、塑造游戏世界观,出场景概念原画。
2、为3D场景提供概念原画。
任职要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
2、对二次元文化有一定了解,对崩坏三阴阳师P5七日之都等二次元风游戏有游玩经验。
3、1年以上2D场景设计经验,有完整端游或手游研发经验者优先,有主导团队开展设计工作经验者尤佳。
4、对于场景风格,气氛,品质有整体的把控能力,熟知场景画面的主次分配。
5、有较强的'综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
7、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
原画岗位职责6
1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定
2. 配合团队完成游戏所包含的'图标等相关的设计
3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整
4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现
原画岗位职责7
1、根据游戏项目整体风格,把握手游项目的角色原画质量;
2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计以及制作进度;
3、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
4、制定和完善角色原画的制作规范,梳理制作流程;
5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技能指导和关怀。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,3年以上角色原画制作经验,1年以上角色原画团队管理经验;
2、具有深厚的原画功底,优秀的人物造型能力和色彩运用能力;有创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的'技术水平及艺术品质有准确的把握能力;
3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏角色原画制作的相关流程;
4、熟练掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等设计软件;
5、良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。
原画岗位职责8
1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的`设定
2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计
3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整
4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现
原画岗位职责9
1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定
2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计
3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整
4. 与策划、程序团队进行良好的'沟通,保障设计的实现
原画岗位职责10
1、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;
2、统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计,把控整体场景设计的`进度和质量;
3、制定和完善项目场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展;
4、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技术指导和关怀。
原画岗位职责11
工作职责:
具体工作包括但不限于:
1、和团队一起,开发基于真实日本少女偶像团体为题材的手机游戏;
2、设计游戏内的场景。
任职资格:
1、3年以上相关工作经验;
2、扎实的美术基础,熟悉场景透视,设计能力强,熟练使用photoshop及数位板;
3、良好的`沟通表达能力。
原画岗位职责12
工作职责:
1、负责把控游戏发行创意原画和设计游戏宣发kv,根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画;
2、能快速的.绘制游戏原画草稿,跟进供应商进度,把控原画风格以及质量;
3、负责与协调生产流程美术和其他部门的协作;
4、负责海报宣传图、icon绘制工作。
任职要求:
1、有3年以上的概念设计工作经验;
2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验;
3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力;
4、对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的优先;
5、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
原画岗位职责13
职责描述:
1.与美术主管、游戏策划进行设计沟通,完成项目风格概念设计(角色、装备、武器、NPC、怪物等),制定标准工作流程;
2.根据制定的.标准流程合理分配工作内容,确保项目进度;
3.负责部分的制作并参与对觉得原画设计稿件的审核工作;
4.进行游戏背景图、loding图、KV、游戏宣传图等图标的设计制作与审核;
5.如有外包,需负责外包对接
任职要求:
1.3年以上原画经验;
2.沟通能力强;
3.能适应偶尔的加班。
原画岗位职责14
工作职责:
负责《王者荣耀》宣传图绘制;
负责《王者荣耀》宣传图CP审核和修改;
负责《王者荣耀》宣传相关素材绘制。
任职要求:
5年以上动漫、游戏、或影视角色概念设计相关经验;
美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉优秀,对于宣传图故事性,光影氛围的塑造擅长;
有优秀的审美能力,灵活多变熟知各种风格的'美术表现要素;
善于团队合作,沟通能力好,责任心强,韧性强,对于设计有持续不断的更高的追求;
对《王者荣耀》游戏熟悉,熟知英雄,世界观等。
原画岗位职责15
根据项目需要配合团队绘制角色/场景/道具等的美术设定
负责项目整体风格的把控工作
职位要求:
把握多种绘画风格并技法出众,绘画功底扎实,色彩感觉好
对二次元有比较深了解和喜好
非常强的造型能力和色彩表达能力
熟练掌握PHOTOSHOP,PAINTER等绘画相关软件,熟练掌握数位板进行绘画
热爱游戏行业,3-5年相关工作经验
积极主动的.团队协作能力
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