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日子在弹指一挥间就毫无声息的流逝,前方等待着我们的是新的机遇和挑战,该为接下来的学习制定一个计划了。你所接触过的计划都是什么样子的呢?下面是小编帮大家整理的联谊计划书,仅供参考,欢迎大家阅读。
联谊计划书1
一、活动目的
通过组织联谊活动,搭建单身青年相识相知的平台,为了丰富单身青年职工精神文化生活,为了青年职工提供交友机会,搭建情感交流平台,共创美好生活。为了使你年轻的身影不再孤单、多情的心灵不再落寞,请别再等待、别再踌躇,勇敢地加入到我们的派对来??
二、活动主题:转角遇到爱
三、活动时间:20xx年7月30日(星期六)19:00—21:30
四、活动地点: 3楼舞厅
五、活动对象:
六、游戏材料准备:
终极精美礼品10份、计分板、秒表5个、颜色为红、蓝的号码牌各25个、呼啦圈2个、一次性杯子50个、头饰10个(头饰上分别标有幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等字样)、 跳绳1根、气球N个、椅子若干等。
七、环境材料准备:
预备音乐《相亲相爱一家人》、《幸福恋人》《想把我唱给你听》《等你爱我》开场音乐《非诚勿扰》、暖场音乐《找朋友》(劲舞团)、食物、饮料、灯光等。
一 、热身准备,闪亮登场
(一)签到,并领取号码牌。(号码牌为红、蓝两种不同颜色的不干胶,号码为1~50,蓝色代表男生,红色代表女生,号码分别为蓝色1号、红色2号、蓝色3号、红色4号······以此类推至50号,主持人可以规定10人为一组,那么则1~10为一组,11号~20为另一组,以此类推。)
主持人挑选每队中的一位来到舞台上,让他说出同桌人员的名字或信息,全部答对者获的精美礼品一份。
二、1、甜甜蜜蜜
游戏需求:西瓜2个,牙签若干,盘子4个
游戏口号:爱的甜蜜,吃的幸福
活动内容:女喂男吃西瓜
游戏规则:一男一女,女青年负责用牙签喂男青年吃西瓜,男青年双手背后,保持微笑,(用眼罩遮住眼睛)尽可能的快吃西瓜,每盘大小差不多大小的十块西瓜,先吃完的获胜,男青年动手帮忙或没保持微笑表情的一对,取消比赛资格。
2、 “幸福一线牵”
比比哪对男女心有灵犀,进行穿线比赛。参加比赛的男女嘉宾在规定的时间内先由女士手中拿针,男士手中拿线,将线穿入针中,男女各轮换一次凭时间快慢为胜负。每次五个小组,获胜方即可获的“最佳默契情侣奖”精美礼品
3、转出甜蜜
爱情圈圈:每组男女间隔站立,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出(呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去)
4、眉目传情
每组选6名组员站成一排。主持人规定左眼、右眼、嘴等为个位数、十位数、百位数等。每组各给他们一个数字,只告诉最后一个人,然后第一个人向前面那个人报数。但是不准用讲的,必须用左眼、右眼、嘴等来报数,排头将正确数字报出来。由于眼、嘴的不灵活,传达间就会多少了几位数,这时主持人就可以说有人眉目传情,多加少减了几下。
三 、1、杯子传水
每队8人,排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着" 比赛开始,第一个人杯子中装半杯水,并依次传给后面一个人,队员不能用手触碰杯子,传的最快的一对获胜。
2、心口不一
每组派2名队员上场,男女各一名,错开站成一排,轮流跟着主持人一起喊“嘴巴手指不一样”,然后说一个数字1,2,3,4,5(只能是一到五中间的一个),边手比划一个数字(同样是1—5中的一个),但是和口说的那个数字不一样,如果一样就淘汰,不能一直说5,不能重复3次,直到只剩最后一名,留到最后的那人所属的那组成员,每人均能获的一份小礼品。
3、幸福大连蹲
道具:印有括号内字样的`头饰(如:幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等)。参加人员:约10人。
游戏规则:每组派2名队员上场,男女各一名,错开站成一排,游戏者面对观众,围成半圆形,记住自己所带头饰名称,游戏开始后由第一人边蹲边念口号“**蹲、**蹲、**蹲完幸福蹲”,头戴“幸福”头饰的游戏者要紧接着蹲同时念“幸福蹲、幸福蹲、幸福蹲完快乐蹲”,头戴“快乐”头饰的游戏者紧接着做,类似点名一样,被点到之后也要紧接点下一个,任点自己之外的任意一名游戏者,可以往回点。蹲错的要罚下场,剩下的游戏者继续蹲,并不断想办法使其他游戏
者出错,人数越少越好玩,反应速度要求越快。游戏玩到最后只剩下两人,均为获胜者,获的小礼品一份。
4、齐心协力
每组选5名队员上场,必须男女都有,第一人跳绳10下,第二人吹爆一个气球,第三人俯卧撑10下,第四人原地转5圈,第五人仰卧起坐一个接一个连上,用时最短的队伍获胜,每人获的精美小礼品一份。
5、情歌对对碰
命题情歌,由各小组自由搭配来唱,或接唱,或唱出含有主持人说出的词的歌。
7、心动你来问
每人在卡片上写两个最关心的问题,写上心动嘉宾的号码,以匿名方式交到主持人的手里。再由主持人从中任意挑选出幸运的(10~~20)封,由相应嘉宾真实作答,最后向最佳人气王颁发小奖品。
8、爱情终决选:经过几轮游戏之后,活动已接近尾声,此时,请现场已配对成功的参与者上台来,由男士对女士说出自己的爱情宣言。另外,配对未成功的参与者亦可将自己的爱情卡片送给心仪的异性。
四、 待定
集体合影留恋、留下联系方式,伴随温馨的音乐 愉快结束活动。
五、爱情宣言签名
各组依次组织人员在活动幕布背景上签名。
联谊计划书2
活动的目的和意义:促进两个系的了解,建立两个系的友谊,结识更多的校友,方便以后的工作。
地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)
活动时间:xx年10月9日周日上午
活动主持人:TBD
参加者:物理学院学生会团委、外国语学院学生会全体干部、干事
活动内容:
1、两个学院的团委成员自我介绍,谈谈自己的感受和来钦州学院的打算。同时,其他人可以提出相关问题。
2、一起唱歌或者跳舞。
3、玩一些互动游戏(游戏和规则另附)。
4、一起说说活动的感受和收获。
5、拍照留念。
有源设备:计算机、音频、麦克风......
活动预算:300元
具体费用如下:
1、水果:100元
2、饮料:100元
3、小食:100元
活动注意事项:
1、活动中注意安全。
2、活动期间爱护公物。
3、在活动过程中保持活动现场的清洁。
4、活动结束后,收拾干净场地。
附件:
游戏和游戏规则:
1、相信这个游戏
一群人分成两排,面对面站着。两排人之间的距离正好是他们能相遇的距离,他们都向前伸着手。然后另一个同学从一定距离冲到两排中间。这两排人只能举起双手,直到那个同学到了他们面前,而这个同学在整个跑步过程中是不能减速的。人经常会有压力,跑到两排同学手里会反射性的减速或者低头。所以,这场比赛是对人们对队友信任度的.考验。
2、盲人游戏
一个裁判,然后把球员分成两组。每组选一个球员当瞎子,蒙上眼睛,给他们每人一个道具当剑,站在场地两端,听队友指挥。如果胜利者是先刺伤另一个盲人的盲人,那么胜利者就是胜利者。比赛过程中,由于盲人看不见,他的所有动作完全听从队友的指令。指挥方不能靠近盲人,只能在远处商量下达指令。指令由双方轮流发布。两个瞎子轮流行动,指示要明确简短,比如往什么方向,转多少度,往前走多少步,往什么方向刺手中的剑。之后指令必须一次性下达,盲人才能行动。另外,瞎子只能刺剑,不能上下或左右摆动。另一个盲人感觉被刺伤时可以改变姿势躲避,但是脚不能离开原来的地方。当盲人执行指令时,没有人能发出任何声音,尤其是盲人自己。如果他出声,就会暴露自己的位置,对方的瞎子就更容易赢。在这个游戏中,盲人被蒙上眼睛后方向感会相对较差,转弯的程度和行走的方向也会相对偏离。所以盲人在接到指令的时候要尽量冷静,相信队友给的指令,而不是盲目的凭自己的直觉行事。同时,更重要的是先发群体的策略,考虑到他的团队盲人步的大小等细节,制定一个策略,因为你们离对方越近,如果
3、快乐传真
选择五个人面向统一方向站成一排。主持人给团队一端的参与者讲一个关于动物的成语或者一个很容易用肢体语言表达的短语,然后参与者通过自己的肢体语言表达给站在后面的参与者(时间限制为1 5秒)等等。直到团队的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断这个成语或短语。这个游戏可以分几组来玩。
联谊计划书3
一、活动目的及意义:
纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力。
活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。
二、活团成员的身体素质。
三、活动主办单位:
企划同盟
四、活动对象:
企划各部门成员及盟友150人左右。
五、活动地点:
紫金山
六、活动时间:
20××年11月10日。
七、活动步骤:
1、注意细节:活动中必须注意人员安全问题;小组成员不要因为好奇和冒险而脱离队伍。
2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。
3、成员自带食物和水,嘱咐成员将食物和衣服带好。
4、出发前组织开展一些小游戏,使成员之间相互熟悉。
5、爬山途中不要乱扔垃圾,保护紫金山的植被。
6、请所有成员穿好运动服及运动鞋。
人员安排:
工作人员事先准备与人数相同的`纸片,1—10的纸片各十五张,由所有成员各抽取一张,相同数字的为一组,对应数字即为小组编号。
男女主持人各两名。
下午2:00所有人员于情人坡集合。并按小组排好顺序。
2:10—2:15主持人指示各小组内部成员相互介绍认识。
2:15—2:25认识朋友各小组围坐成圈,由某人开始循顺时针方向起立自我介绍“各位朋友好,我是xx”第二人起立说“xx你好,我是xx”第三人起立说“xx、xx你们好,我是xx”依次类推,使大家把每人的姓名记住。
2:25—2:40做游戏:比长短每队派出一人参与游戏主持人宣布要比的小组,然后每组派出他们认为会赢的人,每组派出的人出来后,主持人再说比什么,计算每次比完的输赢。输的组接受相应的惩罚措施。
2:40—2:55猜猜是谁
道具:一些名片贴纸,笔
1、给小组内每人一张名片纸,写上自己的名字。
2、主持人收集名片纸,然后把每张贴纸贴在每个人背后,不能同一个名字贴在同一个人背后,不能让他们知道背后的名字。
3、游戏开始,每个人必须去问别人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。
3:00全体成员出发,徒步前往紫金山,在山脚下各小组分头行动,自寻路线,目的地:紫金山天文台
约5:00所有人员到达天文台后原地休息,可以吃自带食物,合影留念,做小游戏等。
5:40左右,准备下山,回学校。
联谊计划书4
一、活动主题:
青春的我们,腾飞的会展 (继往开来 共展宏图)
二、活动目的:
1。09级会展专业迎新活动,增进会展专业各年级同学之间的交流;
2。08级会展取得成绩进行总结表彰,对会展专业新生起到榜样作用;
3。展示会展专业风采,提升会展专业整体形象,扩大会展专业知名度。
三、活动时间和地点:
时间:20xx年11月24日 19:00~21:00
地点:重庆工商大学江北校区学生活动中心
四、活动前期准备工作:
1。活动组委会对方案进行最后确定,对工作进行分配,确定每项工作负责人。(10。30)
2。再次召开协调会,发现问题,即时解决(11。4)
3。每组工作人员进入工作状态,完善各小组工作(11。5—11。12)
4。节目选用(11。11)
5。召开会议,各小组汇报各自工作,并对部分新发现的细节问题进行沟通协调(11。12)
6。继续完善各自工作,争取做到最好(11。12---11。20)
7各小组工作汇总,接洽整个联谊会的各个流程(11。20—11。22)
8。彩排预演 (11。22)
五、活动形式和内容
形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞结合、相声、小品、演奏、朗诵等;节目题材力求体现会展专业学生精气神,风格不限,健康向上即可。
具体的节目编排由节目策划小组负责。所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联谊会上表演。节目演出次序由晚会策划组决定。
晚会开始前半个小时,同学及嘉宾陆续入场。入场期间,晚会现场播放音乐(欢愉的,高昂的)。
六、联谊会流程
1、倒计时+开场秀+联谊会愿景dv
2、辅导员、嘉宾致辞,拉开晚会的序幕。
3、文艺节目(6—8分钟/个)
4、中新会展公司领导对专业进行介绍。
5、08级活动大事回顾及表彰。
6、轻松互动游戏,特设2个游戏以活跃现场气氛。
7、抽奖穿插于节目中,做法按照小奖放前面,大奖放后面的`原则
8、联谊会结束,评选出最佳人气节目,大合唱,放礼花(两根),合照留影
七、工作分配与具体事项
1、监制:龙亮、龚明伟、黄婉嘉、蒋晓娜
(1)全面负责,统一指挥,检查督促,工作总结;
(2)衔接,协调各方面工作。
2:节目组(4):许鹏飞、卢瑶、王媛倩、何潇
(1)负责联谊会节目的编排以及现场小游戏的收集;
(2)联谊会现场节目的控制;
(3)各班选拔一名优秀的主持人(择优选拔现象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的同学,主持人数量为4人:大一大二各两人)组成风格和组成方式不限并协助主持人做准备工作,检查主持稿。
(4)协助表演者准备服装道具。
3:外联组(2—3):黄波、肖正财、程红、赵美芳
(1)拉赞助
(2)所拉资金,礼品的保管
(3)关于演员、主持人化妆赞助
4:摄影制作组(4) 陈果、袁媛
(1)前期宣传短片拍摄(老师及嘉宾对本次联谊愿景发言、排练花絮、同学寄言等)
(2)联谊会现场拍摄、后期剪辑制作
5:后勤组(4--6) 谭祺、徐鹏
(1)各班所出资金和外联赞助资金的保管
(2)购买或制作联谊会所需物资
(3)联谊会现场布置
(4)现场节目如有需要,负责摆放和撤离道具
(5)当晚的发放小礼品,记录获奖名单
6:宣传组(2—3) 许鹏飞、郑城哲
(1)负责这次联谊会的海报,横幅等宣传工具的制作
(2)设计我们的专业logo贴
(3)简报宣传
7:公关组(2—4) 黄莹 杨琴
(1)制作请柬,邀请中兴会展公司代表、学院领导、老师、赞助商、各专业同学代表、07会计四五班参加联谊会。同时确定嘉宾发言稿。
(2)租借场地、投影等相关物品
8:背景ppt制作 敖玉雪、冯欢
(1)制作展示08会展前一年成果的ppt(对08会展一年图片的收集,获奖状况的统计,证书奖状拍摄)
(2)对节目、互动游戏背景ppt、音乐的汇总
9:现场协调机动组(6—8):彭玉欢、黄莹、郑城哲、吴璞杰
(1)负责联谊会现场的接待、秩序
(2)处理现场突发事件,如灯光、音效
(3)人员的调动与安排
八、 经费预算:
用 途 数量 金额(单位:元)
租用服装道具 200
化妆 (赞助)
购买请柬 50—70 20
印制标志 120
舞台背景布置 120
联谊计划书5
3月12日,在解放军总医院实习的同学们欢聚一堂,在医院礼堂召开实习生迎新年联欢会。来自全国各地37所不同院校的470多名同学参加联欢,医院护理部主任皮红英、副主任宋雁宾、护士长周燕玲等受邀与同学们一起分享节日的喜悦。本次联欢会由我院的韩薪宇等三名同学主持,我院实习生卢帆等人负责策划工作。
整场晚会气氛热烈。大家表演了精彩的.舞蹈、手语、情景剧等多项才艺演出。我院14名实习生则为观众们带来了动感的健美操《闪耀》,舞出了当代大学生的活力与朝气,展现了我院学子的青春风采,欢快的舞步再次带动了全场的气氛,得到了观众们的好评。
联欢会进行了四个多小时,在最后一曲《相亲相爱》中结束了愉快的夜晚。我院实习生们表示,晚会虽然结束了,但大家不会停下奋进的脚步,会珍惜宝贵的青春年华,用自己的努力和智慧在301这艘医学巨舰上写下属于自己的荣光。
联谊计划书6
为了加强干部之间的沟通与交流,培养学生干部团结合作的精神,并在时间中更好的体会这种精神,*****学生会举行了此次将娱乐、运动、学习结合在一起的学生干部培训和趣味运动会。
趣味运动会时间:8:30—11:45
开幕式
时间:5月12日星期六上午8:45—9:00
地点:新篮球场两学院全体干事、副部级以上自愿报名参加
开幕形式:邀请XX老师致运动会开幕词。两系学生会主席讲话。总时间控制在十五分钟内。
备注:参加运动会的学生干部必须准时到场。
运动会活动规则
活动项目:多人多足,拔河,团结一心,三五成群,叫东偏往西负责:计科学院外联部、电子学院文娱部。
1接力时间9:00—9:30
器材:乒乓球十个,乒乓球拍四个,篮球五个,跳绳五条
以队伍参加,每队十人,一个人手拿乒乓球拍托着乒乓球走一段距离后,然后拿起跳绳跳10下,再拿起篮球投篮,投中为止,拿回篮球放回原地,回来和队友拍掌接力,然后下一个队员再上,直到最后一个队员完成比赛。最后以时间最短的队伍胜出。
2多人多足时间9:45—10:10
器材:普通红绳子,秒表三个,哨子一个。
场地:以篮球场底线为起终点。
注意:分组时不同系人员进行混合。
器材:粗麻绳子一条,粉笔,哨子一个
游戏规则:计科学院和电子学院学生各出二队,各队队员为8男4女。器材:秒表一个,大声公一个
游戏规则:每组派10人参加,4组同时进行,分两次完成。各组队员听从裁判指示,团结一心,各施其能,做出符合裁判提出要求的动作例如10人14支脚、15支手。每次比赛有三个动作,时间各为90秒,60秒,30秒,在规定时间内完成动作并坚持都最后的队伍可参加下一个动作,没完成则淘汰,完成的小组通知小组裁判,由裁判检查符合要求后举手示意总裁判。每次决出前两名,若最后都能完成的则按完成时间排序。
最后决出的四组进入决赛,完成最后一个规定动作,决出冠亚军。
场地:靠近教学楼的第一个篮球场
5三五成群
器材:大声公一个
游戏规则:所有同学围成一个大圈,顺时针走,指挥员唤“几”,则几个人马上聚在一起,人数过多或人数过少的就出局,比赛到最后一组。
6叫东偏往西
游戏规则:几个小组一起参加,每小组派几个成员参加,按照与指挥员相反的原则完成口号,如指挥员说向左走三步,然后向前走三步”,则同学要向右走三步,再向后走三步。为了增加难度,指挥员说走M步,则同学要走M—1走。坚持到最后的'那一个小组为胜。
各部门工作分配
外联部;负责各个游戏的分组,及比赛成绩出来后及时发放奖品。
学习部:负责编辑比赛时的分数登记表,并记录比赛的分数,及评出
一、
二、三名的队伍
新闻部:运动会后写新闻稿;
体育部:负责运动项目的器材准备:篮球:5个,跳绳:5条,秒表:4个,哨子:5个,乒乓球拍:4只,乒乓球:10个,红绳子:4圈,大声公一个;此外需维持比赛是的秩序;活动结束后负责器材的归还。
宣传部:负责出一份干部培训与趣味运动会的海报;
生活部:准备应急药品,当天用水饮水机两台
工程部:负责拍摄运动会期间的相片;
备注:两学院负责部成员于8:00到新篮球场准备工作场地安排、划线。运动会结束后两学院学生会全体成员留下共同收拾场地。
经费预算:
奖品:400元
备用游戏
杀人游戏
规则如下:
2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是"明眼人"
4、法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,杀手睁开眼睛,指一下要杀的人。
5、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
6、法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。被杀者可以留下遗言,并指控另一人为杀手,陈述理由,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。被指证的人可以为自己辩护,并指控另一位怀疑对象。这样一共产生三名嫌疑人。大家对此三人进行投票,每人只限一票,票数多的那个人被处决,如果此人刚好是杀手,那么游戏结束。如果此人是良民,那么游戏继续,法官要求大家闭眼,杀手出来杀人……重复上面的程序,直到杀手被处决或者杀手把所有的人都杀掉,游戏才结束。
直呼其名
道具:(每个小组),三个网球,或是三个比较软的小球。
目的:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。
1.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。
2.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。
3.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。
4。几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。
5.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。
6.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。
联谊计划书7
由于在20xx年度的市场运作中取得了辉煌的成就,公司可借此机会真诚答谢所有合作伙伴、回报社会;同时,采用联谊会形式,可以树立公司企业形象,宣传企业经营优势,构建一个畅通的客户关系沟通渠道,营造宽松、良好的交流氛围。基于社会传统思维习惯的现状,每年岁末阶段,各个企业都争相举办形式多样的春节联欢活动,但是主题和形式上皆大同小异,只有具有创新意义、雅俗共赏的联谊会才能给人留下深刻的印象,继而对主办单位(企业)产生美好印象并自发进行企业口碑宣传。
公司的合作伙伴以及列席联谊会的人员,在商业背景环境下,可以用功成名就和风云人物来形容。普通意义的观摩其他企业的非专业歌舞晚会,有可能出现事倍功半的结局。采用突出他们心理优越优势,并借以发挥的互动式联谊活动会让他们感觉意义悠远,最终达到联谊目的。
一、活动方式
1. 活动目的:塑造企业社会形象、巩固客户关系、增强内部员工凝聚力。
2. 活动主题:某某公司20xx年合作伙伴联谊及慈善晚会
3. 活动时间:20xx年01月15日15:00~18:00
4. 活动地点:XX二楼中型会议厅
5. 参加人员:公司领导、合作伙伴负责人、特邀嘉宾、企业员工总计100人
二、活动内容
1. 开场阶段:(30分钟)
董事长(总经理)致辞并介绍公司业务及业务开展情况;业务负责人介绍双方合作情况;主要客户介绍合作情况。
2. 表演阶段:(120分钟)
主持人——当地电视台(电台)首席主持人节目表演:外聘杂技、魔术、小品、相声8个,歌舞4个(公司内部组织2个)以来宾圆桌小组为评选单位,对每个节目进行评分。奖品设置:最佳表演节目2个,最佳评委团队1个。
3。拍卖阶段:(30分钟)
前场铺垫:《爱的`奉献》主题音乐、道具物品整理拍卖介绍:目的是捐赠希望工程的慈善义举;标的由公司免费提供,竞拍者出钱得物;竞胜者现场获得“荣誉捐赠证书”;新闻媒体相关报道。拍卖活动:介绍拍卖规则、展开拍卖活动、预期成交额15000~20000元。民政部门代表致答谢词
4.晚宴阶段:
公司领导致辞祝福宴会开席、发放纪念品活动结束
三、前期准备
1.内部组织:
文字类:公司简介,主持、拍卖解说词,新闻发布稿。物品类:标志、号牌,请柬,零食;奖品、纪念品。人员类:节目表演人员、辅助服务人员、组织协调人员。
2.外部联系:
活动场所:时间,地点,费用,音响灯光设备,会场布置,物料、人员准备。节目准备:主持人,文艺表演人员的来源、条件、费用协调。拍卖准备:拍卖师选择,“希望工程”项目的活动实施协商谈判。新闻媒体:当地有影响力的两家报纸记者联系。
四、费用预算
1.物品费用:(计21500元)
基础费用:简介、请柬、标牌、横幅制作:600元;交通费300元。礼品费用:纪念品100×100元=10000元;奖品3×200元=600元。拍卖标的:艺术品5×1000元=5000元,日常用品10×500元=5000元。茶水零食:寻求赞助商和宾馆提供0元。
2.人员费用:(计8500元)
演出人员:10个节目×500元=5000元,主持人1000元,拍卖师500元。新闻媒体:记者2个×500元=1000元希望工程:前期协调费用1000元。
3.晚餐费用:(10000元)
圆桌10×1000元=10000元。
4.费用合计:40000元。
联谊计划书8
一、活动的目的:
加强学生之间的交流,提高合作能力,增进学生之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生的良好兴趣和爱好,增强他们的审美能力和品味,提高他们的综合素质,丰富他们的校园生活。
二、活动时间:20xx年10月0日
三、地点:待定。
四、主办单位:大学生创业协会。
五、活动背景:舞蹈是人体动作的艺术,它不仅表现了艺术之美,还具有表达舞者思想感情和保健的功能,引导学生成为综合素质全面发展、兴趣高雅的高素质人才。
六、活动流程:
(一)训练阶段:华尔兹、恰恰舞、慢四、兔子舞的基本舞步。
(2)准备阶段:主要装饰是彩带和气球,挂在场地周围,营造节日气氛。如果有投影仪,幻灯片将在场馆中心制作和展示“浪漫之夜”,如果没有投影仪,挂在场地“浪漫之夜”话说,随着曲目的变化,屏幕上播放的是不同的MVS。
(3)舞蹈流程:舞蹈开始前两小时,工作人员到达场地,在场地头盔上做最后的装饰,将桌椅摆放整齐。舞蹈开始前半小时,场地开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(比如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的气氛。主持人出现了,介绍了今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:一批专业舞蹈演员以热烈的风格表演,如探戈,以调动全体观众的积极性,调动活泼的`气氛,使舞蹈有一个热烈的开场。第二部分:集体正义。在火热的开场气氛的帮助下,所有成员都受邀表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:搞笑搞笑小品。第七节:兔女郎舞:兔女郎舞是一种易学、活泼、欢快的舞蹈,能充分展现学生的青春和激情。音乐开始时,全场观众会投入舞池表演,将全场的气氛推向高潮。转圈舞:所有同学立刻围成一个大圈,一个小圈,大圈围着小圈,转圈舞。第八部分:主持人做了总结发言,宣布舞会结束。最后,相关人员会清理现场。
七、所需资源:
(1)人力资源:场馆布局人员、男一主持、女一主持、服务人员、音响工程师、摄影师、会后清洁人员。
(2)物质资源:游戏道具、小礼品、活动场地、笔记本电脑、功放、音响、麦克风、接线板、丝带、气球。
联谊计划书9
欢迎各商家合作: 个性策划、给您带来不一样的盛典视野。
一:举办地点:xx酒店.人员限制(500人)
二:举办时间:20xx年元月19日晚15点---22点
三:招商条件:冠名单位: 5万元、送会员证5本。协办单位:2万元、送会员证2本。
四:媒体宣传:
1:冠名入场卷门票宣传。
2:广电报刊登(一个整版)、
3:现场视频宣传、条幅宣传、产品展示。
4:冠名单位领导讲话、另享有广电与俱乐部20xx大型活动的宣传。
5:俱乐部直属群和各分会群、微信、官方公众平台定期宣传。
6:每个商家可以报一个节目在晚会上表演,作为商家舞台形象展示。
7:俱乐部20xx年针对冠名和协办商家组织定制一场专项活动。
五:其他商家赞助条件不限。
1:享受俱乐部官方公众平台定期宣传。
2:现场条幅宣传、现场视频循环播出。
3:享有参加广电与俱乐部20xx各项大型活动的宣传。
六:赞助单位享有福利:
1:享有与俱乐部长期战略合作,享有双方资源互推共享、相互支持的权利。
2:享有《天柱沟户外基地》、《白鹿山户外基地》、《天弘葡萄基地》、《健康免费体验中心》会员待遇.享有俱乐部合作中石油、中石化加油打折优惠。汽车维护、免费验车、救援服务。享受合作保险公司购买保险团购最低价。
七:本次活动将邀请有关媒体、焦作周边具有代表性的行业、商家等参加。
俱乐部: 办公室:xxxx 手机: xxxxxx
联系电话: xxxx
xxx俱乐部
20xx年11月28日
欢迎各商家洽谈合作:洽谈电话:xxxxx
xxx个性策划、给您带来不一样盛典视野。
【特别说明】:
1:本次有官方新媒体支持。
2:参会人员结构实力较强,都是xxx高端会员。
3:高端集中给商家提供了资源交流、活动消费的极大潜力和发展管道。
4:每个合作商家根据赞助都有在台上介绍、展示、台下推介活动的机会。
5:本会将建立所有合作商家资源共享、共同打造命运的'设想和强烈愿望。
6:建立常态化商家合作联盟,推进网络线上交流和线下互动价值最大化。
7:定时组织合作商家主管和高端人员交流、加强共同体的合作与发展。
8:跨行业联盟让您交接各行业精英,使您走出一个前所未有新局面。
9:各路行业精英和老板红包发不停,让您享受新年红包红红火火!
xxx俱乐部特约记者团全力报道!
联谊计划书10
我们迎来了xx级的新生加入我校之后两个月里,我们也即将送走xx级的学长学姐,在这样一个特殊的时间里,为了活跃校园气氛,为了让大一新生更加迅速和愉快地融入这个校园,为了丰富校园生活,展示各位学子的风采,拓宽学生能力和特长,让课外生活更加丰富多彩,我们特此为大家在这特殊的日子举办这个联谊会。
一、活动目的:
增进同学之间的了解,让每一位同学都融入咱们实验班的温暖大家庭中!
二、活动时间、地点:
20xx年11月12日(星期六)晚7点于(待定)
三、活动对象:
20xx级xx班全体成员。参与人数100人左右
四、活动准备:
1、通知各个寝室准备节目及统计寝室合作情况,周四下午统计节目数量,具体节目及其参与人员。
2、准备互动游戏所需道具及奖品。
3、确定主持人2名,摄影师2名,音效师1名,及现场协助人员2名。具体人员周四确定。
4、场地准备(主要为借教室,周六前确定)。
五、活动流程
1、主持人宣布活动开始,介绍活动内容,活跃气氛。每个寝室坐一起。
2、环节一:明星秀
个人才艺展示(若报名人数较少,则和第二环节合并)
3、主持人做衔接,串联前后节目(即承前启后)
4、环节二:家庭表演
寝室节目表演(活动重要环节)周四根据节目数量和内容确定表演次序及中间的串台词和小游戏。
5、环节三:狂欢进行曲
趣味小游戏:
㈠换名字
准备:
①一个男生寝室和一个女生寝室,即4男4女,共8人为一组。
②把每个寝室的寝室号写在同等大小的一张小纸条上并折起,男女生寝室号纸条分别放在两个小纸盒里。
③由老师或特定的同学从两个纸箱中分别抽出一张纸条,抽到的两个寝室一组,共抽3组,游戏为3轮。
规则:
①每组的8名同学站在讲台上分别自我介绍,然后男女随机交叉面向大家站成横排。
②此时你右边同学的名字就变成了你的名字,最左边同学的名字就变成最右边同学的名字。8个同学最好提问一遍,可以不按站的左右顺序提问。
如:主持人问A同学‘你是光棍吗’则应由A同学右侧的'B同学回答,答案自定。若A或B出错或反映过慢,则要表演个节目(如唱歌,讲笑话等)或罚喝2杯水(暂定纸杯,罚的杯数可当场征求同学们的意见)
㈡真心话大冒险
准备:
根据到场情况,以寝室为单位分组。暂定3个寝室12人一组,未能组成一组的同学可加入任意一组。每组男女生都要有。每组可座成2排或3排。
规则:
①由前到后一个接个提问,最后一位同学问第一位同学,问题自定。
②提问中若其他同学一致或多数认为某同学的回答不真实,则可以决定实行惩罚,惩罚办法可自行决定但要有一定限度。
提供惩罚办法:在自己能力范围内为组员做一件事或实现小组的一个愿望。
6、串联环节:心有灵犀
每个女生在对着的男生手掌里写一个字,让男生猜然后从左到右男生分别说出自己认为的字。答对有奖品(奖品待定),答错要记住8位女生的名字后才能下台。
细节:主持人在活动开始的时候可设下悬念:让你终生难忘的最美好的礼物将在两个趣味游戏结束后送出,特别是对于男生。
①在分别装有男女生寝室号的两个纸盒中各抽2张纸条(参加过“换名字”游戏的寝室不再参加)
②8名男生先背对着大家横着站成一排,每位女生对着一位男生也站成一排。
③由主持人按由左到右的顺序把写有一个字的纸条发给台上的8位女同学,女生看完收起纸条后,男生转向大家,然后让女同学用手指在对着的男同学的手掌上写下这个字,注意不能让台上的男同学看到纸条上的字,否则即为犯规并实施惩罚。
④男同学猜字,并按顺序说出答案。
预定效果:8名男同学的回答组成一句话:暂时保密。
7、共唱“相亲相爱一家人”,然后主持人宣布活动结束。
联谊计划书11
为了进一步加深学校学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,同时为了加强我校学生会与其他学校校学生会之间的沟通与交流,培养学生会干部的组织与交流能力,并为以后我校与各校的学生会工作打好基础,我校学生会举行了此次将娱乐、学习结合在一起的学生会联谊活动。
活动时间:20xx年11月25日下午5:308:30
地点:报告厅
参加人员:本校学生会干部及外校学生会干部
活动前期准备
(一)前期宣传
由宣传部负责绘制两张大海报及一块展板,大海报于联谊前两天(11月23日)贴于学生会宣传栏及往饭堂门口的`学生宣传栏上,展板于联谊当天(11月25日)置于报告厅门口。
(二)各部门工作安排:
外联部:(11月1517日)负责制定各部门部长联系名单并与外校取得联系;
(11月21日)向外校发放邀请函;联谊当天的外校接待工作。
文娱部:(11月1718日)负责收集各部门节目并汇总,筛选;
(11月19日)经主席团及负责老师确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单;
(11月1711月19日)与组织部一同负责策划”游戏互动”环节的节目安排;
(11月19日前完成)负责收集各部门节目所需背景音乐。
组织部:(11月19日前完成)负责策划”游戏互动”环节及收集各部门节目所需背景音乐。
秘书部:(11月19日前完成)根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费,并上交到主席处。
纪检部、体育部:负责检验票及场地的秩序维持和结束后的清洁工作。
学习部:负责记录活动流程及活动结束后的活动总结。
宣传部:绘制海报及入场票的设计。
(三)时间安排
11月17日:确定联谊活动负责人及部门负责人,筛选节目。(地点:411)
11月18日:确定节目,作出详细的活动安排,召开部门负责人会议,确定经费数目。
11月20日:领取经费并购买所需物品。(负责人:学习部)
11月23日11月25日:张贴宣传海报。(宣传部)
11月25日下午:(各部门负责人5:20到报告厅)提前布置好会场;(5:30)外联部在校门口准备迎接外校、。
活动当天流程:
1、(下午6:00)确认到场人员,纪检部在门口负责验票,体育部维持会场秩序。
2、(6:30)联谊开始,主持人介绍到场的外校学生会负责人及本校学生会相关人员。
3、主持人介绍当天的节目安排。(主持人:黎玉洁、丁显赫)
4、欣赏表演
5、每隔二到三个节目插入“游戏互动”(游戏互动环节期间,文娱部负责音乐控制及幻灯片的播放)
6、表演结束后,,主持人宣布联谊活动结束。
7、外联部负责与外校学生代表交流感想并欢送外校。
活动结束后:场地清洁(纪检部及体育部负责)活动总结(各部门部长在411参加总结会议)
扩展阅读:学生会生活部内部联谊活动策划书
北京物资学院商学院学生会
联谊活动策划书
主办:北京物资学院商学院学生会秘书处
20xx.02.26
联谊计划书12
一、活动目的:为了增进经贸协会秘书处成员之间的友谊,拉近你我之间的距离,使今后的工作顺利进行,充分发挥秘书处的作用,更好地为海大人民服务。
二、活动时间:11月10日,xx(周三)
三、地点:xxxx
四、目标受众:经济协会秘书处成员
五、活动
1、母鸡抓小眼睛
游戏规则:
1)工作人员迅速挑选出6只强壮的母母鸡,这些母母鸡面对面围成一个圈;
2)其余同学随机平均站在六只母母鸡后面,排队。最后一个手里拿着红绳;
3)比赛开始后,母鸡抓住任意一队最后一人手中的红绳,保护自己队员手中的`红绳在过程中不被抢走;如果红绳被抢,被抢红绳者的游戏资格被取消,红绳交给被抢红绳者所在队伍的最后一人,游戏继续;
4)游戏过程中,让后一个人紧紧抱住前一个人的腰,形影不离。如果他们分开了,从开3)的人到最后一个人的游戏资格取消,红绳交给剩下队伍的最后一个人,游戏继续;
5)比赛持续了十五分钟,最后人数最多的小组获胜。
2 、“团团袁媛”
游戏规则:
1)把每个人排成两个同心圆,随着歌声同心旋转。
2)唱完了,两个人面对面要做自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:
1)每个人自由组队,每组8人。
2)尖子生看到主持人手里的卡片上写着什么,就迅速传给下一个组员(只能用肢体语言传达),依次传下去,直到最后一个组员说出来是什么。
3)如果你中奖了,游戏就结束了。
4、野餐
1)我们把采购的材料平均分成8份。
2)通过抽签,每两所学校组成一个小组(加上学生会秘书处),共8个小组。
3)分两组做菜,每组四个队,每队两个菜。
4)一起做饭后,大家一起品尝,评判最好的厨师。
5、流动迷宫:
游戏规则:
1)六排排列,每排六人。同排手摸手(如墙,但不牵手)。
2)一人指挥,发出“向左(右)拐”给每个排下达指令。
3)选择另外两个人作为俘虏和捕获者,并且“流动的迷宫”抓人直到被抓。
注:手相当于一面墙。根据指挥官的命令左右转弯。游戏开始的时候,俘获者和俘获者不能碰每个人的手,也不能在每个人的手底下蹲着传球。他们只能徒手在路上奔跑。指挥学员可以随时改变指挥和速度。
6、管子是环状的
游戏规则:
1)每个参与者拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组成员一个接一个地用吸管穿过铁环,直到最后一个。(如果铁环掉了一半,可以捡起来重新丢到掉的地方。)
3)不要用手摸铁环,只咬吸管才能过铁环。
4)时间最少的最后一组获胜。获胜队的成员有机会抽签。
备份项目:
1、人多脚多
游戏规则:
1)选手并排站在起跑线后,用绳子把每个人的内腿绑起来。
2)比赛开始,小组前进(跑),整体队伍先到达终点为胜者。如果绳子松了,旅行前要系好。
3)时间最少的最后一组是赢家。获胜队的每个成员都有机会抽奖。
2、官兵捉贼
游戏规则:器皿:分别写有“官、兵、捕、盗”四个小字的纸片
联谊计划书13
活动目的:为了帮助各社团成员更好地适应社团生活,加强各社团成员的友谊交流,增强各社团之间的友谊,提高会员语言学习的.水平,丰富课外生活,特此举办第一届五团联谊晚会。
活动主题:增进五团友谊,丰富业余生活。
活动地点:合班楼508
活动时间:第十三周
活动成员:木槿花韩语协会、樱花日语协会、俄语爱好者协会、电影协会、食品与营养协会。
前期宣传:由各协会宣传部负责海报,提前张贴在教学楼大厅的展板上,向其他协会发出邀请,宣传本次活动的意义,展现我协会的多彩生活。
前期策划准备:
幕后:各协会首先分工负责哪一部分(韩语社团负责节目编排),然后由会长下达协会各部门具体责任,制定条幅,购买气球、彩带等装饰品,申请教室,预选节目。节目由各协会选出,并向其他兄弟协会发出节目邀请。确定主持人和主持词,演出服装,化妆人员。
前台:各协会成员自编节目,确定时间预选。
晋级节目进行彩排走场
邀请其他协会优秀节目助场
最后半天正式彩排,编排次序
会场:合班楼508教室,提前半天布置会场,挂条幅,装饰品,准备好音响设备。并彩排走一遍场。
经费:各社团分管各部分工作的费用由各社团会费报销,外加拉赞助。
细节及注意事项:
1、音响负责人要全权负责音响
2、话筒电池要准备好,有专门人员传递话筒
3、各社团纪检部要负责带动观众气氛
4、灯光变化要准确无误。
节目流程:
1、主持人后台报节目,引导开场舞
2、主持人出场,演说主持人宣读开幕词
3、依次由各个节目上场
4、中间穿插两三个游戏活动
5、主持人宣读闭幕词
6、全体演员上台合影留念
7、社团没有节目的卫生部打扫教室卫生
韩语协会会长
XX
xx年10月10日
联谊计划书14
一、活动背景:
进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。
二、活动目的:
寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的`有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。
三、活动时间和地点:
时间:5月8日 下午2点
地点:大学生活动中心
四、主办单位:
信息工程学院学生会
五、策划承办单位:
信息工程学院学生会外联部
六、责任部门:
信息工程学院学生会外联部
七、参与对象:
信息工程学院学生会全体成员
八、节目要求:
1、内容健康、积极、乐观、向上;
2、风格、类别不限,但必须为群体节目;
每个节目时长控制在6分钟以内;
节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。
九、活动前期准备:
策划准备:
1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);
2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);
3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。
场地准备:
1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;
2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。
节目准备:
1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;
2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;
3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);
4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。
5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则
后勤准备:
1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。
2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则
时间安排:
4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;
4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;
4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;
5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。
十、活动内容及流程:
时间:5月16日下午2点整
地点:大学生活动中心
准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等
会场布置:
于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。
晚会流程:
1、开场前10分钟一切准备工作就绪。
2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。
3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序
4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。
5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。
6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。
7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。
8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。
9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。
10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。
11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。
十一、游戏细则:
“站起来了”游戏规则:
比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。
比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。
“你比我猜”游戏规则:
比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。
比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。
十二、可能突发事件及应急方案:
1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。
2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。
3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。
联谊计划书15
一、活动主题:
展现自我,结交良友
二、活动背景:
开学已一个多月,尚未举办户外活动,班内同学尚不熟悉,课余生活单调。另外在班级文化方面也有欠缺。特举办此次联谊活动。
三、活动目的:
加强本班班级文化与外界文化的交流,丰富同学们的课余生活。为展现自我,结交良友提供一个平台。同时,因平时同学们接触机会不是很多,故也借此联谊,加强本班同学的友谊,促进班级文化建设。
四、活动时间:
xx月xx日下午2:30~5:00
五、活动地点:
天马山东
六、活动对象:
湖南师大物信院物二班和中南土木19班
七、活动形式:
各班节目,互动游戏
八、 活动准备:
1、成立主持团,物二班2人(一男一女),土木19班2人(一男一女)。性格开朗,能带动全场气氛。
2、去天马山东考察,看场地是否安全,是否允许开展活动。
3、查10月22日的天气,若会下雨,则要另定时间。
4、购买活动所需食品和互动游戏的道具和奖品。
5、准备照相机,小蜜蜂活动必需品。
6、向全班宣传此次活动。
九、活动费用预算:
零食:100元,道具和奖品:100元。总计:200元
十、活动流程策划:
1、2:15开始布置场地
2、2:30,活动正式开始,主持人做开场词
3、自我介绍:先是物二班班长,然后是土木19班班长,介绍完,土木19班班长从物二班中选一个想了解的人做下一个自我介绍,介绍完再从土木19班选一个做下一个自我介绍。依此类推。
4、节目:物二班金航涛,姜东楠等人演唱《坚强》
5、节目:土木19班表演的话剧
6、游戏:击鼓传花。游戏规则:所有参与游戏人员围成一个圈,其中一个人手里拿着一个吹好的'气球。主持人开始唱歌,同时,气球在圈内传起来,主持人喊停,气球在谁手中,谁就要接受惩罚。惩罚规则:被罚的人从"大冒险"的牌中选一张,按牌上的内容接受惩罚。
7、节目:物二班闫俊带来"街舞show"
8、节目:土木19班何宣仿等人演唱"k歌之王"
9、节目:高婧钰、于雯雯、张春,笛子吹奏《真心不假》
10、节目:物二班全体女生的"兔子舞"
11、戏——指手画脚。游戏规则:分别发给男生和女生标有从1到30(依实际情况而定)号码的纸条号码相同的两个人一个组。男生从主持人手中得知要展示的词,主持人计时,一分钟之内,男生将得到的词用自己的动作来表现,女生则根据男生的动作来猜出这个词。花的时间最少的三组将获得精美的奖品。而没猜出
来的一组则要接受惩罚。惩罚制度:两个人表演《大话西游》里的经典片段,直到现场满意为止。
12、集体演唱《再见》
13、拍照留念
14、主持人做活动结束讲话
15、留下值日生清理现场
十一、活动中可能遇到的问题及解决方法:
1、游戏环节,同学表现不积极,出现冷场。(主持人立即采取措施,调节全场气氛)
2、两个班级中的某个突然有事导致大部分不能到场。(将联谊活动推迟到下周)
3、某个同学中途有事需离开。(从人群旁边低调离开,不能影响其他人的兴致)
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