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大学活动策划 篇1
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1、骑自行车郊游活动策划书
一.活动背景:
自然给予了我们生命,漫天黄叶的秋季让我们享受着属于我们这般年纪的浪漫。
大学生是一个特殊的群体,我们青春年少,热情似火,我们向往自然,浪漫的秋季,正是我们追寻梦想的.好时光。
二.活动目的及意义。
1、带领大家回归自然,踏寻秋天的气息,感受秋天的温馨。
2、为广大同学增加一个互相交流学习的平台,促进同学间的了解,增加大家的友谊
3、促进大家的团队合作意识。
4、给同学们一个锻炼身体的机会,增强同学们的体质,提醒大家要时刻锻炼身体。
5,丰富同学们课外生活。
三.活动名称。
脚踏车一日游
四.活动内容。
时间:20xx年11月
活动流程:
1,活动前期准备策划书、宣传。共做出两张海报,分别贴于学校的一二综合楼,在QQ群上进行宣传和动员。
2,动员大会。活动进行的前一天,召开愿意参加此次活动的会员大会,进行安全教育和讲解注意事项,并交待大家应该注意的问题。
3,行程待定
4,成果展示。出行回来后一周将此次的相片做成海报的形式,放在一二综合楼展示,丰富同学们生活。
五.经费预算。
宣传海15元购买途中必需品自备
六.活动负责人及主要参加人。
活动负责人:金晏如
主要参加人员,腾飞文学社全体会员
七.注意事项以及解决方法。
1,温差比较大。由于在行进路途中比较热,但休息时有点凉爽,因此建议大家带件外套,防止感冒。
2,路途中,交通比较拥挤,车流量大。前面有一个老会员带头,最后由一个老会员押尾,防止队员掉队。将整个参加人员分成两组,每组设组长一名,全权负责各组安全。行进中,慢速行驶,走公路两旁的非机动车辆道。过红绿灯时,严格遵守交通规则,一个小组一个小组的进行通过。禁止大家互相超车,严格按照事先安排好的顺序行走。
大学活动策划 篇2
主办:xx农业大学校团委、xx农业大学社团联合会
承办:xx农业大学电子商务协会、xx农业大学吉他协会、xx农业大学金融协会
活动时间:XX年11月11日
活动地点:东区公寓第一饭堂三楼
主题:创新,温馨,友爱
活动对象:xx农业大学电子商务协会、xx农业大学吉他协会和xx农业大学金融协会会员,华农所有对此活动有兴趣的学生
一活动宗旨/目的:
⒈本活动积极响应学校领导和学校团委大力开展社团活动,丰富大学生活的号召。通过这次活动不仅使本协会会员增进交流、促进友谊,更使不同协会间的会员(特别是07新进的会员)有了互相认识的机会,增加对协会的归属感,对社联的归属感,为以后各项活动的顺利开展打下好的基础!
2.通过此次活动使全体会员感受到协会生活的丰富多彩,树立对协会的信任,更加喜欢自己的协会,当他们在朋友同学面前说起自己协会的时候可以让人起羡慕敬仰之情。通过一传十﹑十传百的效应使自己的协会在全校甚至全广东高校树立起良好的口碑。
3.举办一次活动也会让协会的理事干事从中得到锻炼,他们是协会的栋梁,应该以搞活动的`形式让他们多谢锻炼,为协会的壮大发展打下基础。
4.从华农所有的社团整体来看,社团的发展壮大需要社团间频繁且有效的合作,但由于社团间文化的差异和活动时间上的冲突,大部分协会之间疏于有效的交流和沟通,以至错过了许多良好的合作机会。通过这次活动能为3个协会间建立好沟通的桥梁,并希望能将这个桥梁伸延至华农的每一个社团。
5.通过这次活动还能使会员感觉到协会对他们的关心与体贴,让他们在经过近一个学期的学习和在协会的工作后在协会理事的组织下过一个快乐有趣的周末,在他们的大学生活的记忆中添上一道靓丽的风景。
二活动流程:
1)时间流程:a10.25前确定完成场地的申请和经费的确定
b10.31前确定联谊晚会的节目安排和顺序
c11.5前确定好联谊晚会所需的器材的租用
d11.11下午布置好场地,晚会进行
2)节目流程:a主持人的对各协会的介绍,电协会长致词晚会开始
b吉他协会的精彩表演
c电商协会和金融协会的精彩表演
d现场请位会员谈谈他(她)对大学和协会的认识
e会员自由交流30分钟
f各协会的特色小游戏
h晚会结束
三经费统计:
项目用途单价数量总计备注
打印策划书打印,通知会员0.1元/张1000100通知包括三个协会的会员
场地布置场地布置150150150包括气球,彩带等等
设备租用和运费表演用XX00200
场地费XX00200
奖品特色游戏用150150三个协会的总合
海报15345
纸杯饮水5元/条6条30
饮用水到场会员饮用7元/桶4桶28
总计903元
三个协会共同分担
大学活动策划 篇3
舞会主题: 老师恩重,同学情长
参与对象:工程系13届全体毕业生
舞会时间:12月6日(暂定)
舞会地点:xxxx北院乒乓球活动中心
活动内容:
策划宣传阶段(9月7日—10月7日) 舞会活动动员及方案设计
准备阶段(10月8 日—12月1日) 舞会方案布置及舞会各环节细节准备
启动、深化阶段(12月2日—12月7日) 舞会开展
尾声阶段(元月以后) 舞会后期结尾工作(影像碟片刻录、发放等)
舞会程序:
第一环节:似水流年、难忘校园
1、主持人开场白(每 环节开场都以诗歌朗诵的形式引出本环节的主题)3分钟
2、院、系领导致毕业词。5分钟
3、开场舞: 集体恰恰或集体舞。8分钟
4、嘉宾舞蹈表演。5分钟
5、歌曲(可以是合唱,也可以是独唱)。6分钟
6、慢三 快四。10—15分钟
第二环节:师恩似海、激情回荡
7、主持人上场引出第二环节主题。2分钟
8、三位班主任上场讲话。8分钟
9、诗歌朗诵。(以感恩老师为主题,表演时全场关灯,点燃蜡烛)。5分钟
10、精彩重现:恰恰 拉手舞。10分钟
11、现代舞表演。5分钟
12、百人狂舞“迪斯科”。8分
第三环节:燃烧梦想、牵手望岁
13、主持人引出第三环节。2分钟
14、歌曲表演(在此过程中互换小礼物,和领导、老师、同学合影)。6分钟
15、舞蹈表演。5分钟
16、集体兔子舞。8分钟
17、主持人出场宣布舞会结束。2分钟
18、散场音乐
人员安排:
为更好的举办好这次舞会,由10级各班级的部分班委组成临时筹委会,每个班级的.人员都要尽职尽责。
总负责人:张行
负责人: 姚学龙 徐华亮 扈红星 康文杰 刘浩 齐珊 张行
财务负责人:曾凯
主持人:各班级派出一名(三个男生,三个女生)
舞蹈及所有节目负责:刘伟
会场布置负责人:扈红星 潘文华及其班委
音响设备、会场布置要求:温馨而浪漫、体现舞会主题。需要装饰品和器材,桌椅若干、彩气球、彩灯、拉花、彩字、音箱、地转灯、相机、摄象机、舞曲等。
音响设备及灯光负责人:徐华亮及其班委
赞助洽谈负责人:薛守卫
宣传负责人:刘浩 齐珊及其班委
具体宣传方式:
1、 号召、组织工程系及其他系部毕业生参与
2、 口头舆论造势
3、 媒体宣传(广播站)
4、 在学院做宣传海报,悬挂横幅。
后勤保障负责人:康文杰 及其班委
物品采购负责人:姚学龙
舞会有以下几个设想:
1统一性。为了使本次舞会具有校园舞会的统一特色,采用大众性舞蹈。
2特色性。体现出本次舞会的主题“老师恩重、同学情长”。
3互动、可参与性。让所有人都有机会参与,准备更多大众舞蹈和节目。
4丰富欣赏性。邀请一些舞蹈嘉宾进行表演。一些有舞蹈才能的同学都可以有一个专门的展示机会,个人、组合表演均可。
5寻找商家赞助。不仅可以节省开支,也可以扩大影响力。
经费预算
场地租用费: 450元
会场布置: 260元
音响设备及灯光租用:300元
瓜子、水果、饮料等:500元
宣传费用: 140元
摄相及刻录碟片: 136元
注:1、额外开支没有预算在内
2、经费来源各班班费和商家赞助
预计总支出:1786元
策划人:xxx
大学活动策划 篇4
一、活动背景:
1.活动目的:
随着校园文化艺术节的到来,我乌雅动漫社将举办一次动漫之夜大型晚会来配合此次校园文化艺术节的举行,并本着丰富校园文化,营造我院校园文艺氛围,推动社团健康发展,展现人性时尚,展现社团活动多姿多彩的目的来给这次校园文化艺术节增光添彩。
2.活动时间:
初定于11月26日18:30—22:00
3.活动地点:
食堂三楼电影院
二、合作单位:
文法系动画专业
三、邀请嘉宾及观众:
安徽大学红月动漫社、合肥工业大学宅基地动漫社、安徽农业大学TNT动漫社、徽团、潜水同盟动漫社、麒麟动漫社、各系学生会、各个社团等;观众面向全院师生
四、活动特色及内容:
1. 活动特色:
首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风SHOW”为主题,演绎独特与浪漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春梦想,让年轻人穿着个性又浪漫的各款动漫人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮认识,体现我动漫社对校园文化的另一面独特诠释。
2.活动内容:
(1)主持人简介活动内容
主持人简单介绍本次活动的内容及目的。
(2)乌雅动漫社另类舞蹈开场展示
首先由乌雅动漫社表演1-2支青春健康的舞蹈开场,让师生们一同感受艺术节带给我们的快乐。
(3)模特演绎动漫服装
会场将以动漫魔幻为背景,既时尚又魔幻的设计方向布置,模特们将首先身穿一系列个性张扬、奇幻绚丽的动漫人物服装上场,给观众们一个视觉上的冲击,带出年轻人在逐渐步入寒冷的季节依旧迸发的热情,对未来的美好的憧憬,让观众们充分感受到奇幻及浪漫的氛围。
(4)安徽农业大学TNT动漫社表演
由安徽农业大学的TNT动漫社COS动漫剧“少年阴阳师”。
(5)合肥工业大学宅基地动漫社表演
由合肥工业大学的宅基地动漫社COS动漫剧“普醒拉之泪”。
(6)安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演
由安徽大学江淮学院的乌雅动漫社COS动漫剧“火影忍者”。
(7)安徽大学红月动漫社表演
由安徽大学的红月动漫社COS动漫剧“翼年代记”。
(8)主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏,
在晚会中途高潮迭起时主持人可从观众席中随机挑选热情观众上台参加游戏,随后有奖品发送。
(9)潜水同盟动漫社团表演
由潜水同盟动漫社团COS游戏剧“仙剑奇侠传4”
(10)麒麟动漫社团表演
由麒麟动漫社团COS动漫剧“家教”
(11)安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演
在一轮又一轮的'华丽炫彩的舞台剧渲染下,观众热情达到前所未有的高潮,由乌雅动漫社成员演唱一首日语歌曲平复大家的心情。
(12)徽团
由在全国性动漫COS大赛也屡次获奖的徽团压轴表演COS剧仲夏DOLLS,点燃高潮。让观众高兴而来,满意而归。
(13)主持人宣布晚会结束
主持人宣布由乌雅动漫社举办的动漫之夜大型晚会圆满成功,观众请有序离场,工作人员留下清理场地。
五、节目具体流程:
1.主持人简介活动内容(4分钟) 2. 乌雅动漫社另类舞蹈开场展示(5分钟) 3. 模特演绎动漫服装(5分钟) 4. 安徽农业大学TNT动漫社表演(18分钟) 5. 合肥工业大学宅基地动漫社表演(19分钟)
6. 安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演(17分钟)
7. 安徽大学红月动漫社表演(17分钟)
8. 主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏(10分钟)
9. 潜水同盟动漫社团表演(15分钟)
10. 麒麟动漫社团表演(18分钟)
11. 安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演(4分钟)
12. 徽团(22)
13. 主持人宣布晚会结束(4分钟)
六、开支预算
礼品——50元
宣传海报——5元
宣传单——20元
姜汤原料——20元
总计——95元
以上是我们乌雅动漫社在本次动漫之夜大型表演晚会的活动策划,希望各位领导及社团管理部提出宝贵的意见和建议,以便我们在活动中做得更好,为校园文化增光添彩。
大学活动策划 篇5
一、活动前言:
如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的心理、智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校所争先效仺。
二、活动目的:
为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康知识,同时营造充满活力和健康向上的'校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊,加强同学们的团队合作意识。
三、活动内容:
1、活动主办:心理健康协会。
2、活动口号:奔跑吧,青春!
3、活动时间、地点:暂定xx年4月底5月初;操场、第二教学楼。
4、活动对象:全院学生。
5、活动类型:心理休闲竞技团队游戏。
6、活动形式:
(1)、闯关环节:学生可以明星身份参加(提高参与度),闯关环节为心理知识问答、心理小测试等。
(2)、比赛环节:一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。
四、具体活动流程及人员安排:
1、5月份进行活动宣传。
(朱芹、程汉卿、束彩霞、陈涛、范家慧负责)。
2、在活动开始的前三天,由宣传部绘制海报并在学校宣传栏中进行张贴通知。(王涵、束彩霞、谢谦、程汉卿负责)
3、提前向学校申请第二教学楼。(朱芹负责)
4、通知各部部长有关撕名牌活动过程的具体事项,并请他们通 知部员,相互转告。(朱芹负责)
5、活动当天提前半小时安排人员布置现场。(刘上恺、陈盈、汪娜娜负责)
6、人员签到,收取公益时间表。(何君君、吴楠旭负责)
7、活动前热身,发放道具,分配小组。(束彩霞、范嘉慧、陈涛负责)
8、推选出人员致开场词,说明本次活动的目的、内容及活动的意义和比赛的要求。(孙佳佳、朱芹负责)
9、维持活动现场秩序,进行活动拍摄。(杜腾飞、丁伟宁负责)
10、活动结束后,各部门人员做好以下工作:
(1)策划部:负责清理现场,回收工作用具。
(2)宣传部:负责教室电灯门窗的关闭。
(3)外联部:负责钥匙及道具的归还。
(4)组织部:维持好现场秩序,确保每个人员安全离开。
五、经费预算:
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