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班级活动策划 篇1
活动名称:“心晴娱乐会”
活动时间:10月24号晚7:00~9:00
活动流程策划:
主持人主持开场
“娱乐会”共分为4个游戏,分别是:“小老鼠上灯台”;“棒打西瓜”;“眉目传情”;“歌词接龙”;“killer组戏”
在第一个游戏结束后,将到场的同学分为四个小组,“娱乐会”将采取小组积分形式进行游戏
视情况决定是否对游戏输的一方以现场表演的惩罚
最后获胜的一组将获得20根左右的仙女棒和一份精美小礼品
游戏期间,生活委员负责提供所有道具
游戏将在9点前后结束
活动分工:
1. 各班委积极向班内同学口头宣传“娱乐会”尽量吸引更多同学参与秋游
2. 由生活委员准备游戏道具和“娱乐会”零食,活动比赛礼物(由生委决定买什么)
3. 学习委员与体育委员负责在酒店召集点齐所有秋游同学参与本次活动,并带往篝火地点
4. 文娱负责主持活动,其他班委配合活动进行,现场自觉维持秩序
5. 积分将由班长与宣委负责
经费预算:
准备木棒两根、小西瓜12个(若当地有得买,就不用带过去)
单价4元,数量12,共48
游戏“眉目传情”卡片(自行制作—婉思)
Killer游戏卡片,一副,5元
礼物(纪念意义为重),估计50元
积分办法:
“眉目传情”答对小组将与300分的奖励,其他以答案接近内容予以相应加分
“棒打西瓜”以打裂的西瓜个数给予得分(一个西瓜100)
“歌词接龙”在10秒倒数后仍无法回答将以50分的扣分
“killer组戏”将以身份加分,警察获胜:平民加50,警察加100,匪徒扣100,死民加30;匪徒获胜:匪徒加100,平民扣50,警察扣100,死民扣30
游戏附录:
“小老鼠上灯台”*(25分钟)
目的:在游戏中体会体验音乐节奏感与身体协调能力,感受自身与他人的不同。
规则:全场同学围着篝火站成一个圈,由主持人向大家介绍动作。如:小老鼠,上灯台,偷油吃,下不来;喵喵喵,猫来了,咕噜咕噜滚下来。其中前四句为前后字掌声,前四句完后转向,“喵喵喵”时在脸上左三撇,右三撇状,“猫来了”时做屈指猫爪前抓状;“咕噜咕噜”时为双手胸前滚动,“滚下来”时往下蹲。第二轮加快节奏。后再分组,两组、四组。由主持人点组一组一组的开始。
“眉目传情”(20分钟)
目的':使参与者在活动中增强沟通协作精神。
规则:5人一组。第一个人面对主持人,从一堆纸片中抽出一张并看清楚动作,由主持人向其他小组展示,其他人背对着主持人。之后,传情开始,第二个人转过身,看第一个人做动作,以此下传,最后一个人要猜测第一个人所抽到的动作并做答,现场观众做监督,若发现违规行为将对该小组进行惩罚。
注意:1.游戏期间参与者不可以进行语言交流,要保持一定距离。
2.抽过的纸片应抽出来,不可重复使用。
道具:写有各种名词的纸片。
“棒打西瓜”(20~30分钟)
目的:增强组内沟通,促进组内感情
规则:每个小组派出3个人,参与选手的第一个同学在离西瓜的指定距离外,以木棍顶地做旋转5圈,后走向西瓜,用棍将西瓜打裂即可。
中间一名同学戴上眼罩,在组员指示下前进击打西瓜,西瓜打裂即可。
第三名同学将戴上眼罩,再顶着木棍自转3圈,在组员指示下前进击打西瓜,西瓜打裂即可。
注意:西瓜是各组的食物之一,尽量不要打烂。
道具:木棍、西瓜、眼罩
“歌词接龙”(15~20分钟)
略
“Killer组戏”*(30~40分钟)
目的:促进团体交流,团结组员
规则:由各小组推出3人,共12人,在篝火再围成一个小圈。将向代表抽身份牌,由代表与身后的3人共同阐述第一轮的身份,后进入天黑闭眼。抽中杀手的小团队投票决定杀掉哪个团队,后睁眼,被杀者有30秒讲遗言,后进入下一轮,由警察小团队投票决定查杀哪个团队。被杀者有30秒遗言时间。后面将没有遗言时间。由主持人充当法官,有3位警察、3位匪徒。3警察全部牺牲、平民全部死亡或者3名匪徒全部被查杀则游戏结束。
班级活动策划 篇2
一、活动前言
为了加强我们班同学的彼此认识了解,增强班级凝聚力,创建一个团结积极,有活力,有魅力的18班,组织这次活动。同时为了强调期末考,增强同学们的学习意识。借这次活动挖掘我们18班的潜力。
二、准备工作
1、幻灯片:(音乐、图片、视频等)。做游戏规则(电子版国王天使)(准备)。
2、餐饮:橘子、饮料、杯子、纸巾、瓜子、气球、苹果。(周五早上由准备)
3、标签;国王天使、惩罚规则(准备)
4、报纸:12张报纸(准备)
5、笔;用来画脸
6、本子:猜人游戏中写特征(准备)
7、不知教室:周五高数课下后准备。
8、借教室:周四去借。
9、周四生物课下后通知活动
10、借相机(不一定要)
三、活动参与人员
1、18班全体同学
2、主持人。
3、组织会场。
四、活动内容
1、游戏国王天使(10分钟)
介绍游戏规则(ppt辅助介绍)
2、进行分组;8个男生,12个女生。以4,6制分组。10人一组。选一名组长。各个组里在分为5 个小小组,一男一女。
3、猜人游戏;
①解释游戏规则
②输的组进行砸气球;气球里的惩罚规则必须遵守。
4、报纸游戏(25分钟)
游戏规则:
输的一方接受赢的一方的要求(溢美之词、真心话大冒险、要求对方唱歌)
5、吃橘子(15分钟)
两个组各出男2人,女2人。分为两个小组进行比,输的`一个组继续砸气球,接受惩罚。
比赛时间1分钟。
6、(待定)配音游戏
准备材料
7、学习视频(12分钟):
准备材料
8、占座位及其周三的安排:
早上要学习的同学在前一天晚上发短信给梁娟丽,让她占座位。周三的时间,想一块自习的同学,可人占座位,一起自习。
(征集大家的意见,组织好周三的时间)
9、期末考;提醒大家,时间真的不多了。好好利用,好好学习。
10、通知;
①班级管理;学工网,大家随时关注。
②照片;组班级相册
③收班费
④有不会的课程,想去蹭课的同学与梁娟丽联系。
⑤思修作业
五、收拾教室
及其自愿想收拾的同学。
六、经费预算
橘子
饮料
杯子
纸巾
瓜子
气球
苹果
总计:
本次活动一定希望我们四个积极准备,不要让大家对我们的工作失去信心,对班级活动失去兴趣。
这次主要是为了加强我们班的凝聚力及其集体意识,当然也是促进同学之间的相互了解,尤其是男女是之间的了解认识。
希望我们18班成为最强最具活力、最最优秀的班。同时通过拍照留念,让大家记忆我们的活力,让大家真正进入大学班级,不再从记忆中搜索班级的温暖。让我们共同努力!
这个其实不是策划,没有按策划的规则写,只是为了更好地举行这次班会而做的准备,还请大家见谅哈,不要笑话哦·······
班级活动策划 篇3
一:活动主题
“青春飞扬”校园合唱比赛
二:活动背景
校园文化艺术节的开展
三:活动目的及意义
以丰富校园文化生活,提升校园办学品位,打造校园文化品牌为根本,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,展现我校学生的青春风采和精神风貌,发掘学生潜力,发挥个性特长,培养兴趣,陶冶情操,推动校园精神文明建设的发展。引导学生以奋发进取、健康向上的精神面貌投身新的学习生活,同时加强各班级同学之间的合作竞争意识,增强同学之间的凝聚力。
四:活动形式
此活动10月**日直接进行决赛,在决赛一周前将由专业老师对每队排练进行适当指导。人员由各院组织,最终以文艺演出形式开展,用报幕的'形式连接正常活动,安排开场节目活跃气氛及中场活动活跃气氛。合唱形式不加限制,但合唱歌曲需紧扣主题,表现手法可多种多样,不必拘泥于传统方式,可与情景剧、舞蹈、朗诵等艺术表现形式结合。
五:活动时间、地点、及参与对象
活动时间:20xx年10月
地点:多功能大厅
参与对象:以20xx级新生和20xx级同学为主,教师亦可加入本院队伍。 (不允许除该院以外人员参与。)
六:组织结构:(主办方,协办方) 主办方:校合唱团
协办方:浦江社联,校学生会,各二级学院
七:前期准备
7.1宣传 a:由各班级辅导员及班干在班级内部做宣传,明确这是一次集体活
动,支持辅导员全程参与。(包括一起合唱)
b:做海报。分为三种:一是活动举办前在各主要教学楼张贴海报,
宣传本次活 动,吸引本院学生前来观看;二是在决赛前各个决赛队伍可制作一张属于自己的海报张贴于校园内,作为对自己的宣传。三是活动结束后将本次活动的获奖名单以海报形式张贴公示,以示对获奖同学的精神嘉奖。
7.2报名
a:报名方式:各班班长填写报名表发至**浦江学院邮箱
b:报名条件:以院系为单位,20-50人
7.3组织排练:
各个班级合唱队,自己寻找时间寻找地点进行歌曲合唱排练。
八:决赛活动策划
8.1活动工作人员(后勤,主持,评委,礼仪……)
主持人两名(一男一女)
评委8名(两名十佳歌手,四名专业老师,两名嘉宾)
会计两名(算评委分数)
点评老师一名
礼仪小姐两名(颁奖时需要)
催场5名,包括一名负责人(负责待场队伍)
现场场务若干(负责管理现场秩序)
技术员若干(负责海报制作,现场灯光,现场音效。)
外联若干(负责商业赞助,购买证书奖杯及奖品,以及联系灯光及音响) 摄影3名(两名机动,一名固定)
机动:若干
8.2决赛前期准备 统计各班上报歌曲(6月1日)各班上报比赛曲目经艺术学院审核
人员,场地确定以及设备搬运评委确定9月份
主持人确定
比赛抽签(队伍分组,)及上交伴奏(9月15日)
8.3活动流程
1:开场合唱团大合唱***
2:主持人致开场词(包括介绍评委及嘉宾)
3:.主持人报幕后第一组上台演唱,演唱结束评委开始打分。主持人再次报幕第二组上,第二组演唱结束后,主持人宣布第一组成绩,并介绍下一组上场。以此类推,每隔一场宣布一次成绩。 4:每三次节目评委点评一次。
5:院团委秘书处负责统计分数,及时交给主持人公布
6:合唱团人员歌唱表演
7:评委对最后一组进行点评,公布比赛成绩。
8:主持人公布奖项、嘉宾颁奖。(一二三等奖颁发奖杯及荣誉证书,最佳奖仅颁发荣誉证书)
9:主持人宣布本次大赛圆满结束。
10:比赛结束,观众离场,工作人员清理现场。
8.4奖项设置
一等奖(2个)、二等奖(3个)、三等奖(5个)、
最佳表演(1个)最佳人气(1个)最佳服装(1个)
8.5 奖项评选办法
一二三等奖:由评委打分后产生
最佳表演、最佳服装奖:由评委在全部表演结束后商讨产生 最佳人气奖:通过前期微信投票以及现场微信投票方式产生
班级活动策划 篇4
一.活动背景
志愿服务是一项高尚的事业。志愿者所体现和倡导的“奉献、友爱、互助、进步”的精神。是中华民族助人为乐的传统美德和雷锋精神的'继承、创新和发展。
二.活动目的
弘扬志愿者精神,为现代交通出一份小力。
三.活动时间
1.上午8:30在校园北门集合,活动负责人布置活动内容,交待注意事项,8:40出发(请大家务必准时)。
2.9:10开始活动。
3.11:00集体合影留念。
4.11:20活动简单的活动总结。
四.活动项目
1. 11软件(单)计划于 5月28日在江宁地铁站进行一次志愿者活动。主动安排行人排队买票,并且让老人、孕妇、军人优先买票。主动去问不明白的群众,解决她们的问题。
2.有礼貌,有耐心的听群众的问题。展示新一代大学生的风采
3.回去后写一篇关于公益的感受的文章,来畅谈一下对公益的看法。
五.活动要求
1.注意个人行为,注意维护义工形象
2.请参加活动的人准时参加,所有参加活动的志愿者坚持到活动结束。
3.如遇雨天,则推迟举行,具体安排将另行通知。
六.活动总结
1. 通过此活动,能更好的让同学与公益相接触,从此而爱上公益,意识到帮助人们是多么开心的一件事。使人们投身公益的同时更知道要团结互助,才能更好的办事。
2.锻炼同学们的实践组织能力,丰富了实践的形式于内容。
3.加强了班干部之间的合作,增加了同学之间的了解和沟通。
班级活动策划 篇5
一、活动背景:
在社会经济飞速发展的今天,大学生创业与就业依然是备受关注的话题,班级团日活动策划书。但是,当今大学生所学的理论知识与社会实践脱节比较严重,加之对社会的认知与了解的相对缺乏,使得大学生创业、就业问题依然面临诸多挑战。针对这一现实,结合化工的专业特点,特通过此次参观活动,为大学生提供一个深入社会,走进企业的实践锻炼平台,实施校外参观实践活动
二、活动目的:
通过对与化工专业关工厂的参观,深入了解机电企业的生产、运行情况,丰富校园生活,开阔视野,增加大学生自身创业就业知识,提升自我竞争价值,培养大学生就业核心能力,对促进大学生成功走向社会,适应社会,顺利就业有重大意义
三、活动主题:
学会自我增值,突显实践魅力
四:活动形式
以参观工厂为形式,让同学们更加了解自己的专业的作用,自我增值,为毕业后找工作打下坚实的基础,规划方案《班级团日活动策划书》。
五、活动时间:XX年6月15日 六、活动地点:韶关化工厂
七、活动人员:10现分01班全体人员
八、活动前期准备
1、麻烦班主任去联系参观的工厂,并确定好路程。
2、在6月5号发短信通知全班同学,确定去参观工厂的人数 3、去学校的校车里理解租车的价格,做好预算,并确定每人的车费,在6月6日收好车费,并在6月10日确定好车,做好包车准备。
4、名单确定后,各方面负责人进行活动前最后责任落实工作,部内开会制定详细的活动应急预案,明确下一步活动的.安排,准备好相关物品如相机等,做好应对突发事件的准备工作,确保活动顺利进行。
九、活动流程:
1、活动当天早8:00整,全体参与活动人员在移动广场前集合,由具体负责人进行点名,落实人数并强调活动纪律与要求,在确定集合完毕后,由具体负责人带队坐车出发。
2、出发途中,由具体负责人负责维持途中纪律与安全工作,保护自身及队友人身财物安全,按事先制定的路线,保障团体能顺利到达。
3、在到达目的地之后,由具体负责人对全体参与活动人员点名,确认每位人员安全顺利到达后,到达工厂后让同学们原地休息,并留出10分钟上厕所时间。
4、准备结束后,负责人员组织人员集合,集合确认人员后,由厂方具体负责人介绍参观的具体流程,强调参观时的注意事项与要求,介绍结束后由具体负责人组织人员在厂方负责人的带领下按活动前制定的方案进行各环节参观活动,同时相关责任人员随时做好拍照等信息收集工作。
5、在参观结束后,由具体负责人组织全体成员在厂前空地集合点名,确认人数后与厂方负责人等合影留念。
6、参观活动结束后,由具体负责人强调返回途中纪律与安全,并乘坐包车按原路返回学校,返回途中严格按照活动计划进行 十、经费预算
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