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象棋比赛活动策划
更新时间:2024-09-04 11:15:10
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象棋比赛活动策划(通用16篇)

  时光匆匆,我们在忙碌中奔走,一段时间的工作已告一段落,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。那么策划书有什么格式呢?下面是小编为大家收集的象棋比赛活动策划,仅供参考,欢迎大家阅读。

  象棋比赛活动策划 1

  为了丰富教职工业余文化生活,引领全镇教职工积极参加体育锻炼,强健体魄,掀起群众性体育锻炼热潮,经研究,决定举办全镇教职工象棋赛。

  一、比赛时间:

  20xx年4月29日在万庾中学举行。

  二、比赛分组:

  分男子组和女子组。

  三、参赛办法:

  1、各校自行组织初赛,选出1—2名优秀选手参加镇决赛。

  2、报名截止日期:20xx年4月25日。

  四、竞赛办法:

  1、原则上采用国家体委审定的最新象棋竞赛规则。

  2、比赛采用单循环制(一局定胜负)。

  五、奖励:

  奖励前五名,奖金设置分别为100、80、70、60、50元。

  未尽事宜,另行通知。

  象棋比赛活动策划 2

  为进一步推动学校教职工文体活动的开展,促进教职工象棋水平的提高,拟举办山东科技大学中国象棋比赛:

  一、比赛时间、地点

  时间:10月27日—28日(星期六、日)

  上午8:30开始,下午2:30开始。

  地点:学校教职工活动之家

  二、运动员资格

  山东科技大学青岛校区工会会员,身体健康者。

  三、组队办法

  每分工会限报领队1人、运动员4人(男女不限,其中1人为替补队员)。

  四、竞赛办法

  1、采用国家体育总局1999年审定的'《中国象棋竞赛规则》以及有关规程条款。

  2、团体赛和个人赛一次性进行。

  3、采用一局制积分编排,共比赛7轮,一天四轮。

  4、用时采用包干制,每轮各方有30分钟自由支配时间,棋钟先到一方判负。补充:比赛期间,如有一方提出和棋,对方不同意,双方需在30步以内有“吃子”,否则判和棋。

  5、个人以局分高者列前,相同则比较:

  ①双方胜负关系;

  ②对手总积分。

  6、团体以全队队员局总和高者列前,相同则比较:最后一轮高分者列前、前一轮高分者列前,以此类推,全相同则以对手高分者列前,不足三人的队不计团体名次。

  7、抽签工作在组委会监督下,由裁判长王永君主持进行抽签编排。

  五、录取名次与奖励

  1、个人名次录取前10名。

  2、团体名次录取前6名。

  六、报名时间、地点

  请于10月18日下午6:00前将参赛队员名单报大学生活动中心二楼工会办公室(220室),并同时发电子稿至,过期不再补报。

  联系人:吴xx 电话:xxx

  七、几点说明

  1、10月19日下午4:10各代表队领队到工会办公室(大学生活动中心220室)参加领队会议并抽签;

  2、各分工会要高度重视,认真组织,严格遵守比赛时间,迟到10分钟,视为自动弃权;

  3、运动员赛前要做好充分的准备活动,要尊重、服从裁判。

  八、仲裁委员会

  主任:xxx

  成员:xxx

  九、本次比赛解释权归山东科技大学象棋协会。

  十、未尽事宜,另行通知。

  象棋比赛活动策划 3

  一、活动背景:

  中国象棋是中国一种流传十分广泛的活动。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。中国象棋在中国有着众多的爱好者,更是深受学生们喜爱的智力类体育项目,本次比赛也是参加湖南省九校联赛的一次预选活动。

  象棋智慧的体操,至今仍为多数现代人所喜爱,被人们誉为“国粹”通过此次活动,让更多的同学能展示自己的智慧,丰富大家的课余生活,提高同学们的竞争意识,促进同学们之间的交流。在对决中证实自己的沉稳和睿智同时也让更多的`人领“国粹”精神的风采。

  二、活动概述

  1、比赛宗旨:以棋会友,加强棋友们的联系;

  切磋棋艺,提高棋友们的水平;

  丰富生活,增添棋友们的乐趣。

  提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

  2、比赛时间:20xx年5月(待定)

  3、比赛地点:大学生活动中心

  4、竞赛项目:中国象棋

  5、参赛资格:楚雄师院在校学生

  6、参加办法:个人赛参赛人数不限。

  7、比赛办法:根据参赛人数采用淘汰和循环赛

  8、报名:

  1、新老校区餐厅门口20xx年5月15日—18日

  中午11:30—13:10下午16:40—18:00

  2、报名截止时间:20xx年5月18日

  3、联系电话:xxxxxxx

  三、活动组织机构:

  (1)主办单位:楚雄师范学院团学工作部

  楚雄师范学院社团联合会

  (2)承办单位:楚雄师范学院雁峰棋社

  (3)协办单位:楚雄方舟素质教育培训学校

  四、宣传方式

  海报宣传

  横幅宣传

  网站宣传

  具体方案:

  海报宣传:于棋赛开始前一周制作海报若干张贴于本校人流密集处,如文化墙、海报栏北区食堂门口,以及南区第一食堂等。

  横幅宣传:制作横幅挂于学校人流密集处

  网站宣传:利用棋社网站、社联网站进行活动前后的宣传

  五、活动分工

  宣传部:由宣传部人员在活动进行之前绘制好宣传海报,并分别在各宣传栏张贴

  组织部:负责统计棋的数量及搬运

  秘书部:维持秩序以及调动和分配工作人员

  文艺部:负责清点棋具,并予以整理带回

  外联部:负责拉赞助

  摄影小组:拍下活动现场精彩瞬间

  六、物资、颁发奖品、经费统计:

  (1)获奖者:一等奖2名,二等奖6名,三等奖12名,

  特设女子奖5名

  a、比赛活动奖励:证书+奖品

  b、比赛器材、用品:海报,展板,象棋30至70盒,报名表,笔,奖品,水,统计表。

  (2)经费统计

  1、海报8张240元

  2、资料打印30元

  3、奖品10份350元

  4、荣誉证书25张100元

  5、其他费用50元

  总计770元

  象棋比赛活动策划 4

  一、活动目的:

  象棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智,同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

  二、活动主题:

  纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜券稳操。

  三、活动时间:

  20xx年11月6日至11月7日。

  四、活动对象:

  全院在校学生。

  五、比赛章程:

  1、报名:宣传即日起开始报名,在校园内二号宿舍楼附近地设有报名专点;还可以采用短信报名:即编辑个人资料(包括姓名,系别,班级)发送到(会长)。比赛前1天公布比赛安排和具体时间,地点。

  2、比赛规则:根据20xx年棋协颁布的.比赛规则,比赛时采用三局两胜制。

  3、赛程安排:

  (1)第一轮比赛:选手进场后进行抽签分组,根据抽到的个人编号入座,比赛开始后进行淘汰赛,若淘汰赛仍为平局,需进行加时赛,胜者进入下一轮比赛。

  (2)第二轮比赛:对通过第一轮的选手进行抽签分组,根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环比赛,即每人与小组的其他选手一一对弈。(若遇人数不能组成一组,将多余的并与其他组。)每组取第一名。(若积分相同,进行加时赛,取胜者。)

  (3)总决赛:通过第二轮比赛的选手进入总决赛,并按个人编号进行循环比赛,取得相应积分。比赛后按照积分成绩划分等级名次。(若积分成绩相同分不出等次的,须进行加时赛,加时赛成绩不计入积分成绩。)

  4、时间安排:

  (1):第一轮比赛,11月7日(星期六),9:00至11:30。

  (2):第二轮比赛,11月7日(星期六),13:30至17:00。

  (3):总决赛,11月8日(星期日),9:00至11:30。

  六、补充说明:

  (1)比赛前三天联系院团委并借用6号楼403,404教室。

  (2)比赛期间,工作人员提前30分钟到场,在教室内的黑板上写好比赛名称、比赛时间,比赛规则。每间赛场25盘棋,在每小组的桌角上贴小组号码起引导作用,方便选手对号入座。

  (3)每五盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛时出现专业问题时尽快联系裁判长,裁判人员不得与选手发生争执。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员三人,合计20人(人员不足向其他部门调配)。

  (4)选手须提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场。比赛开始后,迟到15分钟本轮判负。

  (5)选手进场后不得无故喧哗,工作人员须保证赛场环境的安静,若选手继续喧哗,裁判有权取消其比赛资格,本轮比赛判负。

  (6)比赛开始时选手要严格遵守比赛规则,行子规范,落子无悔。

  (7)每局比赛后选手举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,以确认每轮最终结果。每轮比赛结束后,选手将棋盘复原后尽快离场,不要在教室逗留。

  七、记分方法:

  胜一局得3分,和一局各得1分,负一局的0分,加时赛无积分。

  八、奖励方法:

  按积分成绩取前十名,即一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名。比赛结束后对获奖者颁发精美奖品和学院证书。

  象棋比赛活动策划 5

  为创建艺术校园、文明校园、和谐校园,丰富师生业余生活,根据上级工作安排,举行此次小学生象棋比赛。

  一、准备阶段

  20xx年xx月xx日。师生采用多种方式进行学习,对弈,提高棋艺水平。月底,各班筛选优秀选手,预备参加学校级比赛。

  二、比赛阶段

  每班选出至少男2名,女2名学生于x月x日下午前往一楼餐厅参加比赛。比赛采取三局两胜,淘汰赛制,落子不悔,现场捉对,每步棋必须在1分钟之内着子,一局结束之后立即复盘不休息(上卫生间限3分钟内)。比赛决出各组前三名,分别颁奖。其余教师颁予纪念奖,第一轮就被淘汰的学生不授奖。成绩优异者选派到镇参赛。

  三、组织分工

  组长:xx,裁判(兼计时):xx。

  四、活动要求

  此次活动是展示我校文明建设与艺术教育成绩的窗口,所有同学积极做好参赛的'准备,后勤做好相应的物资、生活准备,安全应做到及时防范,确保比赛的顺利进行。所有教职员工“不参加不补助”,并且非特殊原因不得请假。

  象棋比赛活动策划 6

  棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。因此我们开展了象棋比赛活动。

  一、活动主题

  思考,让生活更美好。

  二、活动目的

  1、通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

  2、为了丰富小学生的校园文化生活,带动青春气息;

  3、培养同学们的个人爱好,提高我校学生的象棋水平;

  4、增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础。

  三、活动对象

  x小学全体学生。

  四、活动时间

  20xx年xx月xx日。

  五、活动地点

  图书馆及食堂。

  六、活动流程

  1、前期准备

  写好策划书一式两份,一份交于老师审批,一份存底。活动通过后,要求各班团支书到各自班上进行宣传。再进行海报宣传与广播宣传。

  2、大赛赛程

  初赛采用抽签对决淘汰制,三局两胜,每局双方共用30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,最后选出12人进入复赛。

  复赛将初赛选出的12人随机分成两组,采用循环积分赛,即每位选手与同组的其他5人各下一局,每局双方各用时40分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得1分,输一局得0分。最后选每组积分前三名的选手进入决赛。

  决赛仍采用循环积分赛,即每位选手与其他5人各下一局,每局双方各用时30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得2分,输一局得1分。最后根据选手的.积分高低排出名次。

  注:因选手个人原因不能及时赶到比赛现场,视为弃权,即为输方。

  七、奖励设置

  第一名荣誉证书+羽毛球拍;

  第二名荣誉证书+乒乓球拍;

  第三名荣誉证书+高级象棋。

  注:我们将会给进入决赛的同学每人加一定的活动德育分。

  八、注意事项

  充分做好前期宣传工作,让绝大部分人知道此次活动。请各班提前一天将准备好的象棋上交。请参赛选手遵守比赛制度,保持现场纪律。请工作人员提前赶到比赛现场,以免延误比赛赛程。做好整个活动的过程记录,以便于活动后上交材料。

  象棋比赛活动策划 7

  “寝室之星”象棋比赛

  一.活动背景棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被称为智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智,同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采,最重要的`是可以以棋会友增强同学之间了解提高班级凝聚力。

  二.活动主题纹屏论道,乐在其中;横車纵馬,胜负你操。

  三.活动目的以棋会友,加强校内棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

  四.活动时间

  20xx年3月13日-3月22日

  20xx年3月13日-3月17日为初赛

  20xx年3月18日-3月22日为淘汰赛与决赛

  五.活动地点:

  初赛为寝室,半决赛决赛在图书馆或博览中心时间待定。

  六.参赛对象

  机电、电子全体学生

  初赛

  a:550——716 547——718;

  b:552——545 719——721;

  c:546——723 551——544;

  d:543——714 549——548;

  e:717——724 715——722;

  f:553——720

  每个寝室派出三名制定的比赛选手,两个寝室进行分组比赛,每名参赛选手每场寝室间比赛至多赛一场分组比赛。共分六组,六组决出下次流比赛寝室,因553寝室为混寝室5人寝室与720寝室比赛胜出者直接晋级下轮。

  a与f,b与e,c与d三组胜出的寝室进入决赛。

  决赛三个寝室x,y,z+13电气13机修13机器人组成一个队伍q

  随机抽签对决进行比赛。

  象棋比赛活动策划 8

  棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,为现代人所喜爱,在全国各地广为流传,被人们誉之为“国粹”。公司为丰富员工的业余活动,给员工提供更多的展示自我才华的机会,将举办首届象棋交流赛。

  一、比赛项目:

  象棋

  二、比赛时间:

  4月xx日上午xx时

  三、比赛地点:

  多功能厅

  四、报名方法:

  全体员工自行报名参加

  五、比赛方式:

  比赛分两个阶段进行,第一阶段,小组循环赛:所有参赛选手随机抽签分成A、B、C、D四个小组,比赛采用单循环赛制(一局定胜负,和则加赛),最终取小组赛成绩居前的两位进入决赛阶段的淘汰赛。

  第二阶段决赛淘汰赛:小组赛阶段的四个小组前两名进入决赛阶段,决赛阶段采用淘汰赛制, A、B小组赛前两名为决赛阶段的上半赛区,C、D小组赛前两名为决赛阶段的下半赛区,实行一对一淘汰制(实行分先两局制,一胜一和即为胜出,两和则加赛),直到决出最后的冠、亚、季军。

  六、比赛原则:

  遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  七、比赛制度:

  (一)象棋由执红棋的一方先走(选手猜棋),双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止,落子无悔。

  (二)每场比赛时间为30分钟,选手每步行棋时间为1分钟,超过3分钟不行棋的,如无法分出胜负(未出现和棋情况下),不行棋方判负。

  (三)对局中出现下列情况为和棋。

  1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

  2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

  3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

  4、和棋后,方可再次对垒一次决定胜负。

  (四)在同一棋局中三次犯规者该局判负。

  1、对方行棋时,无故提出问题,或有意干扰对方注意力的行为。

  2、在对局中,不够和棋条件,提议作和经对方拒绝后,连续提出。

  3、摸触了双方不可能走动的`棋子,规则规定的其他犯规。

  (五)胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜。

  1、帅(将)被对方将死

  2、帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面

  3、自己宣布认输

  八、比赛结果:通过比赛决出冠军。

  九、奖项设置:

  比赛设置冠、亚、季军各一名,优胜奖 名,并颁发相应的奖状、奖品。

  十、其他注意事项:

  1、各参赛人员必须提前十分钟到达比赛现场,比赛开始10分钟参赛人员未到达比赛现场,当作自动弃权处理。

  2、比赛完的参赛人员不得离开现场,必须在比赛场地等候工作人员作出下一轮的比赛安排。

  3、非参赛人员可以在比赛人员旁边观看,但必须遵守会场纪律,不能大声喧哗或其他方式干扰比赛选手。

  4、非参赛人员不能以任何方式提醒参赛选手。

  5、如比赛有异议时,参赛选手可向象棋负责人提出

  象棋比赛活动策划 9

  活动目的

  象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让的人领略“国粹”精深的风采。

  活动宗旨:

  以棋会友,加强棋友们的联系;

  切磋棋艺,提高棋友们的.水平;

  丰富生活,增添棋友们的乐趣。

  提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

  活动主题:

  纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操

  活动时间:

  x月x日晚上6点至9点

  活动对象:

  男女不限。年龄不限。会下象棋即可。

  活动步骤

  1、报名:报名专点设在活动地点门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。

  2、人数:30至50人。

  3、赛程安排:选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定。根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军,赛事总体过程为3天。(另一方案:即活动期间每晚都取冠亚季军,规则不变。)

  4、比赛期间场外写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则。每场赛事6盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。

  5、每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。

  6、设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员五人。

  7、选手需携带身份证或者其他有效证件提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

  8、获奖者颁发奖品等

  比赛活动奖励:

  冠亚季军奖xx。参与奖xxx。特设女子奖,凡参加均可获得参与奖的礼品双份。

  比赛器材、用品:象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水,

  活动预算

  活动时间进度

  提前制海报,横幅、宣传单制作;提前借场地;提前物品购买;提前制作报名表、积分表、宣传单打印;提前开始宣传和报名,联系裁判;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。

  象棋比赛活动策划 10

  一、活动背景

  棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被称为智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智,同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采,最重要的是可以以棋会友增强同学之间了解提高班级凝聚力。

  二、活动主题

  纹屏论道,乐在其中;横車纵馬,胜负你操

  三、活动目的

  以棋会友,加强校内棋友们的联系;

  切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;

  丰富生活,增添校内棋友们的'乐趣;

  提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

  四、活动时间

  20xx年3月13日-3月22日

  20xx年3月13日-3月17日为初赛

  20xx年3月18日-3月22日为淘汰赛与决赛

  五、活动地点

  初赛为寝室半决赛决赛在图书馆或博览中心时间待定

  六、参赛对象

  机电、电子全体学生

  初赛

  a、550——716 547——718;

  b、552——545 719——721;

  c、46——723 551——544;

  d、543——714 549——548;

  e、717——724 715——722;

  f、553——720

  每个寝室派出三名制定的比赛选手,两个寝室进行分组比赛,每名参赛选手每场寝室间比赛至多赛一场分组比赛。共分六组,六组决出下次流比赛寝室,因553寝室为混寝室5人寝室与720寝室比赛胜出者直接晋级下轮。

  a与f,b与e,c与d三组胜出的寝室进入决赛。

  决赛三个寝室x,y,z+13电气13机修13机器人组成一个队伍,随机抽签对决进行比赛。

  象棋比赛活动策划 11

  为了丰富各位同事的文化生活,提高逻辑思维能力,陶冶广大棋类爱好者的棋牌情操,并为之提供一个交流切磋的机会,特举办此次比赛。

  一、活动项目:

  跳棋、象棋、斗地主。

  二、活动时间:

  20xx年9月上旬(具体时间另行通知)

  三、活动地点:

  机关后勤楼(具体地点另行通知)

  四、活动对象:

  网络部全体员工

  五、报名方式:

  个人报名,填写报名表

  六、承办单位:

  网络部工会

  七、活动宗旨:

  遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  八、活动内容与比赛规则:

  活动内容包括跳棋、象棋与斗地主,均采用最常规,通俗的规则进行比赛。

  1、象棋和跳棋采用1对1小组淘汰晋级制,进入“四强赛”采用循环积分赛制。比赛选手将以抽签的.形式决定自己所在组及对手(具体的视报名的人数而定)。第一轮淘汰赛采用一局一胜制;第二轮淘汰赛起采用三局两胜制;“四强赛”取前三名,采用循环积分制。积分:采用积分制来决定最终名次。胜者记3分,和者记1分,负者记0分。

  2、斗地主采用3人一组进行比赛,每组比赛5局,其中农民胜者获1个积分,地主胜者获2个积分,5局后每组取分数最高者晋级,并继续3人一组进行比赛,最后分数高者获胜。比赛选手将以抽签的形式决定自己所在组及对手(具体的视报名的人数而定)

  九、奖项设置:

  一、二、三等奖各一名,并颁发奖品。其他参与者为鼓励奖。

  象棋比赛活动策划 12

  一、活动背景:

  为了增强校园的文化氛围和青春气息,提供给学校象棋爱好者一个发挥自己特长,展示自己棋艺的平台。经校团委批准,我校学生会社团部举办本次象棋比赛。通过比赛,期望能够加强象棋爱好同学及其他同学间的'交流,增进友谊,使同学们形成善思、沉着的处事态度,培养优良的棋风,进一步提高棋艺,共同进步。

  二、活动介绍:

  棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。

  三、活动项目:

  中国象棋

  四、活动对象:

  xx中学全体同学

  五、活动宗旨:

  以棋会友,加强校内棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

  六、活动主题:

  纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你主。

  具体活动安排如下:

  1、报名对象:阳春实验中学全体学生

  2、报名方式与截止时间

  (一)参赛选手到所在班级文娱委员处报名;也可直接到广播站报名。

  (二)文娱委员将本班参赛选手名单于x月x日前交到团委学生会社团部。

  3、赛事时间与地点

  (一)初赛时间与地点:x月x日(周x)下午第三节课图书馆阅览室

  (二)决赛时间与地点:x月x日(周x)下午第三节课图书馆阅览室

  4、奖项设置

  (1)每个年级冠军、亚军、季军。

  (2)全校冠军、亚军、季军。

  5、比赛规则

  本次赛事初赛、决赛均采取分组单淘汰制,具体规则详见附件一《象棋比赛规则》。

  6、初赛、决赛赛事流程详见图书馆门口黑板通知。

  7、本次比赛由校团委全权管理,系学生会社团部具体负责。

  象棋比赛活动策划 13

  为了促进学校的精神文明建设,丰富同学们的课外文娱生活,增进同学们的友谊,提高同学们的棋艺,切磋棋艺,共同提高。我校特地开展了象棋比赛活动。

  一、活动目标

  丰富校园文化,促进同学们之间的棋艺交流与合作,加强学生之间的交流、沟通、互动,为棋艺爱好者提供一个展现自我的机会。

  二、活动地点

  学校食堂二楼

  三、活动内容

  本校举行一场以“以棋会友,增进友谊,切磋棋艺,共同提高”为宗旨的全校性的中国象棋比赛。本次活动的精神:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风,赛出风格,比出水平。

  (一)前期准备

  1、报名。

  2、统计报名人数。(分男女组)

  3、规定时间集合,清点人数。

  4、准备比赛。

  (二)调查活动

  通过采访方式,对全校学生进行活动意见收集,向老师表明意向并征求老师意见。

  (三)宣传活动

  比赛前,在学校的宣传栏上贴出有关赛事的宣传和报名时间方式等,还将联系各班班长让他们在自己班上宣传,并在学生广播站进行宣传报道,力求做到让全校的同学都能够获悉赛事的相关事宜。

  四、活动安排

  (一)前期准备

  1、活动场地申请、象棋、棋钟准备。

  2、横幅制作及宣传、传单宣传。

  3、接受同学报名并统计。

  4、活动奖品购置。

  (二)日程安排

  1、x月x日所有工作人员就位

  2、总负责人分配现场工作

  3、中午由棋艺协会会员布置场地

  4、下午两点赛前讲解比赛规则和注意事项

  5、下午两点半比赛准时开始,现场工作各就各位,

  (三)预期效果

  通过这次活动,让更多同学们能展示自己的`智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;展现学校同学的逻辑思维能力,提高同学们思考问题的全面性,使我们的小学生活更加充实,使同学们一睹中国象棋的魅力,让更多的人爱好中国象棋,领略“国粹”精深的风采,进一步提高同学们的象棋水平。

  象棋比赛活动策划 14

  为迎接“五·一”国际劳动节,唱响劳动美,丰富全县广大职工文化生活,陶冶情操,开发智力,启迪智慧,引导全县广大职工群众以饱满的精神状态、高昂的工作热情和优异的.工作业绩庆祝中国共产党建党100周年,积极投身罗田县高质量发展,县总工会研究决定,举办全县干部职工“宏源·劳动杯”中国象棋比赛活动。

  一、活动主题:

  讴歌新时代,唱响劳动美,庆祝中国共产党成立101周年。

  二、比赛时间、地点:

  比赛时间:20xx年4月28日-30日。

  比赛地点:

  三、比赛规则:

  本次比赛不分男女,比赛采用十一轮赛制。第一轮采用抽签的形式,决定对阵选手,进入第二轮后,采用同分段对手对阵。比赛开始,迟到10分钟者视为弃权,每局单方用时30分钟包干制,超时判负。比赛规则的解释权属本次大赛组委会。

  四、参赛对象:

  全县各乡镇、县经济开发区、县直各局(系统)工会和各基层工会干部职工。

  五、组队和报名办法:

  1、以单位组队为主,系统工会可联合组队(已单独组队的单位不再参加联队),组队不限数量。

  2、各队组成人员4人,其中领队1人,参赛队员3人。参赛队员中,可报一名罗田籍的外援。

  3、各单位工会要高度重视,精心组织,确定参赛人员,并将加盖公章的报名表纸质版或电子扫描件交总工会办公室。联系人:徐晓峰,联系电话:,邮箱地址:。

  六、其他事项:比赛规程、资格审查细则、比赛录取名次及奖励等有关事项,由组委会另行制定。

  象棋比赛活动策划 15

  一、指导单位:

  xx省象棋运动协会

  二、主办单位:

  xx文化体育旅游局

  三、承办单位:

  xx棋院、xx市国际象棋协会

  四、协办单位:

  xx市xx棋类桥牌俱乐部

  五、参加人员:

  通过20xx年“奔跑吧·少年”全国儿童青少年国际象棋系列活动-xx赛区“校园赛”在各校选出的`三男一女选手进行市级比赛

  机关二幼经开园、新城滨湖学校、第一实验学校中山校区、解一小、第一实验学校汇金校区、凤二小、第一实验学校城南校区、凤一小、新城实验学校、水游城学校、慕远学校、蚌山小学、师范附小、xx二中禹会实验学校、xx六中、机关一幼、机关二幼

  六、竞赛时间、地点

  20xx年11月中旬

  地点:xx棋院

  七、竞赛办法:

  (一)采用国家体育总局审定的国际象棋最新竞赛规则。

  比赛轮次根据参赛队情况,另行规定

  (二)奖励办法:

  1、各组别取前六名,不足的六个队的,减一录取,颁发奖杯、奖励证书

  2、全国国际象棋特色学校(幼儿园)可在今年12月份直接参加全国总决赛

  3、学校(幼儿园)设优秀组织奖

  八、赛事咨询电话:

  房老师:

  肖老师:

  九、参赛运动员必须保证身体健康适合参加比赛,如实填写身体健康状况表,并签订个人安全免责协议书。

  十、裁判和资格审查小组:裁判长、编排长由xx市国际象棋协会选派,资格审查小组由承办单位负责。

  十一、未尽事宜,补充规定另行通知。

  象棋比赛活动策划 16

  一、活动名称:

  “春天”杯象棋比赛

  二、活动主题:

  纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你掌.

  三、活动目的:

  象棋-----智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

  为进一步丰富我系广大学生的课余生活,继承和发扬中华民族的'优良文化传统,正确引导学生的思想政治文化,提高学生文化修养和道德素质,增进友谊、建设和谐校园,由我系生活部牵头举办本次活动。

  四、活动宗旨:

  以棋会友,加强校内棋友们的联系;

  切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;

  丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;

  提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

  五、活动时间:

  xx年4月2日——xx年4月14日

  六、活动地点:

  综合楼320、321室

  七、活动对象:

  采矿工程系10、11级全体同学

  八、活动流程:

  第一阶段:宣传、组织阶段(由各班班委自行组织选拔3名参赛人员,另选鉴裁判1名。) 时间:4月2日—4月7日

  第二阶段:预赛阶段(以班级为单位进行分组预赛比赛,选出优胜班级13个。) 时间:4月8日 17∶00—18∶30

  4月9日 17∶00—18∶30

  第三阶段:复赛阶段(优胜的13个班级进行复赛,竞选处优胜班级7个。)时间:4月12日17∶00—18∶30

  第四阶段:决赛阶段(复赛阶段中优胜的7个班级进行冠亚季军角逐,另评选出精神文明奖1个,优秀选手5名,优秀裁判2名。) 时间:4月13日17∶00—18∶30

  第五阶段:奖励阶段(对取得优异成绩的班级及个人进行奖励。)

  时间:4月14日17∶00—18∶30

  九、比赛规则:

  (1) 基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  (2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一招棋的时间不得超过15 秒,如有一招棋超过时间,判负1分。

  (3) 对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

  (4) 胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

  a. 帅(将)被对方将死;

  b. 帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

  c. 被困毙 ;

  d. 同一局棋技术犯规两次判负;

  e. 自己宣布认输。

  (5) 对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

  a. 属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

  b. 提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;

  c. 双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;

  d. 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

  (6) 赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

  (7)行棋规则:

  a. 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准;

  b. 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子;

  c. 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子;

  d. 先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子;

  e. 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子;

  f. 同时触摸双方棋子,处理顺序同第五条处理;

  g. 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处。

  h. 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。

  若违反以上规定一项则判负1分,判负不得超过3分,若超过则判其输棋。

  十、活动主办方:

  采矿工程系团总支学生会生活部

  十一、比赛机构:

  总策划:采矿工程系团总支学生会生活部

  大赛组委会:

  组长:xxx

  副组长:xxx

  成员:xxx

  十二、注意事项:

  1.各班级必须认真阅读比赛规则,不可在赛场无理取闹,若发生类似情况,取消比赛资格,并全系通报。

  2.本活动最终解释权归我系学生会所有。

  十三、奖项设置:

  一等奖一名 二等奖一名 三等奖两名

  精神文明奖一名 优秀选手五名 优秀裁判两名

  十四、活动经费预算:

  1、奖状:1×5=5元

  2、象棋一副:1×30=30

  3、跳棋一副:1×15=15

  4、五子棋两副:2×10=20

  5、笔记本七本:5×7=35元

  合计:105元

  主办:采矿系团总支学生会

承办:生活部

  20xx年2月28日

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