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大学第二届COSPLAY展演活动策划1
项目名称:“展示自我,秀出风采”——xx师范大学学生社团形象展演
项目起始时间:xx年4月——xx年6月
实施单位:xx师范大学学生社团联合会
支持媒体:xx日报
一、背景与现状
校园文化建设是学校实施素质教育和精神文明建设的重要组成部分。社团,作为校园文化建设的一支重要力量,不仅能活跃校园生活,丰富校园文化,营造良好育人氛围,更能引导学生树立正确的价值取向和发展目标,培养自主学习的习惯和自我发展的.能力。社团正是校园文化不可分割的一部分。社团始终坚持先进文化的发展方向,服从和服务于学校中心工作,努力构建符合时代发展要求,为广大师生喜闻乐见,具有实效的社团文化。学生社团建设既符合广大学生素质教育的要求,又满足了广大学生成长的需求,以其影响的广泛性、内容的直接性、参与者的自愿性以及活动方式的多样性和活动效果的有效性在大学生素质教育中发挥着越来越重要的作用。
二、目标人群
师大新校区所有社团成员
三、项目目的和目标
构造和谐社团,激发社团成员的积极性和团队合作能力,提高社团在同学们心目中的影响力。
四、项目策略
利用社团联合会的网站进行网络宣传,借助校园媒体进行校园宣传,打造社团新形象,各协会献出个性鲜明的题目融合成一场大型汇演。
五、项目主体
社团联合会组织进行
六、项目评估
项目评估主要通过同学们对社团联合会的认可度来评估。
七、经费预算
三千元人民币
大学第二届COSPLAY展演活动策划2
项目名称:
“魅力动漫舞台崇尚完美风华”
———xx师范大学第二届cosplay展演
实施时间:
xx年3月至6月
实施单位:
xx师范大学学生社团联合会
支持媒体:
xx日报……
一背景与现状
cosplay,是英文costumeplay的缩写,中文译为“角色扮演”,一般是指借由穿着特定服饰来扮演动漫、游戏以及影视中的某些人物。cosplay最初只是动漫商家和电玩公司的一种宣传策略,渐渐地,这种活动被动漫迷们所接受,成为一种展现自我独立性的展示活动。更多的'人开始认识到,动漫游戏不止能看能玩,更是能够自己扮演的!
二目标人群
xx师范大学所有在校大学生
三项目目的和目标
通过挖掘新新校园文化载体,展现新时代大学生个性,诠释自我审美观点,增强大学生身心健康、树立良好形象、提高品味,追求卓越,崇尚完美。
四项目策略
1坚持内容多样化,形式个性化,充分展现当代大学生的时代风采
2联系校园,社会各主流媒体,进行充分的宣传造势,广泛传播这一新新高雅的校园文化载体
五项目主体
1cosplay剧本征集
2cosplay展演晚会
六经费预算
九千元人民币
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