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运动会活动策划
更新时间:2024-08-09 10:08:09
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运动会活动策划

运动会活动策划1

  活动内容:

  亲子运动项目

  项目推荐:

  1、30秒亲子合作跳绳;

  2、亲子胸前夹球行走10米;

  3、2人一组沙包投篮10次

  比赛方法:

  每班剩余的一半家长来学校参加亲子运动。

  活动地点:

  升旗台前。

  时间:

  10月30日下午:2点10—4点10

  项目:

  趣味运动项目

  活动地点:

  升旗台前。

  1.火炬接力10人

  游戏方法:一年级日记,马上开运动会了

  场地上画两条相距2米的平行线为交接区,前方20米处放标志物。学生成一路纵队站在起点线后,听到发令后,学生手持“火炬”向前跑绕过标志桶后返回交给第二人再做,直到全队做完为止,用时少者为胜。

  游戏规则:一年级日记,马上开运动会了

  (1)听开始的信号或接到球后才可跑出起点线。

  (2)比赛时如球掉到地上,学生应捡起把“火炬”搭好再继续比赛。

  2.翻烧饼10人

  游戏方法:

  场地上放8个呼啦圈,在规定时间里,看有多少学生能够依次完成翻烧饼。

  游戏规则:一年级日记,马上开运动会了

  (1)听开始的`信号就学生就可以鱼贯进行翻烧饼。

  (2)比赛时如呼啦圈滚离规定地点,学生应把呼啦圈放到规定地点才可继续比赛。一年级日记,马上开运动会了

  3.障碍接力10人

  游戏方法:每班10人为一组,依次过3—4个障碍,以速度快的'班级为胜。参加人数:每班男女各10人。

  游戏规则:

  (1)左右手不限,也可以交换拍。

  (2)失误后自己捡球后必须回到原位后继续拍。

  4.传球接力10人

  游戏方法:

  每小组十人,成纵队站立,排头持一球,听口令后,将球经十人胯下依次滚过,最后一人捡球后持球跑至起点充当排头,重复进行,全队完成用时少的获胜。游戏规则:

  (1)球滚动中必须经过每个人胯下,不得经其他地方。

  (2)传球过程中不得用脚踢球。

运动会活动策划2

  一、活动背景:

  冬天到了,同学们都裹上了厚重的棉衣,除了上课、下课外,一切活动都减少了。所以,随着学校教师趣味运动会、团委学生会趣味运动会的召开,为了响应学校号召,增强同学们对体育锻炼的积极性。我班决定举办一次趣味运动会。

  二、组织机构:

  顾问:xxx、xxx。组长:xxx、xxx

  副组长:xxx、xxx、xxx、

  成员:20xx级体育教育1班。

  三、活动名称:

  快乐嘉年华,趣味运动会。

  四、活动目的:

  1.为了丰富同学们的`课余生活,加强同学们参加体育运动的积极性,更为了促进同学之间的交流。

  2.锻炼同学们的团结合作的能力,不仅培养了团队精神,同时也为他们增添生活乐趣,释放压力。

  五、活动流程:

  1.活动对象;:体育与健康科学学院20xx级全体学生。

  2.比赛地点:xx师范学院xx校区篮球场。

  3.比赛时间:20xx年xx月xx日。预订总时间约为半天。

  前期宣传:

  1.宣传委员利用海报形式告知活动详情。

  2.将信息及问题做好充分的准备。要求:

  ⑴海报内容新颖,形式多样化。

  ⑵宣传海报在多个地点张贴;安排人员在宿舍楼、教学楼、宣传橱窗等多个地点进行宣传。

  ⑶宣传时,不仅要发布具体的时间、地点,还要将具体的比赛项目及规则清楚地传达给同学们。

  准备工作:

  ⑴确定场地和现场所有道具的准备工作。

  ⑵确定具体参赛人数、队伍及名字。

  ⑶做好裁判,后勤人员工作的分工安排。

  ⑷做好突发事件的准备工作,安全第一。

  六、活动要求:

  1.运动会形式:趣味项目比赛、现场评分、现场颁奖。

  2.运动项目:二人三足接力赛、障碍运球接力、螃蟹运球、8字跳绳、齐心协力-拔河(详情另附)

  3.竞赛原则:公平、公开、公正。

  4.比赛过程中一切听裁判指挥,严禁混乱、打斗事件。

  七、活动奖励:

  1.每个项目取前三名,给予奖励。如有平分,再比一轮,直到取出前三名为止。

  2.在所有队伍中取一个《最具团队精神奖》,给予鼓励奖。

  八、活动经费:

  ①宣传费用:海报、横幅等30元。

  ②场地布置20元。

  ③饮用水(2桶)18元.。

  ④奖品费用100元。

  ⑤其余突发情况备用资金30元。注:其余一切体育用具可向保管处暂借。

  共计:198元。

运动会活动策划3

  一、活动名称:社区运动会

  二、目的:

  加强与社区居民的交流,构建和谐社区,营造社区全民互动!

  提倡全民健身运动!

  通过活动推动品牌知名度的提升,提高客流量!

  三、活动时间:

  四、活动地点:总店门口

  五、参赛对象:总店员工及周边社区的居民(附选手报名表)

  比赛组别:以社区为单位

  比赛项目:趣味保龄球、小李飞刀

  六、比赛规则:

  趣味保龄球:(XX.XX下午3点):以社区为单位在规定的次数内参赛选手将手中的球滚向指定的`瓶子,一个瓶子为一分,计队伍总成绩。(注:最多10人参赛,每人限2次)

  小李飞刀:(XX.XX下午3点)以社区为单位在规定的次数内参赛选手将手中的飞镖投向指定的标靶,以环数积分,计队伍总成绩,同时计个人最好成绩。(注:最多5人参赛,每人限5只飞镖)

  七、参赛选手合影留念

  八、奖项设置:

  ①团体一等奖1名

  ②个人一等奖1名(限小李飞刀)

  ③其余为参与奖

  ④最佳组织奖

  九、颁奖

  由总店李经理和各社区主任为参赛人员颁奖

  十、奖品设置:

  团体一等奖:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

  个人一等奖:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  参与奖:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  最佳组织奖:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

运动会活动策划4

  一、指导思想:

  《幼儿园教育纲要》中明确指出:"幼儿与成人之间的共同生活、交往、探索、游戏等,是其学习的重要途径之一。"亲子活动是以亲缘关系为主要维系基础,以幼儿与家长互动游戏为核心内容,全方位开发孩子的多种能力,帮助孩子初步完成自然人向社会人的过渡的一种活动。为了帮助家长进一步学习亲子游戏的方式、方法,我园决定开展秋季亲子运动会,邀请家长到幼儿园来进行集体的亲子活动,从而使家长对亲子活动目的、准备过程、如何引导活动有了更详尽的了解。

  二、活动主题:

  大手牵小手一起来加油

  三、活动目的:

  1、情感目标:体验运动的快乐,竞争的乐趣以及规则意识及协作精神;

  2、能力目标:在与父母游戏中发展幼儿的走、投掷和跑的能力;

  3、知识目标:学习走、投准和助跑跨栏等基本动作;

  4、亲子目标:督促家长关注孩子的体能发展,和孩子一起培养对体育活动的爱好,为孩子的将来建立良好的运动习惯。

  四、活动形式:

  体操表演、亲子体能比赛。

  五、活动准备:

  1、制定活动方案,邀请幼儿家长来园参加亲子活动。

  2、准备游戏需要的材料。

  3、布置活动场地。

  六、活动时间和地点:

  10月28日,操场

  七、活动原则:

  1、安全第一。

  不管在园里举行还是在外面租场地举行,必须保证每一个孩子的安全。

  2、家长和孩子齐参与。

  让每一位家长和孩子都参与到我们活动中来,家长不再是单纯的观众和欣赏者,要积极参与做一个让孩子自豪骄傲的爸爸妈妈!

  3、公平、博爱原则。

  活动中体现公平竞争,公平比赛原则,让孩子们树立良好的竞赛风格,体验成功的快乐,同时要给每个孩子准备一份奖品,奖励孩子和家长们的全心投入。

  八、具体活动方案:

  中一班《听话的小球》

  目标:发展幼儿的腿部力量和控制能力。

  准备:四条跑道、每个家庭一只皮球玩法:爸爸或妈妈、小朋友分别站在场地的两边,游戏开始,爸爸用脚运球至小朋友处,,小朋友接球后,爸爸或妈妈和小朋友背靠背,夹住皮球运至出发点,先到者为胜。

  规则:爸爸必须用脚带球走,不能用力踢球。

  中二班《袋鼠过河》

  游戏准备:呼啦圈,面袋游戏规则:

  1、分四队,分别由家长和孩子合作,孩子站在呼啦圈里,口令起,家长把呼啦圈拿起绕过孩子的头再扔到前面,孩子往前跳,依次这样,到达岸边。

  2、家长和孩子站在各自的袋子里,家长的一边手牵着孩子的手,各自抓紧自己的袋子,口令起,从起点跳到终点,先到者获胜,注意:

  1、呼啦圈一定要绕过孩子的头,而且孩子必须是跳到呼啦圈里,不能走或跨到圈里,不能脱圈跳,否则判失败。

  2、必须人和袋不分离,家长的.手和孩子的手要牵着到达终点。

  3、如跳到中途袋子脱落,应把袋子拉好再继续跳,不能脱袋跳,否则判失败。

  中三班:《撕名牌》

  活动准备:每个幼儿背后贴一张自己的名牌玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,八个家庭为一组,家长将孩子抱在怀里,在幼儿的背部贴上一张自己的名牌,听到口令后开始游戏,在保护好自己的名牌的同时将别人的名牌揪下来。

  中四班《过河寻宝》

  活动目标:

  1、发展幼儿的手部精细动作和控制能力。

  2、培养亲子间合作配合的能力,增进亲子情感的交流。

  准备:

  每个家庭三块纸板、长筷子(四双)、乒乓球若干、四个装满沙子和宝贝的玩具筐。

  玩法:

  1、分四组家长与孩子利用三块纸板,以最快的速度过小河,家长与孩子的脚不能接触地面。到达终点孩子在玩具筐里寻找宝贝,找到后把宝贝夹到指定的地方。完成任务后家长和孩子面对面抱紧协调跑回终点。速度快的家庭获胜。

  中五班《运西瓜》

  活动目标:

  1、锻炼幼儿手臂力度的控制能力。

  2、增强幼儿与父母之间的团结协作的精神。

  3、增进幼儿与父母之间的情感。

  活动准备:

  西瓜球若干、棍子4跟、装球的纸箱一个、桩子6个。

  游戏玩法:

  1、教师带领妈妈(爸爸)与幼儿来到指定的位置。

  2、四个家庭为一组站在起点处,妈妈(爸爸)和孩子每人拿一根棍子,两人拿着棍子夹好西瓜球准备。

  3、听到教师发出的哨子声,两人夹着西瓜球绕过桩子然后沿路返回,速度快者为胜。

  九、应急措施:

  1、事先熟悉活动地点的环境,了解周围是否有安全隐患,若有应及时整改。

  2、做好活动的组织工作,强化活动纪律,确定负责人,事先制定好计划。照顾幼儿安全,注意幼儿离园的安全。

  3、对幼儿进行安全教育、纪律教育,各班教师随时清点幼儿人数,游戏活动强度应适中,教师应时刻关注幼儿在游戏中的表现,发现异常,及时给予关注。

  4、活动时,要及时提醒幼儿安全第一,比赛第二。

运动会活动策划5

  一、活动背景与目的

  萤火虫队伍下乡支教,为了丰富学生的课余生活,更好地贯彻关于三下乡的活动宗旨,把体育文化入到学生的生活,增强同学们之间的`凝聚力、班级凝聚力。培养上进心,增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往能力和分析解决问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

  二、活动简介

  (一)活动时间 20xx年7月15日

  上午8:00——12:00

  下午3:00——5:00

  (时间可以根据情况灵活改变)

  (二)活动地点 田心二中篮球场

  (三)参赛对象 田心二中的学生,尽量拉学校里的老师参加,提高活动气氛。

  (四)活动名称 田心二中趣味运动会

  (五)活动形式 个人参加,团体参加均可,团体参加的成员必须是同一个班级,参赛者排名在前三名除了有相应的奖励之外,还有班级加分,得分最高的班级给予最佳团结奖,加分情况如下: 一等奖:加3分

  二等奖:加2分

  三等奖:加1分

  个人奖以及团体奖奖品到时再分配

  三、活动注意事项

  1、做好防暑工作,最好找一些药草煮一桶凉茶。或找其他的降暑方法。

  2、药箱要备好(班主任商量好,在下乡之前准备好常用的药如红药水、绿药膏之类)。

  3、班主任要事先向班里强调一下安全问题(这些都是以防万一)。

  4、有些活动项目要事先准备,班主任要尽量配合,提早做好组织工作,尽可能提高同学们的积极性。

  四、活动流程

  1、前期准备工作

  A、场地布置与准备

  B、活动宣传:主要靠班主任的宣传组织工作,以及各科任老师的积极宣传与配合。

  C、做好奖励工作准备。

  2、运动会项目:

  A、龙卷风(我们校运会就玩这个,很热闹!)

运动会活动策划6

  为丰富我校研究生文体生活,在繁重的学习之余提高研究生身体素质,本次学术文化节将继续举办集娱乐、运动、学习为一体的趣味运动会。

  本着高度安全性、全面参与性、丰富互动性的原则,我们在往届趣味运动会的项目基础上进行了保留和取舍。并把每年举办的研究生篮球赛包含其中。提供给广大研究生一个激扬青春活力,锻炼强健体魄,增强集体意识的机会。

  一、趣味运动会简介

  1.活动时间

  趣味运动会男子篮球赛:趣味运动会其他项目:

  2.活动地点

  首都经济贸易大学操场、篮球场。

  3.活动形式4.参赛选手

  凡在我校注册的全日制研究生均可参加,由所在学院根据学院实际情况,安排报名。

  二、趣味运动会其他项目设置及比赛规则

  1、托乒乓球跑

  比赛形式:每队6人,男女各半。每名队员用乒乓球拍托着一个乒乓球折返跑50米,回到起点交给下一个队员,继续比赛,直到全部跑完。

  比赛规则:1、不能用手触碰球;

  2、如果中途球掉落,回到起点重新开始。

  使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6个,秒表6个

  3、6人7足

  比赛形式:每队6人,其中男女各3人,并站成一排,中间一人的两腿分别与左右两人的腿绑在一起,向前行进,到达篮球场中线时返回,下一组继续比赛依次接力,直到比赛结束。

  比赛规则:后一组必须等前一组跑回起跑线再出发。

  使用道具:短绳36根,秒表6个

  4、呼啦圈接力赛

  比赛形式:每队8名参赛队员,男女各半,平均站在赛场两端。比赛开始后,由一边的参赛队员转起呼啦圈完成14米的赛程到另一边,然后将呼啦圈传给那边第一个队员,依次接力直到第8名队员走到终点。途中呼啦圈落地时参赛者要停下重新转起呼啦圈后前进。使用道具:呼啦圈6个,秒表6个

  5、定点投篮

  比赛形式:每队4人参赛,男生限一名。站于指定位置投篮,直至最后一名队员投完。

  比赛规则:

  1、参赛队员站在指定位置投球,若偏离位置,进球无效;

  2、完成全部投球,进球最多的队伍为胜,决出1-3名。

  使用道具:篮球6个

  3、拔河

  比赛形式:每队10名参赛队员,男女各半。

  比赛规则:绳的中点过本方界限为胜。

  使用道具:2根长绳子,2根红绳(系于长绳中点)。

  4、踢毽子

  比赛形式:每队6名参赛队员,男女各半。

  比赛规则:每人有一次机会踢毽,以毽子落地为该队员比赛结束,每队六人踢毽总数为该队总成绩,以总数最多者为胜,决出1-3名。

  使用道具:毽子18个。

  三、奖项设置

  本次运动会共设一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名;另设最佳人气奖一名,精神文明奖两名。具体奖品及价值见预算。

  该奖项旨在覆盖全体参赛队伍,在对前三名颁发奖品及证书的'同时,以不同形式对其他参赛队伍进行鼓励。为贯彻丰富研究生课余生活,提高研究生全面素质的思想,将为全部参赛队伍颁发不同数量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳绳等。以达到丰富研究生文体生活的宗旨,为同学提供多种形式的体育锻炼机会,不局限于一年一度的运动会。

  四、比赛成绩及评奖细则

  (一)团体总分计算方法2、各参赛队伍依总分高低排列。

  (二)各单项奖评奖说明

  1、精神文明奖:

  为了保证20xx年研究生趣味运动会各项比赛顺利进行,激励广大运动员团结拼搏、公平竞赛,发扬社会主义体育道德风尚,赛出风格,赛出水平。现将精神文明奖的评奖细则公布如下:

  (1)各代表队要加强队伍的组织和管理,做到遵守赛场纪律,端正比赛作风---尊重对手、尊重裁判、尊重观众。

运动会活动策划7

  发布运动会乒乓球比赛外联策划书,更多运动会乒乓球比赛外联策划书相关信息请访问策划频道。

  大学生是当今社会拥有狂热激情,年轻活力的强大团体。他们充满激情,是对例如运动会等大型活动的积极参与者;他们是带动当今中国消费的主力高潮,在消费市场上具有不可磨灭地位的消费群体;他们密切关注着广告宣传,追求新奇事物,购买各类产品。可见,大学生作为一个重要的消费群体,他的力量是不可忽视的。因此商店若鼎立支持大学的某项大型活动,必定会得到丰厚的回报,极大的提高商品的知名度。

  眼前就有一个的机会,就是我们湖南司法警官职业学院一年一度的校运会院乒乓球比赛(由院乒乓球协会组织)。此次校运会乒乓球比赛就是各大赞助商向我院的学子介绍自己,宣传自身的产品,策划自身形象的大好时机。首先广大新生已经逐步适应了大学生活,将自己溶入到大学中,逐步参与学校活动,为学校带来新的活力,也为商家带来了一批新的宣传团体。其次,开学初始,学业不是特别繁重,有较多时间参与组织学校活动。最后运动会是学校难得的大型活动,受到学校各层次的人员广大的关注,同时必将吸引校外人士的目光,而乒乓球是我国的国球,参加乒乓球运动的人相对来说比较多,本次乒乓球比赛规模比以往更大,参加的人也,学院领导也非常重视此次比赛,乒乓球赛是这次校运会的.一大新的亮点。如此黄金时机谁又想错过呢?哪位商家想利用此次机会宣传的,就请加入到我们院乒乓球协会外联部的活动中来吧!我们向您保证,我们会尽自己的努力,的心血,在我校推广您的产品。让您以最低的投资获得的回报!

  一可行性分析

  1体育赞助是商家公关赞助活动形式的一种。是商家通过赞助某项赛事或活动,并围绕赞助活动展开一系列营销。各种成功的体育赞助可以证明,良好的体育赞助可以提商店的知名度和商店形象,以获得社会各界的广泛关注及好感,从而为商店创造出有利的生存和发展环境。

  2同电视、报刊、传媒相比,校园宣传具有可以用小的投资做到的宣传的特点。

  3校园消费地域集中,针对性强,商店品牌容易深入民心。高校学生作为现在中国的青年团体,在消费上具有对新奇、时尚、浪漫物品投入资金较多的特点。

  4大学年年有新生,年年有毕业生,若您愿意可以长期与我们合作,这样您的知名度会不断加深,具有一传十,十传百的长远意义。

  5我们乒乓球协会外联部在以往的校园活动中积累了不少宣传经验,在学校中具有较为强大的宣传网,可以在最短的时间达到很好的宣传效果。并且我们有足够的人力资源为您完成宣传活动,做到真正的高效廉价宣传。

  6本学校人员较多。潜在市场巨大,消费能力高,为您的宣传成效很明显。

  二活动介绍

  1活动目的:校运会乒乓球比赛是一年一度的学生交流活动,是为增强学生的团体意识,丰富学生的课余生活,推广体育,强健学子体魄,提高个人身体素质举办的。

  2具体地点:湖南司法警官学院乒乓球馆。

  3具体时间:11月xx日

  三宣传方式

  根据赞助商不同的赞助金额,提供不同的宣传方式。

  1横幅在学校最醒目的位置,如食堂前、教学楼前、宿舍区前的人比较多的地方挂上宣传标语,一目了然且持续时间长。(由商家自行设计具有拥有自己特色的横幅)

  2宣传单可以由商家自行设计,推出其所产品。由本校乒乓球协会外联部组织人员在不同时间,不同地点分发。尽力使我校每位学生了解到您的产品。

  3实物宣传运动员、拉拉队都是运动会人们关注的主要群体,运动会期间可以向他们发放印有赞助商标志的帽子或衣服,从而加大宣传力度。

  四经费预算

  1参加比赛运动员、裁判、记分员以及执勤人员的饮水提供200元.

  2球管场地费150元。

  3奖励费(第一名100元及荣誉证书,第二名50元及荣誉证书,第三名奖品及荣誉证书。)共计260元。

  4宣传费100元。

  五赞助活动意义

  通过横幅,宣传单等形式,扩大宣传力度,让公众增加对贵商家的好感和信赖.或通过现场促销增加产品认知度,这样有助于增加促销量,扩大宣传影响力,让公众对贵商家产品有更进一步的了解.这在极大程度上增加了贵商家在学校的竞争力,树立了企业形象.同时我乒乓球协会外联部可发动人员帮助商家发放打折卡、宣传单、优惠券及宣传赞助商品及品牌。赞助本次活动,省钱、省事、省心,为赢得大学生市场抢尽先机!

运动会活动策划8

  一.活动主题:

  心动不如运动

  二.活动宗旨:

  为了丰富常州xx学院学生的校园生活,更好地展示常州xx学院的精神风貌,增进情谊,锻炼身体,增强体质。近日,将由常州xx学院心理健康协会联合常州xx学院体育部组织举办20xx年常州xx学院第一届趣味运动会。

  三.活动组织机构:

  主办单位:

  常州xx学院心理健康协会

  常州xx学院体育部

  参与单位:

  常州xx学院心理健康协会

  常州xx学院体育部

  四.活动对象:

  常州xx学院体育部干事

  常州xx学院心理健康协会干事、会员

  常州xx学院各系心理健康协会干事、会员

  常州xx学院大一、大二身体健康的在校生

  五.活动时间,地点:

  时间:20xx年11月28日下午1:20 — 5:00

  地点:院田径场

  六.活动流程:

  (一)前期准备:

  1。宣传:①宣传部将海报于11月21日早上张贴于教学楼和大学生活动中心大厅

  ②馨心部于11月21日前完成宿舍楼板报的书写。

  ③活动部于11月21日至23日三天晚自习跑班宣传。

  2。院体育部负责裁判及主持人的联系,体育器材的'租借(如音响,眼罩,跳绳等)

  3。院心协宣传部负责参赛人员的组织安排,活动部负责一些装饰物及活动道具的筹备

  (二)活动的主要内容及具体安排:

  开幕式:1:20 — 2:00

  1)主持人介绍到场嘉宾:

  2)院心协会长讲话(介绍举行运动会的意义)

  3)院体育部部长讲话(作动员讲话)

  4)院心协宣传部做前期筹备工作小结(对上级领导,合作部门以及赞助商的感谢)

  5)各方正代表队入场式(各班以方阵入场,负责人手持班号牌)

  6)心协会长及院体育部部长宣布运动会开始

  比赛具体内容:2:00 — 4:20

  1)运乒乓球20m赛跑2:10——2:30(个人)

  2)背夹球跑2:30——2:50(团体)

  3)骑慢车2:50——3:10(团体)

  4)踩气球3:10——3:30(个人)

  5)仙人指路3:30——3:50(团体)

  6)八人九足走3:50——4:10(团体)

  7)团体跳绳4:10——4:30(团体)

  颁奖仪式:4:40 — 5:00

  1)根据比赛成绩,宣布比赛名次

  2)获奖团体或个人上台领奖

  3)院心协会长及院体育部部长宣布本次运动会圆满结束

  七.秘书部对物资,经费进行统计、清算

  注:赛后场地卫生由院心协负责打扫清理,器材由体育部负责撤出归还

运动会活动策划9

  活动引言:

  在江西应科院一年一度的运动会召开之际,江西应科青协也同样没有休息,在校运动会期间举办了以环保为主题的活动,志愿为全院同学服务。

  活动口号:

  应科是我家,卫生靠大家。

  活动背景:

  在每年十月的中下旬,为了全面推进素质教育,我校全力践行党的教育方针,德、智、体、美、劳全面发展,以人为本,让全体学生健康成长。学院举办全校性的运动会,正是全面贯彻党的教育方针的具体体现,也是提高主动参与健身锻炼意识的重要措施。

  活动目的:

  在学院第八届运动会期间,为了营造舒适的运动环境,使运动场保持干净,为了方便同学,同时也为了能够提高同学们爱护校园卫生的意识,我们将在运动会上举办一系列活动。

  活动简介:

  活动期间,将为运动员和裁判员提供免费的水和饮料。为了搞运动场卫生,将在运动场放四个大垃圾桶,放便同学仍放垃圾,同时我们也会清理运动场的垃圾,设立失物认领处,帮助同学找回丢失物品。

  活动地点:

  院田径运动场

  活动时间:

  10月22日—10月23日

  活动准备:

  (1)开会确定活动的相关事物,以便开展活动。

  (2)办公室准备好活动的策划与及其他相关资料。

  (3)由外宣部与取得联系的赞助商进行磋商,拉取赞助,并签好相关合同。

  (4)财务部做好相关预算,预先购买好相关物品。

  (5)理事部通知会员来参加活动,并将统计好的人数交给办公室,以便分配任务。

  (6)外宣部做好海报,并于星期四中午之前,在各个地点贴好。订做好签名横幅,并进行签名活动。预借好帐篷,向宿舍阿姨借四个大垃圾桶,准备好扫把。

  (7)外宣部与广播站做好联系,让他们在运动会时进行相关广播。

  活动流程:

  (1)星期五9点以前摆好帐篷,桌子和其它东西都要摆放好。当怡宝公司将赞助我的东西运来时,将其放好。

  (2)将签名横幅摆开,进行签名活动。

  (3)将四个垃圾桶摆放在运动场四个角落,活动第一天上午由委员带人清扫运动场垃圾,并及时在垃圾池倒掉。

  (4)让广播站进行广播,让捡到他人物品的人交予我协会摆摊处,失去物品的同学来领取,并进行登记。

  (5)运动员和裁判员可以来我们摊点领取水和饮料。

  (6)轮流休息和吃饭。

  人员安排:

  谷敏出好海报,邱文进行张贴并订做横幅。

  邱文,余志强,借好活动所需物品,并将其在活动时布置好。

  谷敏,邹梦琴和胡承负责水和饮料的.发放,以及失物认领。

  余志强,孙贝兵负责运动场垃圾的清理。

  邱文负责与广播站联系。

  注意事项:

  (1)确定好活动的时间地点,通知好会员来参加活动。

  (2)与相关人员要预先联系好,活动的相关物品要先买好或借好,注意保管好物品,防止丢失和损坏。

  (3)提前摆放好帐篷及其他的活动物品。

  (4)交予失物认领处的物品要进行登记,领取物品的同学要进行登记。

  (5)运动员凭运动编号领取矿泉水,并统计总共被领了多少水。

  活动预算:横幅制作的费用80元。

运动会活动策划10

  一、竞赛日期和地点:

  20xx年x月x—x日在xx体育场进行。

  二、参加方法:

  学生以班级为单位组队参加,教师以教研组为单位参赛。

  三、竞赛项目:

  1)一、二年级:70米、800米、20×200米接力、立定跳远、垒球、家庭亲子接力、家庭亲子跳绳。

  2)三—五年级:70米、200米、400米、800米、1500米、20×200米接力、跳高、跳远、垒球、4×100米接力(四、五年级)。

  3)团体项目:一、二年级:1分钟跳短绳、仰卧起坐。

  三—五年级:1分钟跳短绳、多人跳绳、多人绕8字跳绳、单人双绕、双人跳绳、踢毽子。

  4)教职工项目:4×100米接力(以级部为单位)。

  青年组:跳远、跳高、垒球。

  中年组(40周岁以上):打保龄球、钓鱼跑、托球跑。

  四、参赛办法:

  1、凡本校学生均可参加

  2、竞技类项目:一—五年级男女各x人。三—五年级每班各组每项限报x人,每人限报x项(不包括接力项目),一、二年级每班每项限报x人(不包括接力项目),20×200米接力可为本班任意学生,三—五年级4×100米接力必须在本班竞技类项目运动员中产生。一、二年级亲子项目每项每班限报x组,不可与其他项目兼报。

  3、团体项目:

  (1)跳绳:一、二年级各班级限报x人(不限男女),三—五年级每班男女各x人,其中多人跳绳、多人绕8字跳绳两项参加人数均为xx人,其中x人摇绳(学生,性别不限),x人跳绳。单人单摇跳绳参加人数xx人(男、女各x人)。单人双摇跳绳、双人跳绳项目的运动员从以上项目人员中产生,每项每班限报x人(男女不限)

  (2)踢毽子:三—五年级踢毽子每班限报x人(不限男女)。

  (3)仰卧起坐:一二年级每班限报x人(不限男女)。

  4、竞技类项目(除20×200米接力)和团体项目不可兼报。各团体项目不得兼报。

  5、各班按照规程要求报名参赛,不许任何形式的弄虚作假现象,一经查出,取消该运动员的比赛资格,并在该运动员所在班级团体总分扣x分。

  五、竞赛方法:

  1、按照国家体委审定的最新竞赛规则执行。

  2、跳绳(绳具自备)

  (1)多人跳长绳:比赛时间为1分钟。比赛开始前,x人摇绳且原地做好绕绳准备,x人全部上绳,发令后进行齐跳,x人同时齐跳,成功方计数1次,次数多者名次列前,次数相同以失误次数少者名次列前,再相同则成绩并列。比赛中途绳子停止摇动时,可继续比赛,x人未能同时齐跳成功,不计数。

  (2)多人绕8字跳绳:x人摇绳,x人依次按8字线路从绳子的一边跳过绳子到另一边,绳子必须过脚,比赛时间为3分钟,以3分钟内跳过绳子的累计总人数计成绩,人数多者名次列前,人数相同以失误人数少者名次列前,再相同则成绩并列。中途绳子停止摇动时,可继续比赛,跳绳者通过绳子,不计数。摇绳者须在听到摇绳信号后,方能摇绳,比赛中途摇绳者不能更换,但可换手。

  (3)双人单摇跳绳:比赛时间为1分钟,采用一带一单摇跳形式。一名队员双手摇绳,另一名队员跟跳,性别不限,两人采用双脚同步跳或双脚交替轮换单摇跳的`方法,计算跳过绳的次数。本队x对运动员所跳次数相加,次数多者名次列前,次数相同以失误次数少者名次列前,再相同则成绩并列。比赛中途绳子停止摇动时,可继续比赛,然后接着计数。

  (4)单人双摇跳绳:比赛时间为30秒,队员两侧手摇绳,双脚同步跳同时摇绳迅速绕身体2周,计跳1次,本队x名运动员所跳次数相加,次数多者名次列前,次数相同以失误次数少的队名次列前,再相同则成绩并列。比赛时绳子未完成2周,不计数。比赛中途绳子停止摇动时,可继续比赛,然后接着计数。

  (5)双脚跳:比赛时间为1分钟,采用单摇跳形式。用双脚同步跳或双脚交替轮换单摇跳的等方法,计算跳过绳的次数。班级10名运动员所跳次数相加,次数多者名次列前,次数相同以失误次数少的队名次列前,再相同则成绩并列。比赛中途绳子停止摇动时,可继续比赛,然后接着计数。

  3、踢毽子

  (1)比赛用毽子自备(大花毽,高21厘米—23厘米。质量20克—22克),比赛场地为长5米、宽5米的平整地面。

  (2)男子、女子单人踢毽:比赛时间为1分钟,取有效踢毽子的累加次数作为运动员本人的成绩,本队10名运动员所踢次数相加,次数多者名次列前,次数相同以失误次数少队名次列前,再相同则成绩并列。比赛中途毽子落地,可继续比赛,然后接着计数。在有效比赛场地内,运动员用膝盖(包括膝盖)以下部位击毽子。同一个部位不能连续击毽,可重复击毽,但必须在其它两个及以上部位轮流击毽后方可再击毽。毽子踢起的高度超过毽子本身的高度为一次有效次数,否则将算作失误,但仍可继续踢。

  4、仰卧起坐:比赛时间为1分钟,比赛开始学生平躺在垫子上,膝盖微屈,双手手指交叉抱头,身体抬起90度以上为有效个数,取有效仰卧起坐的个数为参赛者的成绩,每班x名运动员所做个数相加,次数多者名次列前,次数相同以动作标准者名次列前,再相同则成绩并列。

  5、家庭亲子接力:比赛距离为200米场地一圈,爸爸第一帮棒,妈妈第二棒,孩子第三棒,比赛过程中不准乱道。

  6、家庭亲子跳绳:比赛时间为1分钟,比赛开始前,其中一位家长跟孩子面对面站立,哨声响起家长绕绳子与孩子齐跳,取有效跳绳的个数为参赛者的成绩,个数多者名次列前。

  5、竞赛各项目根据报名人数设置比赛赛次,200米(包括200米)以下项目取前x名参加决赛。

  6、教职工比赛:接力项目的报名表需在半个比赛日之前报名。

运动会活动策划11

  一、指导思想

  为促进大学生素质的全面提高,丰富同学们业余文化生活,增强全院学生凝聚力,同时也为挖掘更多的优秀运动键儿加以培养,我院将举办田径运动会。

  二、活动宗旨

  提高大学生综合素质,加强体育锻炼,增强团队意识和竞争意识

  三、活动对象

  学院全体学生。

  四、活动地点

  学院田径场

  五、活动时间及日程安排

  1、3月27日—28日:

  活动策划,组建组委会,由我院分管领导担任主要负责人,各分院分管学生工作的老师担任各组组长,由学院体育委员会及学生会具体派人员组成活动组织机构。

  2、3月28日起:

  活动宣传,体育委员会宣传部通过海报宣传、广播宣传、横幅宣传三种方式进行。海报、横幅和标语宣传体育委员会宣传部设计并及时展示,广播宣传由广播站统一策划并跟进。

  3、3月28日—31日:

  外联部联系赞助单位。

  4、4月1日—3日:

  体育中心对竞赛项目进行筹备,包括体育器材的准备,裁判员的训练以及相关人员的训练和安排。

  5、4月4日:

  召开组织会议,将活动文件发给各系相关负责人,分配任务,落实到各组工作人员,安排体育运动会当天的相关事宜,并组织部和外联部向学院领导发放邀请涵。

  6、4月5日-6:

  进行院运动会开幕仪式的彩排和布置。

  7、4月7日:

  运动会正式开始,包括开幕式、体育竞赛。秘书处对活动组织、实施进行跟踪协调。

  8、4月10日:

  体育竞赛和闭幕式,对各项活动中的获奖对象进行表彰。

  9、4月11日—13日:

  活动总结,形成文字性材料,并进行总结宣传和工作汇报。

  六、活动内容

  (一)开幕式(8:30—9:30)

  1、前期准备工作(7:30—8:30)

  体育委员会各部门按时到场。办公室、宣传部负责布置运动会现场,包括主席台、各个比赛地点和监督场地;组织部负责维持运动员进场秩序.检录处。校医室负责现场的。其他团学部门配合学校安排、分配,认真完成工作。

  运动员进场秩序详情如下:

  2、开幕式流程(8:30—9:30)

  (1)大会主持人宣布江西环境工程学院学生田径运动会开幕式开始。

  (2)全体肃立,国旗,校旗进场。

  (3)主持人介绍到场的领导和嘉宾。

  (4)各代表队入场。

  (5)院运会组委会负责人宣读校运会开幕词。

  (6)赞助商代表致辞

  (7)运动员代表宣誓。

  (8)裁判员代表宣誓。

  (9)校领导宣布江西环境工程学院院校运会正式开始。

  (10)校旗、国旗退场。

  (12)院运会开始进入比赛阶段。

  (二)体育竞赛(具体时间请查看秩序册)

  1、比赛项目

  (1)学生组

  男子组(12项):100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳远、三级跳远、铅球(5公斤)

  女子组(12项):100米、200米、400米、800米、1500米、4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳远、三级跳远、铅球(3公斤)。

  2、比赛方法

  (1)采用国家田径协会最新审定的《田径竞赛规则》及有关规定。

  (2)100米、200米分预、决赛,按预赛成绩取前6名参加决赛。

  其余各项均为预决赛一个赛次。

  (3)运动员所报项目不得无故弃权,未经竞赛委员会同意而无故弃权者,不得参加后继项目比赛,并扣除该系团体总分2分.

  (4)运动员不得互换号码或冒名顶替,如有违反取消该项目的成绩,并减去该队的'团体总分10分。

  (5)运动员比赛号码布由大会统一编发。

  3、具体分工

  由体育中心部统一安排

  (三)闭幕式(11:00—11:45)

  流程:

  (1)工作人员联系各代表队负责人,把各代表队集中在足球场中,队型和开幕式一致

  (2)主持人宣布江西环境工程学院田径运动会闭幕式正式开始。

  (3)全体肃立,国旗,校旗进场

  (4)主持人介绍到场的领导和嘉宾

  (5)学院领导致辞

  (6)赞助商致辞

  (7)为田径运动会获奖者颁奖

  (9)宣布江西环境工程学院第一届田径运动会顺利闭幕

  七、录取名次,计分及奖励办法

  (一)个人名次

  1、各单项取前六名(接力除外)。按6、5、4、3、2、1计分,名次并列时,得分平均计。只有六人或不足六人报名的项目,按实际参赛人数减一录取。

  2、接力项目取前3名加倍计分。

  (二)团体名次

  团体总分(男、女合计)取前3名。按各单项得分总和排序,得分者多列前;若得分相等,则以获第一名多者列前,依次类推。

  (三)奖励办法

  1、个人奖励前六名。

  2、团体奖励前三名。

  3、大会设体育道德风尚奖,评选条件和办法另定。

  八、经费预算

  根据院体育中心的经费预算

运动会活动策划12

  第一部分:活动简介

  活动名称:

  趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”);

  活动目标:

  活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

  活动安排:

  比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场;

  参赛对象:xx理工大学软件学院11,12,13级本科生,教工;

  参赛单位:xx理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队5人),教工为一队。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的'运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

  xx理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

  此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

  第三部分:活动安排及流程

  (一)时间安排:

  活动举办时间:

  10月26日4时至5时。

  赛前准备阶段:

  10月19号进行活动通知。

  10月26号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配

  和参赛队伍安排。

  比赛阶段:

  10月5号4时至5时,活动分组进行。

  (二)趣味游戏规则:

  1. 本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。

  2. 参加人数:13各级每班5人组成一队。教职工5人一队。

  3. 初赛游戏以“疯狂跑酷”为项目;决赛以“夹球跑酷”为项目。

  (三)“疯狂跑酷”规则:

  1.每队5人(三男两女且男女交叉)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  2.返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  3. 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

  (四)“夹球跑酷”规则:

  队员组成:5人(三男二女)

  比赛规则:2名队员站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在预定地点传给另外2名队友,在规定距离内,用时少者胜出;(考虑到有5人,最后到达终点还可有问问题抢答,答对三题者获胜,没准可以翻盘)

  (五)分组情况:

  1.每班五人组成一队,教工组五人一队。如果有需要,第三场号召五个观众组成一队。

  2.分组及跑道情况:(只是随便改)

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  跑道6

  跑道7

  第一场

  13(卓越班)

  13(1)

  12(3)

  12(1)

  12(2)

  11(1)

  11(2)

  第二场

  13(3)

  13(4)

  12(3)

  12(4)

  11(3)

  11(4)

  教工组

  第三场

  13(5)

  13(6)

  12(5)

  12(6)

  11(5)

  11(6)

  无或现场观众组队

  决赛

  第一场胜出组

  第一场胜出组

  第二场胜出组

  第二场胜出组

  第三场胜出组

  第三场胜出组

  (六)流程:

  时间

  内容

  工作人员工作

  备注

  15:40-15:50

  1、准备布置现场

  安排大家进场,维持现场秩序

  2、通知各班参与人员

  调试麦克风

  15:50-16:00

  1、工作人员清点到场的参赛者

  主持人 1人

  到场的参赛者要开始准备

  清点人员 2-3人

  16:00-16:10

  主持人介绍初赛及其规则说明分组状况

  工作人员各就各位

  16:10-16:35

  初赛开始

  比赛监督者 4人

  淘汰赛3场,每场7组

  16:35-16:40

  主持人介绍决赛及其规则说明分组状况

  工作人员准备布置赛场

  16:40-16:50

  决赛开始

  比赛监督者 3人

  决赛1场,6组

  16:50-17:00

  1宣布比赛结果

  支持人宣布结果

  给冠亚季军颁发奖品

  2、颁发奖品

  给教工发纪念品

  17:00以后

  清场

  所有工作人员

  第四部分:活动经费及预算

  物品

  用途

  数量

  资金

  奖品及纪念品

  奖励获胜者及教工纪念

  5到8份

  130元

  气球

  用于初赛

  三袋

  40元

  传单

  通知各班班长

  40

  4元

  大号瓶装水

  用于决赛

  10

  20元

  一次性碗

  用于决赛

  一袋

  15元

  合计

  220元

  第五部分:申明

  华南理工大学软件学院院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归华南理工大学软件学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。

运动会活动策划13

  响应中央文件精神,认真落实《教育部关于保证中小学每一天体育活动时间的意见》和教育部提出的“每一天锻炼一小时”的口号,正确引导学生“天天运动,快乐一生”的生活观念,切实提高广大中、小学生的体质健康水平。

  运动会每个项目时间都不超过10分钟,便于学校课间10分钟普及,丰富学生课间、课余生活,让学生在快乐、趣味运动的同时体验到智慧、互相合作的重要性,寓教于乐。本着体现“团结、坚持、拼搏、创新”的运动会精神,正确引导学生“天天运动,快乐一生”的生活观念。旨在推广每一天锻炼一小时的理念,培养学生良好的运动习惯,使同学们在体育锻炼的同时,完善自身的素质、加强团队合作的能动性、提高学生的综合潜力,在比赛的过程中充分发挥少先队员的主观能动性,展示新时期太原市少年儿童的.风采,促使少年儿童自身全面素质的提高。

  一、主办单位:共青团太原市委、太原市教育局、太原市少工委

  二、承办单位:太原市少年宫

  三、运动会时间:20xx年10月30日上午(暂定)

  四、运动会地点:太原市少年宫广场

  五、运动会宗旨:超越自我我是冠军

  六、运动会口号:天天运动,健康一生

  七、运动会精神:团结、坚持、拼搏、创新

  八、参赛范围:市直属小学、各区属小学在校学生

  九、运动会项目:

  1、跃动先锋:

  (1)参与人数:20人,10男10女

  (2)比赛道具:踏板球:1个;短绳:1根,长度2m

  (3)比赛方法:

  1)每组参赛队由20名队员组成,比赛距离为20米,起点线及终点线后各排列10名队员,应对面站立;

  2)比赛以接力跑跳的形式进行。比赛开始后,由一名参赛队员踩跳踏板球,从起点线一边踩跳踏板球一边跳绳行进至终点线;

  3)第一名参赛队员完全越过终点线后,将踏板球和短绳交给终点线后的第一名参赛队员,以相同的方式跑跳至起点线进行接力,依此类推;

  4)最后一名参赛队员完全越过起点线后比赛宣告结束,用时最少的一组队伍即为获胜。

  (4)比赛规则:

  1)根据裁判口令开始比赛(口令为二级口令),任何参赛队员须于起点线/终点线内出发,不可压线、超线;

  2)各参赛队在各自跑道中进行比赛,不可超越至其他参赛队的跑道;

  3)预备时,参赛队员务必手握短绳处于静止状态站立在地面,踏板球须置于起跑线内。参赛队员务必在听到发令信号后才能踩跳踏板球,并摇动短绳;

  4)比赛过程中,参赛队员的脚不可接触地面。如有参赛队员的脚接触地面、或从踏板球上落地、或跳绳失误,则该参赛队员须退回失误点重新开始;

  5)比赛过程中,参赛队员每次跳跃务必以跳绳的形式进行,如没有跳绳而直接在踏板球上跳跃则判为犯规,每发生一次,在总成绩上加罚5秒。

  6)接力时,参赛队员须连同踏板球和短绳完全越过终点线,才能将踏板球和短绳交给下一名参赛队员。

  2、极速穿越:

  (1)参与人数:22人,11男11女

  (2)比赛道具:长绳:10根,长度4m

  (3)比赛方法:

  1)每组参赛队由22名队员组成,每两人为一组,第一组参赛队员并排面向跑道站立在起跑线后;

  2)其余20名参赛队员每两人为一组,各手持长绳的一端应对面站立在跑道上,有节奏地甩动长绳,每组之间的距离为3米;

  3)比赛开始后,第一组参赛队员同时进入第一根长绳进行跳动1次后跑向第二根长绳,依次完成10次跳动后,替换最后2名摇绳的队员。

  4)被替换的2名参赛队员迅速跑回起点线,同时依次进入长绳完成10次跳动后,替换倒数第2组的摇绳队员,依次类推;

  5)最后一组参赛队员完成10次跳动后比赛宣告结束,用时最少的一组队伍即为获胜。

  (4)比赛规则:

  1)根据裁判口令开始比赛(口令为二级口令),任何参赛队员须于起跑线内出发,不可压线、超线;

  2)预备时,绳子务必处于静止状态,摇绳者务必在听到发令信号后才能摇绳;

  3)比赛过程中,每组参赛队员务必两人同时进入长绳完成1次跳动,如两人没有同时跳动、或直接穿过长绳没有跳动、或跳绳失误,则该组参赛队员须退回失误点重新开始;

  4)比赛过程中,除正在交接长绳的参赛队员以外,其余摇绳的参赛队员不能够停止摇动手中的长绳,直至比赛结束。如有任一组参赛队员停止摇绳则判为犯规,每发生一次,在总成绩上加罚5秒;

  5)交接长绳时,须依次从最后一组参赛队员开始替换,如替换错误,则宣告该参赛队伍挑战失败。

  3、锦上添花:

  (1)参与人数:8人(2名替补)

  (2)比赛场地:每组边长4米的正方形区域

  (3)比赛道具:毽子:1个;档网:1个,长4m,宽50cm

  (4)比赛方法:

  1)比赛以对抗形式进行,透过抽签决定“开球”方;

  2)比赛开始后,由“开球”方率先将毽子踢入对方场地,另一组参赛队须将毽子踢回,双方依次往返对抗;

  3)如任何一组参赛队无法接住毽子并将其踢回对方区域,致使毽子在己方区域落地,则宣告该轮比赛失败,对方参赛队得1分;

  4)本轮获胜的参赛队伍获得下一轮比赛的“发球”机会;

  5)比赛时间为5分钟,在规定的时间内得分最多的一组队伍即为获胜。

  (5)比赛规则:

  1)根据裁判哨声开始比赛,任何参赛队员须站于己方区域内;

  2)裁判哨声指示发球后,发球队员可在己方区域内任意位置发球,且务必在5秒钟内将毽子击出;

  3)比赛过程中,参赛队员只可用除手及手臂以外的身体部位接触毽子。

运动会活动策划14

  一、活动宗旨

  为全面贯彻党的教育方针,及《中共中央国务院关于加强青少年体育增强青少年体质的意见》的精神,认真落实“健康第一”的指导思想,让学生积极参与体育锻炼,提高学生体质健康水平。

  1、通过开展亲子同乐活动,让幼儿与家长一起体验运动快乐,加强家长与孩子之间的情感交流。

  2、激发学生参加体育活动的兴趣,在活动中增强其团结协作、遵守规则的`意识,提高幼儿的身体素质。

  3、培养幼儿初步的团队和竞争意识,体现团结协作的竞赛风格。

  二、活动时间:20xx年4月27日下午1:30—15:00

  三、亲子游戏方案

  1、二人亲子游戏:运水工。

  准备:每队装满清水一桶、一次性纸杯10个。

  玩法:每轮每组出一个家长和一个孩子,爸爸或妈妈将杯子盛好水,然后爸爸或者妈妈背着自己的孩子运往终点将水倒入指定的矿泉水桶内。比赛结束时看哪个班级的水最多定名次获取相应分数。

  规则:要在规定的5分钟时间内完成比赛,时间到后停止运水。

  以规定时间内运到终点的矿泉水桶内的水最多获胜。

  2、两人亲子游戏:移动投接羽毛球

  准备:羽毛球250个,水桶5个

  玩法:每个班级出10个家庭参赛(爸爸或妈妈和孩子),孩子站在线上投掷5个羽毛球,家长站在规定的圈内用水桶接球。

  规则:家长不能走出圈外接球,在规定的时间内全队将羽毛球投完,最后累计以接到球的总数最多获胜

  3、两人亲子游戏:两人三足接力跑

  准备:绑腿布条若干根,彩色粉笔画起始线。

  玩法:家长和幼儿同时站在起跑线上,相邻的两条腿用布带绑住,四组人站在一起,命令开始,两人齐心协力往前跑,中途跌倒要继续跑,以最快的队伍胜利。

  规则:时间到必须停住动作,家长不能抱孩子跑,否则输,跑时注意安全。

  4、两人亲子带人跳绳:

  准备:绳子10根。

  玩法:家长和孩子一起站在圈内,听到口令后开始跳,

  规则:在一分钟内两人齐心协力,家长带动孩子跳,时间到后以班级跳的总个数相加,最后以总数最多的获胜。

  报名办法:以班级为单位每个项目限报10人(十个家庭)可兼报。

  最后我们将评出:和谐奖、最佳组织奖、精神文明奖、优秀运动班级奖等奖项。

运动会活动策划15

  一、活动意义

  增强学生体育素养,锻炼学生体质。

  二、活动主题

  高一x班运动会

  三、组织机构

  x班班委

  四、活动时间及地点

  xx年x月xx日,xx中学

  五、活动对象

  高一x班学生

  六、活动内容

  运动会入场式,运动会

  七、作安排

  1.通知卫生委员xx、x于x月xx号之前检查清扫工具是否齐全,如不齐全,通知生活委员购买,并在运动会开始之前提醒她们带好清扫工具:垃圾桶、垃圾袋,笤帚,簸箕;

  2.生活委员xx、xx于x月x号或xx号(周六周日)到超市购买以下运动会必备商品:巧克力两盒,矿泉水两箱(如果清扫工具不齐全,购买);

  3.班长xx在xx月xx号之前看好天气预报,并提前通知同学多穿或少穿衣服。同时通知运动员带好运动服,以便更好地参加比赛。在xx日说清运动会的注意事项(带板凳等);

  4.宣传委员x制作运动员的.序号牌;

  5.体育委员x找时间组织同学们练队

  6.体育委员xx组织同学到指定地点集合

  7.副班长x与体委共同维持纪律

  8.体育委员xx分别提醒男、女运动员参加比赛

  9.班长xx在比赛过程中为同学们拍照,记录班级情况。并安排同学在长跑比赛结束后接应参加长跑项目的运动员中。在运动会全程督促同学们保持卫生并维持纪律。

  备案:(如遇恶劣天气,运动会不能正常举行):

  1.通知同学们在xx日有可能会下雨,并做好在教室里上课的准备;

  2.将星期四的课表抄在黑板上;

  3.将买好的巧克力和矿泉水按人数分发给同学们。

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