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大学生六一儿童节活动策划1
一、活动背景
随着生活节奏的加快,大学生亦然在渐渐失去原有的朝气,愈来愈趋向于利益化和所谓的效益化。人们开始在匆忙的脚步下,谈论起了儿时,怀念那纯净、毫无杂质的童年。
二、活动主题
童梦奇缘。
三、活动目的及意义
童年虽然已离去,但是这段美好的记忆却永远会留在每个人的心中。活动虽然只是一种形式,活动虽然简单,只是希望能唤起同学们那深藏心底的美丽,追昔、顾今、盼未来,愿每个同学都能带着一颗纯净的'童心,追逐最初的梦想,永远快乐地面对每一天。
四、策划主办
xx大学某某协会。
五、子活动
“黑白记忆,荧屏梦想”影视作品配音大赛。
六、活动概况
1、参与人员:xx学校全体同学。
2、活动时间:具体待定。
3、活动地点:以多媒体功能厅最佳(具体待定)。
4、表演嘉宾:xx协会。
七、活动前期准备
1、前期宣传:
(1)电子海报若干张,生活区及宿舍楼道。
(2)横幅两条,校区及生活区。
(3)宣传单若干。
2、活动准备:
(1)场地借用及设置:报名现场选择。(显眼的位置)
(2)比赛现场设置:简约即可,营造xx年代的影视氛围。(包括ppt的制作)。
3、工作分配:
(1)宣传活动:xx人。
(2)比赛报名:xx人。
(3)活动现场:x人以上(包括主持、颁奖司仪等)。
4、参赛要求及活动流程:
(1)设置报名地点,允许个人或团队报名。
(2)要求选取童年时期的影视作品(电影、电视剧、动漫……类型不限)。
(3)比赛时间为每支队伍xx分钟。
(4)比赛过程休息时间,加入表演。
(5)加分环节:随机抽题,播放儿歌,答出歌曲为哪部影视作品的配乐,限时x分钟,以答对题数排列胜负。
(6)评委对参赛者的配音进行打分,评出一二三等及优胜奖获得者。
(7)进行颁奖。
(8)合影留念,活动结束。
八、预计费用
(1)场地租借费:xx元(暂定)。
(2)横幅、海报、宣传单:xx元。
(3)奖品:xx元。
大学生六一儿童节活动策划2
活动背景
随着生活节奏的加快,大学生亦然在渐渐失去原有的朝气,愈来愈趋向于利益化和所谓的效益化。人们开始在匆忙的脚步下,谈论起了儿时,怀念那纯净、毫无杂质的童年。
活动主题
童梦奇缘
活动目的及意义
童年虽然已离去,但是这段美好的记忆却永远会留在每个人的心中。活动虽然只是一种形式,活动虽然简单,只是希望能唤起同学们那深藏心底的.美丽,追昔、顾今、盼未来,愿每个同学都能带着一颗纯净的童心,追逐最初的梦想,永远快乐地面对每一天。
策划主办:、大学生精英论坛
承办:某某大学某某协会
子活动一:“黑白记忆荧屏梦想”影视作品配音大赛
活动概况
参与人员:学校全体同学
活动时间:(具体待定)
活动地点:以多媒体功能厅最佳(具体待定)
表演嘉宾:协会
活动前期准备
1前期宣传
1、电子海报若干张,生活区及宿舍楼道
2、横幅两条,校区及生活区
3、宣传单若干
2活动准备
场地借用及设置:报名现场选择(如食堂门口)显眼的位置,比赛现场设置简约即可,营造80、90年代的影视氛围(包括ppt的制作),嘉宾及评委的邀请
3工作分配:宣传活动:1—2人
比赛报名:2—3人
活动现场:7人以上(包括主持、颁奖司仪等)
参赛要求及活动流程:a设置报名地点,允许个人或团队报名
b要求选取童年时期的影视作品(电影、电视剧、
动漫……类型不限)
c比赛时间为每支队伍10分钟
d比赛过程休息时间,加入表演
e加分环节:随机抽题,播放儿歌,答出歌曲为哪部影视作品的配乐,限时1分钟,以答对题数排列胜负
f评委对参赛者的配音进行打分,评出一二三等
及优胜奖获得者
g进行颁奖
h合影留念,活动结束
中国计量学院机电工程学院分团委学生会社团管理中心文化艺术活动
预计费用:场地租借费300元(暂定)
横幅、海报、宣传单100元
奖品500元
子活动二:“指尖追忆似水年华”折纸活动
活动概况
参与人员:中国计量学院全体同学
活动时间:(具体待定)
活动地点:多媒体的大教室(具体待定)
表演嘉宾:协会或社团
活动前期准备
1前期宣传
1、电子海报若干张,生活区及宿舍楼道
2、横幅两条,校区及生活区
3、宣传单若干
2活动准备
场地借用及设置:报名现场选择(如食堂门口)显眼的位置,比赛现场设置简约即可,以童年折纸品为装饰(包括ppt的制作)
3工作分配:宣传活动:1—2人
比赛报名:2—3人
活动现场:7人以上(包括主持、颁奖司仪等)
活动流程:a设置报名地点,团队(限3—5人)报名参赛
b比赛要求:环节①参赛者在规定的1个小时内折出童年时期的折纸,以样式最多、纸品模样最好评定环节②参赛者根据活动举办方所给的指定折纸品,模仿折出相同的
c比赛过程休息时,加入表演
d评委评出一二三等奖及优胜奖获得者
e进行颁奖
f合影留念,活动结束
预计费用:横幅、海报、宣传单100元
奖品500元
子活动三:“一举一步朝花今拾”童年趣味游戏
活动概况
参与人员:全校同学
活动时间:(具体待定)
活动地点:宽敞的户外场地(具体待定,广场最显眼,操场活动效果最佳)
活动前期准备
1前期宣传
1、电子海报若干张,生活区及宿舍楼道
2、横幅两条,校区及生活区
3、宣传单若干
2活动准备
场地借用及设置:游戏现场设置简约即可,可用折纸比赛的折纸品布置,确定游戏项目后,布置相关游戏场地。
3工作分配:宣传活动:1—2人
比赛报名:2—3人
活动现场:7人以上
活动流程:a联系好各个社团,请他们联系相关会员,希望每个社团能有5—10人参加
b参赛者以团队形式参加
c同时设置多个游戏(至少设置5个游戏以上)
d完成每个游戏的团队皆有奖券,达到游戏要求的可获更多奖券
e参赛队由奖券可兑换奖池里的奖品
e合影留念,活动结束
预计费用:游戏道具200元(暂定)
横幅、海报、宣传单100元
奖品400元
大学生六一儿童节活动策划3
舞会内容:
此次活动是全校性的大型舞会,舞会有跳交际舞,并伴有慢三慢四、快三快四等多种同学喜欢的舞种,舞会还穿插街舞表演、游戏互动、抽奖等活动,并颁发纪念品。
入场时间:18:40—19:10
入场要求:鼓励携带舞伴前来。开场白:(19:10———19:30)
一、主持人致开幕词
二、开场节目:闪耀街舞大亮相
三、主持人发言:向学生会其他部门及参加舞会的老师和同学致谢,宣布当天活动的相关事宜,即当晚的活动内容。
会场布置:
以温馨为主题,彰显青春活力。需一部分装饰品,如彩灯、闪灯、彩带、标语等。
所需物品:
笔记本电脑一台、功放一台、音箱两个、话筒两个,舞曲、接线板、彩灯、相机、dv,桌子椅子,面具、水、气球等。
舞会形式:
以舞蹈为主,其中穿插些有意义的游戏和歌曲。
活动流程:(19:30—21:20)
一、寻找partner、(19:30—19:40)
二、开始第一环节的partner舞会(19:40—20:10)
1、第一支舞选择旋律为轻快节奏的音乐,灯光较明亮,争取尽快营造一个轻松愉快的气氛,以便同学们融入到这个舞会当中。可安排一到两名舞者领舞,掀起整场舞会的第一个小高潮,主要是一种热身。
2、第二支舞,选择恰恰,主要恰恰舞的曲调欢快而有趣,舞者能够制造出"顽皮般"的气氛给观众。
3、第三第四支舞选择交际舞。选择较慢的音乐,灯光低暗,一是为了让同学们得到短暂的休息,二是方便相互间的交流
4、街舞表演(20:10—20:20,注:表演应切合当晚舞会的`主题)
三、开始第三环节舞会(20:20—20:40)
主要选择快节奏的舞曲:包括兔子舞、恰恰等。播放音乐,大家一起跳。可邀请在一旁观看的所有人员一起跳来,此时舞会的气氛达到潮。
四、游戏时间(20:40—9:00,注:可以邀请乐队进行背景伴奏)
1、闻歌起舞:两人一组,一人唱歌,另一人根据搭档所唱内容进行表演。(对于搭档的选择主持人可以让先上来的人背对大家,并且描述他们心中完美的舞伴形象,大家帮忙寻找)。
2、踩气球:主持人抽取三对partner上台,每人左右脚跟各系3个小气球,在一分钟内进行游戏,游戏结束后气球剩余最多的一对获胜
(以上游戏参与者均有小礼品赠送)
五、主持人发表总结性讲话
六、活动评奖:
由主持人宣布各个奖项花落谁家。如:表现力奖、感染力的舞会皇后奖等。奖项的评定可采取工作人员评选与现场推选相结合的方式,可模仿电视上的做法:紧张的背景音乐响起,然后将灯光打到获奖者的身上。
七、幸运观众抽奖:由获奖者抽取幸运观众。
八、舞会结束:可提议绅士的男生送女生回宿舍。
大学生六一儿童节活动策划4
一、活动主题
追忆似水年华,品味成长足迹。
二、活动背景
童年似一杯浓浓的咖啡,暖到你心窝,童年似一杯淡淡的茶,让你回味。童年似暴风雨的彩虹,五颜六色,炫丽无比。童年又似那晚霞后的余光,那么让人怀念。又似那弯弯的小路,让你成长。风儿不可能将这温馨的回忆给吹掉。雨儿不可能把这一件一件感人的旋律掩没,只有可爱的阳光将它照射,将它保存。在六月一日“国际儿童节”来临之际,为了丰富同学们的校园生活,激发同学们的活力与热情。我们特举办此次活动,让六月的xx在欢乐的海洋中迎风破浪!
三、活动目的
童年是梦,童年是诗,童年是梦幻的乌托邦。在这个高速发展的时代,来自各方面的竞争压力与诱惑,已使我们这些原本应该朝气蓬勃的大学生有了些许的迷茫。为了唤醒同学们心中那份最初的纯真,我们举办这次“追忆童年”活动。通过这一系列的活动,让同学们在轻松快乐的氛围中找回曾经最朴实的温暖。不仅让我们的心灵经受一次洗礼,也让我们在行未来的路时多一份坚强与信念!
再次,通过本次活动的开展,充分宣传大学生服务站,让同学们了解大学生服务站的职能。
四、活动对象
全体学生。
五、活动流程
(一)前期准备
1、在xx的带领下拉赞助,购买活动所需物品。
2、设计、打印并发放宣传单。
3、制作宣传海报。
5、工作人员邀请。
6、工作人员工作安排及培训。
7、布置活动现场。
经费预算:xx。
(二)活动流程
1、工作人员签到
活动当日需要到场签到,需要提前20分钟到场。
2、现场秩序维护
活动当日人员到场会比较多,需要维持现场的秩序,以确保活动可以很好的进行。
3、活动进行
(1)给活动现场的所有人发放糖果。
(2)“童年拾贝”
活动期间收集同学们对童年的那种美好回忆和美丽寄托的感想感悟。经过筛选之后选出一些经典的有代表性的话语,将其做成展板,在全校进行展览。(就是有点类似心愿墙那种,将话语写到小纸条上然后再贴到展板上,对于选中的话语的作者可以发放小礼品。)
(3)“追忆童年”之“最美的快乐”系列童年游戏大比拼
①跳房子
人数:x人(可同时设多组)。
比赛规则:
1、站在起跳之处,将小石块设法丢进数字1的格子里,丢进去就可以开始跳。小石块一定丢进方格子里才有资格起跳,不然是连跳都不能跳的。
2、单脚(另一脚弯起)跳进数字2的格子,然后依格子数一直单脚跳到最后的天堂。跳的过程中脚不可以落地,一落地就是违反规则,不能再跳,只能等下一轮。但是途中如果经过并排横列的的格子以及天堂时,可以双脚着地休息。
3、以单脚跳方式由天堂再依序往回跳。
4、跳回到格子2时,弯身检起格子1中的小石块,接着再依序跳回起点。
5、接着再将小石块丢向数字2的格子里,丢进了就反覆第一次的动作,若没丢准或是犯规就换下一个人玩,以此类推,从近及远,依次向前。
6、如果石块片或是脚,不小心越界或压在线上,就算犯规,必须停跳,让给下一个人,等又轮到自己,再从犯规的格子继续跳下去。
7、等全部格子跳完之后,就有权利盖房子了。方法是背向把碎片掷入任何一个空格内,该房子即属于你,写上自己的名字或代号之后,其他的人在跳跃前进时就须跳过此格,不可以落脚在你的房子内,但是家的`主人却可以两脚并立。
8、全部房子都被盖完之后,拥有最多间房子的人就算是大赢家了。
画房子的方法:跳房子是一种古老的游戏,玩法也多种多样。先找块平地,用粉笔在地上画格子(如图),每个格子大约xx厘米见方。在每个格子里填上数字,然后在离第1格约0、5米远的地方画一条直线作为起点。
②沙包
道具:沙包,粉笔。
人数:xx人(可同时设多组)。
游戏规则:
1、x个人在场地外掷沙包。
2、x个人在场地中逃跑
3、两个掷沙包的人打中场地中的人,场中被打中的人退出游戏。
4、场外的人接到沙包,里面的人就不能动,两个人随意打场中的人。
5、场地中的人接到沙包加一条“命”。
③抓子游戏
道具:大桌子几张石子若干(要那种圆润的,不能太粗糙了容易伤手)。
人数:不用分组,大家一块进行就可以了
游戏规则:一般是准备五颗石子,将其中一颗扔向空中,在其落地之前得赶紧抓起桌上的其他任意一颗石子,同时得接住空中的石子。通常的玩法是两个人以同样多的石子比赛,看谁先抓完。或是在同样的时间里,看谁抓的石子比较多。一般从一当到五级,第五级之后勾分,谁的分多谁赢。还有一种高难度的玩法叫“下蛋”,就是在抓起新石子的同时得把手中原有的石子从手中漏下去,一抓一放,虽然难度很大但极具挑战性。
(三)活动后期
1、新闻撰写。
2、 总结会议。
(四)注意事项
1、如果活动过程中有小孩加入,可以允许他们一起玩游戏,但要有人看着孩子,不能让他们捣乱。
2、活动现场一定要做好成绩记录工作。
3、要及时清理活动现场的垃圾,保持活动现场的整洁。
4、维持活动现场秩序,活动现场不能出现混乱的景象。
大学生六一儿童节活动策划5
活动背景
、毫无杂质的童年
活动主题
童梦奇缘
活动目的及意义
展望现在,展望未来,希望每一个学生都能用纯真的童真去追求自己原来的梦想,永远快乐地面对每一天
策划主办:、大学生精英论坛
承办:某某大学某某协会
子活动一:“黑白记忆荧屏梦想”影视作品配音大赛
活动概况
参与人员:学校全体同学
活动时间:(具体待定)
活动地点:多功能厅最好(待定)
表演嘉宾:协会
活动前期准备
1前期宣传
1电子海报几个生活区和宿舍走廊
2、横幅两条校区及生活区
3、宣传单若干
2活动准备
场地借用及设置:报名现场选择(如食堂门口)显眼的位置比赛现场设置简约即可营造80、90年代的影视氛围(包括的.制作)嘉宾及评委的邀请
3工作分配:宣传活动:12人
比赛报名:23人
活动地点:7人以上(含主持人、颁奖司仪等)
比赛要求及活动流程:a、设立报名地点,允许个人或团队报名
b、要求选择儿童时期的影视作品(电影、电视剧
动漫……类型不限)
c比赛时间为每支队伍10分钟
d比赛过程休息时间加入表演
e加分环节:随机抽题儿歌答出歌曲为部影视作品的配乐限时1分钟以答对题数排列胜负
f评委对选手配音得分进行评分,评分第一、二、三
及优胜奖获得者
g进行颁奖
h合影留念活动结束
中国计量大学机电工程学院团委学生会管理中心文化艺术活动
预计费用:场地租金300元(临时工)
横幅、海报、宣传单100元
奖品500元
子活动二:“指尖追忆似水年华”折纸活动
活动概况
参加人员:中国计量学院全体学生
活动时间:(具体待定)
地点:人数众多的大教室(待定)
表演嘉宾:协会或社团
活动前期准备
1前期宣传
1电子海报几个生活区和宿舍走廊
2、横幅两条校区及生活区
3、宣传单若干
2活动准备
场地借用及设置:报名现场选择(如食堂门口)显眼的位置比赛现场设置简约即可以童年折纸品为装饰(包括的制作)
3工作分配:宣传活动:12人
比赛报名:23人
活动地点:7人以上(含主持人、颁奖司仪等)
活动流程:a、设立报名地点,参赛队伍(限35人)报名参赛
b比赛要求:环节①参赛者在规定的1个小时内折出童年时期的折纸以样式最多、纸品模样最好评定环节②参赛者根据活动举办方所给的指定折纸品模仿折出相同的
c比赛过程休息时加入表演
d评委评出一二三等奖及优胜奖获得者
e进行颁奖
f合影留念活动结束
预计费用:横幅、海报、传单100元
奖品500元
子活动三:“一举一步朝花今拾”童年趣味游戏
活动概况
参与人员:全校同学
活动时间:(具体待定)
活动地点:宽敞的室外场地(待定广场为最突出的游乐场,活动效果最好)
活动前期准备
1前期宣传
1电子海报几个生活区和宿舍走廊
2、横幅两条校区及生活区
3、宣传单若干
2活动准备
场地借用与设置:游戏场地设置简单,可以利用折纸比赛的折纸产品布局确定游戏项目,然后安排相关的游戏场地
3工作分配:宣传活动:12人
比赛报名:23人
活动现场:7人以上
活动流程:一、联系好各协会,请他们联系相关会员,希望每个协会能有510人参加
b参赛者以团队形式参加
c同时设置多个游戏(至少5个游戏)
d完成每个游戏的团队皆有奖券达到游戏要求的可获更多奖券
e参赛队由奖券可兑换奖池里的奖品
e合影留念活动结束
预计费用:游戏道具200元(暂定)
横幅、海报、宣传单100元
奖品400元
大学生六一儿童节活动策划6
活动背景
随着生活节奏的加快,大学生也逐渐失去了原有的活力,越来越趋向于利益和所谓的利益。人们开始匆忙谈论他们的童年,却错过了纯净无杂质的童年。
活动主题
童梦奇缘
活动目的及意义
虽然童年已经逝去,但这美好的记忆将永远留在每个人的心中。活动虽然只是一种形式,活动虽然简单,只是希望能唤起同学们那深藏心底的'美丽,追昔、顾今、盼未来,愿每个同学都能带着一颗纯净的童心,追逐最初的梦想,永远快乐地面对每一天。
策划主办:
承办:某某大学某某协会
子活动一:“黑白记忆荧屏梦想”影视作品配音大赛
活动概况
参与人员:学校全体同学
活动时间:(具体待定)
活动地点:多功能厅最好(待定)
表演嘉宾:协会
活动前期准备
1前期宣传
1一些电子海报、生活区和宿舍走廊
2、横幅两条,校区及生活区
3、宣传单若干
2活动准备
场地借用及设置:报名现场选择(如食堂门口)显眼的位置,比赛现场设置简约即可,营造80、90年代的影视氛围(包括的制作),嘉宾及评委的邀请
3任务:宣传活动:1—2人
比赛报名:2—3人
活动地点:7人以上(含主持人、颁奖司仪等)
比赛要求及活动流程:a、设立报名地点,允许个人或团队报名
b、要求选择儿童时期的影视作品(电影、电视剧
动漫……类型不限)
每队比赛时间为10分钟
d、比赛休息时间,参加表演
e加分环节:随机抽题,儿歌,答出歌曲为哪部影视作品的配乐,限时1分钟,以答对题数排列胜负
f评委将为选手配音打分,并给出一、二、三等成绩
及优胜奖获得者
g进行颁奖
h合影留念,活动结束
中国计量大学机电工程学院团委学生会管理中心文化艺术活动
预计费用:场地租金300元(临时工)
横幅、海报、宣传单100元
奖品500元
子活动二:“指尖追忆似水年华”折纸活动
活动概况
参加人员:中国计量学院全体学生
活动时间:(具体待定)
地点:人数众多的大教室(待定)
表演嘉宾:协会或社团
活动前期准备
1前期宣传
1一些电子海报、生活区和宿舍走廊
2、横幅两条,校区及生活区
3、宣传单若干
2活动准备
场地借用及设置:报名现场选择(如食堂门口)显眼的位置,比赛现场设置简约即可,以童年折纸品为装饰(包括的制作)
3任务:宣传活动:1—2人
比赛报名:2—3人
活动地点:7人以上(含主持人、颁奖司仪等)
活动流程:a、设立报名地点,参赛队伍(限3—5人)报名参赛
b比赛要求:环节①参赛者在规定的1个小时内折出童年时期的折纸,以样式最多、纸品模样最好评定环节②参赛者根据活动举办方所给的指定折纸品,模仿折出相同的
c比赛过程休息时,加入表演
d评委评出一二三等奖及优胜奖获得者
e进行颁奖
f合影留念,活动结束
预计费用:横幅、海报、传单100元
奖品500元
子活动三:“一举一步朝花今拾”童年趣味游戏
活动概况
参与人员:全校同学
活动时间:(具体待定)
地点:宽敞的室外场地(待定,最显眼的地方是广场,游乐场活动效果最好)
活动前期准备
1前期宣传
1一些电子海报、生活区和宿舍走廊
2、横幅两条,校区及生活区
3、宣传单若干
2活动准备
场地借用与设置:游戏场地可简单设置。折纸产品的折纸比赛可以用来安排。游戏项目确定后,安排相关的游戏场。
3任务:宣传活动:1—2人
比赛报名:2—3人
活动现场:7人以上
活动流程:联系各协会,请联系相关会员,希望每个俱乐部能有5—10人参加
b参赛者以团队形式参加
c同时设置多个游戏(至少5个游戏)
d完成每个游戏的团队皆有奖券,达到游戏要求的可获更多奖券
e参赛队由奖券可兑换奖池里的奖品
e合影留念,活动结束
预计费用:游戏道具200元(暂定)
横幅、海报、宣传单100元
奖品400元
大学生六一儿童节活动策划7
一、活动概括
1、活动背景
随着生活节奏的加快,大学生也逐渐失去了原有的活力,越来越趋向于利益和所谓的利益。人们开始匆忙谈论他们的童年,却错过了纯净无杂质的童年。
2、活动主题
“那些年我们一起度过的童年”
3、活动主办单位:湖北科技职业学院机电工程系团学联
4场地:宽敞的室外场地(待定,广场最显眼,操场效果最好)
5、参与人员:全校同学
6、活动时间:6月1日(考虑到天气较热,所以活动在傍晚时开展)
7、经费:团学联活动经费
8、活动目的及意义
为丰富我院学生校园生活,增强日常锻炼,加强课外体育活动,促进学生全面发展,特在这次“六一”儿童节即将到来之际组织此次回忆童年游戏狂欢评比,通过开展生动活泼、形式多样的游戏和体育活动,增强学生体质。以内容精彩的自主童年小游戏为主,创造条件,多种形式,激发同学参与热情,同学还可以根据自己的兴趣和特长去选择适合自己的游戏内容,逐渐发现集体活动带来的乐趣,通过团队合作精神完成一系列的游戏内容,促进班集体的和谐团结发展。有适合单人玩的游戏(activity project~),适合各种团队的游戏(game project~),准备的活动可谓丰富多彩。
这些活动可以吸引学生积极参与,让他们有充分的选择。通过童年游戏让大家去感受美好童年曾给我们带来的快乐,同时让同学们来到久违的操场上共同努力为自己的团队争得荣誉。
童年的记忆永远是最纯粹的记忆,也是最珍贵的'记忆。虽然童年已经逝去,但这美好的记忆将永远留在每个人的心中。对于我们在大学里,可以让我们留下最好回忆的方式是,用自己的歌唱自己的童年,自己的青春。
所以,我们希望通过此次活动让同学们回忆自己的快乐童年,唤起同学们那深藏心底的美丽,去追忆童年、珍惜今天、盼望未来,同时也能让同学们意识到时间的流逝,青春的不再。让学生们珍惜大学的美好时光,努力学习,不断进步!
二、活动内容
1、前期宣传:
(1)一。在湖科学生手机报上宣传活动
(二)、横幅两条,分别在教学区及生活区拉开
(三)、复印宣传单500份
(4)有宣传小组制作宣传展板,将在5号宿舍楼下展示
2、活动准备:
(1)场地借用审批与设置:游戏场地设置简单,并安排相关游戏场地确定游戏项目(见附件1)。
(2)为赞助活动寻找合理的赞助商、道具和奖品。
(3)选择当天活动的背景和奖品。
3、工作分配:
(一)宣传组:
(二)活动组:
(三)秩序组:
(四)机动组:
(五)协调组:
(六)外联组;
(七)主持人:
(8)总指挥:待定(由团长任命)
注:宣传组负责主持人的前期宣传、后期宣传和培训工作,活动组负责活动项目的开展,秩序组负责活动整体秩序顺利开展及搬运活动所需物品,机动组负责处理突发情况,协调组负责协调其它组的活动,外联组负责赞助单位及赞助单位的宣传,活动总指挥负责本次活动的整体开展及顺利实施。各小组组长对本小组负责,小组活动范围内的错误由组长直接负责。
2、比赛报名:
(1)5号宿舍设登记点,宣传组派专人接受登记
(二)1向其他各系团委、学生会以及各社团发出请帖,邀请他们参加我们的活动
2参赛者以团队形式参加
三。同时设置多个游戏(至少设置5个游戏。详见附表)。)
完成每场比赛的球队都有积分。那些符合游戏要求的人可以获得更多积分
5参赛队由积分可兑换奖池里的奖品
6合影留念,活动结束
7、费用:游戏道具200元(暂定)
陀螺10个100元
毽子10个30元
沙包10个30元
粉笔一盒3元
横幅2条200元
海报、宣传单500份由赞助商提供
奖品:钢笔20支,100元,铁环2套,20元
总计683元
其他8项:向学生会借音响设备,向宣传组借摄像机
3.活动开展
(一).将报名的人分成若干组,再将活动组人员分到每个参赛小组,每组两人
(2)赞助商的宣传标语将在活动现场的显眼位置打开
(3)提前20分钟,为每个小组准备至少10块布,总共20块(实际数量取决于当天参加人数);休息凳子至少20根;口哨10个;秒表10个;裁判旗10面;纸胶带若干;主持人用话筒2个;积分登记单;笔;记分牌;陀螺10个;毽子10个;10个沙袋;一盒粉笔;订单组将项目分发给活动组
(四).活动组将参赛人员带到活动预定位置并按组围绕活动会摆好队形
(5)在主持人宣布活动过程和注意事项后,学校领导和赞助商宣布活动开始
(6)活动组负责分组开展活动,坚持公平公正的原则,每组按一个周期开展活动(见附件1)
(七).机动组严密监视活动进展,准备随时处理突发情况
(8)宣传组负责为活动拍照
4.活动闭幕
(1)一小时后,主持人宣布活动结束
(2)主持人宣布获奖者并颁发奖品,学校领导总结讲话并宣布活动结束
(三)全部人员收拾活动物品
三、后期宣传
(一)每人交一份总结
(2)宣传组当天写了宣传报告
四、注意事项
(一)各组原员听从各组长安排,现场全部人员听指挥长安排
(二)对待参赛人员要热情
(三)机动组随时准备处置突发事件,出现突发情况时要能做出相应的应急措施
(4)各项活动应分工明确,分工明确。
(5)学生会团员必须按时到指定地点集合,服从安排。如因特殊原因不能参加,请及时通知组长
(6)本活动为户外活动,所有会员必须注意自身安全
(七)工作人员统一穿工作服,佩戴工作牌
(8)在游戏阶段,必须弄清游戏规则,保持游戏的公平性。
(9)由于现场人数众多,主持人应强调个人财产和人身安全
策划人:
20xx年5月13日
大学生六一儿童节活动策划8
1、定格一瞬间,锁定你童真的微笑
童年是难忘的。在自己你精心保管的相册里,又将多一张我们精心给你拍下的精彩瞬间。或许在多年后当你翻开相册、回味这段往事时,它会带给你更多的提示与更清晰的`回忆。
今天是儿童节,在这个特定的节日里,小孩的参与将会给他留下最难忘的回忆。
参与要求:消费者凭当天购物满100元的小票,可由超市负责给小孩现场拍照一张。
2、“欢度六一”作文接力活动
也许你的小孩同众多的儿童朋友一样,习作过无数次的日记与作文,也使得其写作水平不断得以提高。但是,参与今天的作文接力,却将是你的小孩写作最精彩的片段和其人生中最难忘、最有意义的回忆。更重要的是,让小孩参与到该活动中来,能最为成功的培养你小孩的写作兴趣和享受到这写作中最独有的乐趣。
写作要求:以“欢度六一”为题。各参与写作活动的儿童朋友将按先后顺序,每人依前文、前句、前字的意思,再根据自己的想法续写出下一个字。即:该文章将会由众多的儿童朋友来接力完成。
活动结束后,超市将对原文进行打印后,贴与超市一角,以供消费者及各儿童朋友欣赏。各消费者也可凭购物满50元的电脑小票,向超市索取原文复印件一份。
大学生六一儿童节活动策划9
活动主题:浪漫神奇飞扬之夜
舞会内容:
此次活动是全校性的大型舞会,舞会有跳交际舞,并伴有慢三慢四、快三快四等多种同学喜欢的舞种,舞会还穿插街舞表演、游戏互动、抽奖等活动,并颁发纪念品。
入场时间:18:4019:10
入场要求:鼓励携带舞伴前来。开场白:(19:10———19:30)
一、主持人致开幕词
二、开场节目:闪耀街舞大亮相
三、主持人发言:向学生会其他部门及参加舞会的老师和同学致谢,宣布当天活动的相关事宜,即当晚的活动内容。
会场布置:
以温馨为主题,彰显青春活力。需一部分装饰品,如彩灯、闪灯、彩带、标语等。
所需物品:
笔记本电脑一台、功放一台、音箱两个、话筒两个,舞曲、接线板、彩灯、相机、dv,桌子椅子,面具、水、气球等。
舞会形式:
以舞蹈为主,其中穿插些有意义的游戏和歌曲。
活动流程:(19:3021:20)
一、寻找partner、(19:3019:40)
二、开始第一环节的partner舞会(19:4020:10)
1、第一支舞选择旋律为轻快节奏的音乐,灯光较明亮,争取尽快营造一个轻松愉快的气氛,以便同学们融入到这个舞会当中。可安排一到两名舞者领舞,掀起整场舞会的第一个小高潮,主要是一种热身。
2、第二支舞,选择恰恰,主要恰恰舞的曲调欢快而有趣,舞者能够制造出顽皮般的气氛给观众。
3、第三第四支舞选择交际舞。选择较慢的音乐,灯光低暗,一是为了让同学们得到短暂的休息,二是方便相互间的交流
4、街舞表演(20:1020:20,注:表演应切合当晚舞会的主题)
三、开始第三环节舞会(20:xx:40)
主要选择快节奏的舞曲:包括兔子舞、恰恰等。播放音乐,大家一起跳。可邀请在一旁观看的所有人员一起跳来,此时舞会的气氛达到最高潮。
四、游戏时间(20:409:00,注:可以邀请乐队进行背景伴奏)
1、闻歌起舞:两人一组,一人唱歌,另一人根据搭档所唱内容进行表演。(对于搭档的选择主持人可以让先上来的人背对大家,并且描述他们心中完美的'舞伴形象,大家帮忙寻找)。
2、踩气球:主持人抽取三对partner上台,每人左右脚跟各系3个小气球,在一分钟内进行游戏,游戏结束后气球剩余最多的一对获胜
(以上游戏参与者均有小礼品赠送)
五、主持人发表总结性讲话
六、活动评奖:
由主持人宣布各个奖项花落谁家。如:最具表现力奖、最具感染力的舞会皇后奖等。奖项的评定可采取工作人员评选与现场推选相结合的方式,可模仿电视上的做法:紧张的背景音乐响起,然后将灯光打到获奖者的身上。
七、幸运观众抽奖:由获奖者抽取幸运观众。
八、舞会结束:可提议绅士的男生送女生回宿舍。
工作分配、活动分工:
活动策划:学生会公关部
音响调控:派专门人员负责当天的灯光音响调控
现场设计:学生会公关部
现场布置:学生会其他部门
现场指挥:2至3名主要负责现场流程
主持人:主持人两名,一名女生为主要主持人,一名男生为辅助主持人
现场秩序维护:参加舞会的所有学生会成员
迎宾:迎宾人员2名,负责迎接参与者
宣传及海报:学生会文艺部广播站宣传部
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