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活动策划
更新时间:2024-06-29 16:43:36
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活动策划

活动策划 篇1

  大赛名

  武汉高校羽联新生交流赛

  大赛主题:

  友谊第一,比赛第二;挥洒激情,超越自我。

  活动目的:

  提高各个羽毛球协会新成员的积极性,激发大家竞技的热情,传递羽联真挚的友谊,将丰富多彩的社团文化拓展到各兄弟院校,更重要的是实现校际社团单一沟通方式向多元化沟通方式的转变,扩大羽毛球运动的校际交流。

  大赛背景:

  此次的新生交流赛是由武汉高校羽联发起,各兄弟院校羽协联合举办的校际比赛。目的是为了丰富大学生课余文体生活,促进大学生素质的全面发展,扩大羽毛球运动在各院校的影响力,加强各个兄弟院校羽协间的交流和友谊,共同发展。这次比赛正逢各大高校组织大型校级羽毛球比赛时期,选拔出许多优秀的新生力量,为此举办了此次新生交流赛。

  五、参赛对象:

  中南财经政法大学,中南民族大学,湖北中医药大学,武汉软件学院,湖北工业大学,湖北第二师范学院,湖北工业商贸学院,武汉纺织大学,湖北美术学院,武汉科技大学,华中农业大学,武汉工程大学(流芳校区),武汉工程大学邮电与信息工程学院,湖北大学,湖北经济学院,湖北科技职业学院,武汉工业学院工商学院,华中师范大学,武汉交通职业学院,武汉长江职业技术学院,中南财经政法大学武汉学院,华中科技大学文华学院。(学校排名不分先后)

  比赛项目:

  男子单打,女子单打。

  比赛安排:

  1、各个学校自己负责比赛队员的选拔,一般选拔出羽协主力球员参赛。将所派出代表队向羽联注册(报名),每只参赛队伍限报8人(男生、女生各4人),比赛以单项赛的方式进行。

  2、比赛用球由羽联统一购买。

  3、裁判员由各个院校选拔组成裁判团(每个学校自带一名裁判)

  比赛场地:

  待定

  比赛时间:

  20xx年10月30日的9:30~17:00

  备注:

  本次比赛是由武汉高校羽联提议筹备,由武汉市近二十所知名高校社团联合举办的一次大型比赛,因此也得到了各个兄弟院校团委及社联相关负责人的高度重视,我们希望各高校相关部门一定要在相关负责人的指导下通力协作,做好本职的工作,争取出色的举办好这次活动!

  赛程安排

  本次大赛初定于20xx年10月29日正式开始,如下为大赛详细运作日程:

  前期准备。

  (一)20xx-10-8~20xx-10-17

  1、由湖北美术学院羽毛球协会制作此次大赛的网上宣传材料。

  2、由羽联组建大赛组委员会,理事会工作,建球员信息群。

  3、羽联与各兄弟院校联系,商谈比赛事宜,确定比赛赛程,宣传,并形成文本——活动策划书。

  4、大赛组委员会检查前期准备情况,确保万无一失。

  5、由大赛委员会派出外联工作小组负责大赛的'经费筹措工作。

  7、由组织部协调场地,赛事表。

  8、羽联准备奖品证书,制作当日赛事流程单。

  9、每位参赛者必须带学生证或者借阅证(证明是大一新生)。

  (二)20xx-10-17~20xx-10-20

  1 、宣传资料及用品到位.(组委员确保宣传组将所有用于公开场所发放的宣传海报,横幅,以及用于大赛宣传的文档资料都准备妥当并交给协会理事会,由理事会负责组织各个部门协作分发宣传资料)。

  2、20xx-10-20日前检查宣传工作的前期准备。

  宣传阶段

  宣传目的:扩大赛事影响,细述赛事程序,使赛事公开透明化,鼓励有兴趣的同学都参与进来,扩大规模,提升羽联及兄弟院校的知名度。

  准备阶段

  各个学校自己组织选拔参赛人员。

  比赛阶段

  1、采用单项赛的形式进行比赛:每校限报8人。第一轮:分成四个小组,每组进行淘汰赛,每组决出第一名;第二轮:采用淘汰赛的形式,决出第一至第三名。

  2、第一轮小组赛采用三局两胜制,每局15分,每球得分制;第二轮采用三局两胜制,每局21分,每球得分制。

  后续宣传

  1、评出本次大赛合作的优秀单位及个人奖。

  2、各单位根据自身情况进行组织后续宣传工作。

  3、在羽联网站上公布大赛结果,制作有关决赛结果的海报,展板,将部分决赛的精彩部分制作成DV,放在网站上进行长期后续宣传。

  各单位合作说明

  大赛组委会为本次比赛的协调机构,并拥有最终解释权,组委会各成员权力相同.组委会的责任:决定大赛的一切重要事宜,协商解决比赛中出现的各种问题,保证大赛的顺利进行,各参与合作的单位须执行组委会的决定.

  主办单位:武汉高校羽联

  承办单位:中南民族大学

  指导单位:所参与各校的体育部

  比赛细则

  比赛方法

  1、比赛出场顺序男单、女单同时进行(比赛划分男、女赛场各五片)

  2、赛制:三局两胜制。

  比赛规则

  1、赛制:三局两胜制。

  2、具体比赛规则:按中国羽毛球协会审定的《新羽毛球竞赛规则》。

  3、裁判员由各校选出一名担任,裁判不得参赛。

  比赛奖励

  前三名给予证书、奖品。

  五、参赛须知

  1、参赛队须将队员的个人资料如姓名,性别,有效证件号,联系方式等上报组委会,以便组委会更好地组织本次比赛

  2、参赛者: 参加比赛的队员必须是其所在学校的学生,不得以校外人员代为参赛,

  3、各参赛队交通费,伙食费,住宿费自理.

  4、本次比赛最终解释权属大赛组织委员会

  备注

  1、参赛学校先在各自的学校内部进行选拔赛, 各个学校自己负责比赛队员的选拔。此项不作为比赛的一部分。

  2、各个学校羽毛球协会的代表队进行比赛。

  当日流程

  ,武汉高校羽毛球新生联谊交流赛活动策划书

  大致安排

  到场签到——开幕式——留影——一轮二轮赛——赛后就餐、休息——决赛——闭幕式及颁奖仪式

  具体流程:

  1、前一天晚上9:00前布置比赛场地,落实比赛用品到位;

  2、8:40——9:00签到,各参赛队在早上8:40前来到比赛场,由羽联组织部负责迎接,把队员领到比赛场地,安排休息区,并向领队发放开当日赛事流程单并作说明。负责签到的工作人员凭证件核实参赛选手身份,在此期间运动员可以练球,熟悉场地。

  3、9:00-9:10组织各参赛学校抽签。

  4、9:20开幕式

  主持人主持开幕式

  各参赛队依次入场

  5、集体留影

  6、9:30正式开始比赛。

  按照既定安排进行比赛

  7、就餐及休息

  12:00-13:00安排参赛单位就餐

  就餐完毕后到体育馆进行短暂休息

  8、决赛阶段比赛

  进行决赛阶段的比赛

  9、颁奖及闭幕式

  ① 运动员入场

  ② 致闭幕词

  ③ 由主持人主持颁发奖状

  备注:

  1、开幕式

  各队按照既定方式入场——开幕词——退场、比赛

  2、比赛:按照抽签结果进入各区比赛,由主席台安排具体事宜。

  3、用餐:(12:00——13:00)由羽联统一安排,或者在自行在附近餐馆就餐。(餐费自理)

  4、本次比赛经费有限,用球为“空对空500”,按照每场比赛两个球预算,另外有2筒备用球,请转告队员不要频繁换球,请予理解!

  5、其他有疑问的事宜,请各校尽早提出。

  活动预算

  活动预算单:

  活动经费预算

  经费名称

  数量

  单价(元)

  总计(元)

  备注

  比赛用球

  30(筒)

  35

  1050

  场地费

  1200

  奖励

  证书及奖品

  400

  其他费用

  300

  如宣传费用与工作开销(如裁判餐饮)。

  总计

  2950

  报名费:20元/人。比赛签到时交。

活动策划 篇2

  一、活动名称

  利津县第二实验学校首届“感动校园”年度人物评选活动

  二、活动主题

  1、活动主题:平凡孕育辉煌 榜样凝聚力量

  2、活动口号:发现感动,表达感动,传达感动,共享感动

  三、活动组织

  1、主办单位:利津县第二实验学校校委会

  2、承办单位:各处室、各级部、各社团

  3、活动时间:20xx年10—20xx年1月

  四、发布活动方案

  20xx年10月28日发布《利津县第二实验学校“感动校园”20xx年度人物评选活动方案》。

  五、组织机构:

  ●评审团

  1、人员组成:班子成员代表,处室、级部代表,家委会代表;

  2、办公地点:接待室

  ●工作组

  1、组长:王主席崔主任

  2、组员:各处室、各级部、社团代表;

  3、办公地点:活动室

  六﹑推荐方法

  1、采用组织推荐和自荐相结合的方法,对象可以是个人,也可以是团体,并认真填写“感动校园”20xx年度人物评选推(自)荐表。

  2、以各处室、各级部为单位征集材料,组织“感动校园”年度人物的推选工作,按所分配名额推荐候选人参加学校评选。

  3、个人自荐的,可以把材料直接交评审团办公室。

  4、组织“感动校园”年度人物候选人详细材料,包括个人(团体)简介、生活照(电子档)、主要事迹材料的纸质文档和电子文档。(见附表)

  5、未尽事宜,另行通知。

  七、评选规则

  (一)、名额分配

  候选人推选:每个处室一人,每个年级一人,个人自荐不限名额

  (二)、参评团体

  处室、年级、教研组、社团(学生会、各类协会和活动团队)等表现突出的均可具有被评选资格。

  (三)、奖项设立

  1、获奖人(团体)共6名

  2、对获奖的.个人和团体授予奖杯、奖品、证书。

  3、设提名奖若干。

  八、组织评审

  1、组织材料:候选人材料分纸质和电子版两种,于20xx年11月10日上报评选工作组;

  2、初评:由评审团初选,确定“感动校园”年度人物实际当选人数的1.5倍为候选人名单,20xx年11月18日公布;

  3、20xx年12月16日公布“感动校园”年度人物,评选结果公示一周。

  4、投票

  (1)教师投票:全校教师均可投票,每人限投一票。

  (2)学生投票:学生代表若干人投票,每人限投一票。

  (3)网络投票:每人在微信上限投一票,多投无效。

  (4)校委会成员投票

  (5)评审团投票

  5、计分:有工作组依据教师投票权重30%,学生投票权重20%,班子成员投票权重10%,网上投票权重10%,评审团评审权重30%计分。按总分依次评出利津县第二实验学校“感动校园”年度人物荣誉称号、“感动校园”年度人物提名奖荣誉称号。

  6、评审团复审:认真核对材料的真实性和感动程度,对弄虚作假者取消评选资格,确定最终结果。。

  九、表彰及安排

  1、联系文明办、;校刊校报采访;“感动校园”年度人物事迹情景剧编排,报告会预选人员推荐等事宜。

  2、起草颁奖词。

  3、表彰奖励大会及事迹报告会准备工作

  (1)时间:临时通知

  (2)地点:临时通知

  (3)礼仪:校文体组负责;

  (4)颁奖嘉宾:待定

  (5)其他

  4、班子成员走访“感动校园”年度人物家庭

  春节期间班子成员走访“感动校园”年度人物家庭,旨在弘扬榜样精神,宣传学校爱教护教的传统,增强家庭支持教育,理解教师,奉献教育的信念。

  5.其他

  十、注意事项

  1、各相关部门要开好专题讨论会、动员会,特别是各班要利用主题班会课等,认真组织宣传,切实做好感动校园人物推荐申报工作并按时上报推荐材料。

  2、所有上报材料班各部门负责人要认真审稿,可以请相关老师帮助酝酿,确保材料真实、感人,严禁马虎了事、走过场。

  3、初审后的候选人材料须以电子稿形式重新审核上交,并配以电子或者纸质照片,届时工作组另行通知。

  4、未尽事项另行通知。

活动策划 篇3

  一年前,我们还没有进入大学,那时我们有着对未来大学生活的无限向往,自己或许对自己的大学生活作出了属于自己的规划。

  一年后,我们马上大三或大四,大学宝贵的学习时光也过去了大半,时间匆匆而过,大家朝自己当初的路迈出多少?

  一、 活动目的:

  通过给大学一年的学习写一份详细的规划,一年后在拿出来,看看自己完成了多少,唤起大家珍惜时间、找准自己的未来的方向,找到自己的动力。

  二、 活动内容

  大家写一份自己对于马上要过去的一年的学习生活的详细规划,找一个信封装起来,写上自己的详细的联系方式(姓名、班级、宿舍等)然后自己留着一年以后再拿出来看,看看自己完成了规划中的多少。或者交给我们保管,一年以后让我们的干事给他们投递过去,看看自己完成的.情况。

  三、 活动时间:

  **年**月**日

  四、 举办单位:

  山师化学院引路人实习社

  五、 活动对象:

  山东师范大学化学院09、10级全体同学

  六、 活动流程:

  1、 宣传部给09、10级的全体同学发起通知,发起活动倡议,并统计要上交的人数。

  2、 5月21日晚上7:00社长和副社在学生会(1258)门前将想交同学的规划书收齐。

  3、 宣传部将收齐的规划书进行封装,将封装的包裹存于副社处。

  4、 一年以后由下任社长和新的社团干事将每个上交的规划书发给每个人。

  七、 注意事项:

  1、 注意上交同学信封要密封好,不能拆开或损坏。

  2、 注意要留下上交的同学的详细的联系方式,包括姓名、班级、详细的宿舍号等等。

  3、 包裹保存注意防水防潮,注意包裹不要损坏。

活动策划 篇4

  活动背景:十一月十一日,是年轻人的一个另类节日,因为这一天的日期里面有连续四个“一”的缘故,这个日子便被定为“光棍节”。

  “光棍节”,既非“土节”又非“洋节”,乃于上世纪九十年代初诞生于南京高校,是校园趣味文化的代表产品之一。随着一批批学子告别校园,近两年 “光棍节”的`气氛,也渐渐向社会弥散。《单身情歌》将成为这天的热门歌曲,在“光棍节”,借这首歌唱出“找一个最爱的深爱的想爱的亲爱的人来告别单身”,这唱词,其实也是年轻人的爱情宣言。“光棍节”的热闹聚会是都市青年流行的庆祝形式。然而,却也有很多学生尤其是大学生在这天夜里独自醉酒,不醒人事。其中的种种原因不得不让我们深思。

  活动目的:在这个特殊的日子里大家聚在一起,一起讨论一下大学生恋爱的利与弊,谈恋爱在大学里究竟是必修还是选修,究竟该如何去修?又该如何处理好男女生之间的关系?在活动结束后,希望大家都能有一番收获,对于交友问题也有个更深的认识,不再盲目也不错过美丽的爱情。

  活动时间:20xx年11月11日晚7:00——9:00。

  活动开展:

  一,主持人开场,对所到嘉宾至欢迎词。同时点明此次活动的目的,讲解“光棍节”的由来。

  二,集体观看电子版爱情故事,烘托气氛。

  三,班委开场讲话,讨论会正式开始。

  四,同学们和老师一起开始各抒己见,谈谈自己对大学生谈恋爱的一些看法,以及自己一些亲身体验等。

  五,小游戏,小节目表演。

  六,指导老师为大家讲述自己的一些独特见解。

  七,总结,晚会圆满结束。

活动策划 篇5

  一、活动背景:

  为引导广大团员青年学生牢固树立中国梦的远大理想,培育和践行社会主义核心价值观,校团委决定在全校开展“凝聚时代精神·点燃青春梦想”主题团日活动。主题团日活动是一项具有良好延续性的活力团建工作,各院(系)团总支应着力做好宣传工作,及时在校园门户上进行新闻报道,扩大活动在广大学生中的'影响力,推动活动不断形成热潮。

  二、活动目的:

  各级团学组织结合本院(系)特点,积极开展丰富多彩的主题团日活动,创新活动形式,丰富活动内容,增强活动实效。鼓励团员青年积极参与到校园文化活动项目中,淬炼综合素质,彰显青春色彩。

  三、活动主题:

  奔跑,点燃青春梦想

  四、内容形式:

  由班干部组织本班同学参与人文社科系团总支举行的“奔跑吧,兄弟!”活动,以六个人为一个小组,在背上贴好名牌,小组成员需要开动脑筋分工合作,撕下其他分组成员背上的名牌,从而达到运动和锻炼团队协作能力的目的。被撕下名牌的成员阵亡退出游戏,最后幸存者最多的小组获胜。

  五、活动单位:

  机电工程学院14焊接班

  六、活动地点:

  东区篮球场

  七、活动时间:

  4月23号

  八、活动要求:

  1、活动前应做好热身运动,做好安全防护措施。

  2、活动过程中应注意人身安全,本着友谊第一,比赛第二的心 态参赛,不发生争执。

  3、遵守比赛规则,文明参赛,禁止恶意中伤他人

  4、一旦发生意外事故,需立刻中止比赛,将受伤的同学送往医务室。

活动策划 篇6

  一.活动主题:圣诞饰品(包括圣诞贺卡,圣诞树,圣诞老人,圣诞礼品,圣诞绘画作品等)制作大赛。

  .活动时间:12月初-23日

  .活动策划主办方:外国语学院,音乐学院生活部

  .活动目的:借圣诞节来临之际,以制作圣诞饰品和卡片的活动为圣诞节添色,同时也以此来为同学们提供一个展示自己才能的机会和舞台。

  .活动具体安排:

  1.12月初-8日:前期宣传(分工:两院各出一张板报,两张海报)2.12月8日-18日:作品制作与征集,18日截止作品的上交(两院登记好作品的上交情况,包括作品的.作者姓名,院系,年级,班级,作品类型;18日晚,两院作品汇总待审评)3.12月18日-20日:作品评审(两院各请代表进行评审,选出特等奖,一,二,三等奖及优秀奖,名额按上交作品的数量再定)4.12月20日-22日:后期宣传(两院各出两张红榜公示获奖结果,出两张海报宣传23日的作品展示及颁奖活动)5.12月23,24日中午:获奖作品展示及颁奖(在东,西区小树林对获奖作品进行现场展示,要求获奖者出席活动颁发获奖证书和奖品,两院可视情况邀请本院的领导,学生干部出席)

  .作品要求:1)购买品不参与评比,作品必须为手工制品,与活动主题相关,能表达节日气氛的作品,可分为贺卡类,绘画类,手工类等;2)作品必须为本人亲手构思创作,不得抄袭他人作品,若发现,一律取消参赛资格;3)作品可以以团体的名义完成,但合作者最好不要超过4人;4)个人作品每类型限交一份;5)可接受除了外院和音乐学院以外,其他院系的作品,由该院生活部部长将作品交至评审组。

活动策划 篇7

  一、活动主题:

  自己动手,丰衣足食

  二、活动背景:

  五四青年节即将来临,作为大学生的我们有必要锻炼自己的生活能力,弘扬五四精神,希望通过此次活动让大家感受到新时代的五四精神-------积极,自由,平等,创造,相爱互助,劳动而愉快。现在,四月的春风吹来了又一个逐梦的花季,风华正茂的我们在烂漫的人生路上继续寻觅,寻觅我们生命的亮点。四月的春风是温暖的,四月的阳光是和煦的。开学后短暂而又忙碌一个月过去了。俗话说:“一年之计在于春,一日之计在于晨。可见一个好的开始对我们的生活是多么的重要。我们也想通过此次活动让大家充分体现五四精神!

  三、活动目的及意义:

  1、我们特地在这个万物复苏的春天,盛邀大家一起参加野炊活动。这次野炊,我们不仅仅是让想大家学习五四精神,而且想让大家感受到班级和睦、友爱的气息,更重要的是,希望每个人都能玩得开心,玩得尽兴。

  2、其次为了丰富大学生的校园文化生活,弘扬五四精神,增强中心成员之间的交流与友谊,展示当代大学生的风采,培养中心成员之间的团结协作能力和团队意识,使中心成员能够充分认识到团结互助的意义,特举办本次野炊活动。

  四、活动日期:

  xx年4月9日

  五、具体时间安排:

  1.集合时间:8:40

  2.集合地点:男生宿舍门前江苏银行

  3.出发时间:8:50

  4.到达时间:9:15

  5.活动前准备:9:15—10:00

  6.做饭活动:9:30---11:40

  7.午餐时间:11:40----12:40

  备注:饭后自由活动:待定(部分同学想去花果山的可自行结伴而行,但是要注意安全)

  不想自由活动的同学随大部队一起回学校!

  六.出发方式:

  除运输队外,全体步行,顺便观赏沿途风景,感受春天自然的美好

  七、活动地点:

  花果山乡前一家农户

  八、活动对象:

  10多媒体班全体同学

  九、活动准备

  1.策划总负责:10多媒体团支部:

  2.活动准备组:雷锋行动小组

  3.场地协商:胡月峰,周莹

  4.安全组:组织委员

  5.采购组:佐料负责:张永乐,周婷,周莹; 食物负责:张永乐,胡月峰和部分同学

  6.炊具:大电饭煲1个,刀具3把(宣传委员负责)

  备注:自备饭盒

  7.照相组:张赫,赵祎玮:

  8.用具,佐料运输组:雷锋行动小组

  十:宣传方式

  班级口头宣传,多次宣传,结合问答宣传,优习网宣传

  十一、经费预算:

  佐料,菜,租金,饮料等约400元

  备注:自带物品费用自理

  十二、活动注意事项:

  1.租借的用品希望大家小心爱护,损坏由个人赔偿;

  2.希望各位成员务必团结协作,相互帮助,共同进退;

  3. 在场地时遵守纪律,不宜追逐打闹,不要破坏农家的物品;

  4. 要及时服从负责人的安排;

  备注:建议各位同学身上不要带太多的'钱物,贵重物品最好不要随身携带,以免丢失。身份证和银行卡等不要同时携带!

  5.保护环境,除了笑声什么也别留下,除了回忆什么也别带走。

  6.此次活动的主要目的是为了增强中心成员的团结意识,体现的五四精神风貌,展现自己特有的风采,希望各成员做事以大局为重,为集体利益着想,积极配合活动组委会做好各项工作,让活动期间留下我们的欢笑!

  7.活动过后雷锋行动小组负责场地清理

  8.不准任何同学中途什么也不说就擅自离队

  9.希望这次活动能够取得圆满成功!

  十三:活动分工安排

  1.烧火:团支书负责

  2. 切菜:宣传委员负责

  3. 游戏:组织委员负责

  4. 炒菜:每位参与炒菜的同学

  5. 洗菜:雷飞洋,方思瑶及部分同学

  6. 炒菜帮手:吴健及部分同学

  7.摘菜:沈璐璐及部分同学

  8.捡柴:雷锋行动小组

  备注:此上所举的同学为主要负责人,希望各位同学积极配合,我们希望每位同学时时有事做,时时会做事!

  十四:活动结束安排

  团支书,宣传委,组织委带头,其他人自愿的原则进行收拾物品,清洗餐具,打扫卫生,清理活动中垃圾

  十五 :其他活动待定,(根据情况可能安排其他小型游戏)

  备用游戏:见附录

  10多媒体团支部

  xx/4/5

  附录一(游戏)

  游戏1:官兵捉贼

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

  人数:4个人

  规则:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行(人数不宜过多)。

  游戏2:五毛和一块

  规则:(必须要男女搭配才能玩儿)

  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

  游戏3猜数字

  规则:猜数字(1-100)每猜一次范围就缩小一次,最后猜中的人倒霉挨罚。先有一个人来写一个数字,然后大家在1-100间进行猜测。每猜一次范围就缩小,最后猜中的人就进行抽签接受这份大奖。

  下一轮由上一轮猜对者再写数字,依次循环。

  道具:准备三个签。

  1.满汉全席:每个参加游戏的人为其加一份食物,必须吃完。

  2.替罪羊:你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报仇的机会就到了。你可以让在座的同学中的一位做一件事,比如:背你绕一圈等。

  3.打死我也不说:抽到此,那么在座每一个人都可以问他一个问题,必须说实话。

  游戏4:贴膏药

  ——“贴膏药”游戏之双人逮,双人贴

  1、围一圆圈,每两位同学左右站立,固定好自己的位置,中间有2—4对同学,一对牵手跑,一对牵手逮,被“逮”的同学可以“贴”在圈上站立的任何一对同学的前边,后边的同学迅速牵手跑开,但不能“贴”在相邻同学前面,若被逮,角色互换,被“逮”的同学若两手分开,则角色互换。

  2、围一圆圈,每四名同学前两名后两名左右站立,固定好自己的位置,中间有2—4对同学,一对牵手跑,一对牵手逮,被“逮”的一对同学可以“贴”在圈上站立的任何一对同学的前边,最后边的同学迅速牵手跑开,但不能“贴”在相邻同学前面,若被逮,角色互换,被“逮”的同学若两手分开,则角色互换。

  ——“贴膏药”游戏之双人逮,三人贴

  围一圆圈,每三名同学前名后站立,固定好自己的位置,中间有2对同学,一对牵手跑,一对牵手逮,被“逮”的一对同学可以“贴”在圈上站立的任何一组同学的前边,最后边的两名同学迅速牵手跑开,但不能“贴”在相邻同学前面,若被逮,角色互换,被“逮”的同学若两手分开,则角色互换。本“贴”的特点是逮人和被逮的同学不是固定的,“贴”一次“贴”,换一次人,但需要记住自己的前后位置。

  游戏五:接力传球

  道具:两个篮球或足球

  游戏规则:有两组同学,人数一样多,每组同学像接力赛跑一样分两个小组,相对而站,由第一个同学把球扔给对面的同学后,迅速跑到所站队的最后,再由接球的同学把球扔给对面的同学,这样一次循环,知道把球传给最后一个同学,比比两组看谁快。

  奖励:最先把球传完的小组,每人两个棒棒糖。

  处罚:在传的过程中把球传掉的人,要把事先准备的一串气球绕在自己的腰上,让本组其他参加游戏的人排队拿牙签儿把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞或唱一首歌。

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