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活动策划
更新时间:2024-04-30 10:45:06
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活动策划

活动策划 篇1

  一、活动目的:广泛开展"弘扬雷锋精神"主题教育活动,大力弘扬雷锋助人为乐、关心集体的为人民服务精神;学习雷锋刻苦学习、扎实工作的钉子精神。让学生在学雷锋活动中学会帮助他人,关爱他人,培养友情,体验帮助他人的快乐,培养学生助人为乐的.品德,以提高青年学生思想品德素质为目标,进一步深化学雷锋活动主题,拓展和丰富学雷锋活动的形式,全面推进学校德育工作。

  二、活动对象:所有入党积极分子、发展对象等学生党校所有委员。

  三、活动时间:3月18日-3月20日

  四、活动地点:j3栋三楼。

  五、宣传方式:板报宣传、简报宣传、网络宣传。

  六、活动准备工作:

  1、在党校全体委员大会上,做好活动宣传工作,号召全体委员积极参与活动要求每人制作一份宣传报。

  2、宣传内容:雷锋事迹,好人好事旨在发扬雷锋精神。

  3、宣传报要求:主题突出,内容新颖、以手抄稿的形式创作(组织部负责征收)。

  4、交稿时间:3月16日。

  5、评稿时间:于3月17日晚截止评稿,评选出优秀稿件作为展会对象。(20份左右,因情况而定)。

  6、收集爱心基地有关活动的照片(活动部负责)时间3月13日完成。

  7、创作宣传爱心基地活动展版及募捐箱(宣传部负责)时间3月17日完成。

  七、活动流程:

  1、3月18日中午安排布置,展会现场。(组织部负责)。

  2、3月18-3月20日,各部门轮流维护展会现场。

  3、3月19日进行为爱心基地-xx福利院(xx孤儿院)自愿募捐活动。

  ① 现场布置展板(宣传部负责)。

  ② 各部门成员轮流在募捐现场值班。

  ③ 时间段:上午9:50-10:05

  中午11:50-12:20

  下午1:30-2:00

  下午3:50-4:20

  4、所得募捐款统计后交至"。xx孤儿院。

活动策划 篇2

  一、活动前言

  福州大学是国家“211工程”重点建设大学,创建于1958年,现已发展成为一所以工为主,理、工、经、管、文、法、艺多学科协调发展的大学。

  进入新世纪,福州大学正致力于由教学主导型向教学研究型大学转变,努力把福州大学建设成为具有较强学科相对优势,体现教学研究型办学特色和开放型办学格局的我国东南强校,为我国和福建省地方经济建设、社会发展和科技进步作出更大的贡献!

  生活在这样一所大学中,学生的创新及动手能力显得格外的突出,象牙塔里的我们不断追求新生的事物,洋溢着青春的动感和激情,为了让广大同学能更好的体会到大学生活的丰富多彩,以及加深同学们对陶艺制作与欣赏协会的了解,也为了让同学们展现他们的动手能力及创新精神,增强同学之间的交流与合作,使他们充分释放激情与活力,在材料科学与工程学院的鼎立支持下精心策划了在全校范围内的第三届陶艺diy大赛。

  二、活动介绍:

  1、活动主题:绝版青春 我型我塑

  2、活动意义:

  为丰富我校文化生活,将我校本学期的文化活动推向高潮,带来一次热情视觉的震撼,我行我塑材料学院陶艺协会diy大赛孕育而生。其目的是通过本次大赛为广大学子提供一个展示自我风采的舞台,锻炼自我社会实践能力,动手能力以及创新能力的空间,走向自我超越的契机;同时陶冶了情操,丰富了大学生活,增强了同学之间的交流与合作。

  我们旨在通过本次活动,为同学们提供张扬青春的机会,书写属于自己的青春的诗,同时用同学们的作品来纪念我们渐渐消逝的青春和大学生活。

  3、活动时间:xx年4月11日 9:00—12:00

  4、活动地点:第一食堂前广场

  5、活动内容:

  ⑴比赛区

  a、开幕式

  *主持人介绍到场嘉宾

  *领导讲话

  *主持人介绍比赛规则

  b、比赛内容

  本次”陶艺diy”大赛包括三项:

  创意大比拼:参赛者自由创作环节,不限定范围,但必须体现主题。由工作人员给参赛者分发适量陶土及相应工具,参赛者可充分发挥现象空间,制作个性做品,限时40分钟。

  随心所欲:参赛者按以“笔筒”为中心制作作品,形状大小,花样款式不限,要求美观大方,限时40分钟。

  作品展示:陶艺协会作品及比赛的优秀作品展示,并由制作者介绍作品,评委评分。

  6、比赛选手:各个学院的'女生部选送的参赛队,其它自由组合的团队

  7、评委: 邀请的领导,嘉宾,协会正副会长,女生部正副部长。

  (2)展览区

  专门有一个帐篷展示协会的作品,同时也有协会人员在旁边展示注浆,并把成型的陶艺作品送给现场观众。

  (3)体验区

  现场将有两台拉胚机供现场的观众体验,并有专门的工作人员负责教授。

  把拉胚成型的作品晾干,实验室烧成以后留在协会作为作品。

  三、宣传计划:

  1、粘贴大型海报

  制作:由女生部在制作完成

  数量:2张 大小:0.8×1.2

  时间:4月7日

  地点:一区食堂及三区食堂宣传栏

  2、粘贴传单

  数量:50张

  地点:每号楼一张

  张贴负责:校女生部

  3、拉横幅

  字样“预祝‘绝版青春 我型我塑’暨第三届陶艺diy大赛圆满成功”。

  大小:15×0.9

  地点:一区食堂二楼

  4、校报、广播站宣传

  比赛前联系校报记者到现场采访,赛后加以报道;

  活动期间与校广播站联系进行宣传。

  5、网上宣传

  在校会网站及论坛开设专栏,随时对赛事进行报道,

  比赛结果及优秀作品将在校会、陶艺网站及时发布。

  6、现场宣传

  现场将张贴海报及向过往行人发放传单(150张)。

  四、活动报名

  1 、各个学院的女生部选送的参赛队;

  2 、全校范围自由组合报名参赛的队伍;

  3、比赛队伍不超过30支队伍。

  报名宣传方式: 张贴传单;

  报名方式: 电话或短信发送资料(姓名+学院+学号+联系的话)报名;

  人数统计及登记:由女生部负责。

  五、活动安排:

  1、3月 28—4月 6日,由校女生部、协会负责进行网上宣传,设计并制作海报、传单、横幅等

  2、4月 7 日—4月 10 日,分发传单与粘贴海报,悬挂宣传横幅,比赛场地申请。

  3、4月 10 日,联系桌椅、帐篷,联系音响设备及活动当天电力。

  4、4月 10 日,购买活动当天所须的水等物品

  5、4月 11日,7:00—9:00 组织协会、女生部人员布置活动现场,12人到一区食堂一楼搬桌子到活动现场,6人负责搬帐篷并搭好,10人去实验室搬拉胚机及活动所须物品,用具等,2人布置现场音响等

  9:30活动正式开始

  13:00活动结束

  6、收拾物品及清理现场:将活动说遗留的垃圾等物品清理干净。(由协会会员负责)

  现场所有物品由原来负责搬来的同学负责搬回去。

  7、人员安排:校女生部10名,协会20人,院学生会10人。

  六、比赛规则:

  1、选手组队参加,每队3~5名队员。

  2、选手必须在规定时间内完成所要求的作品。

  3、 现场将有10名工作人员负责制作的技术咨询与指导。

  4、现场展示,演说,评委进行现场打分。

  评分细则:

  ⅱ手艺比拼(此项满分为50分)

  ①.手工的精致及难易程度(一等分15-20分,二等分9-14分,三等分1- 8分,此项满分为20分)

  ②.整体感良好,美观大方(一等分7-10分,二等分3-6分,三等分1-3分,此项满分为10分)

  ③.作品结构稳定,不易损坏 (一等分7-10分,二等分3-6分,三等分1-3分,此项满分为10分)

  ④.切合主题 (一等分7-10分,二等分3-6分,三等分1-3分,此项满分为10分)

  ⅱ、随心所欲(此项满分为35分)

  ①.独创性强,构思新颖(一等分15-20分,二等分9-14分,三等分 1-8分,满分20分。)

  ②.整体要美观协调(一等分10-15分,二等分5-9分,三等分1-4分, 满分15分)

  ⅲ、 现场表现(15分)

  要求:现场评说创意新颖,思路顺畅,表达流利(一等分10-15分,二等分5-9分,三等分1-4分,满分15分)

  5、由评委评出各个作品总得分后,按成绩高低评出一等奖一名,二等奖一名,三等奖两名,优秀奖四名,并给予奖励并颁发奖状。

  七、奖项设置:

  奖品

  一等奖······························ 精美陶瓷套杯

  二等奖······························ 精美陶杯

  三等奖······························ 精美陶碗

  优秀奖······························ 精美陶瓷汤匙

  八、物资及经费预算:

  项目 价格(元) 详细

  奖品 200

  横幅: 162 15米×0.9米×12元/平方

  海报: 8 2元/张×4

  比赛资料: 20 打印+复印(约200张)

  电费: 20

  音响租用费: 50

  饮用水: 50 1元/瓶×50

  场地费: 50

  纸巾 2.3

  请帖 8 2元/张×4

  不可预知费用 50

  合计 620.3

  九、所需其它物资

  拉胚机2台,桌子16张,帐篷10顶,水桶6个,脸盆2个,杯子20个,毛笔20根,美工笔60支,陶土1袋,模具10个,作品30件,报纸50张,布20块,塑料管20根,塑料篮4个,插座5个,工作证10个。

活动策划 篇3

  工商团总支第十五届组织部联谊活动策划

  一、活动主题

  增强沟通 其乐融融

  二、活动时间、地点

  三、活动时间: 20xx年11月9日

  四、活动地点:待定

  五、活动主题

  促进交流,增进友谊,加强沟通,共创未来。

  六、活动目的

  1、部门成员人员的相互认识、了解。

  2、提升委员的团队合作意识,加强沟通交流能力。

  3、促进彼此之间的感情,增进彼此的友谊。

  3、建立委员之间的信任感。

  6、让委员相互接触,消除害羞忸怩的心理。

  7、在愉悦的环境下,加强委员相互间的人际关系。

  七、活动承办者:吴祥虎

  活动监督人:李伶玲、陈龙、甘宁、吴祥虎

  活动裁判:吴祥虎、李伶玲

  活动惩罚执行人:陈龙、甘宁

  活动工作人员:待定

  八、活动参与者

  十五届工商学院组织部的所有成员

  九、活动用具准备

  白纸若干

  准备活动时所放的音乐。(芭蕾舞)

  十、活动流程

  ○1活动准备:

  1 通知参与人员准时参加。

  2 收集大量的成语,并打印。

  3 收集绕口令。

  4 将收集的成语按照每个字剪开,并打乱顺序。(应按参会的总人数而定多少成语,避免成语过多,人数过少而无法组合)

  5 向参加活动的人员发放成语的每个字(视情况而定发放数量)

  ○2活动进行:

  活动一

  游戏名称: 看谁跑得快

  游戏规则: 所有人围成一个圈,伸出左手掌心向上。伸出右手,将食指放在左边的人的手心。主持人喊道3时,用自己的手掌抓住旁边那名同学的手指,然后说出被抓到的人。几次之后可以换手。

  注意事项: 防止相邻的人相互串通,不遵守规则

  目 的: 活跃气氛

  惩 罚: 被抓住的人达到10人以后,被抓到的人集体跳芭蕾舞,(每个人双手交叉与旁人相连,踮起脚尖后,朝一个方向左右脚交替跳起移动,移动到指定位置后,惩罚结束。)

  活动二

  名 称: 四分之一感觉

  规 则: 按照每人领一张纸片上的字,找到对应的人,组成相应的成语,然后坐在一起。

  注意事项: 参加活动的总人数可能不能完全的将四字成语恰巧组成,应尽量按照参加活动的成员人数来限定发放成语的数量及个数。

  活动道具: 将打印好的成语若干,并将四字成语按字分开。

  成语共分四类(励志闻鸡起舞,卷土重来,晨钟暮鼓;动物:九牛一毛,指鹿为马,杀鸡儆猴;

  美好赏心悦目,花好月圆,国泰民安;山河:江河日下,海纳百川,奔流不息)

  活动目的: 1、能够使成员在刚开始就主动的同别人交流,达到相互熟悉了解的`目的,并增进活动的融洽氛围。

  2、分出4个组(缘分使我们在一起)

  惩 罚:错了的人出列快速朗读一段绕口令,直到朗读通顺为止(如果没有人出错,可以将这个惩罚推迟到后面的活动)

  现已分成四个组,给10分钟时间选出组长,准备好口号以及能体现口号的一段表演。

  活动三

  名称: 敢于承担责任

  规则: 每个组站成一列,双手搭在前面一个人的肩上。我喊一时,双脚向前跳;

  喊二时向后跳;喊三时,向左;喊四时,向右跳;喊五时,不动。

  目的: 培养委员敢于承担责任的良好习惯

  惩罚: 当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”三遍(声音要大)

  活动四

  名称:笑容可掬

  规则:两个组的人面对面站好,两两相互对视。每组各排派出一名代表,立

  于队伍的两端,相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊***你好。向前走交会于队伍

  中央,再相互鞠躬高喊一次。鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏。

  目的:1.当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭, 生 活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容 。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?

  2.在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此 之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。

  惩罚:被俘虏的人站出来大笑三声(必须震惊全场)

  活动五

  名称:七过

  规则:所有人围成一圈,由其中任何一个人开始喊1-9中的任何一个数字,然后顺时针或者逆时针的依次传下去,但是每逢3的倍数或者是7的倍数必须喊过、以及个位数为3或者7的也必须喊过、还有该数字里面含3或者7的数字也必须喊过,喊错或者反映太慢则算出局;

  例如;2过4、过5过、8过、10过??

  扩展:为了减小游戏难度也可以为“逢3过”、“逢7过”等

  惩罚:所有被抓的人(最好抓出5个左右),由前到后站成一对,然后由其他没有被抓到的人想一个歇后语或者是成语,然后告诉被抓那一队人的最后一个,首先由他表演给倒数第二个人,再由倒数第二个人表演给倒数第三个人(在表演的时候前面的还没有轮到的人不可以看)最后由最前面那个人说出这个歇后语(成语)是什么! 活动六

  名称:七人八脚(10)

  游戏简介:团队成员站成一排,用若干条短绳将相邻队员的左腿与另外队员的右腿绑在一起,然后规定一段距离随着裁判的一声令下,参赛队伍脚并脚扣紧绳子,肩搭肩,齐步的跑起来,比赛在员工们的喊叫声中激烈的进行着。哪个队协调的好用时最短通过终线哪个队获胜。

  游戏人数:10-15人

  场地要求:开阔的场地一块

  道具要求:绳子若干条、口哨一个

  项目评分:设置规定的一段距离,(提前画好线)哪个对用时最短到达终点即获胜

  活动目的:增进员工之间的友谊,增强团队的凝聚力

  活动评分:一名10分,二名99分,三名8分,依此类推以用时长短评分。

  活动七

  名称:相信我(10分)

  游戏简介:选择一个高台由小组中的一个成员站在上面背对下面,其余成员在下面用手搭成网状接着上面的成员,

  下面的成员大喊“相信我”的时候上面的成员大喊“相信你”背对向下倒去。

  游戏人数:每组7-9人

  场地要求:需要一个有高台的地方

  道具要求:无

  活动目的:培养团队之间的信任程度,不管是在上面的成员还是下面的成员都能经历相信别人与被人信任的责任。 活动八

  名称:你画我猜(10分)

  游戏简介:在纸板上写上动物或物品的名字,两位队员互相面对彼此,给纸板给比划的人看了后,比划的人不能说话和出声。用肢体语言表达其意思,由猜的人来猜答案。每组人员轮流上两位共三组.

  游戏人数:每组6人

  场地要求:不限

  道具要求:写好的纸片若干

  活动目的:培养团队间的默契程度。

  活动评分:一名10分,二名9分,三名8分,依此类推以猜出个数评分。

  活动九

  名称:气球比赛(10分)

  游戏简介:每位队员腿上绑2个气球,并每成员手臂相扣不得分开,由主持人宣布开始则开始互踩对方气球,主持人宣布结束时停止踩气球。一个余下的气球算一分。

  游戏人数:每组5人

  道具要求:气球若干,口哨一个。

  活动目的:培养团队间的默契程度,团队协作能力

  活动评分:一个余下的气球一分,计算总分。

  活动十

活动策划 篇4

  水能载舟,亦能覆舟,员工是一家企业基础,是一家公司的基石。此次,__户外大本营特别为__单位职工策划了一场户外拓展训练活动方案,达到增强团队凝聚力,增强团队协作的能力。

  活动主题:

  凝聚你我,打造“赢”团队

  活动目的:

  通过这次团建打破部门之间的隔阂,改善部门之间的交流,增强企业的凝聚力。

  参与人员:

  各部门成员

  活动地点:

  __田园农庄、__岛__农庄、__农庄、__果蔬、__农庄

  活动流程:

  8:00-9:00集合前往活动基地(自驾或大巴)

  9:00-9:30破冰起航,热身分组,活跃氛围

  9:30-10:40拓展项目:无敌风火轮。考验组织成员的主动性,建立集体节奏对团队的重要性,个人与团队的.默契度。

  10:40-12:00拓展项目:毕业墙。自我管理与定位,帮助他人进步和成长,甘于人梯的精神,团队配合与协作

  12:00-13:30在农庄用餐及午后休息

  13:30-14:30拓展项目:勇闯雷区。增强自信,挑战自我,坚强的韧性和毅力是关键

  14:30-16:30四项娱乐活动:真人cs、射箭、划船、新奇车

  16:30-17:00活动总结,学员分享,合影留念,开心返程

活动策划 篇5

  一、活动背景

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,把趣味运动和长者身体的锻炼需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。以“我运动,我快乐”为主题,丰富社区长者的晚年生活,促进长者们的交流,改善社区长者的人际关系,同时提倡长者注意运动,增强体质。

  二、理论依据/理念

  “趣味运动会”是运动会的延伸,但传统的.运动项目中,大多都以竞技为目的,对参与者的体

  能与技巧要求特别高,需要长时间的训练,才能掌握一定的技巧,这只能适合,少数从事体育运动者,而不适合全民运动。而趣味运动会则是适合任何人群参加的一项健康运动,如社区的趣味运动会项目就有“猪八戒背媳妇”、“四人三足赛跑”、“运大彩球”、“弹跳投水球”等趣味运动。把竞技运动规则进行修改,并加入一些道具,让经济类项目来了一个华丽转身,变成了对体能要求相对较低,竞技要求降低,以达到锻炼身体、娱乐身心,营造气氛的效果。从中能享受生活的无限乐趣,生活的压抑感在趣味中消失,信心在运动会中增强,集体的力量也再无限快乐中悄悄凝聚。

  三、活动目的及目标 目的:

  1、通过趣味体育运动会丰富社区长者的晚年生活,促进长者们的交流,改善社区长者的人际关系; 2、通过趣味体育运动会提倡长者注意运动和锻炼身体,增强长者们的体质;

  3、通过趣味体育运动会增进社区和居民之间的沟通和交流,消除相互之间的陌生感,增进对社区的归属。

  4、促进培养社区长者热爱运动、健康向上的兴趣爱好以及社区内积极向上的健康氛围。

  目标:

  1、完成6个运动项目; 2、找赞助商,赞助活动; 3、招募义工;

  四、活动基本情况

  五、活动宣传及招募

  (一)活动宣传方式:宣传海报,宣传单张,社区通知等方式预告活动; (二)社工宣传:梅塘社区综合服务中心宣传单、活动开场介绍综合服务中心; (三)志愿者招募方式:QQ群、短信平台、电话;

  六、活动内容及程序 (一)活动内容(思路)

  活动分为三大部分,第一部分把星光村、大冚村、龙见田村和旧村参与活动的长者安全接到活动地点;第二部分是趣味体育运动的开展;第三部分为领取奖品。

  1、接送报名参加的长者到田心村广场; 2、开展趣味体育运动:①老虎吃汤圆 (两人一组)

  比赛规则:一人拿着塑料桶站在2米线后,另外一人将乒乓球投向桶内,拿桶者可在线外移 动接球,站在罚球线上,在一分钟内能投进5个乒乓球入篮子内为之胜利。投篮时脚不得踩 罚球线,否则此次投篮判无效。②螃蟹背西瓜 (两人一组)

  比赛规则:2人同时站于起跑线后背对背手挽手夹球到终点,把球放筐中途中不得用手触 球,球掉落,须在掉球地停止前进,直至重新调整好始得继续比赛;先完成比赛返回起点 为优胜。③快乐套圈圈

  比赛规则:每人每次有5个圈圈,用来套瓶子,套中写着“过关”的瓶子则能胜利过关。④你做我猜 (两人一组)

  比赛规则:一个人根据图片做动作,另外一个人来猜。限时3分钟,猜对5个为之过关。

  ⑤搭桥过河(三人一组)

  比赛规则:每队3人参加,规定场地内,参赛队员脚踩两纸板,手拿一块,发令后出发,放 下手中木板前进一步,同时拣起身后木板,到终点把纸板交给队友接力,循环到第三个队友 完成为之胜利。比赛中运动员手与脚不能触地,但每人有一次犯规的机会(手或脚触地各算 一次),第二次犯规比赛即中止,要重头来过一次。

  ⑥顶报纸接力(两人为一组)

  比赛规则:场地上划两根线,相距10米左右。参与者每人头上顶一本相同大小的书,手不 能扶书。听到号令后,向终点跑去。跑的过程中,书不能落地。如落地,要原地拾起后顶 上再跑。

  3、领取奖品;

  (二)程序安排

  1、 准备阶段

  2、 实施阶段

  3、 结束阶段

  (1)志愿者签退,回收志愿者衣服。

  (2)活动后志愿者分享交流、感谢志愿者及活动参与人员。 (3)同工进行活动总结、分享。 (4)撰写通讯稿,及时发回机构。

  (5)活动报告书。

  七、预计困难及解决办法

1、收集参加者的名单

  解决方法:由每个村的负责联系人收集此次活动的参加者,再由社工助理吴莉萍统一收集名单。

  2、接送参加者到活动地点

  解决方法:由志愿者负责带领参加活动的长者坐公共汽车到梅塘社区综合服务中心。3、活动所需的用品解决

  解决方法:社区中心能提供就不需要购买,另外尽量寻找赞助商。4、长者在参与活动时可能发生意外

  解决方法:准备要医药箱,活动现场全体同工和志愿者要时刻注意长者的行动,必要时要做出提醒。5、天气问题

  沟通。6、现场秩序混乱

  解决办法:(1)做好严密的工作人员分工,工作人员履行好各自职责。(2)安排现场维持秩序志愿者,引导现场观众就坐、观看和互动。

  八、注意事项

  (一)管理好整个活动的准备进度,工作人员及时碰头沟通,对整个活动有全盘的把握。

  (二)活动当天所需物资提前做好预演,保证不落下活动所需物资。(三)敦促工作人员和志愿者当天准时到场。

活动策划 篇6

  一、活动时间

  20xx年12月11日19:00—21:00

  二、活动地点

  大学城内环

  三、活动目的

  在冬至来临之际,大家来一场说走就走的荧光夜跑。娱乐之余,集众人之手,将自己心中一直有而难以完成的愿望实现!通过这场活动,体现我们同乡会美好的传承,并加深大一到大四乡亲们相互之间的认识和了解。

  四、活动环节

  荧光夜跑

  集合地点:

  美事多门口

  活动时间:

  19:00—21:00

  前期准备:

  预先按照名单进行分组。共分成两组,每组一个组长。每组又可分为若干小组,每小组5—7人,设小组长一名。

  活动详细流程:

  美事多门口集合出发——到达夜跑正式开始地点——中途站休息——到达终点

  准备物资:

  荧光棒300—500支,中途站及终点站帐篷及桌子各一个,椅子3—5个,矿泉水3—5箱,活络油等应急医疗用品若干。摄像机2部,电动车1辆。

  人员安排:

  中途站及终点站各设工作人员3—5名,随跑应急人员3—5名,摄影师2名。

  风险控制:

  每小组均按照男生在前后,女生在中间安排队形,注意保护好女生。第一组起带队作用,故第一组组长又为队长,负责协调好队伍前进速度及前进停止。最后一组起照顾落队同学作用,故最后一组组长为副队长,需跑在队伍最后,防止同学落队。夜跑过程中要注意遵守交通规则,避让过往车辆。

  开始时间:

  荧光夜跑结束后

  活动地点:

  荧光夜跑终点站

  前期准备:

  工作人员提醒每位參加活动的乡亲们在一张小纸条上写上自己的'愿望,并注明自己的名字,专业,联系电话等信息。到达荧光夜跑正式开始地点后交给工作人员。忘记带的同学也可现场写一个。

  活动详细流程:

  工作人员将收集到的愿望小纸条按男女性别分别放到不同的愿望箱——对抽愿望小纸条,男同学抽取女同学的小纸条,女同学也只能抽取男同学的小纸条——抽取到小纸条的同学要实现小纸条上写的愿望。

  准备物资:

  便利贴若干,笔若干,抽奖箱两个。

  人员安排:

  收集愿望小纸条工作人员3—5名,协助抽取愿望小纸条工作人员3—5名。

  活动备注:

  抽到愿望小纸条后可私下联系写小纸条的同学偷偷达成愿望,把握机会者或可成就一段金玉良缘。

活动策划 篇7

  一、比赛目的:提高同学们的手绘能力及审美水平

  二、面向群体:山东工艺美术学院全体在校学生

  三、活动内容:

  1. 大赛简介:大赛将分个人赛与团体赛,个人赛为50人,团体赛为8组,以学院为单位,每学院出代表3人。在规定的时间内,现场为主办方提供的暴力熊进行涂鸦装饰比赛,涂鸦装饰内容不限,材料不限,暴力熊表面美观即可。

  2. 比赛地点:山东工艺美术学院长清校区教学楼

  3.活动流程:

  a.5月22号至5月26号报名(现场报名或报给各学院宣传部)领取初赛手绘草稿。

  注:同时也可到学校网站(青春构造)上下载电子稿。

  b.5月31号初赛截稿(十字路口校学生会宣传部设点收稿),根据手绘稿择优评出50人参加决赛,初赛结果将在6月1号公布。

  c.6月3号正式比赛

  现场涂鸦装饰安排:

  1、比赛事项:

  a.下午1点开始正式比赛,由工作人员提前五分钟发放暴力熊。

  b.个人赛与团体赛同时进行,时间相同,均为一个小时。

  c.比赛要选手独立完成,不能寻求他人帮助,,选手要在规定的时间内完成暴力熊的.涂鸦。选手自行处理比赛用过的废纸颜料,注意保持比赛场地的清洁。

  2、涂鸦比赛参赛人员与观看人员都比较多,工作人员要随时维持现场的纪律,赛后收拾会场。

  3、备注事项:

  比赛所需的材料由选手自备,比赛内容不限,形式不限,材料不限,选手可自由发挥想象。

  四、奖项设置:个人赛共设20个奖项,一等奖一名;二等奖两名;三等奖五名;优秀奖十名。最佳创意奖两名。团体赛共设八个,一等二等三等奖和最佳创意奖,最佳组织奖,最佳人气奖,最佳表现奖,最佳合作奖。(比赛评选结束后,作品将免费赠送给参赛者,优秀作品经评选获奖后 颁发赠书和丰厚的奖品)

  五、评选办法:本次涂鸦比赛将有我校专业老师本着公正公平的原则进行评选。评委老师为数字艺术与传媒学院动画教研室主任肖文津老师和多媒体教研室主任姜军老师

  主办单位: 共青团山东工艺美术学院委员会

  承办单位:山东工艺美术学院学生会

  山东工艺美术学院学生会

  xx年5月26日

活动策划 篇8

  为响应大学生社团文化节的号召,为学院发掘羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动我院羽毛球运动的发展。特举办首次“Xx”羽毛球比赛,具体规程如下:

  一、参加对象:

  Xx学院X羽毛球社新成员及本院学生

  二、报名时间:

  20X年X月X日——20X年X月X日

  三、活动地点:

  搏击馆内

  四、比赛项目:

  男单、女单

  五、活动安排:

  比赛中执行国际最新的羽毛球规则,另加补充如下:

  (1)若比赛无故弃权或有辱骂裁判等行为者,取消比赛资格;

  (2)采用单淘汰制进行预赛;

  (3)每场比赛采用3局2胜制,男子每局21球决胜,女子每局21球;

  (4)比赛前10分钟到场,迟到5分钟视为弃权,对手直接晋级,时间以裁判时间为准。;

  (5)本次比赛比分在20平时,允许加分,加到30分,而只有一次机会;

  (6)掷硬币:每场比赛开始之前,参赛双方首先要在裁判员的主持下,由裁判员抛硬币确定胜者。胜者具有挑选发球权或挑选场地的优先权。赢方选剩的那项权利归输方所有。

  (7)合理发球:球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的`斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。

  (8)为了保持比赛公开、公正的原则,比赛裁判全部由本协会提供安排;

  单打:

  1、发球员的发球次数为双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球。

  2、发球员的发球次数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球。

  3、发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

  六、宣传计划:

  本次比赛的宣传:制作一展板,辅以一条横幅、学院广播台宣传;

  七、奖品设置:

  比赛取前三名颁发奖品及证书;

  八、奖品待定:

  XX

  XX

  XX

  九、经费预算:

  比赛表格及费用15元

  比赛用水费用20元

  比赛用球费用60元

  比赛器材:球网6/28=148元

  球架

  球拍60/4=240元

  彩色胶带:30元

  总计:Xx元

  院团委、X羽毛球社

  策划书、负责人:Xx

活动策划 篇9

  一、活动目标

  此项活动是我们新员工进入公司以来组织的第一项集体娱乐活动, 希望通过这次联欢活动,增进各部门新工之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等多方面的素质,激发大家的创造力。此次活动以唱歌为主线,中间穿插一些竞技小游戏,并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。

  二、具体做法

  8月份

  由×××作为活动倡导人,进行活动效果预测,制定活动策划草案,送总经办审批;

  统计愿意参加此次活动的人员名单。

  9月15日

  经总经办批准后,做好活动的准备工作。

  (1)游戏道具和奖品的购买;

  (2)购买活动中要吃的食品;

  (3)提前电话预定A-MISS的.大包间;

  (4)与公司总务联系安排活动人员的晚饭和用车。

  9月16日

  17:00 召集活动人员去餐厅吃饭;

  17:30 准时从公司出发,到达目的地后开始活动。

  22:00 活动结束,安排将人员送回。

  三、游戏内容

  1、愚工移山

  游戏道具:乒乓球

  (20个)、粗吸管

  (4根)、盆子

  (2个、用A4纸折叠便可)

  游戏规则:用嘴巴含住吸管吸气,将10个乒乓球从A盆移入B盆,A盆、B盆相距4米,移动过程中双手不能碰球,否则犯规不算,要重新移取。最先移完10个球一方获胜(上好佳)。

  活动人数:2人,安排两组。

  2、“爱”字大比拚

  游戏规则:将活动参加人员自由分为两组进行对歌比赛,每人各唱一句,所唱的歌中必须要有“爱”字,坚持到最后的一方获胜(恰恰瓜子)。

  3、一双魔鬼鞋

  游戏道具:胶鞋

  (1双)、一条长长的、滑滑的、活的小动物(保密)、

  游戏规则:

  两名表演者:由“自然显现”的方式产生,两人各自穿上一只胶鞋,其中一人穿的鞋里有小动物,两人穿好鞋后围绕场地走两圈,并且不能说话,要表现的若无其事。

  其余人员:在以上两位人员行走时,注意察言观色,并作出选择:“谁的鞋里有东东?”,选对的给予奖励(棒棒糖)。如果受奖励人员超过半数,惩罚表演者唱一首歌。

  4、夹气球

  游戏道具:气球

  (4个)

  游戏规则:将活动参加人员自由分为两组排成两队,每人将手背在身后,从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个,逐个传递,最先传完的一组获胜。(口香糖)

  四、活动经费预算

  1、活动场地:A-MISS KTV大包(独立卫生间)

  20:00以前 54元/小时

  20:00以后 144元/小时

  预计要400元以内。

  2、活动道具及奖品:奖品控制在3元/个以内。

  物品名称单 价(元)数 量单 位小 计(元)乒 乓 球0.520个10恰恰瓜子110包10棒 棒 糖0.710个7上 好 佳36包18口 香 糖2.56个15总 计陆拾元整

  活动所需的吸管可以在超市拿,无需购买。

  3、活动食品:

  饮料、瓜子、水果等,预计需100元。

  活动经费预算总计:560元整

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