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活动策划
更新时间:2024-04-05 14:44:03
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活动策划

活动策划 篇1


  一.活动目的:为了丰富xx社区文化生活,与全体住户共庆国庆佳节,让居民观赏精彩节目,xx小区管理处与多家商户合作隆重举办了此次国庆晚会。

  二.活动时间:2xx年9月29日晚19:30-21:30

  三.活动地点:xx小区活动中心广场

  四.协作单位:深圳市xx日报、深圳市xx公司

  五.活动内容:节目表演现场抽奖

  (一)节目表演:

  1、节目提供单位:xx小区管理处、xx日报、xx一幼、xx幼儿园、xx小区老年活动组织

  2、节目内容包括歌伴舞、戏曲联唱、器乐表演、幼儿舞蹈、老年人舞蹈等。(后附节目单)

  (二)现场抽奖:

  1、共发放1000张印有编码的'晚会奖券(开场前在入口处发放。

  2、共设五个奖项:特等奖1名、一等奖5名、二等奖10名、三等奖20名。

  3、抽奖方式:特、一、二、三等奖按投入抽奖箱中的副卷号码由嘉宾抽取。并在现场兑奖。

  4、幸运奖用抽乒乓球上号码的方式抽取2个末位数。幸运奖兑奖于晚会结束后在指定兑奖处兑奖。

  5、特、一、二、三等奖不可重复,但以上奖项中奖者仍可参加幸运奖的抽奖。

  六、现场布置:

  (一)舞台:舞台设在活动中心广场东侧,舞台上铺设红色地毯,背景用红色幕布(上面粘贴晚会主题、主办单位、协办单位),幕布四周用亮光纸和彩色汽球装饰,舞台上共挂红灯笼100对,舞台后侧阶梯上摆放高绿色盆景30盆,舞台前侧阶梯上摆放小花卉120盆,舞台灯柱上缠绕彩色汽球。舞台左侧为奖品存放点。(注:舞台须加以严控,除演员、相关作人员及特邀嘉宾外任何人不得上去)。

  (二)嘉宾席:嘉宾席设舞台正下方,共摆放6张长条桌、24把椅子(分成两排摆放)。嘉宾席上铺设红绒布、矿泉水、果盘、嘉宾牌和节目单。嘉宾席后面为小演员席,摆放100张小椅子。嘉宾席和小演员席周围拉警戒带并拉出嘉宾通道。

  (三)兑奖处:设长条桌一张、椅子四把、标识牌一个以及相关奖品。

  七、安全保障:舞台上设10名安全员(每侧各5名)、嘉宾席左侧(包括嘉宾通道)设4名安全员、嘉宾席右侧设两名安全员、兑奖处设4名,其他12名安全员由主管安排设置在关键位置。

  八、晚会所需物资:

  九、经费预算:

  物资购买(见上表格):xx元

  备用金:xx元

  共需经费:xx元

活动策划 篇2

  背景

  在购物中心的运营中,吸引客流的主要方法是商品促销和公关活动。促销的优点是能起到立竿见影的效果,但是促销不能是常态,常态的促销是忽悠,当消费者一次次被各种促销的噱头吸引到购物中心,却发现促销的力度有限时,将对购物中心的品牌和信誉形成长久的伤害。而这种印象一旦形成,要想改变和扭转,就要花费更大精力。同时,由于商品促销而来的消费者会伴随着促销结束而离去。

  和商品促销相比,好的公关活动基本没有负面影响,在吸引顾客的同时,公关活动可以塑造购物中心的气质文化,对消费者形成内在吸引。最好的方法是将公关活动和商品促销结合起来,或者同时举行。

  公关活动形式多样,内容丰富,如何判别其优劣?我认为,有以下四个基本判断标准:一,活动是否引人关注;二,活动是否新颖好玩;三,活动是否与购物中心的气质吻合;四,活动是否容易操作。引人关注才能带来潜在客流,新颖好玩才能让人印象深刻并津津乐道,符合购物中心的气质才能为购物中心长久的品牌塑造加分而又不显得怪异,容易操作则是指在人力、物力、财力等方面具有良好实施性。

  基于以上四点,我策划了一个愚人节的活动,现在拿来和大家分享。分享之前,有些必要的背景需要交代一下。我所在的SOLANA蓝色港湾国际商区是北京朝阳公园湖岸边的一个大型购物中心,占地面积13万平米,建筑面积15万平米,由19栋欧式建筑构成,业态涵盖百货、精品店、餐饮街、酒吧街、影院、超市等,是国内第一个符合国际购物中心定义的Lifestyle Shopping Center。20xx年6月开业,目前运营稳定,在北京有着很好的知名度和市场声誉。

  方案

  和圣诞、情人节相比,愚人节算是一个小节日,市场上也没有形成愚人节的消费习惯,怎样才能把愚人节和商场活动结合起来呢?我认为还是要“愚”,而这个愚在这里更多的意思是好玩、热闹,再加点愚人节荒唐和恶搞的形式,总之,是一个让人放松开心的节日,而活动显然要和这个节日的氛围相结合。同时,我也想到了要利用美女的天然魅力,而“美人娱”这个词就突然跳进了我的脑海,美人娱既有美人鱼的谐音,又可以表明活动的娱乐成份,还可以对活动的愚人节属性加以说明。从我脑海中想到要做这样一个活动到方案思路基本确定的时间很短,不到两小时。

  方案的基本内容如下:

  名称:勇闯三关,俘获美人娱。

  内容:通过网络征集年轻爱玩的女孩参加活动,自愿成为美人娱。在活动当天,美人娱佩带标识在购物中心随意游动。任何一位男士都可以和美人娱搭讪,男士首先需要向美人娱讲一个笑话,美人娱如果觉得可笑就算过了第一关。紧接着,男士需要进行才艺表演,唱歌、跳舞等都可以,只要美人娱点头即可。第三关,作为控制环节,由我向男士提出两个不算太难的问题,男士回答正确即可俘获美人娱,领取奖品。

  奖品:美人娱每人一张电影票和价值100元的餐券,男士在勇闯三关后获得同样的奖品;奖品均由蓝色港湾商户提供。

  推广:主要在网络上进行传播,一个是55bbs,它是在北京较有影响力的商场打折资讯网站,另一个是搜狐女人频道,以及一些免费转载的网站。同时,还包括蓝色港湾自有的媒体,如网站和购物中心的广告位等。

  细节:笑话环节可由美人娱自行决定,才艺表演必须在蓝色港湾工作人员的见证下公开进行,从而达到监控和一定范围内的传播效果。

  执行

  征集美人娱:活动3月13日上线,渠道为公司网站、搜狐女人频道和55bbs网站。在10天时间内,共收到37位参与者的照片。通过55bbs论坛的留言来看,大多数人觉得这项活动比较好玩。

  选择美人娱:如何确定美人娱的人选是个很重要的问题。对此,我的几个考虑因素分别是:差异化,尽量选择气质不同的女孩;话题性,选择个性突出一点的女孩,使得活动更有话题性;延续性,从照片和留言中,我尽量选择文笔较好和性格外向的女孩,有的女孩推荐个人博客并对活动提出若干建议,这些女孩都成为我们的选择对象,我们希望她们能在自己的博客或者与人交谈中将活动做二次传播。

  公布美人娱:3月23日,活动上线10天后,美人娱浮出水面,照片集体亮相。同时,我也写了一篇小文,对每个参与美人娱活动的女孩表示了感谢,并向她们说明没有选择她们的原因,主要是为了避免这些女孩对落选产生负面情绪,对蓝色港湾产生抵触心理。所以,这篇小文也算是一个小小的危机公关预警和心理公关。

  活动纪实:活动时间为下午2点到7点。美人娱们1点左右陆续到了蓝色港湾,领取一个可佩带的胸牌,作为美人娱的标志。

  在美人娱活动的当天,蓝色港同时举办了两项活动,分别为娃哈哈举办的“牛吻大赛”和小鬼当佳时尚儿童摄影机构举办的“我的.百天照摄影展”,加上同期举办的蓝色港湾外贸大集,现场人气很旺。美人娱佩带着醒目的胸牌在人群中穿梭。通过现场的广告牌和广播,很快就有一些男士报名加入了“俘获”美人娱的行列。

  其中有一位日本的男士报名参加,但最终因为语言的关系没有过关。也有男士不会讲笑话,却用背诵《出师表》获得了美人娱的认可。才艺表演有唱歌、武术、模仿秀等不同内容。有一位美人娱由于对参与活动的男士不满意,竟然主动和围观的男性搭讪,请求对方来参加活动。

  媒体报道:参加活动的美人娱和男士人数毕竟很少,而活动影响更多地体现在媒体报道上,这也是活动策划的主要出发点。包括搜狐女人频道、55bbs、魔时网等众多网络媒体以及读麦周刊等平面媒体,从征集美人娱、美人娱浮出水面及活动后续报道等多个角度对本次活动进行了传播,取得了较好的宣传效果。

  总结

  美人娱活动的花费较小,餐券和电影票是和商家置换而来,媒体费用也基于长期的合作和具有一定的新闻点而较为优惠,综合性价比很高。

  这个活动有一些暗线的策划,例如对男性女性搭讪的心理分析,对是否歧视女性的讨论等。对于一个活动而言,其话题性越多越好,但是要分析清楚哪些话题由主办方提比较好,哪些应该由第三方或者参与者去提,从而规避某些话题的危险性。

  意料之外的情况有:在活动举行前,突然有一位美人娱打电话表示临时有事无法参加,为此我临时在现场找了一位女士参加活动,而之前并没有充分预料到这种情况;由于活动太过随意,使得活动的过程显得有些散乱,在等待美人娱的过程中不少观众都先后离开。当一位美人娱带来男士时,导致现场没有观众,使得活动效果有所打折;由于之前得到的信息是娃哈哈的“牛吻大赛”的时间较短,但事实上该活动在主持人的带动下一直拥有“较高分贝”,我只好临时将活动的场地换到了距离牛吻大赛位置较远但可以看到湖水的钟楼广场举行,幸好蓝色港湾有足够的场地供选择,否则这两个活动或许会相互影响。

  抛开本次活动而言,在策划公关活动中,除了本文一开始提出的四条判断依据外,我觉得还有两点秘诀,一是紧跟热点,二是寻找爆发力。

  紧跟热点方面,可以看一个大悦城的例子。20xx年初,关于HD、HB开头的假钞新闻占据了很多新闻媒体的版面,西单大悦城的商户也有不少拒收HD、HB开头的钞票。大悦城管理部门在2月5日发出了不得拒收HD开头钞票的通知,第二天北京各大媒体均对这一消息做出报道,这对大悦城做了一次免费的形象宣传。

  我也策划过一次没有实施的紧跟热点的方案,方案原本设想在20xx年12月31日的蓝色港湾新年倒数Party上,邀请法国青年和中国青年共同狂欢,当时正逢中法两国关系出现波动,如果该活动得以实施,有可能成为一条新闻。对于风险的一个正面评估是奥运会上正在交战的格鲁吉亚和俄罗斯运动员的拥抱赢得了世界的称赞,而中法人民也有理由继续友谊。但是最后考虑到风险比较难以控制,加上当时活动较多,该方案最终没有实施,但也是紧跟热点的一个例子。

  寻找爆发点,即每个活动都要有一个相对于媒体、活动参与者的爆发点,作用类似于奥运开幕式上的点火仪式。这个爆发点会成为活动的亮点和最为人记住的焦点。例如,三里屯Village在08年圣诞节做了个“圣诞有树,环保有术”的活动,利用废旧的酒瓶和酒塞做了一棵圣诞树,当你脚踩这颗树旁边的自行车时,摩擦所产生的电流将点亮这颗圣诞树。

  我在09年情人节策划过一个“全程情诗大挑战”活动,原计划是在2月14日邀请一些朋友当众向恋人朗读自己写的情诗,然后我们将把这些情诗印刷成册送给参加活动的人。后来由于活动变更,情诗大挑战的变成了参与者将情诗上传到蓝色港湾网站,由网友投票决定,最终时间也定在了2月28日,从而失去了情人节朗读情诗这一具有爆发力的情节,使得活动效果不如预期。

  总的来说,好的活动策划由精彩的点子、执行和传播这三角构成,没有优秀执行力和巧妙传播,活动效果将大打折扣。当然,活动能否成功最主要还是看点子。“好点子自己会说话”,忘了这是谁说的,但却让我记忆深刻,并作为我衡量自己工作成果的标准。

活动策划 篇3

  一、活动背景

  为了宣传心理知识,引导健康人生,提高心理素质,营造良好的校园心理文化氛围。为配合我校心理文化节的开展,我楼栋组织部分同学参加心理营地的培训活动。心理健康教育一个非常重要的形式是开展团体心理活动,现今开展以下心理励志游戏项目。

  二、活动目的

  以“宣传心理健康理念,普及心理健康知识”为目标,通过开展心理健康宣传活动,帮助学生树立正确的健康观,了解和掌握保持健康的方法和心理调节方式,促进大学生的全面发展。

  创造真诚友善的团体氛围,以便成员能认识自己,体验归属感亲密感,阳光生活,发挥潜能,促进成长。

  三、活动主题

  阳光·潜能

  四、活动时间和地点

  时间:整个5月

  地点:南昌大学22栋楼下

  五、策划主办单位

  22栋心理辅导室

  六、活动对象

  信息工程学院部分成员

  七、活动规模

  1、信息工程学院部分成员

  2、22栋心理辅导室全部人员

  八、活动方案

  第一期: “阳光·潜能”游艺会

  提供一个相遇的平台,人生从相遇开始。

  第二期: “8分钟交友”

  进一步了解对方,让我们成为携手并进的伙伴。

  第三期: “爱情连连看”

  也许缘分就在这里。

  具体方案见附件

  九、活动要求

  1心理健康教育宣传活动是提高大学生心理健康意识和掌握心理健康知识的重要途径,各系要统一思想,认真组织,大力宣传开展心理健康教育活动的重要意义,引导广大学生积极参加相关活动,扩大学生参与面,做到心理健康教育深入人心。

  2各系部要以宣传月活动为契机,以加强大学生心理工作队伍建设和心理安全排查,落实心理状况报告工作为重点,加强日常谈话,特别重视特殊学生群体的心理状况,做好重点对象的帮扶工作。

  十、注意事项

  1团体策划由组织者完成,组织者有责任设计完整的团体策划,以保证团体的顺利进行。

  2组织者要确保成员能按时参加团体,不无故迟到或早退

  3组织者要使成员参加团体活动尽量投入,坦率真诚发表自己的想法避免只与少数人交流

  4组织者负责准备好每次团体活动所需道具

  附件一

  五月心理健康活动月之第一期“阳光 潜能”游艺会活动

  一 活动目的:

  大力宣传心理健康知识,全面提升大学生心理素质,营造和谐健康的校园氛围,让同学阳光生活,发挥潜能。

  二 活动时间:

  5月4日——7日

  三 活动内容:

  第一个环节:让我们相识吧!

  游戏一:大侦探福尔摩斯

  时间:lo分钟

  目的:通过游戏来展示如果一个人缺乏观察力会怎样,并且告诉他们如何在整个培训中提高观察力。

  目标:向大家展示,怎样才能称得上是具有观察力的人。

  游戏规则:

  1、让队员们结对儿。

  2、每人仔细观看自己的搭档一分钟。

  3、1分钟后,彼此转过脸去,再不能看自己的搭档。

  4、每人做7处以上的外观改变,改变可以是细微的,也可以一目了然。

  5、让搭档们再次相互观察,依次说出对方都做了哪些改变。

  分享·讨论·总结:

  1、做完这个游戏有什么感受?

  2、多少人能准确说出搭档所做的一切改变?

  3、为什么大多数队员不能马上说出所有的改变?

  游戏二:无敌扫雷行动!

  时间: 15~30分钟

  人数: 至少12人,越多越好。

  道具:

  1、每对参赛者一块蒙眼布。

  2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

  3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

  (变通:这个游戏也可以在室内进行,可以使用胶带来标记地雷阵的起点和终点,可以使用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。)

  目的:

  1、 建立小组成员间的相互信任;

  2、 促进沟通与交流;

  3、 使小组充满活力。

  游戏规则:

  1、选一块宽阔平整的游戏场地。

  2、安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

  3、让每个队员找一个搭档。

  4、给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

  5、眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

  6、在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

  7、被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

  8、致游戏开场白,开场白示例如下:

  几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的'过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!

  分享·讨论·总结:

  1、 哪个小组率先通过了地雷阵?

  2、 做完了这个游戏,大家感受如何?

  3、 你的同伴能做到指令清晰吗?

  4、 游戏过程中遇到了什么问题?

  5、如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

  第二个环节:让阳光普照吧!

  游戏一:泡泡糖

  时间:20分钟

  游戏规则:

  1、主持人召集若干人上来,主持人喊泡泡糖”大家和回应”粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两个一组相互接触主持人说的部位。比如,主持人说“左脚心”,那么台上的人就要两个一组把左脚心相互接触。

  2、而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。

  游戏二:慢骑自行车

  人数:一组男女各2名,共三组

  游戏规则:

  1、参赛选手在10米长1米宽的跑道中,由一端起点线出发到另一端终点触线即为结束。规定场地范围内,到达终点用时最长者为胜

  2、途中身体任何部位不得触及地面,不得逾越规定场地范围,不得借助任何自身以外的帮助,违者淘汰。

  游戏三: 横渡亚马逊河

  人数:每队8人,4男4女

  游戏规则:

  1、参赛队全体人员站在8块木砖块上,在长15米宽5米的场地范围内,利用木砖块过河,谁先到达终点者为胜。

  2、在过河时任何队员脚不得触及地面,任何一名队员违规则全队须重新出发,如此情况出现第二次则该队失败淘汰。

  第三个环节:开发我们的潜能吧!

  游戏一:正话反说

  时间:20分钟

  游戏规则:

  主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立即说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,

  游戏二:翻滚吧,圆球游戏!

  时间:20分钟

  道具:3个球

  游戏规则:

  1、所有的人分成三组,每个小组约10人,分别配有1、2、3号球

  2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

  3、球掉在地上一次额外加10秒

  4、主持人需要不断启发学员去思考新的方法,有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。

  5、主持人可以向所有小组提出挑战。参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法。

  目的:

  1、通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。

  2、发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。

  3、开发自己的潜能,开发团队的潜能吧!

  第四阶段:反思,总结

  1由主持人发起对整个活动的总结,反思

  2大家一起分享,讨论,在交流中成长

  3最后由楼栋向每一位参加者发放自制贺卡,写下自己的理想愿望,也许梦想就从这里开始,敢于写下,才能实现。

  ----南昌大学心理健康教育中心

  22栋朋辈辅导室

  XX年3月16日

活动策划 篇4

  一、活动宗旨:通过此次活动的评比来丰富同学们的课余生活,让更多人能够欣赏到同学们的手工成品,增强同学们的动手能力以及自信心,也希望让同学们的素质得到全方位的提升。

  二、活动时间:

  1、 宣传及比赛(包括投稿、现场制作):10月23号(星期六)——10月29号(星期五)

  2、 评比(包括公众投票及评委选评):10月30号(星期六)——11月1号(星期一)

  3、 公布并颁奖:11月2号(星期二)

  三、活动对象:

  东校区16#和18#公寓楼全体女生

  四、活动地点:

  1、参赛作品投放及制作地点:女生宿舍楼门口“文化吧”

  2、对参赛

  作品进行公众投票地点:“文化吧”

  五、活动规则:

  1、现场制作的'可以是书法、画作、剪纸、串珠、小饰品、编织品、围巾、挂饰等。

  2、可以提前做好的:有关节能环保、变废为宝的手工制作。

  3、必须是自己亲力亲为的完成,禁止购买成品或借用他人的作品,若发现则取消比赛资格。

  3、投放作品时注意把作品的特殊寓意标明出来(最好标明作品的象

  征意义,独特之处等,对作品有一个整体的评价)

  4、参加比赛的同学要提前比需要用到的素材自己准备好。

  六、奖项设置:

  一等奖一名(50元),二等奖二名(40元),三等奖三名(20元),优秀奖五名(10元),并颁发由学校学工处统一颁发的获奖证书,到时可以相应的加分,具体加分由各学院决定。

  七、评奖细则:

  先由公众投票(分数占40%),再到委员会评选(分数占60%)。 具体细则如下(10分制):

  1、在规定时间内完成作品(2分);

  2、作品整体体现出其寓意,有独到之处(2分);

  3、新颖、独具创新,别出心裁(3分);

  4、手工精美,细腻(2分);

  5、充分体现出制作者的手工制作能力(1分)。

  主办单位:学校公寓管理科 协办单位:东区学生自律委员会会

活动策划 篇5

  体格锻炼:走脚印

  一、活动目标

  发展幼儿平衡能力,体验游戏的乐趣。

  二、活动准备

  1、用泡沫块或硬纸板剪成20厘米长,10厘米宽的大脚印多个,涂上好看的颜色。

  2、一封信,并布置一个小白兔的家。

  三、活动过程

  1、引出课题。

  师:小朋友,你们瞧,老师这里有封信呢,我看看,是寄给谁的?(师念信)诶?是寄给谁的啊?谁寄来的?

  2、看看信的内容。

  师念信后,提问:小朋友,小白兔想请我们去她家干吗呀?为什么要请我们过去?(因为小白兔今天过生日)

  3、游戏:走脚印。

  (1)师:瞧,那里就是小白兔的家了,可是这里有一条河呢,我们怎么过去呢?(幼儿自己想办法。)

  (2)师示范走脚印。(引导幼儿慢慢的走过河中间的石子路。并提出要求:能一个一个踩过去。)

  (3)请一个幼儿先示范,然后一个接着一个排着队一起走到河对面。

  4、跟小白兔一起过生日,唱生日歌。

  5、回家按原路返回。

  体格锻炼:小兔蹦蹦跳

  一、活动目标

  1、双脚向前行进跳,发展弹跳能力及协调能力。

  2、能参与活动,体验助人的快乐。

  二、活动准备

  1、免姐姐、兔宝宝头饰若干,录音机、音乐磁带。

  三、活动过程

  一、教师扮演兔姐姐,幼儿扮演兔宝宝。

  1、在音乐伴奏下,练习基本动作。引导幼儿随音乐的节奏边跳边说:甩甩耳一伸伸臂一弯弯腰一抬抬腿一蹦蹦跳。

  2、情景导入:“兔姐姐刚才接到一个电话,是兔奶奶打来的,兔奶奶年纪大了,走不动路,可家里的粮食吃完了,怎么办呢?”

  幼儿讨论回答,“我们一起去帮助兔奶奶吧。”

  二、复习双脚原地向上跳。教师引导语:宝宝有了本领才能帮助奶奶,我们会什么本领(跳)练习一下吧。

  三、学习双脚向前行进跳。教师引导语:兔奶奶家很远,宝宝怎么去呢?真聪明,宝宝要跳着去,我们来试一试吧。

  1、学习动作:请个别幼儿示范典型动作,集体学习,强调动作要领。(评:教师讲解动作要领,启发幼儿主动探索学习。)

  2、按不同情节引导幼儿练习向前行进跳:拔萝卜一拔青菜一中途休息(席地而坐,随柔和的乐曲做一些放松动作)一采蘑菇一去兔奶奶家。练习过程中,

  教师注意观察幼儿动作,适时提醒幼儿动作要领,及时表扬有进步的幼儿。

  体格锻炼:玩纸

  一、活动目标

  1、通过撕纸、抛纸、团纸、扔纸球等活动锻炼小肌肉和大肌肉的动作。

  2、乐意参加集体活动,体验游戏的快乐。

  二、活动准备

  1、各种质地、大小的纸张。

  2、大纸箱一个,质量较好的大塑料袋两只。

  3、在活动室上空吊挂纸盘(内盛满碎纸,一拉就会飘下许多碎纸);地上撒一些撕碎的小纸片。

  三、活动过程

  (一)、撕纸

  1、教师边撕广告纸边说:“大纸变小喽,又变小喽,变得很小很小喽,真好玩!快来,快来,我们一起来把大纸变成小小纸吧!”

  2、孩子们自由撕纸,教师巡回观察,帮助力气小的孩子撕纸,鼓励孩子合作撕纸。

  (二)、抛纸

  1、教师把地上的碎纸用力向上抛,吸引孩子们玩碎纸。

  2、教师与孩子们一起抛纸。

  3、引导孩子把纸抛向悬挂着的纸盘,鼓励个别孩子去拉绳子,使碎纸飘落下来,启发孩子想象这一情景与生活中的哪些情景相似。(放鞭炮、下雪等。)

  (三)、团纸

  1、教师将碎纸片团捏成小纸球,扔向孩子的小屁股,以吸引孩子参与。

  2、孩子们自由地团纸球,扔纸球,教师巡回观察,并适当帮助不会团捏的孩子。

  3、这里还有一个大纸箱呢!让我们把球扔进去吧!

  4、我们把大筐里的小球变成两个大球,好不好?来,让我们一起装。(教师与孩子们一起把筐里的纸球装进两只塑料袋并扎紧袋口。)四、延伸活动将大纸球放置在有坡的草地上,让孩子们在自由活动或体育活动时继续玩,还可以提供其他材质的大球,让孩子们体验滚动不同材质的球的不同感受。

  体格锻炼:小鱼游啊游

  一、教学目标

  1、乐意参加活动,体验活动的乐趣。

  2、通过活动,学习朝着目标动作较协调的跑。

  二、教学准备

  珊瑚、水草若干,鱼游音乐(中间穿插不协和音表示鲨鱼来了)。

  看过鲨鱼吃小鱼的动画。吹泡泡工具、小鱼胸饰与幼儿人数相同、鱼妈妈胸饰。

  三、教学过程:

  (一)开始部分

  小鱼们跟着妈妈到大海里去玩吧。

  听音乐进入活动场地,在教师带领下,学小鱼游的各种动作(准备活动)。

  (二)游戏《小鱼追泡泡》

  1、提出游戏的要求:追泡泡时不要把其他幼儿撞到了,如果撞到了也没关系,自己爬起来,我们都是勇敢的小鱼。

  2、小鱼听着音乐去追泡泡,鲨鱼来了小鱼去躲藏。

  3、游戏中教师提醒幼儿注意安全。

  (三)结束部分

  1、教师小结、表扬平时胆小的孩子及摔到了自己爬起来的.幼儿

  2、幼儿听音乐结束活动。

  体格锻炼:猫和老鼠

  一、活动目标

  1、通过游戏让幼儿感受战胜困难的喜悦心情。

  2、结合幼儿钻、爬和跑多种玩法,发展幼儿的动作的协调性、敏捷性。

  3、萌发幼儿相互合作的精神。

  二、活动准备

  猫、鼠头饰若干、粮仓一个、鼠洞二个、独木桥、山洞等。

  三、活动过程

  (一)、开始部分

  1、 幼儿听音乐开汽车进场地。

  2、 游戏前的活动准备。

  3、 启发幼儿讲出猫、鼠的作用及特征,交待游戏名称及规则。 ( 二)、基本部分

  1、猫保护粮仓巡逻,鼠乘虚而入找粮吃,没吃到。

  2、在鼠妈妈的带领下,小老鼠们乘猫巡逻时,在路上设障碍,搬来跳圈等,鼠获得偷 粮的成功。

  3、 猫找出失误的原因,卸下铃铛,排除除路障,想办法给鼠一个错觉,终于抓住了老鼠,减少了粮仓的损失。

  ( 三)、结束部分:

  1、表扬角色扮演得好的幼儿。

  2、幼儿开汽车离开场地。

活动策划 篇6

  一、活动背景及意义

  1.1活动背景:20xx年国庆假期即将来临,为保障假期期间学生的'人身财产安全,避免发生意外事故,根据我校有关工作要求,特举行此次活动。

  1.2活动意义:

  1、普及校园安全知识,增强学生安全隐患意识;

  2、活跃学院文化氛围,为同学们营造良好的学习氛围;

  3、与学院师生共同打造和谐宿舍;

  4、增强我院学生合作交流能力;

  1.3活动对象仪器与电子学院学生委员会生活部的全体成员。

  1.4活动时间20xx年0930日上午12:30

  二、活动前期准备

  2.1前期筹备1、9月28--29日进行前期总规划。

  2.2奖励与惩罚

  1、对于检查出的大功率用电器予以没收,并予以通报。

  三、活动流程

  3.1现场人员配置

  3.2现场检查

  中北大学仪器与电子学院学生委员会生活及安检部

活动策划 篇7

  活动目标:

  1、激发幼儿探索纸的秘密的兴趣。

  2、培养幼儿动手操作的能力和初步的比较探究的能力。

  3、引导幼儿通过操作、游戏感知纸的特性,了解纸在生活中的应用。

  活动准备:

  白纸人手两张、皱纹纸、彩色纸等若干,彩色笔水若干、小盘五个、磁带一盘美术作品展板若干

  活动重点:通过操作和游戏感知纸的特性

  活动难点:了解纸在生活中的应用

  活动过程:

  一、情境导入:下雪了

  1、通过撕雪花片、团雪球、做彩色雪球以及小实验:纸的燃烧等活动引导幼儿初步了解纸的特性。

  2、讨论、小结

  通过幼幼、师幼之间的讨论了解纸易撕、易皱、易吸水、易燃烧的特性,根据纸的'特性知道在生活中我们应该怎样爱惜纸张。

  二、结合生活实际扩展知识

  1、在生活中你还见到过什么样的纸?请幼儿结合自己的生活实际以及提供的各种各样的纸进行介绍。

  2、教师结合生活介绍特殊的纸。

  3、介绍纸的发明者:东汉时期的蔡伦

  三、游戏《假如我是一张纸》

  四、活动延伸:我们都应该爱护纸,把撕的雪花片捡起来扔到垃圾箱。

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