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活动策划 篇1
一、活动主题:“50米挥毫”活动
二、主办单位:团总支
三、活动对象:全校各团支部
四、活动时间:11月2日
1、第一批:13:45—15:15
2、第二批:14:30—16:00
3、第三批:15:45—17:15
【注】:各支部应提前半个小时到场,并找到相应的挥毫区域,做好一切准备工作。
五、活动地点:隧道口空地处
六、活动内容简介:
挥毫区域大小:1m*1.1m
挥毫内容:要求内容健康向上,能够突出各团支部团日活动的主题,形式不限,人数不限(但各团支部须控制好自己的现场秩序),必须在指定区域内、规定时间内挥毫;
评分:该活动占团日活动总分的30%(30分),评审团评分占20分(主题内容、美观、创新),现场人气(票数)占10分,具体得分如下:
现场人气分=(该支部所得票数/现场最高票数)*10
1、评审团(10人):团委书记郝光老师、大一大二辅导员代表各一名、团委副书记、院学生会主席、校团委组织部部长、院团委组织部部长、院团委宣传部部长、院团委组织部干事、管理学院团委组织部部长
2、投票:实行2票制,按投票规则进行投票;
附件:投票规则
l 每位进场的观众将拿到由现场工作人员发的2张具有相同编号的选票
l 由观众在投票区域内把票投给自己心目中的优秀作品,投票时间为17:00—17:45;
l 每人只能拿2张选票,且2张选票不能投给同一个团支部,一经发现,则2票同时作废。
准备工作:
1、各团支部必须自行准备好挥毫所需的.画笔,颜料等工具(纸镇);
2、各团支部应考虑到挥毫过程中可能出现的各种突发状况(碰翻颜料,损坏画纸等),并事先准备好应急补救方案;
3、各团支部应准备一份对各自团日活动的介绍材料,字数100—200字,于挥毫活动正式开始前半个小时内上交到指挥台;挥毫过程中各团支部还可根据需要向指挥台上交通讯稿;
后期工作:各团支部活动后需对各自作画的区域进行适当的清理。
七、活动经费
八、活动奖品
活动策划 篇2
一. 大赛主题:
书学子之风华 画旅商之辉煌
二. 大赛目的:
丰富和繁荣校园文化,提高同学们对书法绘画的热情,陶冶同学们的.情操,展示大学生的风采。为学院广大书画爱好者提供交流与展示的平台
三. 大赛内容:
大赛分书法和绘画两大赛区。其中书法又分软笔组和硬笔组,绘画组分为专业和非专业。比赛通过初赛和复赛的方式进行,其中复赛以现场作业的方式进行
四. 大赛要求:
1. 书法:规定内容,作品只能写规定的文字,限时一个半小时。自带钢笔,毛笔等书写工具
2. 绘画:绘画作品积极向上,不规定材料,但要展现自我个性,发扬人文素质。比赛工具自带,限时三个小时
五.比赛时间及流程安排:
活动宗旨。让各分院搜集作品,统一将作品送来参加初赛
2. 11月14日(星期日)晚上8:00之前,各分院将搜集上来的作品统一交到校学生会宣传部办公室
3. 11月16日(星期二)我们将对初赛作品进行评选,评出参加复赛的名单
8. 11月30日将获奖证书发下去
六. 活动总结:
部门成员对活动进行总结
校学生会宣传部
活动策划 篇3
一、活动前言:
又到了一年毕业季,转眼间,XX级的莘莘学子即将带着他们满腔的热情与不舍离开学校,踏入新的旅程。为了丰富他们在校时的记忆,同时也为了促进我系各班级之间的交流,增强大学生的团结协作精神,我们举办了“欢送杯”篮球赛活动。
二、活动概述:
1、比赛时间:XX年4月到5月
2、比赛地点:西区篮球场
3、比赛对象:化学化工系各个班级
三、主办单位:
化学化工系
四、承办单位:
化学化工系文体生活部
五、活动准备:
1、做好宣传工作,通知各个班级负责人。
2、安排记分员、计时员、裁判,后勤保障人员,通知记者站。
3、联系好当天比赛的场地,不要与其他系部产生冲突。
4、需提前一天通知好第二天要比赛的球队。
六、比赛流程策划:
1、第一轮循环赛:各个班级抽签进行分组,一共分为六个组,每组获胜场次最多者队晋级第二轮。如果产生相同胜场球队,就看两队比赛所获总分,多者晋级第二轮。
2、第二轮淘汰赛:采取淘汰赛制,直接按照各场比赛的`总分评出前三名。
七、比赛规定:
1、比赛均按照新国际篮球规则执行。
2、各组运动员必须服装统一,要求穿正规篮球服,颜色一致,号码清晰。
3、比赛前,各参赛队报名,运动员6至12人,要求队长一名,每队报名人员不得超过十二人。
4、每支球队不能请外援,未经报名的球员,不得出场比赛,球队若有不符规定球员出赛时,一经发现或经检举属实者,取消参赛资格。
5、各场比赛要求参赛队提前10分钟到场签到,并组织队员做好准备活动,开赛5分钟未到做弃权处理。比赛时间统一规定为12点整。
6、负责人会提前一天通知到第二天将要比赛的球队,如果遇到下雨天,比赛将延迟进行,具体情况由当天文体部负责人通知到位。
7、如果对比赛结果存在异议,可在赛后咨询有关负责人。如果在比赛中不服从裁判员的判罚视情节而定。轻则当场比赛取消资格,重则本次所有比赛全部取消。
化学化工系学生分会文体生活部
XX年3月25日
活动策划 篇4
关爱今天的老人,就是关心明天的自己。重阳节带给我们的不是登高、赏菊、吃重阳糕,而是一种信息:老年人更需要爱、需要快乐和健康。他们需要的也许并不是你的钱物,不是礼物,而是你一声深情的问候……创建一个敬老、爱老、养老、助老的氛围。
二、活动主题说明
活动主题:九九重阳节,浓浓敬老情——重阳节主题联谊会。
三、形式:中午团圆饭
全院共90人,每10人一桌,每桌预计餐费在400元以内,共9桌。
下午围绕重阳节为主题展开,以传统节目(击鼓传花)为主,节目环节中穿插歌唱、舞蹈、场内互动,提高茶话会的互动性和参与性,达到老人联欢的效果。茶花会现场播放音乐(欢愉的,轻松的)。
⑵猜迷有奖活动。30个谜语,目的':重在参与。
节目最后,音乐唱《相亲相爱》,音乐伴奏。活动在祥和的气氛中进行,力求让老人们有个开心乐融融的下午。
三、会场:
金色阳光养生乐园多功能会议厅。
在原开会条幅的基础上,会场悬挂重阳节条幅:。
“九九重阳享健康,人间百善孝为先”。
“父爱如山,母爱如水,一珍健康天下父母”。
四、组织单位
主办单位:
重阳节会议纪要
会议时间:20xx年xx月xx日
活动策划 篇5
一、 封面
重庆科技学院建筑工程学院主题团日活动(黑体一号加粗) 策划书(宋体72号加粗)
主办单位(建筑工程学院)及承办单位(土木普101)团支部(黑体三号不加粗)
二、 “xxx”主题团日活动策划书(宋体二号加粗)
三、 二级标题
1)活动背景
2)活动主题
3)活动目的
4)活动时间
5)活动地点
6)活动对象
7)活动形式
8)活动流程(活动内容)
9)工作安排(各项负责人)
10)经费预算
11)活动注意事项 (黑体四号加粗)
正文: 字体为仿宋四号,行间距为固定值30磅
四、落款(建筑工程学院土木101团支部,时间)宋体四号加粗
一、封面
重庆科技学院建筑工程学院主题团日活动(黑体一号加粗) 活动总结(宋体72号加粗)
(土木普101)团支部(黑体二号不加粗)
二、标题:“xxx”主题团日活动总结(宋体二号加粗)
三、二级标题
1)活动背景
2)活动主题
3)活动目的
4)活动过程
〔(一)室外活动:活动地点活动时间活动具体安排
(二)室内活动:活动地点活动时间活动具体安排〕楷体四号
5)活动总结
6)活动结果及意义
7)工作安排(各项负责人)
8)经费结算
9)活动组织人员(策划人、活动负责人、前期宣传人、会场布置、经费支出管理、室内活动主持会场秩序管理。仿宋四号)
正文: 字体为仿宋四号,行间距为固定值30磅
四、落款(建筑工程学院土木101团支部,时间)宋体四号加粗
条幅:主题+土木普101团支部宣
活动策划 篇6
一、活动背景及目的:
随着全民健身运动的广泛普及,学生的体育锻炼热潮迅速升温,为创造健康、轻松、愉快的交流互动平台,推动校园羽毛球运动的发展和激发大一新生的兴趣。提供羽毛球爱好者一个竞技平台,旨在娱乐第一竞技第二的宗旨,特此举办一年一度的羽毛球赛。
二、主办单位:xxxx大学研究生会
三、承办单位:xxxx大学研究生会体育部
四、协办单位:xxxx大学研究生会女生部
五、比赛日期:20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日;
六、参赛人员:xxxx大学四方区全体研究生
七、比赛地点:xxx市北区羽毛球协会
八、赛制安排:
1、本次比赛设为男子单打,女子单打和混和双打三个项目。
2、比赛采用淘汰赛赛制,抽签分组。
锻炼身体,增强自身素质,是我们每个大学生都要去完成的使命。而进行打乒乓球的活动能够很好的帮助我们去完成这一使命,既可以是我们的身体得到锻炼,又可以在欢乐的比赛中是我们不好的心情得到发泄,还可以培养同学们之间的友谊。最重要的是,可以使我们尽快适应大二的学习生活,从暑假的懒散中走出来。
3、如选手出现意外情况不能按时参加比赛需提前通知负责人协商延缓比赛时间。无故迟到10分钟的选手直接判负。
4、参赛选手需尊重裁判,如对判罚有异议可向工作人员反映,不得辱骂、殴打裁判。
5、比赛用球由主办方提供,但球拍需参赛者自备。
九、比赛规则见附录。
十、各项目比赛前三名颁发证书奖品。
(4),十对之间进行悲伤情歌对唱大。把心中的不快释放于悲伤情歌之中。让台下的'观众也参与其中并赠送小礼品。
附录
如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根据每个人的特点提前做一个思量,谁最弱,谁最强,由谁下手,提前做好准备一定好过临时乱撞。
羽毛球比赛规则
本次竞赛评委会必定本着公开、公平、公正的原则作处评判。所有参赛选手必须服从安排,如果对大赛结果有任何不满意可现场向学生会或老师提出,或者在结束后再向学生会反映,如果当场态度恶劣,无理取闹,于以劝出场外或取消参赛资格。
唱歌是表达情感的极佳方式,让我们的歌声唱响青春,唱响每一颗心。我们商协人满腔热情,决心用最质朴最真诚的方式去歌唱、比赛也为同学们提供了一个表演的舞台,让他们尽情讴歌,尽情欢畅,唱出我们青年人的热情与朝气,唱出我们商协人的风采,唱出学校蒸蒸日上的赞歌。
一、计分
1、混合团体赛初赛采用单场决胜制,决赛半决赛为三局两胜制。
2、比赛采用21分每球得分制,20平后一方领先2分为胜或先得到30分胜
物资、经费统计项目用途单价(元)数量总价(元)备注橘子奖品25斤10证书奖品130张30药品治疗5合计45主要负责人:林道悦
二、交换场区
1、每局结束后交换场地。
为了促进同学之间的交流,丰富同学们的课余生活,加强同学们积极参加体育活动,锻炼身体的意识,我们特别组织这样一次活动,希望通过此活动,能让各个年级的同学得到一个相互交流的机会,让大家在学习之余有更加丰富的活动。
2、运动员未按规则规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。
三、发球
1、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
2、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。
3、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。
4、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
5、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。
6、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。
7、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
8、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。
9、双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
单打
1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
2、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。
3、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。
双打
1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。
2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。
4、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。
5、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
6、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。
7、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。
8、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。
四、违例
1、发球员发球时未击中球。
2、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。
3、比赛时,球落在球场界线外;球从网孔或网下穿过;球不过网;球触及运动员的身体或衣服;球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方。
4、比赛进行中,运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物。
5、运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力。
6、妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。
7、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。
8、击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带。
9、同一运动员两次挥拍连续击中球两次;同方两名运动员连续各击中球一次。
五、重发球
1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。
2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。
3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。
4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。
在当今的社会里,各色人种,各行各业的人都能够在静静的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。乒乓球、羽毛球是锻炼的良好基础,棋类艺术是生命之河流灌的生命之树,生活的语言沟通从诗歌开始,并将伴随着人类文明之始终,生生不息、万古长青。希望广大同学们热爱乒乓球、羽毛球、棋类、诗歌朗诵的同学借此机会提高自己技术水平。
但是,这次活动也暴露了一些问题,最主要的问题在于协会的部分人积极性较低,没有融入到这个集体,以至于在宣传、报名、比赛期间人手紧缺,影响了其他一些工作的正常安排,削弱了整个活动的连贯性和整体性。
5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。
六、死球
1、球撞网并挂在网上,或停在网顶。
2、球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面。
3、球触及地面。
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