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活动策划 篇1
一、活动目的及意义:
秋风送爽,时值秋天这个收获的季节,正是烧烤的最佳时节。在大家团坐一起烹制美食、无限畅谈之时,增进同事之间的情谊,增加企业凝聚力。经过这段时间的忙碌,值此秋高气爽时节,大家在一起轻松一翻,休息一翻,以更加饱满的精神投入到工作中去。
玩得尽兴,吃得尽兴!团结合作,共创辉煌!
三、活动人员:公司全体成员
四、活动地点:铭山庄烧烤场
五、活动细节
1、参加人数:原则上是公司全部成员16个,但可能有同事有事情来不了,需要在活动前1天基本确定参加人数。
2、分组:考虑一个烧烤炉围坐6人,共分3组,以6人一组为最佳,
3、烧烤物资准备
(1)需采购的物品有食物类;水果类;饮品类;作料类;工具类。具体请见附表一:烧烤材料采购清单。
(2)物资采购由行政人事专员和前台文员进行准备。注意:水果,饮品,作料和烧烤工具可于前一天购买齐备,食物类为保障其新鲜程度,需当天购买。
(3)烧烤炉,铁丝网,烧烤叉可在烧烤现场租用。
六、活动经费预算1、门票费:免费
2、烧烤炉费:50元一个烧烤炉,配送5斤烧烤碳,一张烧烤网,50×3=150元.由于5斤碳只够烧烤两个小时,再以10元/斤购买5斤碳,10×5=50元
3、烧烤物资采购费:
此次烧烤预算费用为:200+328+146+112.5=786.5元八、具体工作人员安排组织工作:采购工作:联络烧烤场工作:运输工作:全部成员配合最后清场工作:全部成员配合
游戏1、拍七令
用具:无
人数:每桌人数(根据现场情况而定)
方法:多人参加,从1-99报数或者只报奇数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的.倍数时,不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则先记下来,从新开始玩,游戏结束后,获胜的给予奖励,出错的要接受惩罚。出错的人接受以下几种惩罚方式:(啤酒伺候)兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
游戏2、你比划我来猜
1)每回合开始前,由每桌派出两名选手参加比赛。
2)游戏规则:
①比赛前由选手选择屏幕上的题号;
②每组的两名选手,一名看提示板,另一名面对观众,两人相对站好;③选手用肢体语言或语言(但是需要注意的是:不能出现提示板得字、谐音、方言、外语)给另一位选手提示,使其在2分钟内猜出尽可能多的词条(必须与题板所显示的词条一致);④每轮每组只有1次说(PASS)的机会;⑤如果描述的选手说了题板的字,则该条作废;⑥如果场下有人提示,则该词条作废;⑦回合结束,比较每桌的猜词总数,胜出的给予奖励,猜词最少的后两组接受惩罚。
惩罚内容:啤酒伺候(2听)
前期准备:题板
活动策划 篇2
千百年来,一个个瞬间、一个个符号逐渐凝固成永恒的红色经典,红色的太阳、红色的城墙、红色的鲜血、红色的旗帜、红色的五角星、红色的圣火,这一切谱写成中国红色的历史华章。我们怀念那片红色,我们更怀念红色给我们带来的民族自信.西南大学生命科学学院生物学会计划在这充满激情的红色10月开展一次红色种子拼图活动。
一,活动背景
(1)1978年改革开放拉开序幕,30年来中国昂首阔步的前进。红色正是改革开放30周年的主题。
(2)在十一过后开展这样一红色种子拼图活动再恰当不过,它让我们回忆改革开放给祖国带来的翻天覆地变化,引领大家爱国情思的再次高涨。
二,活动的目的,意义
纪念改革开放30周年,弘扬和传承改革开放的红色精神。
三,活动简介
院生物学会计划于10月举行一次红色种子拼图比赛活动,借此纪念改革开放30周年及增加同学们对种子和种子拼图的`了解。并评选优秀作品,条件成熟还可考虑义卖。
四,活动资源
以全院参加的形式,种子等由生物学会提供,活动也由生物学会组织和负责。
五,活动步骤
(一)前期准备
1.针对院内作一定宣传,设计海报,宣传板等,宣传中注意活动的意义(纪念改革开放30周年)及制作种子拼图的方法,以鼓励同学们了解活动并积极参与。
2,准备充分的种子,具体事宜落实在生物学会内相关人士。
3,准备获奖纪念奖品,奖项设置待定。
4,提前联系好评委老师,确定具体比赛时间,并提前张贴通知,最好就在宣传海报等上一并写出。
(二)活动实施
1,在比赛开始前几天就应完成宣传。
2,恰当分配任务具体(最低限度作品数)到各班,各班再以单位分配任务。
3,参赛办法,各参赛选手在完成作品后标注自己的信息如(所在班级,姓名,年级等),应在比赛开始前,由每班班长收齐作品,交给所在年级负责人,然后一并交与生物学会。
4.比赛结果在上交作品截止日期后一星期内,做出书面获奖名单。
5.可考虑做一次优秀作品展。
(三)注意事项
1,活动可在大一到大四年级中开展,但主要为大一、大二、大三。且限会员.。
2,种子要买足
3.下发种子到各班,如不够,由各班班长尽快联系生物学会,此事在下发种子时应通知到班长,以留下足够时间给参赛人员发挥。
4.学会内部要做到整体合作,个人尽职
六,预算
待定
七、活动负责人:
主要负责人:徐洪强
活动策划 篇3
一、活动背景及目的
经过激烈紧张的面试招聘后,我们学生会招入大批新鲜血液。新生们怀着或单纯或复杂的心情加入我们学生会,对学生会有着憧憬与热情或许还有一些迷茫与胆怯。匆忙间,水深火热的新生军训过去了,甜美而充实的十一长假过去了,同学们回到校园,正式进入学习中,而我们学生会的工作也全面开展起来。时间匆匆,虽然我们相处也有一月,但新成员对我们学生会的了解并不深,成员之间的认识也不够。所以我们决定举办此活动,增加学生会成员之间的联系交流。以便更好的开展接下来的学院活动。
二、活动意义
丰富同学们的学院生活,培养同学们积极向上的进取精神,升华坚持不懈,不怕苦难的精神。同时增加同学们之间的团结协作能力,培养默契感。提高全体学生的积极性,增强部门间团聚力和凝聚力,锻炼干事之间的.默契度,增强自信心和团队合作意识。启发想象力和创造力以及逻辑思维能力。拉近人与人之间的关系,增强彼此之间的信任,更好的共同建设团委学生会。
三、活动主题
“校园寻宝”活动
四、活动时间及地点
活动时间:20xx年10月26日
活动地点:南区
五、活动对象
第十届团委学生会全体成员(承办部门除外)
六、宣传方案
宣传主题:团委学生会“校园寻宝”活动
宣传对象:团委学生会全体成员
宣传地点:37教
项目
时期宣传时间宣传方式前期宣传20xx年
10月21-23各部门部长向干事通知此活动中期宣传20xx年
10月24-26在樟树林论坛、、缙云网、qq、我爱竞赛网、人人等校内外各大网络媒体上发布消息后期宣传20xx年
10月27-29撰写新闻稿,在qq、微博、、我爱竞赛网、人人等网络媒体进行总结宣传
七、活动流程
1、确定游戏路线以及关卡的地点
路线共十条,由各组通过第一个游戏后抽签决定。(详情见附件)
2、安排每个站点的人员、人数;确定游戏内容以及所需道具
1)游戏内容:在37教集合后所有部门进行一场游戏作为热身,然后每个部门为一个小组,寻宝开始,游戏计时。各组按照线索逐路寻找,找到第一次游戏地点。第一次游戏后才可获得第二次游戏地点的门票,以此类推,依据游戏种类不同分别给分。在玩过游戏后方可在主持人手中得到进一步的线索或者在游戏过程中得到线索。经过关卡后回到出发地37教,停止计时。并按时间先后顺序以及在各处做游戏的情况逐一给分。(详情见附件)
2)物资准备:饮用水、创可贴、气球、彩色卡纸、标记笔、纸杯、 抽奖箱、桌子、椅子等
3、评奖细则
依据各组完成寻宝的时间和在各处做游戏的情况得出最后分数(详情见附件)
4、奖项设置
一等奖:1个,奖品为陈麻花(组/盒)、米花糖(组/盒)、合川桃片(组/盒)、合川肉片(组/盒)、
二等奖:1个,奖品为陈麻花(组/盒)、米花糖(组/盒)、合川桃片(组/盒)、
三等奖:1个,奖品为陈麻花(组/盒)、米花糖(组/盒)、
优秀奖:2个,奖品为陈麻花(组/盒)、
参与奖:12个,奖品为棒棒糖(人/个)
4、分工细则
部门分工物资准备宣传部制作活动所需游戏道具彩色卡纸、气球生活部1、负责活动道具的购买奖品及所需道具人事部心理部负责活动的总策划负责活动现场的组织、纪律、评审、引导,以及人员分配所需物资的借入、清点/新闻部
心理部负责活动的网络媒体宣传
八、紧急预案
1)、活动过程中有部门迷路了由心理部或人事部干事指引带路。
2)、由于天气原因,活动可推迟。
3)、活动过程中有人受伤由心理部或人事部干事陪同送往校医院。
4)、活动过程中有器具损坏应及时更换。
九、经费预算
物品数量单价(RMB)用处备注海报53用于宣传已有绳子3618用于“五人六足”A4白纸505用于“你演我猜”可签马克笔25用于“你演我猜”气球10010用于布置场地棒棒糖15075参与奖无合川肉片120一等奖合川桃片240一等奖和二等奖米花糖360一、二、三等奖陈麻花590一、二、三等奖及优秀奖矿泉水2424工作人员总计350(RMB)
十、附件
闯关游戏
37教开始时的集体游戏-写名字:各参赛部长模仿大象俯身转圈转十圈后写下部门全部干事名字,不能有错别字,写完的部门依次抽取下一地点。先做完游戏者获得进入下一关的线索。(寻宝路开始)
5号运动场网球馆后草坪,游戏-寻找小纸条:部门所有人员在草坪里寻找标有该部门颜色的纸条,打开纸条即是下一关地点的线索。
5号运动场,游戏-五人六足跑:由部门团队协作,大家并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以下,脚踝以上部分用绳子绑上,增加部门间的配合度。主持人发出指令后,队员一起通过长100米的赛道,并计时记录。到达的队伍方可从主持手里得到进入下一关地点的线索。(满分为10分)
竹园食堂门口,游戏-你猜我做:部门中一人看题板上的词语并表演出来,其他人一起猜词语。回答正确10个后,主持人停止计时,并记录时间,游戏结束。该部门部长从主持人手中获得下一关地点的线索。(满分为10分)
“153”百步楼梯口(上面),游戏-寻找物品:由部门合作完成,在楼梯上或者花园寻找指定物品,物品由主持人负责告诉。找到物品交给主持人,从主持人处获得下一关地点的线索。
美食城,游戏-寻人:寻找特定人物并获得线索。人物特征在上一关的线索中有。
四运,游戏-凑钱:男生5角,女生一块,所有参赛人员模仿大象俯身转圈转十圈后,主持人按人数说出一个钱数,参赛人员抱团凑钱数,主持人计时并记录。游戏结束后从主持人手中获得下一关地点的线索。(满分为10分)
南区樟树林,游戏--寻找小纸条:部门所有人员在草坪里寻找标有该部门颜色的纸条,打开纸条即是下一关地点的线索。
资环院空地,游戏-运气球:部门成员自由分组,每两人一组,分三组左右,背靠背运气球跑完20米,到终点后夹爆,上一组气球爆炸后下一组方可开始进行游戏,违规者加10s。主持人及时并记录。完成后可从主持人手中获得下一关地点的线索。(满分为10分)
共青团花园,游戏-寻找特定人物:寻找特定人物,并从她手中获得下一关地点的线索。
结束时37教门口草坪,颁奖:按每个部门先后顺序依次得时间分数10至1分, 4运、竹园食堂、5运、资环院空地的游戏满分均为10分,依次递减。时间分数和游戏分数总分50分,排出名次并颁奖。
附加游戏:萝卜蹲
游戏规则:在有部门分数相持平的情况下,每个部门派五个人作为代表,自己选择昵称,像“X萝卜”。一人先开始,说“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一个人头上带的昵称)”,被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。
活动策划 篇4
一、活动主题:
走进儿童福利院,关爱“六一”
二、活动目的:
1.给儿童福利院的孩子们送去我们的.关爱与祝福,为他们带去帮助与欢乐
2.激发同学们的爱心,树立多多帮助社会弱势群体的观念。
三.活动时间与地点:
时间:暂定20xx年5月30号(星期天)
地点:杭州市儿童福利院(西溪路850号)
四.活动准备:
1.提前一周左右与福利院取得联系,并询问相关事宜,如有多少个孩子,孩子们需要什么等等
2.全班同学手绘贺卡,贺卡数量根据与福利院的咨询情况而定。
活动策划 篇5
一、活动背景
女生节历经5个年头,依旧受到广大男同志与女同胞的殷殷关注。虽然学校有着传统的心愿墙活动,但今年,为了让女同学们过一个更加难忘与与众不同的节日,环协专门为男同志与女同胞们打造了一个将生活与环保紧密联系的活动----“漂流瓶”。给大家提供一个做环保的平台,让环保理念渗透到生活的每个细节。
漂流瓶,一个瓶子,装着小小的希望,从深沉的欧洲中古开始,便寄托着人们的念想,随着高飞的海鸟一同去往遥远的彼方。如上所说,高校漂流瓶活动同样承载着同学们的期待,它诞生于香港,在20xx年11月11日这个“世纪光棍节”由香港环境保护协会发起,共收到了来自全国53个省市地区的漂流瓶。它以回收光瓶,倡导环保为目的,更是以拉近了学生距离。
二、活动主题
高校“漂流瓶”
三、活动目的
1.为全校学生提供一个特别的意义非凡的交流平台,通过漂流瓶的形式促进大家的感情,友情等。
2.回收所有参与者带来的`瓶子,进行分类,实现环保用途。
3通过丰富的活动对环保进行一些宣传与实践,让大家在参与的同时不仅能漂出自己的感受也做到了环保。
4.向全校师生普及一些环保小知识。
5.在活动中推出我们其他的一些与此关联的其他有趣的活动,推动协会发展。
6.增进会员内部和其他学生的交流,形成融洽的氛围。
四、活动对象
全校学生
五、活动时间
六、活动地点
青春广场
七、活动流程
1、7:30~8:00 布置活动广场;
2、8:00~6:30 干事在青广上宣传以及配合校园参与者的活动
活动策划 篇6
项目1-----我是单车王(障碍单车赛)
活动规则:
1、参赛人数:每班派出10名队员参赛,自行车骑行比赛
2、骑行距离:100米
3、规则:每班每轮派出1名选手参赛,从起点骑行到终点,中途设置几个障碍,距离为100米。听到口令,5个班分5条跑道进行,听到口令后,幼儿分别从起点独立骑行,绕过障碍,骑到终点,每轮的第1名进入复赛,复赛分两轮进行,每轮的1、2名进入决赛,决出前四名。
项目2------50米短跑
活动规则:
1、参赛人数:每班派出10名队员参赛。
2、短跑距离:50米。
3、规则:每个跑道1名幼儿,每轮5名幼儿参赛。预赛分8组进行。每组取第一名参加半决赛。半决赛分两组进行,每组的第1、2名参加决赛。取前四名。幼儿听到起跑口令后,迅速送起点跑到终点,家长和教师不能进入跑道牵着跑或带跑,违规者,该幼儿成绩无效。
项目3----跳绳
活动规则:
1、参赛人数:每班派出10名队员参赛。
2、跳绳时间:1分钟
3、规则:每轮5名幼儿参加,时间为一分钟,幼儿从计时开始跳,死绳后可接着往下跳,直至时间到。每个班进行幼儿跳绳个数的累加,计算总和,个数最多的班级获胜,全年级取1、2名。(跳完1分钟后,幼儿体力透支,不宜多次再赛,这个项目就每班的幼儿跳绳数量累加,评出总数第一名和第二名的班级,不再进行复赛和决赛。)
项目4----立正跳远
活动规则:
1、参赛人数:每班派出8名队员参赛。
2、注意事项: 每名参赛幼儿只有一次跳跃机会.计算成绩时只计算落地时的距离(一次不合理,三次机会更合理)
3、规则:参赛幼儿都必须站在起跳线里面,必须双脚并拢跳成绩才算有效. 决出跳得最远的前4名。
项目5:跨栏接力跑
活动规则:
1、活动准备:跨栏3个、接力棒3个
2、参赛人数:每组12人
3、规则:幼儿手拿接力棒快速向前跑,跃过跨栏,跑至终点并返回,将接力棒传给下一个小朋友,最先跑完的为胜。(若将跨栏碰倒,必须重跨此栏。)初赛分两轮进行,选出两个班用时最少的进入决赛,决出第一名。(距离为多少)
二、幼儿集体项目:
活动名称:袋鼠过河
参加人数:全体幼儿参加。
规则:
1、分5条跑道进行,距离为30米,每班幼儿平均分成两队,分别站在起点和终点。
2、每班每轮请2名幼儿参加,共计每轮10名幼儿参加。幼儿套上纤维袋(头朝上,脚站在袋子里)从起点开始跳,中途经过由皮筋搭成的小河,到达终点后将纤维袋交给下一轮比赛的幼儿。以幼儿最先全部参与完比赛的班级为胜。(每班跳完40人次,人数少的班级请1-2名跳两轮。
准备:10个纤维袋、1条皮筋、2个平衡台、1个扩音器、1个口哨
三、家长集体项目:穿越电网
规则:
每班派出16名家长参加,女家长不能少于6名。15名家长是一个团队,必须齐心协力穿过一个阻碍重重的电网,电网分为三层,第一层允许通过3名队员,第二层允许通过4名队员,第三层通过的.队员人数不限。队员们要齐心协力,想办法让所有的队员在既定的规则下通过电网,身体的任何部分触网,或同伴触网,都要从头开始。只有第一层允许俯身过网,其它两层必须是队员将其抬着仰身过网。
电网示意图:
提示:第一层一般用于第一名、第二名和最后一名队员过网。所以最后尽量留着身材纤细的人过,因为最窄。其它层就要大家商量着怎么过. 在这个过程中,要特别注意安全,一定要队员安全落地后才能松手,建议脚先过,头后过。
活动策划 篇7
为提高幼儿对各类才艺的感受能力、表达能力,丰富我园的校园文化,我园特举行才艺宝宝比赛。旨在以活动促艺术,以艺术促活动,增强幼儿对艺术活动的兴趣,提高教师指导幼儿的能力。才艺比赛有利于幼儿综合素质的健全与发展,更重要的是锻炼幼儿的胆量,培养幼儿的自信与勇气。幼儿园为幼儿提供一个展现自我的舞台,提高幼儿的综合素质。
一、活动目的:
1、全面展示我园素质教育的成果。
2、提高幼儿各方面才艺表演的技能,通过活动培养幼儿大胆表现、大方表演的能力,培养幼儿自信心及良好的竞争意识。
3、激发幼儿对艺术的兴趣及表现力,让幼儿才艺得以展现。
4、锻炼教师的'组织能力,向社会各界宣传我园的名园风范。
二、比赛内容:
比赛分三个环节,初赛,复赛和决赛。
1、初赛时参赛幼儿可任选一种能体现自己才艺的表演方式,内容不限。
2、复赛要求幼儿化妆着演出服,第一环节是自我介绍加走秀,第二环节是才艺展示。评委根据选手的综合表现选出进入决赛的幼儿。
3、决赛除保留前两个环节外增加幼儿的特色展示。
三、时间地点
1、初赛为海选,时间在四月下旬,各班进行评选。
2、复赛时间定在五月中旬,将由各年级组组织统一进行。
3、决赛时间将在五月底临近六一儿童节前进行。六一儿童节联欢会将举行颁奖仪式。
四、奖项设置:
1、幼儿奖:一等奖一名二等奖两名三等奖三名优秀奖若干,凡进入复赛者为入围奖。
2、最佳培养奖:选手家长
3、最佳创意奖:选手特色老师
五、幼儿园幼儿才艺大赛评选标准和注意事项:
(一)初赛
1、幼儿参赛项目最多不可超过三项。
2、所参赛的才艺表演方式新颖,体现童真、童趣、童乐。
3、幼儿能充分体现自己的才艺,不怯场。
4、教师评委将根据幼儿的现场表现决定是否进入复赛。
(二)复赛
1、要求选手化妆着演出服。
2、比赛将在各年级组举行,要求选手使用话筒。
3、比赛环节为走秀自我介绍,和才艺展示。
4、家长评委将根据幼儿的各项表现进行综合打分。
(三)决赛
1、比赛环节除保留复赛的走秀自我介绍和才艺展示外,增加幼儿的特色展示。
2、比赛将在幼儿园多功能厅举行,比赛幼儿家长和老师必须到场,并组成亲友团助阵。
3、幼儿的决赛成绩当场宣布,其他的奖项六一儿童节宣布颁发。
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