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活动策划
更新时间:2024-02-14 10:47:06
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活动策划

活动策划 篇1

  活动策划(Activity Planning)是提高市场占有率的有效行为,如果是一份创意突出,而且具有良好的可执行性和可操作性的活动策划案,无论对于企业的知名度,还是对于品牌的美誉度,都将起到积极的提高作用。

  活动策划案

  活动策划案是相对于市场策划案而言的,严格地说它是从属于市场策划案的,他们是互相联系,相辅相成的`。它们都从属于企业的整体市场营销思想和模式,只有在此前提下做出的市场策划案和活动策划案才是具有整体性和延续性的广告行为,也只有这样,才能够使受众群体一个同意的品牌文化内涵,而活动策划案也只有遵从整体市场策划案的思路,才能够使企业保持稳定的市场销售额。活动策划的分类

  1、营销主导型活动策划

  指其活动以盈利销售为主、品牌宣传为辅而展开的主题策划。

  2、市场营销策划

  如20xx中国南方汽车展、20xx国庆房产大联展以及首届广东企业家VS中国明星足球赛。这些活动策划毋庸置疑也在提高报纸的品牌知名度,但主办方的初衷往往是以活动为引爆点,吸纳企业客户的广告投放和读者、目标消费者的门票资源。20xx中国南方汽车展单门票一项就为主办方带来了数十万元的收入,此外还有大量前期与后续的报纸广告收入,营销业绩令同行叹服。此类型活动的主要特点是活动本身就是一块“磁场”,具有足够吸引客户热情和消费者眼球的魅力。

  3、传播主导型活动策划

  品牌宣传普及为目的:指以品牌宣传为主、盈利销售为辅的策划。如大型乙肝科普咨询义诊活动、诺贝尔经济学奖得主广东行、小区电影巡回展、概念时装秀暨客户联谊会、华语电影传媒大奖等等。这类活动注重报纸形象的传播,LOGO和报纸版面图片以背景板、单册(页)、海报、白皮书、礼品等形式出现,另外,报社相关领导参与活动开幕、颁奖、抽奖或闭幕仪式,往往带来令人震撼的一刻。

活动策划 篇2

  一.活动背景

  为了进一步加深学校各部门之间的了解,增进成员之间的友谊,促进工作更好发展,培养干事的组织与交流能力,并为以后的高效开展打好基础,本部门决定组织一次部门联谊活动。

  二.活动主题

  丰富成员的课余生活,为大家提供一个自我展示的平台;

  增强成员内部的整体凝聚力与锻炼组织和交际能力。

  三.活动对象

  四.活动时间

  20xx年1月5日早上7点到晚上9点

  五.活动地点

  六.活动流程

  (一)前期准备:

  1、邀请人员

  2、主持人安排

  3、活动流程前期准备

  (1)联系好各部门,包括设备申请和物质准备。

  (2)与各部门沟通,分配好活动工作。

  4、座位安排围成一个圈,各部门成员之间互相穿插坐。

  (二)后期准备

  1、活动前准备18:30-19:00时生活部全体成员去足球场规划和布置现场试音,检查设备。

  2、活动开展

  1)生活部新干事派发零食,饮料,胶杯和抽式纸巾等。

  2)主持人介绍各部门14届成员。

  3)主持人邀请15届新成员原位站起,作自我介绍。(部门+名字+想要说的话)

  4)主持人组织开始游戏

  游戏一:撕名牌

  (工作人员进行人员分配,参赛者不知道自己队友是谁)游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。同时名牌中的名字分两种颜色字写的7嫌疑最大的2人,并作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜

  游戏二:一块五毛

  男生为五毛,女生为一块,主持人说出需要的钱数,然后男女生凑齐主持人需要的钱数,凑齐为赢,凑不齐为输。5)游戏惩罚:

  (1)请输的人去其他聚会人群那捣乱,如:大喊“劳资是来砸场子的,不服来战”或者气势汹汹地横穿其他聚会人群,又或者大声说:“我最帅,我最,我就是你们这帮兔崽子的老大”

  (2)请输的.人抱起主持人,手要环在主持人的腰际,持续5秒

  (3)输的人被自己部门的所有人围着举起向天空抛3下

  Ps:以上为个人惩罚

  (4)男生学古代女子翘起兰花指拉客(拉客对象是别的部门的男生),女生学男子做伸直手臂勾食指调戏他人8的动作(对别的部门的男生)。

  (5)背对着背,手挽着手,围成一圈,蹲下站起来,集体做6个

  (6)集体大喊2声:“千万不要觉得你的部长很美很帅,那是因为你没有见过我的部长!”

  (7)所有成员去任意一个在足球场上聚会的人群那里砸场子,气势汹汹的阁下狠话。

  Ps:以上为团队惩罚6)各部门成员合照留念。7)主持人组织活动结束和组织全员会场清洁。

  七、注意事项

  1.全体成员在游戏时注意安全,如有身体不适者可以提前退出游戏。

  2.请全体成员来到前多穿几件衣服,注意保暖。3.活动中突然下雨请到操场观众席就坐。

  八、经费预算

  九、预备方案

  1.如当天遇到天气原因不方便在操场联谊,请全体成员到教学楼举行联谊活动。

  2.如因名牌数量不够,可把人员分开两大组,分别玩一个游戏,保证每个成员玩的舒心。

活动策划 篇3

  活动背景:21世纪,汽车作为人们代步的交通工具已被广泛使用,由此带来的汽车工业发展也日益受到人们的关注。随着改善与提高人居生存质量这一理念的提出,汽车新能源、新技术的推广和应用以及汽车便捷性、舒适性、绿色性方面的设计得以高度重视。大学生作为未来创意设计的生力军,有责任也有能力对汽车创新设计提出积极的建议。

  活动主题:we design, we decide!(我们设计,我们做主!)

  一、活动目的弘扬汽车文化,营造我校创新氛围,展现我校大学生科技创新水平;激发大学生的创新意识,提高我校大学生科技创新能力。为全校师生提供一个参与科技活动、进行科技创新的平台。

  二、宣传前期

  方式:展板、横幅、展台、传单、网站、广播站等校内媒体

  内容:对大赛以及大赛流程的简介。

  2)中期

  方式:在教学楼大厅安放大看板,图书馆内放置看板,在宿舍及教学楼发放传单,安排人员在定点处与同学进行面对面交流加深对大赛的了解 ,让学校的相关社团、学生会配合举办宣传活动让同学们能融入这次活动中。

  内容:介绍大赛的比赛进程并且不断的'更新内容,以及参赛的队伍名单,组织全校性的手绘汽车创意比赛,在各个比赛过程中实时公布各个参赛队伍的成绩。组织图片展,留住比赛过程中的精彩画面(面对全校学生)。

  3)后期

  赛后宣传:

  网站:将各比赛环节所制作的dv及其图片上传到赛事网站,以供参赛选手及全校师生点击观看。

  展板:大赛结果将在全校范围内公布,并对大赛作概括性总结。

  三、报名方式面向对象:厦门理工学院全体在校师生

  报名原则:

  1)遵守组委会章程。报名时,各团队负责人应如实填写相关资料。

  2)以学生为主组建车队,每支队伍必须有3-5位指导老师。

  3)参加“争分夺秒”、“你来我挡”比赛项目的车队必须至少有一名车手,车手必须在比赛阶段之前已获得c1级(含c1)以上驾驶证。

  4)每位指导老师最多只能作为两个队伍的第一指导老师。

  5)每支队伍署名的学生必须是来自三个或以上不同专业。

  6)建议每位学生报名参加1支队伍,最多可同时加入2个队。

  7)每支队伍可有1-3位的校外人士(企业人员,4s店人员,外校学生等)参加,但队长必须是厦门理工学院的。

  1.各参赛队伍根据宣传海报从赛事网站自行下载并打印报名表(表格可以自行增加行数,以适用本组学生和老师多的情况)。

  2.根据报名表详细填写团队信息,电子版本请于XX年5月29日之前上交到邮箱xmutqiche@qiewo.com,经组员和指导老师签名的纸质版请于XX年5月29日之前上交到实验楼5号楼3楼308机械系汽车教研室向老师处(13950136476)。

  四、设计要求:

  1、参选作品体现个性,展现创意;

  2、参选作品不得含有任何违反《中华人民共和国宪法》及其他任何法律法规的内容和有任何有悖于社会道德风尚和善良风俗的内容。

  3、各参赛选手在充分理解本竞赛方案的基础上,须独立创作或与指导老师或与伙伴合作完成设计和制作(以参赛选手填写的《报名表》为准);

  4、设计制作出成品必须满足3个轮(含3轮)以上,能够依靠自身的动力系统独立驾驶,有转向功能,有行车制动系统。

  5、如果使用内燃机做动力,建议排量在2.0l以下设计制作的可行性大。

  6、用二手车进行改装改进是可行的,但必须有大动作,有明显的改进设计,有创新,作品成果反映出自己的智慧和劳动。即自己的改装制作费用至少要占五成以上的成本,经答辩后,组委会同意后均有机会入围。

  1) 整车设计方案效果图(车前视、后视、侧视图各一幅);

  2) 设计心得(150字左右)。

  4.评分细则

  (1)创新(40%):设计者赋予设计方案与众不同的创意,内涵丰富;

  (2)技术(15%): 设计者考虑绿色环境的要求,合理搭配颜色,材料的合理应用;

  (3)外观(15%):色彩鲜明协调,布局丰满合理,具有独特美感;

  (4)效果演示(30%):场景逼真,功能演示完整,视觉效果具有冲击力。

  2、奖项及奖金设立

  (1)奖项(指导老师和学生都颁发奖励证书)

  1)综合优秀车队(优秀车队比赛项目评比中的前3名,分别为一、二、三、等奖)

  2)最佳节油奖(“节能”比赛中的第一名车队)

  3)最佳环保奖(“环保”比赛中的第一名车队)

  4)最佳操纵奖(“你来我挡”比赛中的第一名车队)

  5)最佳造型奖(“争奇斗艳”比赛中的第一名)

  6)最佳组织与人气车队(“组织与人气”比赛中的第一名)

  7)安全设计奖(“安全设计”比赛的第一名)

  8)概念车设计综合奖(“概念车设计”比赛的第一名)

  9)概念车设计最佳创意奖

  10)概念车设计最佳视觉效果奖

  (2) 奖金(建议指导老师和学生各自协商分配)

  1)综合优秀车队:一等奖10000元 二等奖8000元 三等奖6000元

  2)最佳节油奖:5000元

  3)最佳环保奖:5000元

  4)最佳操纵奖:5000元

  5)最佳造型奖:5000元

  6)最佳组织与人气奖:5000元

  7)安全设计奖:5000元

  8) 概念车设计综合奖:一等奖6000元,二等奖5000元,三等奖4000元

  9)概念车设计最佳创意奖3000元

  10)概念车最佳视觉效果奖3000元

  (注:以上的各个赛事时间和地点由组委会进行安排,以宣传海报的形式或邮件或电话通知的形式进行。)

  七、大赛活动资金管理、审批、报销方案本次大赛的所有资金均由组委会根据该方案统一管理、使用和发放。

  1.大赛活动资金共计¥30万元整,分为项目资金和策划奖励资金。项目资金共计¥20万元,用于各个车队的项目运行。策划奖励资金共计¥10万元,用于大赛的策划与奖励活动。

  2.在汽车设计和制造期间,车队购买物品所需经费由组委会根据项目进度及资金规划表发放,若资金不足时,可向组委会提出流动资金预支申请,经组委会审批通过后提供相应资金。

  3.组委会为每支入围车队提供总额最高为2万元整的资金,超出费用由各车队自行解决。

  4.赞助资金管理:由各车队提供赞助资金或零部件的凭据。对本车队自己所拉赞助拉回来的经费,车对具有自主支配权。

  5.各入围车队均需与组委会签订《保证书》,并且每个月定时向组委会提交《车队资金支出月报表》。

  6.组委会拥有最终解释权。

活动策划 篇4

  活动背景:

  作为“65世界环境保护日”系列活动的一个子活动,“爱我理工”活动有鲜明的公益性和教育目的。由于同学们经常把食品包装袋和纸屑随手丢在教室,这不仅给学校的保洁员造成了很大的麻烦,最重要的是严重影响了同学们的学习氛围和理工人的形象。作为一个环保社团,我们有义务维护好理工的环境。为了使同学们意识到这个问题,同时改善理工的教室卫生问题,本协会决定发起以“爱我理工 垃圾入桶”为口号的活动。

  活动时间:

  5月14日—5月20日

  活动口号:

  “爱我理工 垃圾入桶”

  活动内容:

  1.在南湖和鉴湖的教室粘贴警示语

  2.在南湖和鉴湖拉警示条幅

  3.如果赞助商有意向,可以将活动范围扩展到整个马房山校区

  参与人员:

  “爱我理工”活动项目组

  活动流程:

  1.争得学校的活动许可

  2.项目负责人主持召开项目组会议,确定活动的'初步策划,包括活动所需的各项工作及各项工作的详细分配

  3.考察南湖与鉴湖的教室数目,以确定标语的数目

  4.完成宣传条的版面设计并确定宣传条的材质,力求新颖,同时给赞助商留下宣传空间

  5.联系印刷商,并与其商讨宣传条的制作费用,力求高质量低价格

  6.项目组外联部联系赞助商

  7.打印宣传条,并按原有人力安排进行宣传条的粘贴及条幅的拉置

  8.活动期间,项目组宣传部要对活动进行持续报道,并将新闻稿递交校宣传网站发表

  9.活动结束后做活动总结,并向常委做活动汇报

  活动后期:

  1.主体活动结束后,对活动宣传效果进行调查,并将结果反馈给活动赞助商

  2.活动总结

  广告方式:

  1.在宣传条的页脚写明“主办单位:XX公司 承办单位:理工环协”

  2.拉横幅幅,横幅下会注明“XX公司与校环协联合宣”

  3.发宣传单宣传

  4.如果赞助商还有其它宣传方式的建议本协会将也将会考虑

  活动预算:

  1.条幅:2×60=120元

  2.宣传条:400×1元

  3.宣传单:50元

  4.胶带:30元

  合计:600元

活动策划 篇5

  主办单位:安全系团支部

  策划承办单位:安全系工业分析与检验<2>班团支部