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活动策划
更新时间:2024-02-07 09:16:14
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活动策划

活动策划 篇1

  一、活动主题:户外拓展,彰显风采

  二、活动目的':

  (1)促进各部门之间的相互了解(2)增强组织凝聚力(3)培养学生会和分团委各部门的沟通能力和团队协作精神

  三、活动时间:20xx年12月5日(周日)14:00——16:30

  四、活动地点:北区篮球场

  五、面向对象:职师院分团委学生会全体成员

  六、主持:学生会主席和分团委副书记

  七、主办方:分团委实践部、文体部

  八、活动程序:

  1、将学生会和分团委所有成员分成十组,办公室为一组,体育部为一组,文艺部与宣传部一组,纪保部一组,生活部与组织部一组,女生部与就业服务部一组,学习部一组,演辩部与信督部一组,职业规划部一组,外联与社团管理部一组。总共十组,每组由各部门自己协商选出十人参加,其余人在旁观赛。(各主席与书记可任选一组参赛,仍然限定各组十人)

  2、通知学生会与分团委各部长此次活动的安排及要他们向自己部门干事宣传并选出参赛人员

  3、由办公室张贴海报宣传此次户外拓展活动

  4、游戏内容

  (1)

  a.环环相扣

  b穿越火线

  c.跃动绳索

  d.百发百中

  (2)选出5组进入决赛,决赛除了玩以上四个游戏还有一个游戏:e.你演我猜。

  (3)由主持人宣布比赛规则及过程,每两组同时进行,分别计时。用时较少的前五组进入决赛。

  (4)决赛通过比较用时选出前三名

  5、颁发奖品

  九、活动所需材料

  跳绳2根 篮球2个 吸管150根 钥匙扣2个 绳子2根 材料纸一本

  奖品:棒棒糖三包、桔子二十斤、蛋黄派5大包

  经费预算:100元

  十、注意事项

  (1)如逢下雨,则另选时间

  (2)活动结束后,由实践部负责清理场地

  江西农业大学职师院分团委实践部、文体部

活动策划 篇2

  一、 活动主题

  泰州市姜堰区公共文化百家行 -----舞蹈家走进开发区敬老院

  主办:泰州市姜堰区文广新局;

  承办:泰州市姜堰区舞蹈家协会

  小天使舞蹈工作室

  泰州市姜堰区先锋单车俱乐部

  二、活动时间

  20xx年11月13日上午8:00

  三、 活动地点

  姜堰区开发区敬老院

  四、 舞蹈家名单

  奚日红、张建军、李芳、秦凤华、黄红梅、朱立玉、徐世元、王诗语等

  五、 场地布置

  1. 舞台搭建

  2. 制作背景喷绘墙,体现百家行名称、中宣部文件等元素。

  六、 宣传报道

  联系电视台、电台、报社、区镇府网站、记者、现场拍照、并上传到姜堰公共文化服务微信群、QQ群。

  7、 安全保障

  由开发区敬老院负责

活动策划 篇3

  一、活动主题

  西游寻宝,穿越圣诞!

  时间:12月24日晚上18:00——20:00(具体时间根据学校情况调整)

  二、活动背景

  (一)活动群体

  1、邀请学校学员及学员家人参加活动

  (二)活动目的

  1、维系加强学员与学校及老师感情

  2、增加家长好感,促进口碑传播,利用家长渠道宣传招生

  3、通过节气活动加强打造传播学校形象

  三、活动流程

  (一)人员签到

  1、活动开始前15分钟人员签到,分发纪念圣诞帽、铃铛,由圣诞老人引入场地。场地安排点心、茶水、座椅。

  2、播放欢快的歌曲暖场,圣诞老人在全场活动,引导人们拍照等,带动气氛。

  (二)开场

  1、主持人上台主持,开场。

  2、组织全体成员手摇铃铛,唱跳一曲《铃儿响叮当》。

  3、备注:舞蹈提前编排,让小朋友引导大人一起跳。

  (三)找队友

  1、活动内容:

  (1)按照家庭分组玩猜谜游戏。大人提示,小孩猜谜;

  (2)按猜出谜底个数计分排名,家庭依次按照排名选择,从西游队、魔幻队、圣诞队三个团队中选一个队伍加入;

  (3)为前三名家庭颁奖发礼品;

  2、备注:

  (1)猜谜次数根据活动现场人数灵活安排,提前多准备一些猜谜内容。

  (2)分好组后,可根据实际情况进行调整,比如人数太少的队伍安排老师加入。

  (3)奖品备选:笔记本。

  (四)奇趣夺宝

  1、活动内容:

  (1)西游、魔幻、圣诞三个队开展知识竞赛或脑筋急转弯;分为各组必答题和三组抢答题两个环节;

  (2)答对1题可赢取1—2件原材料,每个小队有多次答题机会;

  (3)答题正确最多的小队,小队成员获得奖励。

  2、备注:

  (1)答题次数根据现场人数和原材料数量具体决定,多准备一些不同种类的手工原材料;

  (2)针对家长和小孩,出一些不同类型的问答题;必答题环节设置每队大人、小孩轮流答题模式;

  (3)奖品备选:彩色铅笔。

  (五)变装玩穿越

  1、活动内容:

  (1)各小队成员利用赢取的材料开始变装。按照小队人物打扮特色,动手制作相应的衣着、帽子、装饰品等装扮成员,限时完成。

  (2)角色参考:

  西游队:唐僧、孙悟空、观音、嫦娥;

  魔幻队:狐仙、吸血鬼、巫师、精灵;

  圣诞队:圣诞老人、雪人、麋鹿、冰雪公主;

  完成后,队员上台走秀展示;安排人员拍照;

  (3)根据最后装扮出来的.人数和质量,老师给各小队打分。整体分数最高的小队获得奖励;

  (4)由全体队员评选出5位“变装高手”,获得个人奖励;

  2、备注:

  (1)现场准备电脑、投影,在屏幕上播放各队角色形象,方便队员变装参考;或者由老师们动手做一些角色装饰做引导;

  (2)此环节为队员预留拍照合影留念时间;

  (3)礼品备选:

  小队奖励:照片墙相框组合;

  个人奖励:卡通抱枕。

  (六)取经路漫漫

  1、活动内容:

  (1)西游队、圣诞队、魔幻队取经PK,分为脑力、体力、才情对抗三个环节;

  (2)脑力竞赛:三个队进行限时词语接龙比赛;每个队有3次机会,看哪个队合计接的词语最多;每队由大人小孩轮流接龙作答;获胜队伍每人得到小点心一份;

  (2)体力对抗:抢板凳游戏。家长和孩子分开来比,分别有2次机会;获胜队伍共享蛋糕一份;

  (3)才情PK:才艺展示PK环节,每队准备1——3个才艺节目,可以单人,可以团队;最后由老师打分;获胜队伍每人赢得小饼干一份;

  (4)统计三个环节各队得分情况,总分最高的队伍,队员取得“经书”奖励。

  2、备注:

  (1)鼓励才艺表演形式多样,歌舞、美术书法、演讲、顺口溜等等。老师可以先准备几个节目带动气氛热场;

  (2)“经书”备选:《秘密花园》绘本。

  (七)尾声

  1、主持人简要总结活动,如果有那个队伍没有获得过奖励,可以给予参与奖,赠送小毛巾;

  2、安排大家拍照留念等。

  四、活动物料准备

  (一)人员签到

  1、现场布置:彩灯、鲜花、铃铛等装饰,搭建梦幻温馨舞台;灯光、音响

  2、物料:饼干甜点、茶水、圣诞帽、铃铛、一次性杯盘

  (二)开场

  1、现场布置:舞台效果,走秀台

  2、物料:装饰鲜花、气球

  (三)找队友

  1、物料:谜语牌(可用电脑和投影仪代替)、笔记本

  (四)奇趣夺宝

  1、物料:抢答按铃、各色彩纸、塑泥、笔、剪刀、手工刀具、胶水、胶带、订书机、木条、棉花、毛线、人体彩绘颜料、干花、水钻、塑料袋等各类手工制作材料、彩色铅笔

  (五)变装玩穿越

  1、物料:照片墙相框组合、卡通抱枕

  (六)取经路漫漫:

  1、物料:板凳、点心、蛋糕、饼干、《秘密花园》绘本

  (七)尾声

  1、物料:小毛巾

  (八)其他设备:

  1、活动海报、易拉宝、活动背景板、窗花贴纸

  2、话筒、音响、电脑、投影仪(或电子屏)、相机

  五、后续总结

  1、活动完成后,学校自我总结,了解活动效果、评价、得失,看是否取得预期宣传效果;

  2、活动结束后,可以组建家长微信群(如果没有家长微信,可以安排老师在活动签到、中间和活动结束时以分享照片为名义加微信),分享拍摄的活动照片(还可以打印几张合照赠送给家长),同时了解家长、学员对活动的评价,以期后续改进。

活动策划 篇4

  一、活动介绍

  活动主题:xx

  活动目的:十佳歌手大赛是我院校的传统文化活动之一,它能进一步丰富校园文化生活,营造积极向上、百花齐放、格调高雅、健康文明的校园文化氛围,丰富我校生的业余文化生活,加强校园精神文明建设,展示我校师生团结创新、锐意进取、蓬勃向上的精神风貌,同时也给同学们提供一个锻炼自己的机会和一个展示自己的舞台。激发广大学生爱校和热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力,不断提高自身全面素质,推动校园精神文明建设

  大赛主题:弘扬优秀文化艺术 倡树现代文明新风 展示灿烂青春风采 塑造我校青年形象丰富的校园生活为同学展现自己提供了一个渠道挖掘具有文艺特长的同学 培养大批的校园歌手 实现梦想完成自我价值的升华。

  二、宣传工作

  1。在十佳歌手比赛即将开始报名时,先用十佳海报在人流较多的地方用展板展示(如,第一、二餐厅);再通过广播报道宣传《校园十佳歌手大赛》。

  2。召集各系文艺部向各班级的文艺委员宣传,再由各文艺委员向自己所在班级宣传的方式,并且向各班文艺委员派发有关十佳歌手的宣传单和报名单,让所在班级详细了解十佳歌手比赛的情况和及时报名参与。

  3。在经历了初、复赛后,各选手进入决赛的'选手名单将用类似海报的形式公布出来(即要求进入决赛的选手每人上交生活照两张和个人对自己的鼓励话语和拉票话语),我们会在名单公布后,带动全院参与十佳歌手大赛,能在决赛时候来为自己喜欢的十佳歌手加油。决赛当天会在第二餐厅和一教门口拉横幅。

  4。 由电台摄影部负责把活动的全程用相机记录拍摄下来,再选择一些有代表性的相片,用张贴到展板的方式向全院展示十佳的激励战况和校园生活的多姿多彩决赛。

  活动流程: 由院学生会文艺部负责,其他各部协助。 会场装扮

  (1) 时间:XX年xx月xx日

  地点:中学部体育馆

  (2)形式:① 采用晚会的形式,除了选手的表演外还有其他类型的节目,并邀请老十佳献艺。开场节目由15位参赛选手表演,出场顺序是在将要比赛的前一天,由参赛选手本人亲自来院文艺部负责人处统一抽取,之后在比赛当天。就按照自己的号码执行演出的顺序。

  (2)。比赛内容: 各位选手在第一带来的是pk演唱,之后是按照自己的特色,带来自己的才艺秀表演,按照两者,综合给分。

  (3)。窜插节目: 由前期在各部门,各系,各社团中挑选的高质量的节目。比如:(舞蹈秀,街舞秀,小品,魔术)等,还有就是前院十佳歌手带来的精彩表演。

  (4)抽奖环节: 在比赛过程中会设置3场抽奖环节,在各位观众进入会场的时候,每个人将会在礼仪小姐地方领取一张对奖票,在抽奖中,大家可以凭借这张票与主持人或抽奖人员手中的票号码相对。

  (5)。评比: 校内领导、老师及老十佳及相关艺术专家组成评委会在欣赏完各位选手的表演后,根据其演出的台风,质量等综合给予分数,满分为10分,最后根据分数的高低,评比出院十佳歌手。 单项(最具人气奖,最具潜力奖,最具创意奖,最具内涵奖)

  总体活动流程:

  ⒈主持人开场白;介绍评委嘉宾与选手序号。比赛正式开始。

  ⒉所有选手上场合唱一首歌(一人一段)相当于歌曲串烧

  ⒊第一组选手演唱+才艺展示

  ⒋评委提问,互动,抽奖

  ⒌第二组选手演唱+才艺展示

  ⒍评委提问,抽奖

  ⒎第三组选手演唱+才艺展示

  ⒏评委提问,互动,抽奖

  11。前十佳歌手上台表演

  12。选手拉票环节

  13。投票选出人气奖

  14。主持人宣布本届十佳歌手及其他单项奖项

  15。嘉宾为十佳颁发奖状和奖杯

  16。谢幕

  三、活动奖项及相关事项预算:

  十佳歌手:10名(颁发荣誉证书,奖杯)

  优秀歌手:5名(颁发荣誉证书)

  活动预算:用具:包括鲜花、喷射礼花和舞台装设等

  鲜花3束,每束xx元,3*xx=xx元;

  喷射礼花2根,每根xx元,2*xx=xx元

  舞台装饰、化妆品、表演用具等xx元

  服装租借费xx元

  荧光棒,300根,每根0。25元,75元(可改为其他物品如哨子、彩喷等)

  抽奖礼品待定

  现金总预算:xx元

活动策划 篇5

  一、指导思想:

  为了进一步完善我青年志愿者协会“服务社会”的宗旨,本协会决定在11月6日至7日组织一次大型的“下乡助农”活动。

  二、活动主题:

  体验农村生活,提高实践能力。

  三、活动地点:

  茂南区上吉水村(第五支队)

  四、参加对象:

  经济管理系青年志愿者协会xx、xx级会员

  五、运行方案:

  1、组织部与外联部与茂南区上吉水村(第五支队)农户联系,洽谈有关活动事项。

  2、秘书处负责组织各班会员参加以及解决后勤工作。

  3、行动部与环保中队负责维持秩序与处理意外受伤问题,负责活动的安全问题,这是本次活动中重要的.一环。

  4、宣传部负责活动的宣传工作。

  六、活动宣传:

  1、活动前秘书处把这次活动通知各班负责人,宣传部组织人员搞好宣传工作。

  2、秘书处指导和组织各班负责人宣传此项活动,扩大活动的影响力。

  3、活动后秘书处负责敦促各部上交总结报告,宣传部搞好活动后的宣传。

  七、活动方式:

  为各户农户无偿提供割稻谷服务,并在劳动结束后进行野炊活动增进会员友谊。

  八、活动机制:

  本协会通过此活动后将进一步加强和茂南区上吉水村的合作,使其成为我协会的一个社会实践基地。我会将通过书面(口头)协议的形式和秉着“服务社会、互惠互利”的根本原则与当地基础干部和农户进行协商,我们每年固定为他们提供无偿帮助,而他们则为我们提供相应的服务配套。大家彼此约定每年活动的时间等具体事项等。

活动策划 篇6

  一 “Cosplay”简介

  cosplay比较狭义的解释是模仿、装扮虚拟世界的角色,也被称为角色扮演。由此,在网络上衍生出了新的含义,往往被用来形容“假扮某类人的人”。

  以现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演acg(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有cosplayer在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。

  二 信电学院简介

  信电工程学院的前身为成立于1994年的'彭城职业大学计算机工程系,XX年6月教育部批准彭城职业大学与徐州经济管理干部学院合并组建徐州工程学院,XX年7月,学院进行专业调整后成立信电工程系,XX年7月,成立信电工程学院。信电工程学院是我院最早开展本科教育的学院之一,XX年,开始招收计算机科学与技术专业学生,XX年6月顺利通过该专业学士学位授予权评审。XX年,信电工程学院党委被江苏省教育工委评为先进基层党组织,学院团委XX年被评为徐州市“五四红旗团委”,学院分工会XX年被徐州教育工会评为“模范职工小家”。XX年,我院被江苏省教育厅、商务厅遴选为“江苏省高等学院服务外包人才培养试点学院”。

  学院现设有计算机科学与技术、电子信息科学与技术、电气工程及其自动化三个本科专业,其中计算机科学与技术专业为江苏省特色专业,并入选江苏省卓越工程师(软件类)教育培养计划专业,是江苏省“十二五”重点建设专业。

  三 信电社联简介

  院社团联合会是由主席团、督查评议部、活动策划部、宣传信息部、综合事务部、实践外联部组成的,各部门在主席团的领导下紧张有序的开展工作。

  办公室位于1A地下室

  综合事务部

  协助主席团管理院社联内部日常事务,是连接各部的纽带。负责院社联内部档案的管理、会议记录、社团档案整理等工作。制定院社联年度财务预算,检查审核院社联日常收支状况。管理各院级社团经费;对各院级社团活动经费进行审批、报账;对社团不定期进行财务抽查;定期针对各社团上交的财务报表进行做账,以及活动所需经费赞助情况。定期整理社团注册材料。

  活动策划部

  负责策划组织各项活动及各社团常规活动,中、大型活动的材料收发、考核评估;及时向院社联主席团反映协会的现状;协助参与社团各类活动的策划与开展;帮助社团借用活动场地,解决社团在工作开展过程中遇到的问题与困难。

  宣传信息部

  树立和塑造院社联的总体形象,设计宣传方案;负责院社联以及院社联活动的宣传工作;督查各院级社团的宣传工作;负责培训各社团宣传部部长;为各社团与社员之间提供交流展板,和社团各项活动跟踪报道、拍摄工作;组织培训干事的新闻写作能力;加强同各社团新闻部的沟通交流;社长风采的采访。

  督查评议部

  对各社团活动,日常训练进行随机抽查;对进行活动所需费用进行核实;对社团进行学期考核,作为年终“优秀社团”的评选依据;负责社团主要负责人的考核。开展推荐社联各部的优秀团员、团干,做好社联中党员、预备党员的统计。负责与兄弟学院社联、院内各组织管理机构进行联络交流;负责完成社联大型活动的招商策划工作;召开各部长社长例会;组织各社团召开经验交流会。

  实践外联部

  负责院社联的赞助项目,为院社联的各项活动寻求社会资助与支持;积极组织开展社联及社团的社会实践活动;指导规范各个社团的外联工作。

  四 活动相关内容

  (三)活动安排:

  1下午1点半,观众入场。

  2.办公室及动漫社成员负责登记、签到,记录所有到场社团成员及参与活动选手;

  3.活动部负责安排到场人员就座及活动开始前的会场秩序;

  4.下午2点整,活动开始。Cospaly开场秀、主持人致开幕词并宣布活动开始、介绍各动漫社团。

  5.社联所有人员负责维持会场秩序;

  6.活动部负责安排上场次序及人员入座

  (四)活动结束

  1.节目结束后,大家可自由活动,可与各coser交流,拍照,观光。

  2.活动结束后,二元一次动漫社所有成员及相关部门对场地进行清理。

  (活动前一天在院门口至活动场地添加特色引导标识)

  3.对晚会中各种优劣进行总结,由社联策划部递交总结一份;宣传部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。

  七 活动经费预算1.资源需要:

  (1)活动前(宣传)

  一块宣传板,2套桌椅,横幅,音响,插座,装饰等。海报,横幅。COS道具服饰DIY材料等

  (2)活动中

  向社联申请场地提供:音响设备(若干)、麦克风【耳麦式,手持式】(若干)、媒体播放器(若干)、地灯光(若干)、展板(若干)。一个登记用的桌子,挂cos服装所用二到三个大的服装架子,方便体验者更换cos服所用的场地。

  社团自理:气球(若干)、海报(若干)、胶带(若干)、马克笔(若干)、宣

  各学院社团义卖所需桌椅若干套。

活动策划 篇7

  一、活动的主题:

  “四进四信”,健康你我他

  二、活动名称:

  友谊“三走”,快乐“三走”

  三.活动内容简介:

  这活动主要是以模仿韩国跑男的形式上注入不同元素来开展的,即创新又好玩;通过定向越野、捕鱼达人和广石化撕名牌的主要路线;定向越野是智力和体力结合的游戏,捕鱼达人是遵循大自然法则的完美游戏,撕名牌其实就是小时候的警察抓小偷的另一种玩法。即怀旧同时也加强同学对“四进四信”的要求,同时也带动同学积极参加到“三走”活动。

  四、活动的目的 :

  为了响应团中央关于在全国高校范围内全面启动和广泛开展大学生“走下网络、走出宿舍、走向操场”提高同学的积极性、主动性和团结性,加强班级凝聚力和生命力、利用自身的影响力和吸引力,吸引更多社会人员和同学们加入到“四进四信”和“三走”行动来,从点到线到面逐步影响和丰富全国人民的生活色彩。

  五.活动时间:

  六.活动地点:校内

  七.参加人员:体育14-3班全体同学

  八.活动前期工作:

  召开班会,介绍活动流程,通知书记和辅导员活动相关流程,准备相机或者手机拍摄,做好相关宣传工作,成立工作小组确定活动排名方式。

  一、第一关

  (1)成立工作小组,分别负责活动范围场地的调查、站点的设立、站点的

  提示、地图的制作、制作号码纸多张、相机或者手机

  (2)站点游戏设计、游戏道具的准备、安排拍摄人员

  (3)安排比赛工作人员

  (4)设立保卫部门,定时和选手保持联系;设立后勤部门,应对随时突发事件; 设立沿途巡逻队,关注选手安全

  二、第二关

  (1)成立工作小组,确定活动二的场地和游戏道具的准备

  (2)场地申请、拍摄人员的安排、相机或者手机

  三、第三关

  (1)成立工作小组,确定活动三的场地,名牌纸多张、写名笔数支、相机或者手机

  (2)确定隐藏物品和隐藏地点、安排拍摄人员

  (3)设立保卫部门,定时和选手保持联系;设立后勤部门,应对随时突发事件; 设立沿途巡逻队,关注选手安全

  九.活动流程:

  (1)体育学系陈xx副书记对这次活动的看法和支持

  (2)体育学系辅导员张xx老师对这次活动的期待和支持

  (3)师兄、师姐对此活动的支持

  (4)同届同学的期待

  活动开幕式

  (1)班主任发表活动开幕讲话

  (2)开幕热身赛

  1.第一关:定向越野

  (1)主持人宣读活动规则

  (2)双方队长抽取路线图和

  提示语

  (3)5个站点分配10名工作人员,分别为选手签到服务

  (4)每个站点我们都将设立服务人员,而且在比赛过程中我们将有工作人员跟随负责录像和防止意外情况发生

  (5)参赛选手3个人一组,选手从大本营拿到第一个地点的.

  提示语和地图后步行出发,不可以使用任何交通工具,途中经过5个站点设有游戏环节,选手要完成每一站点的任务方得到去下一站点的

  提示,。只要参赛小组顺利找到途中的十个站点,并且以最快的速度完成所有任务并且回到大本营的队伍即为冠军。

  (6)主持人公布比赛结果,宣布比赛结束,强调下场比赛流程,说明离场顺序

  (7)清理会场

  2.第二关

  (1)每组八人,以最快速度、消耗时间最少的为冠军。

  3.第三关撕名牌

  (1)主持人宣读活动规则

  (2)双方队长抽签

  (3)主持人公布比赛结果,宣布比赛结束,强调下场比赛流程,说明离场顺序

  4.颁奖晚会

  十.活动的意义:

  加强同学对“四进四信”的要求,同时也带动同学积极参加到“三走”活动。为增加同学参加活动的兴趣,带动同学们“走下网络、走出宿舍、走向操场”走到活动中来,凝聚成一股绳不断去党中央靠拢。

  联系人:谢xx

  联系电话:1392xxxx

  实施情况:

  活动总结: