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520情人节活动方案
更新时间:2024-01-29 07:02:58
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520情人节活动方案

  为了确保我们的努力取得实效,时常需要预先制定方案,方案指的是为某一次行动所制定的计划类文书。方案的格式和要求是什么样的呢?下面是小编收集整理的520情人节活动方案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

520情人节活动方案1

  一、背景分析

  5月20日,缩写520,谐音寓意我爱你。

  作为五一促销后第一个炒作噱头的日子,我们计划用520的概念深入挖掘五一活动从未动摇过的市场潜力,为今年白热竞争中的销售终端提供帮助。同时,避免竞争产品促销高峰,在促销和夏季促销中发挥连接和稳定的作用。

  双虎520—为爱置家主题推广,确定全国首选xx本次活动以促销为辅,通过媒体和终端宣传,提升品牌形象,弥补五一价格战带来的品牌损害。

  二、活动主题

  今年520·你睡哪张床?

  ——双虎家具名品20xx爱的主题推广

  三、主题炒作

  今年520·你睡哪张床的`主题炒作推广表

  第一阶段第二阶段第三阶段第四阶段

  时间

  项目线上线下抛出问题,引起舆论热点炒作,引导问题向正面方向引导双虎,讲述双虎床的功能和睡眠的好处。今年520,你睡过双虎床吗?

  四、活动时间

  —5。20

  五、活动内容

  公关宣传项目运营模式活动内容备注

  《xx真人秀只使用海报、展台和咨询台。感兴趣的客户可以在活动现场发放团购入场卷并扫描二维码xx抽奖活动及入场卷(本次活动需设置在城市人流区域,建议城市繁华区域)

  一等奖:xx1台

  二等奖:xx5台

  三等奖:5月12日可宣传拍立得相机10台。

  活动期间,您可以在购买双虎产品后填写个人信息、婚礼日期和地点,参加悍马婚车抽奖活动。获胜者可以使用双虎悍马,使用日期为填写日期

  病毒视频公司拍摄微视频和爱情手册四格漫画,直接在网上宣传项目公司。

  《你的大床》

  1。我们建议你买双虎床,享受幸福生活;

  2。你对现在的。床不满意吗?然后设计自己喜欢的床;

  3。参加你的大床设计大赛,既有机会获得双虎家具为你定制自己设计的大床;

  活动期间,店内团购项目双虎520购买双虎家具产品,交付全款,即交付之日起至安装之日止(20xx年xx月xx截止日期),可享受全款xx‰日利率返现。这个团购项目可以在5月份进行。xx日—xx有团购入场卷的客户可以享受团购价格,没有入场卷的客户可以正常价格购买

  购买大床送精品婚庆家纺,活动期间购买正价大床及床垫即可获得一套精品婚庆家纺;

  (家纺产品由专卖店自行购买)

  活动期间购买家具送家电,购买正品xx一台元送榨汁机

  活动期间购买正价产品xx一个元送微波炉

  活动期间购买正价产品xx元送自动洗衣机

  活动期间购买正价产品xx一台元送挂式空调

  活动期间,所有到店购买双虎产品的消费者都有机会享受城市户外广告牌或公交车站牌等广告牌3天。可用于向心爱的人表白、求婚等。如果参加这项活动的人数较多,可以以抽奖的形式进行。有条件的专卖店可以参加这项活动,需要提供一两个城市。更换图片的费用由专卖店承担

  活动噱头1。大声说出你的爱赢ipad礼物2,到双虎加长悍马做婚车3,买家具送家电全家一站

  六、活动产品

  本次活动产品均延用五一促销产品

  七、终端活动执行节点

  时间事项

  市场中心出具活动计划

  出具公司促销活动材料模板。

  各分公司召开项目沟通会议:了解、熟悉、掌握活动的意义和实施要点,深入了解计划的精神和内容,并向活动商店宣传相关工作部署和活动计划。

  各区推广材料定稿。

  —各专卖店制作宣传材料

  实施外围宣传。

  —活动执行。

  提交活动评估。

  (公司每天抽查专卖店活动的执行情况。如果该活动节点没有执行或执行不到位,分公司将受到处罚)

  八、活动组织

  工作组工作职能负责人

  总指挥

  1、负责本次活动的决策制定

  2、负责工作组的人员任命和工作分配

  3、负责政府的协调

  公关组

1、负责活动程序的审批

  2、负责活动场地的实施和审批

  3、负责空飘、拱门、彩车、团队的审批

  4、负责跟进活动

  广告组

  1、根据广告进度安排广告周期

  2、根据广告设计模板制作广告材料

  3、监督广告的发布和实施

  4、组织安排临时人员和腰鼓队人员

  产品组

  1、实施促销产品

  2、负责滞销品的统计,作为本次特卖品

  销售组

1、负责活动产品定价

  2、负责本次活动细节的宣传实施

  3、负责订单统计和跟踪

520情人节活动方案2

  引言:魔方,(rubik's cube)又叫魔术方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的。魔方不仅仅是的玩具,更是一种休闲放松,提高空间思维能力的方式。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现魔方实在是奥妙无穷。最近几年,中国魔方社群正在努力改变公众对于魔方的看法。再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手、盲拧等玩法,越来越多的人流入“方潮”。

  为了进一步向同学们宣传魔方,同时也为广大魔方爱好者提供一个交流的平台,为魔方高手们搭建一个表演舞台,特此举办此次大赛。通过本次大赛,培养同学们对魔方的兴趣,丰富同学们的课余生活,促进各学院同学间的交流,对外树立起和谐重大的良好形象。

  一、大赛主题:

  1、展现当代大学生的风采,丰富校园文化,提高中学生的空间思维能力,积极引导中学玩转魔方,陶冶情趣,锻炼智慧,丰富生活。

  二、大赛目的:

  1、让学生全面发展。

  2、通过此次比赛为广大魔方爱好者提供一个交流的平台,为魔方高手们搭建一个表演舞台,推广魔方活动。

  3、此次比赛,也将进一步提倡并体现汕头一中素质教育,德智体美劳全面发展的办学理念。

  三、大赛时间:

  四、策划主办单位:

  魔方社及承办单位:

  五、参赛对象:

  全体学生

  六、参赛内容与要求:

  1、本届大赛包括两项赛事,分别为三阶速拧赛及花式表演赛(包括单拧,盲拧,花式)

  2、参赛形式为个人。

  3。参赛者须在赛前规定时间内向组委会报名,以取得参赛资格。

  4。参赛选手必须按时到场,迟到5分钟以上者视为自动放弃,取消其参赛资格。

  5。参赛选手自带比赛用魔方,计时器由大赛组委会提供。

  6。本届大赛中,速拧赛由计时员计时,用时最短者胜出。花式赛以评委评分最高者胜出,其中每种拧法用时不得超过5分钟,超过即计为无效。

  7。大赛分为小组赛和决赛。参赛选手事先进行抽签分组,十人为一组。小组赛每组取前3位晋级。不足十人的小组按比例决定晋级人数。大赛组委会根据首轮晋级人数继续分组决出前10位进入决赛。决赛产生“蓝魔”,“红魔”,“黒魔”。

  8。选手必须服从裁判员判罚,如对判罚结果从在异议,可以向大赛组委会提出申诉,由大赛组委会进行仲裁。

  七、参赛办法:

  本次大赛分为三个阶段进行,即宣传阶段,报名阶段,比赛阶段。

  1、宣传阶段:

  a、于x月x日在每栋公寓楼下张贴海报以及(地点)布置展板进行比赛

  报名的宣传。

  b、联系广播站于x月x日——x月x日进行广播宣传。

  2。报名阶段:

  a、正式报名时间为:

  b、报名方式:

  c、现场报名地点:

  3、比赛阶段:

  本届大赛于xx年xx月xx日时准时在地举行,请各赛选手务必提前30分到场签到,准时开始比赛。

  八、报名注意事项:

  1、报名时必须在报名表上准确填写参赛选手的姓名、年级、所在班级、寝室号、联系方式、参赛种类(三阶速泞花式表演)。

  2、请参赛选手赛前认真阅读大赛规则,确保不因违反规则而影响比赛成绩。

  3、请参赛选手按时参加比赛,迟到5分钟以上者视为自动放弃,取消其参赛资格(参赛时间地点如有变动,请以大赛组委会通知为准。

  4、比赛时间:20xx年xx月xx日(具体时间)

  5、比赛地点:

  6、大赛结束后进行现场颁奖。比赛结果将会公布于各栋公寓楼楼下。

  九、评比方法:

  1、三阶速拧为竞速赛,用时最短者胜出,选手用时由计时员进行记录,根据记录时间进行评奖。

  2、花式赛由评委进行评分,得分最高者胜出,其中每种拧法用时不得超过5分钟,超过即计为无效,选手用时由计时员进行记录。

  3、本次大赛成绩以裁判判定为准,若有对裁判判定存在异议的,则由大赛组委会进行裁定。

  十、奖项设置:

  三阶速拧赛,花式表演赛将各产生蓝魔一名,红魔一名,黒魔一名。

  蓝魔:证书奖金红魔:证书奖金黒魔:证书奖金优秀将若干:证书

  十一、活动预算:

  奖金:x元

  证书:x元

  海报:x元展板:元横幅:x元

  比赛用魔方:x元计时器:x元奖品:

  其他现场用品:x元

  总计:x元

  十二、紧急预案

  1、天气影响:若出现雨雪天气,本次比赛活动选拔赛场地移至室内(教室),时间不变,或时间推迟执行

  2、魔方故障:

  魔方故障是指魔方的故障,如:飞棱、螺丝钉/中心盖/贴纸等脱落;当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方或求助魔方社人员修复魔方继续比赛,或者停止比赛;如果参赛者选择自己修复魔方,只能修复发生故障的块,而不能使用其他魔方上的块,否则有可能取消本场比赛成绩;在自己修复魔方期间,参赛者不得故意使修复后的位置比修复前更容易还原,否则有可能取消本场比赛成绩。

  十三、大赛组委会:

  总负责:

  主裁判:

  裁判:

  打乱员:

  【附:比赛规则】比赛规则

  成绩选取规则:

  1、本次大赛以秒表计时,速拧赛连续计时三次,取最快值为比赛结果。

  其他:

  2、魔方由大赛组委会提供,本次比赛不收取任何费用。

  3、比赛结果将现场公布。

  详细规则:

  1、打乱:参赛者把魔方交给打乱员,然后在参赛者区域等候直到他被叫到比赛;

  2、在魔方被打乱到观察开始的.这段时间,参赛者不能看到魔方;

  3、当裁判员拿到魔方时,应快速检查一下魔方的打乱情况。若对魔方的。打乱有疑问,裁判员应联系打乱员作详细检查;

  4、打乱员根据打乱公式打乱魔方;

  5、裁判把魔方放在桌子上,并用其他物体完全盖住魔方;

  二、观察阶段:

  1、在开始还原之前,参赛者可以观察魔方;

  2、参赛者有最多15秒时间用于观察魔方,但可以更早地结束观察;

  3、裁判归零计时器

  4、裁判和参赛者双方需要在一分钟之内达成一致,参赛者准备好开始观察,裁判问“好了吗”;

  5。当参赛者表示“好”,裁判在一秒钟后把魔方显现给参赛者,同时启动秒表;

  6。在观察期间参赛者可以拿起魔方;

  7。参赛者除整体转动外不允许对魔方进行任何操作,否则将被取消本次还原的资格,成绩记为dnf;

  8。如果魔方的各块未完全成直线对齐,参赛者可以把块对齐,只能对齐表面(对魔方的调整不允许超过45度);

  9。参赛者开始复原之前可以自己归零计时器;

  10、在观察结束时,参赛者必须把魔方放回桌上,可以以他喜欢的方向和位置放回到桌上;

11。当观察时间到达8秒,裁判说“八秒” 12。当观察时间到达12秒,裁判说“停”

  三、开始阶段:

  1、参赛者在开始还原前不得与魔方有任何物理接触,否则将受到成绩加两秒的惩罚;

  2、当裁判说开始还原之后,参赛者开始还原,同时开始计时;

  3、参赛者必须在开始观察后17秒内开始还原,否则将受到成绩加两秒的惩罚;

  4、在开始阶段犯规所受的惩罚不会累加,参赛者在本阶段最多只会受一次成绩