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活动策划 篇1
一、活动原因:
据调查,在我国,存在一定心理困惑及轻度心理障碍的大学生比例高达25%-30%。而长期以来,心理健康教育主要以咨询讲座、宣传展的方式已不能满足广大同学的要求。因此,在心理健康活动月里特组织同学们开展心理主题活动,让心理健康走进大学生活。
二、活动的目的:
1、提高同学们的心理素质,加强同学们的心理承受能力,通过活动消除同学们的困惑,让同学们走出误区。
2、感受人与人之间的美好情感,感受生活中的快乐与幸福,从而以一颗积极乐观的心态来面对我们的人生。
三、活动主题:心健康,心飞扬,传递亲与爱。
四、活动时间:20xx年5月25日
五、活动内容:
1、游戏天地
①。幸运大抽签:开始时间:9:00—9:30;地点:篮球场;所需物品:卡片(字条)、普通糖果和饼干。
游戏规则:首先用卡片(字条)写一些激励的语言(例如:坚强不是面对悲伤不流一滴眼泪,而是擦干泪水后微笑地面对生活等),其中有的卡片会写“恭喜您幸运地成为本次游戏的参赛选手”字样。每个人都可以去抽,抽了之后去某处换糖果。换的'时候工作人员要看好谁的卡片上有字样,然后让他们参加游戏(抽的同学也应自觉参与,而不是为了糖果而抽)。
②。算钱游戏:时间9:30—10:30;地点:篮球场;所需物品:笔芯、棒棒糖和果冻。
游戏规则:男生值5毛钱,女生值一块钱。游戏的时候裁判会说:“走吖走,走吖走,走到集市买白菜,一块钱、卖不卖?不卖!一块五、卖不卖?不卖!两块五…四块钱、卖不卖?卖!”当裁判说到卖的时候,参赛选手要根据价钱组队,组不到相应价值的同学会被淘汰(底价至少为1元)。直到最后大概剩20个同学左右就进入下一个游戏,能进入的同学都会有奖励。
③。足球场走迷宫:时间10:30—11:00;地点:足球场;所需物品:笔芯、笔、糖果和果冻。
游戏规则:用红绳和凳子在足球场中间造一个迷宫,一共有十个进出口(十个进出口对称,例如1号对应5号,2号对应6号等),让同学们同时从十个进出口走迷宫,从哪个口进要从它对应的口出来,先到的5位同学获胜。获胜的同学会得到相应的奖励,并进入最后一个环节。
注意:ⅰ、游戏时参赛者不能直接跨过绳子或凳子,否则淘汰出局;ⅱ、未开始游戏时,任何人禁止踏入足球场。
④。起蹲游戏:时间11:00—11:30;地点:足球场;所需物品:笔芯、笔、笔记本、棒棒糖和果冻。
游戏规则:由主持人阅读一篇短文。短文中包含“黑熊”、“棕熊”、“蜜蜂”、“蜂蜜”等字眼。男生听到“黑熊”和“蜜蜂”需分别做出下蹲和跳起的动作,女生听到“棕熊”和“蜂蜜”需分别做出下蹲和跳起的动作。没有及时做动作或者做错动作的人被淘汰出局。能坚持到最后的两个同学就是最后的胜利者,会得到相应的奖励。
2、心理沙龙
①。心理咨询:时间9:30—12:00;地点:篮球场。
设一处心理咨询处,可以让老师或学生坐镇,以便同学们咨询,分别有学习、择业、交友、恋爱四个不同的咨询点。(也可以供大家随便聊聊、交交朋友)。
②。心理测试:时间9:30—12:00;地点:篮球场。
令设一处心理测试区,事先准备好测试的题目,内容不限(也可以加一些仅供娱乐的测试),大概五、六本,内容可以是不一样的(可以选好测试题目后去打印出来钉成本)。
③。心理互动留言板:时间9:30—12:00;地点:篮球场。
同学们可以跟工作人员要便利贴,把自己的感想或者疑惑写在便利贴上,然后随意贴在自己喜欢的角落(留名的当然最好)。工作人员会对你的疑惑进行回帖式解答,当然,有心的同学也可以跟工作人员要便利贴回复同学的帖子。最后工作人员把同学们咨询的特别的问题整理好,把精彩的留言收集好,活动结束后贴出来。
④烦恼箱:时间9:30—12:00;地点:篮球场。
同学们可以问工作人员要便利贴,匿名写出自己心中的烦恼,然后扔到准备好的烦恼箱中。
3、看电影:可以利用下午的时间看一些与心理有关的影片。
4、资金预算
箱子:看看学校有没有适合的,没有可以到商店问问可不可以送一个纸箱或干脆买一个,预计在3元内。
普通糖果和饼干:250元。
棒棒糖和果冻:50元。
文具(笔、笔芯和笔记本):100元。
便利贴:20元。
心理测试本:30元。
绳子:7元左右。
总计:460元。
策划人:xxx
活动策划 篇2
一、活动前言:
徽章,简而言之,就是用来表示一个国家、集体的形象或者是表示一个人的身份、职业的标志。每一个徽章的背后,都为我们展示了它蕴含的深意及设计者匠心独运的灵感。而班徽表现出一个班级独特的风貌和精神,它是一种充满柔性的、温和的、人文的精神、制度、关系和环境的综合存在,是一个班级的标志。为进一步丰富班级文化,体现出1416班同学的朝气与活力,班委特举办此次班徽制作大赛。作为目前朝气蓬勃的`常州交通技师学院1416班的一员,你是否考虑过为班级设计出独具一格的班徽来展示自己班级的风采呢?常州交通技师学院1416班 “班徽设计大赛”,期待1416班的每一位同学来展现你所设计的班徽,展现你的风采。
二、策划主办单位:常州交通技师学院1416班
三、活动对象:全班大学生
四、活动目的:
1.丰富同学们的课余文化生活。
2.通过班徽设计活动增强同学们的动手动脑能力以及团结协助能力,培养同学们的创新意识。
3.展示班级风采,增强班级凝聚力。
五、创作要求
1、结合实际条件,创作符合我们现在学习的特点;
2、内容底蕴深厚,要具有班级特色
3、寓意深刻,造型独特,具有创新性,色彩鲜明;
4、作品必须原创,不能抄袭。
六、比赛安排
初赛:作品由小组上交优秀作品参加决赛的评选,每个组上交至少2份作品。
决赛:1.各小组选送的优秀作品由评委们(老师、学生干部、大众评委等)共同评选出最终的一二三等奖。最终获奖的作品,制作成展示板展出。
2、各组的作品在XX年12月18日星期四放学前将作品统一交到宣传委员陶春、康乾坤或班长那里。 (注:作品须附有姓名解说词等)
七、奖项设置
一等奖1名 二等奖2名 三等奖3名
八、颁奖活动
评选结果预计于XX年12月19日星期五公布,计划在XX年12月22日下午班会课在教室进行颁奖仪式(时间如有变动定会及时通知)。
活动策划 篇3
宗旨:
虎门步行街星光大舞台——超娱时空,是虎门步行街的品牌大型活动群叮会的再度升级版,志在全民参与,尽显其能。参赛选手们通过唱歌,舞蹈,小品等艺术形式把自己的激情,奔放充分体现出来。本次大赛的特点在于“穿越”艺术时尚之旅,对,又是火热全城的热点话题“穿越”,这次您可以化身为原始时代的原始人表演钻木取火,亦可化身为宫廷皇朝的舞姬表演优美的舞蹈,当然也可以用你美妙的歌喉演唱几曲经典老歌,甚至您可穿越未来,带我们感受你所引领的未来时尚之美。总之只要你够想象力,够胆量,就有可能成为我们舞台上的一颗璀璨之星。
主办方:虎门步行街
协办方:
承办方:
一.大赛时间:
海选时间:12月3日下午3:00——5:00
12月10日下午3:00——5:00
12月17日下午3:00----5:00
复赛时间:12月24日晚上19:00——21:30
决赛暨新年倒数晚会时间:12月31日晚上20:00——0:20
二.报名需知:
1、选手要求
a)本次大赛不受户口限制,比赛年龄为4岁以上的选手均报名参加比赛。
b) 报名时参加比赛选手需填写大赛参赛报名表,14岁以下的比赛选手的父母或监护人需在报名表上,签署“同意”字样。c)参赛选手可以个人或团队的形式参与比赛。
d)如需要用乐器伴奏的选手在报名参赛时必须申请登记。e)无需缴纳任何报名费用。
2.比赛现场:
a)本次大赛全部赛程均设在虎门步行街广场进行。
3.报名时间:
11月15日——12月17日下午5:00
4.报名方式:
a)虎门步行街定点报名
b)报名专线:
c)网络报名:
d)现场即时报名
5.参赛内容要求:
a) 可采用任何艺术形式。
b) 健康,向上,不涉及政治,黄,赌,毒等一切负面内容。 c) 鼓励创新,创意,搞作,具有娱乐性的内容与形式。
d) 节目内容要贴近本次大赛“穿越”的主题。
三.大赛规则:
。
1. 海选规则:
a) 所有选手上台展示时间为120秒,主要包括两部分内容:1,自我
介绍。2.才艺展示。
b) 评委根据选手表现给予晋级或者待定的指示牌,一半以上为晋级
的指示牌则为晋级,反之为淘汰。
c) 遭到淘汰的选手可再次参加第二场的海选争取晋级的机会。
2. 晋级赛规则:
a) 海选得到晋级权的选手均可参加晋级赛。
b) 参加复赛的选手上台展示时间为180秒,以才艺展示为主。
c) 评委面前各有一盏灯,在表演规定时间内灯全部熄灭的选手则遭
淘汰,熄灭过半的选手待定,灯全部没有熄灭的选手直接晋级,灯熄灭过半时参赛选手停止表演,表演结束评委给予点评。
d) 待定的选手将进行第二次的才艺展示为自己拉票,内容可与第一
次的`不同,在表演规定时间内灯熄灭数量过半选手则遭淘汰,反之晋级,灯熄灭过半时参赛选手停止表演,表演结束评委给予点评。
e) 进入演艺精英晋级赛的选手均可参加此次大赛的网络投票评比活
动,除在决赛会根据网络评比的人气值评出“网络最佳人气奖”以外,在演艺精英晋级赛中被淘汰的选手还有机会获得复活权。 f) 进入决赛的参赛选手将进行一周由专业人员培训提升节目的质量
以及融合新的元素。
3. 明星闪耀跨年会规则:
a) 演艺精英晋级赛得到晋级权的选手和通过网络复活的选手均可参
加明星闪耀跨年会决赛,参加此次大赛“星光盟主“的争夺,决赛采用现场淘汰制分三个环节进行。
b) 第一环节:每五位选手一组,按顺序上台展示才艺时间约为3——
5分钟。
c) 一组表演结束后选手重新上台,接受评委宣判结果。
d) 公布结果方式:由评委和大众评委团分别给予支持票,支持票数
过半则为晋级,反之待定。
e) 第二环节:待定选手按参赛顺序抽选由大赛组委会提供的即兴表
演题目,并按照题目要求进行即兴表演。题目类型包括:歌曲类,舞蹈类,表演类等。表演时间约为1分钟。
f) 表演结束后选手重新上台,接受评委宣判结果,并给予点评。 g) 公布结果方式:由评委和大众评委团分别给予支持票,支持票数
过半则为晋级,反之淘汰。
h) 第三环节:最后能晋级的选手再一次进行才艺展示,与第一环节
有区别的节目。时间为3——5分钟。
i) 表演结束后在嘉宾演出,新年倒数等活动期间组委会统计分数。 j) 新年倒数环节后,统计综合分数,以及根据各选手现场表现分别
评选出“最佳造型奖”,“最佳创意奖”,“最具潜力奖”,“最具人气奖”,“最佳表现力奖”以及“网络最佳人气奖”。
k) 最后公布“穿娱之王”获得者。
l) 公布方式:由叮仔公布“穿娱之王”。
四.评选标准:
a)专业技巧的掌握。
b)创意是否新颖。
c)服装的整体造型感觉。
d)良好的台风。
e)在舞台上的表现力,控场能力以及试听效果。
活动策划 篇4
一. 活动主题
我说我的大学
二. 活动背景
时值大三,我们在学校的时间已经所剩无几了。对于过去的两年,我们充满了愉快的回忆,对于未来的一年多及以后的社会生涯我们也有着无限的憧憬。
三. 活动的目的及意义
大三的我们,现在我们面临着考研,专八和工作。近来,大家的`情绪都不是很好,感觉自己困惑的事情有很多。举办此次活动,就是让大家一起回忆过去,着眼现在,解决困扰,畅想未来,为自己之后的路走出下一步。
四. 活动时间:XX年3月13日
五. 活动地点:11504
六. 活动负责人及主要参与者
1.负责人:班委成员
2.主要参与者:英语1101班全体同学
七.活动安排
(一)前期准备
1.团会策划:班委成员共同策划,团支书编写策划书。
2.节目组织与编排:组织委员和文娱委员负责,各寝室长协助。
3.会场布置及用具准备:宣传委员负责,各寝室长协助。
(二)活动开展阶段
1.齐唱团歌:《光荣啊,中国共青团》
2.回忆大学:视屏观赏
内容简介:经历了两年多的大学生活,我们都有了很多体会与感触,获得了成长与收获,回想过去,一切历历在目,那究竟都发生过什么呢
①此时给大家放一部简短的纪录片,《我的四年》,讲述的是一群大学生四年的生活。此片是他们毕业时所作,回忆了自己四年的生活,同时也对四年的生活进行了简短的评价。观看此片的目的在于让同学们看着片中大学生或好或坏的四年,有所感悟,在我们还未走完的这条路上,不留遗憾。
②看完后,给大家5分钟时间静静思考,(放轻音乐《雪之梦》),在过去的两年多中,我们做了哪些令自己骄傲自豪的事,又做了哪些让自己留有遗憾的事。那么,接下来的路,我们要怎么继续。
3.着眼现在:同学们就自己现在所面临的问题、困惑进行交流,共同商讨解决办法。
①将全班分为五个小组,每个小组八人。各组同学先进行组内交流讨论,把自己的困惑、想法说出来,一起进行分析解决。
②各小组把组内的问题进行归类汇总,由班长组织,全班一起讨论。
③把一些自己无法解决的问题汇总起来,找时间向老师讨教。
4.说说心里话:主题“我说我的大学”,每个人写一段话,说出对自己大学生活的感受。(负责人给全班同学发放纸条,每个人要写出自己对大学生活的感受,或回忆,或期待,或抱怨,或对某个同学的感谢或歉意。写完后大家自愿和别的同学一起分享。)
5.放飞梦想:经过第四个环节对自己大学所走过的路的分析,每个人写出自己以后的打算及梦想。
还有一年多我们就要毕业了,大家或多或少都有了以后的打算及奋斗目标,或许还有许多人处在迷茫中,借此次机会,大家可以对余下一年多大学生活及毕业后的发展方向做简单的规划,勾画出前进的蓝图,写在一张纸上,然后折成纸飞机,全班同学一起放飞,在憧憬中结束此次团会
八.操作注意事项
1.增强活动的全民参与性,所有同学都要参与。
2.对课程调整等不确定因素做好提前准备。 3.活动过程中要注意安全,保护环境。
活动策划 篇5
一、活动主题:
成功者演讲协会户外联谊
二、活动背景:
一年的大学生活即将结束,又正值协会换届,协会内部成员亟需一起交流,适应各自的角色来让协会实现平稳过渡。
三、活动目的:
协会举行这次户外活动旨在促进协会成员之间相互了解,通过户外活动相互间的交流与合作增进成员间的感情培养大家的团队意识和合作 精神活动通过游戏的.方式让他们亲身感受到在一个集体中团结的重要性,更能增强他们的责任心和集体荣誉感,不仅有利于成员的身心发展,更能加强协会内部的凝聚力。
四、活动地点、时间:
南湖公园
xx年6月6日上午9:30
五、活动前期准备:
1、 前天晚上由办公室确定人数。
2、 活动当天7:30在生活城门口集合,分好组,选出组长,7:50出发搭公交。
3、 活动前召开集体会以进行部署,组织部负责参与活动同学的组织 协调工作,宣传部负责活动的宣传工作及活动中的拍照摄像工 作。
4、 带着横幅、相机等必备物品,以作日后宣传之用。
5、 主持人和工作人员做好提前串台词和布置场地等工作,以保证 活动顺利进行。
六、活动流程:
环节一:先买食物,围在一起熟食(酱拌菜),干果类(瓜子花生等)、饮料系列(雪 碧、可乐、啤酒、果汁等)、水果类(由负责人自行决定)。
环节二:
1、由主持人随意抽取数字,各组依次派代表来演唱含数字的歌 曲进行接唱,接唱不成功或者唱对终极密码则全组接受惩罚。此 游戏进行三轮,接唱时间限制10秒钟。
2、 由主持人随意说出一种颜色,各组依次派代表来演唱歌词中 含有颜色的歌曲进行接唱,接唱不成功或者唱对终极密码则全组 接受惩罚。此游戏进行三轮,接唱时间限制10秒钟。
环节三:拓展训练(主要锻炼成员反应能力)
1、松鼠搬家:所有人围成一圈,邻近的三人为一组,中间的为松 鼠,两边的为大树,听主持人口令进行换为游戏,反应慢者接受 惩罚。
2、奇怪的青蛙:每人为一个体,双手双脚同为青蛙四肢,听主持 人口令进行组合变化,变化错者接受惩罚。
3、老鼠与老虎:两组面对面站立,相对的两个人进行剪刀石头布 比赛,然后听主持人口令进行比赛。哪一组输的最多全组接受惩 罚。
4、游戏惩罚:由输者抽签决定惩罚措施
环节四:结束 环节四: 游戏结束,对若干经典动作进行记录和拍照,全体集邮协会成员 集体拍照留念。
七、注意事项:
1、活动的进行可根据天气情况或某些重要的集体性事情取消,绝不 耽误大学的主旋律。
2、活动期间的人财安全。毕竟是户外运动,难免会由磕磕碰碰,大家要事事小心以免受伤,一些贵重物品则要留心照管。
3、要爱护环境,绿色环保。活动结束后大家自觉把垃圾带走,清理 活动场地,不随便破坏环境。
活动策划 篇6
一、活动前准备:
1.联盟准备:活动场地、场地布置、食品、饮料、游戏道具、游戏规则介绍、奖品。
2.报名人员:参加活动的勇气,乐观的心态,真实的个人资料。
二、活动主题:【交友万岁 单身无罪】
三、活动地点:
四、活动时间:20xx年11月11日 19:11
五、报名时间:20xx年11月1日——11月10日12:00
报名方式:QQ群:******
报名电话:******
六、活动流程:
1.人员**(20xx年11月11日19:00准时在咖啡店**)手持报名表或活动卡。
2.主持人开幕:介绍本次活动的意义主题及意义。
3.光棍节宣言:把自己的单身宣言写字卡片上,贴在工作人员准备的`墙上。
4.游戏环节:
(1)正话反说:主持人说事先准备好的词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者3秒钟人没说出的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。
(2)我们到底有没有缘?
Ps:游戏规则:
1.参赛每组由男女同学各一个,围观者禁止提示。
2.游戏开始之前,男生附身,背对着女生,女生聪着之人手中抽一个字条,每一个字条里面有一个字。
3.游戏开始后,女生在男生背上书写所抽中的字,而附身的男生来猜女生所写的字是什么?
4.游戏时间:每猜一次有三次机会哦。
(3)背夹气球:
1.游戏需求:安排闯关的 同学进行抽签,两名同学搭当参加此关游戏。
2.游戏规则:两名参赛同学必须在 规定时间内完成背夹气球,从起点夹 到终点,中途不得掉落,如果中途掉落必须回到起点重新参赛。(注:起点到终点距离为10米,时间为30秒)
3.所需道具:气球1包。秒表。
(4)情意绵绵 男生和女生对望,看谁坚持的时间最长,时间长的有奖励,掉眼泪的或者首先退了的当罚。
(5)我爱你VS不要脸:听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
七、活动注意事项:
1.所有人员必须爱护公共物品。
2.当晚一切活动以组织人员安排为准。
3.禁止一切暴力、粗俗、下流的言行与动着出现,违犯者当场清理出局。决不留情。
4.主持人及其工作人员,制造气氛的要积极主动。
5.活动负责人在现场要积极观察现场进度,时刻与工作人员联系,确保活动正常举行。
本活动最终解释权归xxx所有。
策划:xxx
时间:20xx年x月x日
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