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活动策划
更新时间:2024-01-19 09:44:50
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活动策划

活动策划 篇1

  主题:

  经宿添才 (一方面又培训的意思,一方面又有迎新的意思)

  活动目的:

  一方面是对即将加入宿管会这个群体成员的'一种真挚的欢迎,使他们感受到这个家庭的温馨与力量,另一方面也是对即将加入成员的一种入前培训,使其明确这个组织的构成,记录,任务,使他们更好的为自身定位,便于更好的锻炼自己,成为一个有责任心和使命感的人才! 活动流程:

  一: 开场舞

  二:主持人介绍到场嘉宾,以及各院宿管会主席,并宣布活动开始

  三: 先播放一段关于宿管会以往工作的PPT,PPT中介入宿管会查寝的照片(10分钟)。

  四:宿管会主席讲话(10分钟)

  五:一首歌曲,并配PPT.

  六:由查寝组成员讲如何查寝,并配制PPT(15分钟)。

  七:由大一小品组排一个关于查寝的小品(待定)。

  八:由龚欣讲宿管会的考核制度,配制PPT(10分钟)。

  九:收集十五期党校成员的名字和电话号,叠成纸条放进盒子,由书记抽取幸运观众1名,给与奖励并由主席推选俩名往届宿管会优秀成员2名。

  十:由张盼盼同学讲宿管会的内部构成(15分钟)

  十一:进行一个知识竞答得环节,有三个小问题,给与奖励作为对以上培训结果的检查。

  十二:由书记讲党员发展流程并做总结(待定)。

  活动的预前工作:

  1 通过海报形式进行宣传,海报6张。

  2 制作PPT,收集相关的资料,图片。

  3 排制小品

  活动时间: 20xx年2月27

  地点:一教多媒体教室

  经费开支: 具体再议

  会后清场:由宣传组自己负责

活动策划 篇2

  为深入贯彻和落实国家知识产权战略纲要,增强在校学生的创新能力、知识产权意识及运用能力,提高人才培养的质量,科院特举办绿色创新科技制作大赛,通过举办科技创新大赛,培养学生崇尚科学、坚持真理、勤奋学习、迎接挑战的科学品质、创新精神和创新能力;引导广大学生主动适应科技发展和社会进步的要求,勇于实践,敢于创新,提高其综合素质,营造良好的校园科技创新氛围,推进科技创新活动在我院普遍深入开展和发展,促进学生课外科技创新成果的不断涌现。这次活动不仅为环境保护、绿化校园贡献我们自己的一份力量,而且还开发我们的思维,提高我们的智慧,丰富我们的制作能力。

  一、活动目的:

  1、绿色创新活动,丰富同学们的第二课堂活动,拓展同学们的'视野,开发同学们的思维,提高同学们的能力,培养学生的创新精神,提高学生的动手能力, 为优秀人才涌现提供更多的机会。

  2、弘扬科学生活,进一步繁荣校园文化,促进大学生综合素质的全面提高,集中展示学生各类创新活动的优秀成果。

  3、参赛作品的展现,可丰富学生学习资源,拓宽学生发展空间,通过对创作作品介绍,让每个参赛学生的口才、胆量得到锻炼,提高沟通协调能力。

  4、让我们生活中的废品变为我们的有用之材。从而减少我们生活中的垃圾,使其变废为宝。

  5、通过作品的展览,以及参观者自己动手操作来实际感受作品的独特性,不仅有利于创新作品的改进,更有利于更多的学生加入到创新发明的活动中来。

  二、活动主题:

  绿色环保我们携手共创

  绿色创新,科学节约

  三、活动时间:

  宣传发动阶段:4月

  作品创作阶段:4月

  作品征集时间:5月

  评比活动时间:5月

  四、活动对象:

  景德镇陶瓷学院科技艺术学院全体同学。

  (自由组合、班级组合、专业组合、社团组合〈最多3人〉等方式)。

活动策划 篇3

  第一部分:活动简介

  活动名称:

  趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”);

  活动目标:

  活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

  活动安排:

  比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场;

  参赛对象:xx理工大学软件学院11,12,13级本科生,教工;

  参赛单位:xx理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队5人),教工为一队。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的'莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

  xx理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

  此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

  第三部分:活动安排及流程

  (一)时间安排:

  活动举办时间:

  10月26日4时至5时。

  赛前准备阶段:

  10月19号进行活动通知。

  10月26号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配

  和参赛队伍安排。

  比赛阶段:

  10月5号4时至5时,活动分组进行。

  (二)趣味游戏规则:

  1. 本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。

  2. 参加人数:13各级每班5人组成一队。教职工5人一队。

  3. 初赛游戏以“疯狂跑酷”为项目;决赛以“夹球跑酷”为项目。

  (三)“疯狂跑酷”规则:

  1.每队5人(三男两女且男女交叉)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  2.返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  3. 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

  (四)“夹球跑酷”规则:

  队员组成:5人(三男二女)

  比赛规则:2名队员站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在预定地点传给另外2名队友,在规定距离内,用时少者胜出;(考虑到有5人,最后到达终点还可有问问题抢答,答对三题者获胜,没准可以翻盘)

  (五)分组情况:

  1.每班五人组成一队,教工组五人一队。如果有需要,第三场号召五个观众组成一队。

  2.分组及跑道情况:(只是随便改)

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  跑道6

  跑道7

  第一场

  13(卓越班)

  13(1)

  12(3)

  12(1)

  12(2)

  11(1)

  11(2)

  第二场

  13(3)

  13(4)

  12(3)

  12(4)

  11(3)

  11(4)

  教工组

  第三场

  13(5)

  13(6)

  12(5)

  12(6)

  11(5)

  11(6)

  无或现场观众组队

  决赛

  第一场胜出组

  第一场胜出组

  第二场胜出组

  第二场胜出组

  第三场胜出组

  第三场胜出组

  (六)流程:

  时间

  内容

  工作人员工作

  备注

  15:40-15:50

  1、准备布置现场

  安排大家进场,维持现场秩序

  2、通知各班参与人员

  调试麦克风

  15:50-16:00

  1、工作人员清点到场的参赛者

  主持人 1人

  到场的参赛者要开始准备

  清点人员 2-3人

  16:00-16:10

  主持人介绍初赛及其规则说明分组状况

  工作人员各就各位

  16:10-16:35

  初赛开始

  比赛监督者 4人

  淘汰赛3场,每场7组

  16:35-16:40

  主持人介绍决赛及其规则说明分组状况

  工作人员准备布置赛场

  16:40-16:50

  决赛开始

  比赛监督者 3人

  决赛1场,6组

  16:50-17:00

  1宣布比赛结果

  支持人宣布结果

  给冠亚季军颁发奖品

  2、颁发奖品

  给教工发纪念品

  17:00以后

  清场

  所有工作人员

  第四部分:活动经费及预算

  物品

  用途

  数量

  资金

  奖品及纪念品

  奖励获胜者及教工纪念

  5到8份

  130元

  气球

  用于初赛

  三袋

  40元

  传单

  通知各班班长

  40

  4元

  大号瓶装水

  用于决赛

  10

  20元

  一次性碗

  用于决赛

  一袋

  15元

  合计

  220元

  第五部分:申明

  华南理工大学软件学院院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归华南理工大学软件学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。

活动策划 篇4

  春节起源于殷商时期,是中华民族最隆重的传统节日,也象征团圆、兴旺,对未来寄托新希望的佳节。为使公司员工感受到传统节日的喜庆氛围,展示公司各部门风采,发扬维达人团结协作的精神,增强员工的凝聚力、归属感,公司拟计划在20xx年新春佳节来临之际举行新春趣味游园活动,具体计划安排如下:

  一、活动主题:趣味游园来摆摊 韧响新年乐全家

  二、活动时间:20xx年2月9日(即:周五),下午14:00——17:00

  三、活动地点:德阳会场(工厂内)、成都会场、重庆会场、西安会场

  四、活动对象:四川公司、华西区、西北区全体员工,共计758人

  五、活动形式:年度表彰、趣味游园会、幸运抽奖

  六、活动安排

  (一)活动流程

  1、14:00——14:05:各部门集合、主持人开场

  2、14:05——14:20:张厂致新年贺辞,公司全体经理登台拜年

  3、14:20——15:00:20xx年度的先进集体和先进个人、优秀党员和党支部先进工作者进行表彰

  4、15:00——16:30:游园会+幸运抽奖

  5、16:30——17:00:游园会团队评奖、颁发奖金

  6、17:00:活动结束

  (二)趣味游园会+幸运抽奖

  1、活动地点:四川公司 鱼池西面 搭建主席台

  2、游园会形式:

  (1)参与对象:共计541人,四川公司、华西区(驻德阳)员工

  (2)活动形式:此环节穿插幸运抽奖;

  (3)游园团队划分:共分为六个团队参与公司统一组织的趣味游园会活动,分组情况如下:

  (4)游园会规则及要求:

  ①每团队策划编制本摊位的游园活动方案,以易操作、吸睛趣味小游戏为主(如:猜灯谜、夹乒乓球、欢乐套圈圈等)。各团队的摆摊活动方案不得重复,如遇雷同,则按提交时间采用优先通过公司工会审核的团队方案。

  ②游园会团队评奖:以摊位最终所获游园参与券的.数量和组委会评分决定,每位员工将有4张游园券,可以参加任意团队活动;

  幸运抽奖:员工参加游园游戏获得3个及以上游戏勋章后,才可参与幸运抽奖(参与一个游戏获得一个勋章);

  ③各团队摊位建设费不单独报销,包含于团队奖励金中。方案通过后,活动组委会可协助广宣品的制作,费用≤200元/组。

  (5)团队评分标准:

  团队总分占比20%

  方案策划占比30%

  现场组织占比50%

  (6)奖项设置:

  游园团队奖:一等奖1个、二等奖2个、三等奖3个,现场颁发奖金;

  幸运抽奖:幸运奖100名、三等奖10名、二等奖6名、一等奖3名、特等奖1名。

  3、颁奖:游园会团队评奖、颁发奖金;

  (三)成都工会小组(62人)、重庆工会小组(59人)、西北区工会小组(63人):

  1、活动地点:成都会场、重庆会场、西安会场

  2、活动形式:由各工会小组拟定新春游园会活动方案,活动形式不限,但需围绕公司理念、团队建设和相关制度为指导方向开展。

  3、活动费用:各工会小组按照30元/人费用预算,活动结束后各工会小组,凭发票至 刘晓静 处核销(请注意发票符合公司财务要求),截止日期为2月23日;

  4、其他要求:

  (1)所有团队活动方案、费用预算,于20xx年1月26日前提交至公司工会审核,方案经公司工会审核通过之后方可实施。

  (2)各工会小组总结、核销时,同步提交活动图片(≥20张,画面清晰、内容积极向上)、新闻稿至行政科 罗婷 处汇总。

  七、德阳站年度游园表彰会主持人招募

  1、诚意招募活动主持人一名,男女不限,自荐或部门推荐皆可;

  2、招募条件:有才艺、有热情、有理想的有志青年男女!

  八、其他要求:

  1、团队负责人于1月26日17:00前提交摊位活动方案至 罗婷 处;

  2、新春游园会活动具体开展细则,将于各团队方案审核、整合后另行通知;

  3、组委会人员名单如下:

  活动组组长:xxx、 副组长:xxx

  工作组人员:xxx等。

  本次迎新游园活动,公司工会拥有最终解释权。如有其他未尽事宜,请及时联系公司工会办公室 xxx,联系电话:xxx。

  xxx(四川)有限公司

  工会委员会

活动策划 篇5

  一、活动前言:

  社团文化节即将到来之际,我社团在院系领导们的支下,积极践行为大家服务的社团宗旨,响应社联的号召,发挥社团在大学生群体中的作用,丰富大学生的校园生活,举行有特色的社团活动。通过此次活动加强与其他社团的联系,并给社员们提供一个增进彼此之间交流的平台。

  二、活动目的:

  社团文化节是社联给校园内各个社团宣传自己的机会,是一个彼此交流体会的机会。大一新的社员通过一学期的社团生活已经对社团有了一个了解,社团文化节能够给社员们一个参与社团文化了解与建设的机会,大家能够通过此次机会深切体会到我社团为大家服务的宗旨,增强社员们对于社团的认同,并且可以相互交流,增进友谊,感受快乐的社团活动。

  三、活动主题:

  洛师校园快乐行

  四、活动时间:

  XX年4月23日

  五、活动地点:

  操场

  六、举办单位:

  青苹果旅行学社

  七、活动对象:

  报名参加活动的大一社员

  八、活动宣传:

  1.院系委员在各自班级进行宣传;

  2.社团委员给所有社员发送飞信进行宣传;

  3.在学校河洛星辰、上更新日志进行宣传;

  九、活动内容:

  (一)活动的前期准备:

  1.做好活动前期的宣传活动,接受社员的报名

  2.安排好游戏的选择和实施

  3.采购游戏需要的器材

  4.做好社员的'通知工作,同时告知社员活动流程,让社员对其有大致了解

  5.安排好活动当天的工作人员,维持好活动的秩序

  6.准备好游戏的次序和流程,适当调节好当天活动的气氛

  7.注意各项工作负责人需及时跟本活动负责人汇报各项工作的进程

  (二)活动流程:

  1.活动时间:12:50点名集合;13:00活动正式开始

  2.活动内容:

  (1)介绍游戏大致安排和时间,在每项游戏前告知游戏规则,开始集体游戏

  (2)滚球运动

  (3)三个进球

  (4)地雷阵

  (5)袋鼠赛跑

  (6)成语接龙

  (7)盲人足球赛

  (9)给获胜的社员颁发奖品

  (10)预计活动在15:00之前结束

  3.注意事项:

  (1)要确认每位参与活动的社员都能收到活动通知

  (2)保持好活动场地的整洁,做到活动前提醒,活动后进行卫生打扫

  (3)注意保证好游戏过程中同学们的安全

  (4)提高活动满意度,尽量顾及到每位活动参与社员的感受

  (5)期间出现任何突发情况时,要及时上报负责人,负责人及时处理,做好应变工作

  (三)活动后期总结安排:

  (1)通过各种途径获取反馈,了解同学们对本次活动的满意程度

  (2)召开委员会议,交流活动心得并做活动总结,并向社联反应

  (3)将活动照片及同学们的感想上传群内和河洛星辰网站,大家交流共享

  十、资金预算:

  计划花费300元。(游戏道具:一个大垃圾桶,网球,蒙眼布,绳子,气球,一些报纸和硬纸板,两个足球;奖品:杯子等)

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