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活动策划
更新时间:2024-01-19 07:54:11
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活动策划

活动策划 篇1

  前言

  为加深同学们对山东理工大学宿舍文化的深入了解,丰富大学生宿舍文化生活,调动大学生对自己赖以生存的公寓的热爱,展现校园公寓文化风采,拉近同学间的距离;营造团结、求实、积极、进取的公寓文化氛围,彰显宿舍文化,创造和谐的公寓环境。在在学工处公寓管理中心支持下,校自律委员会特举办宿舍文化节,希望各学院(部)和全校学生积极组织参加,进而弘扬理工大宿舍文化,提高团队合作精神,展现新一代大学生风采!

  一、活动主题:展现公寓风采,共建温馨家园

  二、活动背景:阳光普照,清风吹拂。在这个缤纷的季节,青春在这里唱响,激情在这里挥洒。校自律会特成立宿舍文化节组委会,举办以温馨、和谐为主题的宿舍文化建设活动。各学院(部)要积极组织以学生公寓社区和学生宿舍为单位,开展各项文化节活动,发挥个性特长,拓展综合素质,推动我校体育、艺术教育和精神文明建设,积极创建德育特色文化校园。

  三、活动要求:

  (一)各学院自律会(宿管部)要广泛动员,大力宣传,营造氛

  围,认真积极的组织所承办的各项活动。

  (二)公寓中心或各项活动承办单位要坚持“公正、公平、公开”

  的原则,按照有关要求评选出健康向上、内涵丰富的优秀作品。

  第一章开幕式

  暨家园网站开站庆祝晚会

  主办:山东理工大学校自律委员会

  承办:体育学院音乐学院

  第二章和谐内外兼美

  主办:学生公寓管理中心

  承办:山东理工大学校自律委员会

  (一)活动主题:绿色、低碳、环保、美观

  (二)活动目的:丰富大学生的宿舍文化生活,提高大学生的文

  化品位,提升宿舍形象,培养大学生的环保意识。

  (三)活动地点:山东理工大学所有公寓楼

  (四)活动时间:4月11日—5月10日

  (五)参赛对象:山东理工大学所有宿舍

  (六)设计内容:

  1、雅舍名字:各参赛宿舍须根据本宿舍特点取一个言简意赅、蕴涵哲理、自勉自励、催人奋进的`雅舍名。

  2、雅舍风格:各参赛宿舍须确定自己宿舍的风格,例如文雅、温馨、活泼或充满民族特色。

  (七)设计要求:

  1、寝室设计内容必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气,并且能体现出宿舍成员的专业特色或共同理想等。

  2、室装饰设计合理,富有美感。可以通过不损坏墙壁、天花板或悬挂健康向上的书画作品或摆放富有特色的物品等方式来设计。

  3、将所设计宿舍名融入室内外合适之处。

  4、装饰的物品必须体现低碳、环保的理念。

  (八)报名方式:由宿舍人员在家园网站(网址:)下载报名表(附件1),打印填写后上交各自学院。

  (九)活动流程:

  报名时间:4月11日

  初赛:时间:4月30日。由各学院自律会到各个宿舍统一检查评分。

  决赛:时间:5月10日。各学院上交评分结果,交由校自律委员会秘书处,由校自律委员会安排二次检查评分。

  (十)奖项设置:一等奖x个、二等奖x个、三等奖x个

  最具创意宿舍x名

  最具个性宿舍x名

  (十一)评分事项:宿舍的总体分值为100分,由五个部分:文化品位占25%,个性创意占35%,宿舍卫生占20%,整体印象占10%,宿舍特色占10%(详见评分细则附件2)。由5个评委分别打分,最后宿舍得分是5个评委的总分的平均分,按照分值的高低取出一、二、三等奖,然后根据宿舍创意及个性的分值选出最具创意宿舍和最具个性宿舍。

  (十二)活动联系人:校自律会及各院自律会秘书处

  注:活动期间有使用违规电器、私拉电线等其他违纪行为宿舍取消资格。

活动策划 篇2

  一、活动目的:

  1、一个班级的各位同学就像长短不一的手指,单个的作用是很微小的,但紧握在一起,拳头的力量是不可忽视的。为此,我班特开展以“真我的风采”为主题的特色团日活动,通过此次活动,我们的目的是让全班所有同学尽可能的将自己的才艺和才能展现出来,以此来增强同学们的自信心和责任感,使我们这个团队更具有凝聚力、向心力——正如“鹰一样的做人,狼一样的集体”。

  2、本班同学与来宾进行沟通和交流,特别是在学生会“就职”的同学,在一定程度上方便他们了解“民意”,以便在学生会工作中找到更好的路线、方针、政策,使其在另一个舞台展示自我、锻炼自我、提高自我,为院系学生工作的顺利开展贡献出我班的一份力量。

  二、活动主题:真我的风采

  三、活动时间:XX年11月7日晚19:40——21:20

  四、活动地点:综合实训楼b区304

  五、活动策划:高分子07-3-3团支部

  六、特邀嘉宾:“青马班”全体同学,化学工程系团总支学生会主席团同学,高分子大一各班班长及团支书

  七、活动前期工作准备:

  1、召开班委会议,商量具体事宜;

  2、召开班级全体同学会议,下达各项任务指标;

  3、安排各项工作的'负责人;

  4、通过海报、展板等进行宣传。

  八、真我风采特色团日活动时间安排:时间活动项目负责人XX.10.23班委会议班长、团支书XX.10.30班级全体同学会议班长XX.10.31展板宣传委员XX.11.5海报宣传委员XX.11.6嘉宾邀请班长、团支书XX.11.7物品购买生活委员、游戏委员活动前2小时场地布置全体同学活动前1小时各项设备检查班长

  九、具体安排:前提:全体同学在各班委的带领下,分工协作,在把本次活动举 办成功的目标下各行其是,保质保量完成各项工作。

  1、通知本班同学此次活动的详细情况,充分调动班级同学的积极性,促使本次活动达到甚至超过预期效果——团支书

  2、嘉宾的邀请——班长、团支书

  3、策划、教室的申请——团支书

  4、海报、展板及通讯稿等宣传工作——宣传委员

  5、此次活动所需的物品的购买——游戏、生活委员

  6、所需游戏的下载,音响设备以及舞蹈、主持人的选定——文娱、组织委员

  7、游戏所用道具、场地清洁工具——劳动委员

  8、活动场地的布置——全体同学

  十、活动流程:

  1、自我展示平台(真我的风采):(50分钟)

  a、带领来宾随意参观现场,本班同学向来宾介绍照片(风采展),用一种不同的待客方式来展示我班的风格。(20分钟)

  b、全班集体跳“浪漫樱花”拉开本班此次特色团日活动的帷幕。(5分钟)

  c、中英文并用的诗歌朗诵。(5分钟)

  d、街舞秀,调节现场气氛。(5分钟)

  e、才艺大荟萃——现场书法秀、手工艺品展示辅以走秀,课余爱好的才艺展示,突显本班同学生活情趣的多元化。(15分钟)

  2、互动平台(50分钟):

  a、“歌曲大pk”,调动大家的参与性,在比赛中享受快乐。(10分钟)

  b、“滴水传情”游戏,考验两个人之间的默契与合作能力。(10分钟)

  c、“舞动快乐”,教来宾跳交谊舞,进一步增进彼此的友谊。(20分钟)

  d、“幸福由你签”,来宾和本班同学先后在我们指定的地方写下祝福语。(10分钟)

  十一、活动后期工作:1、活动现场的清理,搞好清洁卫生2、总结此次活动的优点和不足(附于总结报告)

  十二、经费预算:注:以上经费预算均为草拟计划,具体实施方案由商议后确定。

活动策划 篇3

  一、 微笑秘书处聚餐活动主题

  幸福聚餐 happy

  二、 活动目的和意义

  意义:通过这次活动,增强团队内部的凝聚力,加强同学们的交流 和了解,加深同学之间的感情和友谊。

  目的:为了丰富同学们的业余生活、增强团队的协作能力。同时感谢各位同学的辛勤付出和努力的工作

  三、 时间及地点

  20xx年4月25号17点到20点 地点待定

  四、 参与对象

  秘书处全体成员

  五、 活动组织:组织部

  六、活动流程:

  1.前期(上菜前做互动小游戏):

  游戏方案:

  a、主持人把全部同学的学号写在纸条上,一张纸条写一个,再让在座的同学自己重新拿出自己的纸条,在上面写上一个整蛊类的办法,一人写一个。例如:唱陕西话版的<真的爱你>,写好后全部交给主持人。

  b、游戏开始,主持人从学号纸条中抽取一个,念出,如:14055024这位同学上来,从整蛊纸条中自己抽一个,再由支持人念出,那么此同学就得按纸条上的做,做得好给予奖品鼓励,做得不好的可以在脸部涂鸦,或者贴纸条,好坏由全部同学评判.。

  c、如果游戏效果好,可以重复进行。但是当整蛊纸条少于一半时,重新写重新收集,这样增加趣味。

  (备注:主持人在大家写整蛊办法时请说明规则,严禁黄色、暴力或者不健康的`东西,搞笑为主。另外,事先准备好便利贴)

  2.中期:大家尽情吃吧!Enjoy youself!

  3. 3.后期:边玩边吃,玩“天黑请闭眼”游戏。(事先准备好扑克)---(参加人数以13,指导师为法官。道具:和人数相等的扑克牌,法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为怪盗KIDD,抽到K的为警察。自己看手里的牌,不让别人知道你是什么牌。

  法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。

  法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。

  法官又说:杀手挣眼,可以出来杀人了。听到此命令后,只有三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣眼。抽到警察牌的警察挣开眼睛,相互认识一下并用神态猜测,怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法给暗示(点头yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家睁眼。

  待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

  意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多者。被杀者如是真正的凶手,不可讲话,退出游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。

  在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后柯南确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。

  如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的平民亦可获胜。警察杀掉所有杀手则获胜。无论哪个人说话都不得超过20秒。

  目的: 不要相信自己的直觉, 人民群众的眼睛并不雪亮。这个游戏有很多技巧,需要仔细琢磨。

  七、 宣传方案:

  1。网络路线:能过QQ,或EMAIL互相转告。

  2.电话方式:通过短信或电话转告。

  3.口头传达:奔走相告

  八、经费预算:

  采取AA制,大家随身带好钱就OK了,现场点菜,现场付钱,大概八九百。

  九、 注意事项:

  1.酒不宜多饮,注意身体健康。

  2.需保证各位同学都安全回寝室,回去至少3人同行。

  微笑秘书处

活动策划 篇4

  一.活动名称

  “伊展笑颜”—— 外国语学院xx年度女生节女生笑脸展

  二.活动背景

  卡耐基曾经说过:“笑是人类的特权。”笑容是人类宝贵的财富,笑容是自信的标志,也是礼貌的象征。笑容就像一把神奇的钥匙,可以打开心灵的迷宫。笑容的光芒可以照亮周围的一切,增添温暖的气氛。笑可以拉近人与人之间的距离,笑也是交往的通行证。每天形色匆匆的你是否忽略了身边那些温暖明媚的笑容?又是否因为忙碌和压力而许久不曾开怀大笑?一个微笑可以让陌生人不害怕你,一个微笑可以温暖别人的心田,一个微笑可以让自己更加的快乐。家庭多一份笑容,就多了一缕和煦的`阳光。社会多一份笑容,会冲刷一角冷淡。

  笑容也是属于女生们的独特魅力,一张张美丽的笑脸展示出的是青春的活力,迷人的风采,蓬勃的希望。在外国语学院一年一度传统的女生节到来之际。让我们带着发现美的眼睛,共同用心感受笑的力量。

  二.活动目的

  本次笑脸展作为外院女生节系列活动的一部分,旨在丰富同学们的课余生活,鼓励同学们用心感受、发现生活中的闪光点,关注他人,传递温暖,做生活的有心人。同时激发广大同学的积极参与,给大家提供一个自由的平台,增强自信,勇敢地展现自我风采。

  三.活动方式

  征集摄影作品后以展板的方式公开展出,并评选出优秀作品。

  四.活动时间

  xx年3月22日至4月xx日

  五.活动方案

  1 3月22日前由外国语学院学生会新闻中心向各班宣传委员下发活动策划,同时进行前期海报宣传和新闻宣传工作。

  2以班级为单位,由各班宣传委员在班内动员宣传,征集与女生笑脸主题相关的摄影作品。

  3各班在3月31日前完成作品收集,将照片附上1以内的简短说明统一上交到年级宣传委员处,由新闻中心干事负责收齐,同时将电子稿统一发到新闻中心主任邮箱(3月31日晚1点之前)。

  4 3月31日至4月xx日,由新闻中心组织进行作品的初步筛选,择优选择2份作品集中以展板方式进行展出。

  5 4月xx日至4月xx日,做出展板在外院及木兰路等地展出,同时发放优秀作品评选的选票(一部分由宣传委员发放到各班,一部分随机发放给观看展览的观众)。

  6.4月xx日至4月xx日,收集选票并进行统票工作,最终评出5份优秀作品,

  六.活动组织程序和相关负责人

  (一) 活动准备期

  1.策划(江丹,曹莉彬)

  2.活动宣传(张选姝,江丹):

  a.在外国语学院门口展出宣传海报;

  b.活动的整个过程须由新闻中心安排新闻采访及照相工作,并及时在学院网及校园网上进行宣传;

  3.联络(姚彦慧,欧阳彬)负责与各年级宣传委员的联系及相关信息的传达。

  (二)活动期间

  1.新闻中心干事负责展板的宣传。

  2.照片展出期间,新闻中心干事须进行信息反馈,并及时做出相关调整。

  3.联络组负责定期联络各年级宣传委员,并进行相关沟通。

  4.做海报,在学院门口进行展板宣传,新闻中心干事要保证展板一切正常。

  (三)活动后期

  1.在学院网及校园网上发新闻稿,展示活动成果。

  2.收集好照片,进行永久保存。

  3.写好活动总结,对活动组织情况进行反思。

活动策划 篇5

  一、活动前言:

  大学是一个追求个性自我,展现个人才华的地方,同时也是一块藏龙卧虎的宝地。而校园吉尼斯则为大家提供了一个展示自我、挑战自我的平台。相信自己,充分挖掘潜力,摆脱固定而单调的学习生活,让自己平淡的生活中也激起青春应有的波澜吧!挑战自我极限,秀出青春风采。南理校园吉尼斯将是你另一个崭新的开始,让平凡的人生从此闪耀光辉。我们的活动口号是:“舞动青春,挑战自我”。每个人都想在这个世界上成就一番作为,那就快快加入属于我们自己的“舞台”——南理校园吉尼斯吧!

  二、活动目的:

  为充分展现当代大学生的精神风貌,增加同学的自信心及勇气,并进一步丰富大学生的课余生活,活跃校园文化。认真并积极的培养大学生的整体素质,增进学生及各院系间的交流,由南昌理工学院校学生会社团部主办,并由全体学生社团承办的`校园吉尼斯大赛即将拉开帷幕,本次大赛分可选项目和自我申报项目,以“学习性、竞争性、创新性、可行性”等特点调动学生兴趣,使同学们都可以根据自己情况得到相应的发展和提高,以顺应当代素质教育的潮流,这就是“南昌理工学院校园吉尼斯大赛”。在自我超越,挑战极限的激情中把你的名字记录在“南理第一”当中。

  三、活动主题:

  你就是吉尼斯记录的缔造者,你就是吉尼斯记录的保持者!

  四、 活动对象:

  南昌理工学院全体同学

  五、 活动时间:

  3月5日

  六、 活动地点:

  体育场、新篮球场、神箭广场

  七、 主办单位:

  校团委学生会社团部

  八、 承办单位:

  全体学生社团

  九、 前期准备:

  (1) 南昌理工学院首届校园吉尼斯海报两张

  (2)条幅一条

  (3)场地申请

  (4)邀请嘉宾

  (5)相关物品采购

  十、活动流程

  A.球类

  1. 三分王:

  (1)形式:每位参赛者在三分线外的5个投篮点各有5次机会(共25次),比投篮命中数目,命中数目最多者获胜。

  (2)要求:比赛限时90秒,主办方提供比赛用球,参赛者按要求依次在指定的五个点进行投篮,脚不得踩线(若踩线或进入三分线投篮,经裁判员认定,即该球算不进),若最后进球数目相同,则进行五个球的加时,直至决出最终的三分王。

  (3)地点:新篮球场

  (4)参赛队员按照顺序进行比赛,裁判员一名。

  2.罚球王:

  (1)形式:每位参赛者有20次罚篮机会,比罚中数目,命中数目多者获胜。

  (2)要求:比赛限时60秒,主办方提供比赛用球,参赛者按要求依次在指定的罚分线进行投篮,脚不得踩线(若踩线或进入罚分线投篮,经裁判员认定,即该球算不进),若最后进球数目相同,则进行五个球的加时,直至决出最终的罚球王。

  (3)地点:新篮球场

  (4)参赛队员按照顺序进行比赛,裁判员一名。

  3. 快投王:

  (1)形式:每位参赛者限时60秒,禁区外任意一点,时间结束后,命中数目多者获胜。

  (2)要求:比赛限时一分钟,主办方提供比赛用球,若最后进球数目相同,则进行30秒的加时,直至决出最终的快投王。

  (3)地点:新篮球场

  (4) 参赛队员按照顺序进行比赛,裁判员二名,一名负责计时,一名负责统计命中数。

  4.颠球王:

  (1)形式: 每位参赛者有一次机会,用头或脚颠球均可,比颠球次数。球落地则比赛结束。 最终颠球次数最多者荣获颠球王。

  (2)要求:主办方提供比赛用球,比赛不限时,每位参赛者只有一次机会,颠球过程中不得用手碰处球(一旦手接触到球即算犯规,比赛结束)球落地即算比赛结束,最终依据颠球个数判定胜者。

  (3)地点:体育馆

  (4)参赛队员按照顺序进行比赛,裁判员一名,负责统计颠球数。

  B.趣味类

  1. 短信王:

  (1)形式:参赛者输入规定的一段绕口令,发送到指定号码上,比谁的速度快,正确率高。

  (2)要求:参赛手机自备,不允许复制粘贴等作弊行为,可以利用输入法,但必须将每个字打出来。届时会有专门的裁判负责监督,一旦有作弊行为,立刻取消参赛资格。有一个错别字(包括标点符号)就取消成绩,时间最短且没有错别字的获胜。如果全部有错别字,那么重新比赛直到逐出第一名。

  (3)绕口令:蒸羊羔、蒸熊掌、蒸鹿尾儿、烧花鸭、烧雏鸡儿、烧子鹅、卤煮咸鸭、酱鸡、腊肉、松花、小肚儿、晾肉、香肠、什锦苏盘、熏鸡、白肚儿、清蒸八宝猪、江米酿鸭子、罐儿野鸡、罐儿鹌鹑、卤什锦、卤子鹅、卤虾、烩虾、炝虾仁儿、山鸡、兔脯、菜蟒、银鱼、清蒸哈什蚂、烩鸭腰儿、烩鸭条儿、清拌鸭丝儿、黄心管儿、焖白鳝、焖黄鳝、豆鼓鲇鱼、锅烧鲇鱼、烀皮甲鱼、锅烧鲤鱼、抓炒鲤鱼、软炸里脊、软炸鸡、什锦套肠、麻酥油卷儿、熘鲜蘑、熘鱼脯儿、熘鱼片儿、熘鱼肚儿、醋熘肉片儿、熘白蘑、烩三鲜、炒银鱼。

  (4)地点:体育馆

  (5)参赛选手5名一组。裁判员5名,收短信员一名,记录员一名。

  2.记忆王:

  (1)形式:每位参赛者各有一次机会在十秒时间内抢记以下10列任意一组一组数列后,复述正确位数最多的为记录。

  (2)要求:参赛者的声音必须洪亮让裁判员听的清楚,否则重新背诵直到裁判员听清楚为止。赛前数列用纸条挡住,选手任选一列数列后揭开纸条进行背诵。

  (3)数列:7467329489758942758937483274873029487329847032984732874837437490753759375238957487938543759387974384738747657246598465726345783284703775635137846736783657369572348573928374738927586537487879237493284122719033276738219327498365912098473265897409623582049384651209583298568923590245778457927351032657236578465701239563259846579914328573289659847382650583593209410729838632592365489632948829036754902649012934878912374987234986213489261348961235908324689123569320496823644792837580237490875083475813245878325727457289634582

  (4)地点:体育馆

  (5)参赛选手4名一组,裁判员4名,记录员1名。

  3.转书王:

  (1)形式:参赛者用单指作支撑点转书,比谁转的时间长。

  (2)要求:只能用一只手指转书,开始时可以用双手将书顶起,自己说“可以开始了”,裁判员开始计时。此时只能用一个手指转书,若碰到身体其他部位或书落地就计时结束。

  (3)地点:体育馆

  (4)参赛选手2人一组,一共10组。裁判员2名,记录员1名。

  4.慢车王

  (1)形式:在十米的路程里,看谁骑的最慢。

  (2)要求:自行车由主办方提供,开始时参赛选手的自行车前轮在规定的起点线后,参赛选手双脚离地骑上自行车后裁判员开始计时,期间若脚触地,则取消成绩。当自行车后轮越过终点线计时结束。每人只有一次机会。

  (3)地点:体育馆

  (4)参赛选手4人一组,一共5组。裁判员2名,记录员1名。

  C、传统健身项目

  1.跳绳王:

  (1)形式:比赛限时3分钟,成绩以参赛者跳绳次数计,跳法不限。

  (2)要求:跳绳参赛选手自备,必须是带计数器的跳绳,跳之前计数器数字归零,3分钟到后以计数器的数字为准。若出现意外情况(如计数器坏了),参赛选手可休息15分钟后重新比赛。

  (3)地点:神箭广场

  (4)参赛选手4人一组、裁判员2名,记录员1名。

  2.踢毽王:

  (1)形式:比赛不限时,踢毽子形式不限,成绩以参赛者连续踢毽子的次数计。毽子落地则比赛结束。

  (2)要求:毽子由主办方提供,参赛选手须在主办方划出的半径2M的圆内踢毽子,若有一只脚触碰线或跨到线以外则计数停止。

  (3)地点:雨红莲操场

  (4)参赛选手4人一组,裁判员4名,记录员1名。

  3.仰卧起座王:

  (1)形式:比赛不限时,成绩以参赛者连续做出的仰卧起座次数计。

  (2)要求:垫子由主办方提供,每两名参赛选手相互帮着压脚。参赛选手每两次间的间隔不超过5秒,否则比赛结束。

  (3)地点:雨红莲操场。

  (4)参赛选手4人一组,裁判员2名,记录员1名。

  4、穿针王:

  (1)形式:比赛限时3分钟,成绩以参赛者穿进针的个数计,穿法不限。

  (2)要求:针线由主办方提供,若时间超过规定的时间则比赛结束。

  (3)地点:体育馆

  (4)参赛选手4人一组,裁判员2名,记录员1名。

  十一、赛后工作:吉尼斯大赛工作结束后将相应的结果公示一周。

  奖品设置:1、纪录保持着获证书及纪念品一份

  2、各项目亚军季军可获得纪念品一份

活动策划 篇6

  活动目标:

  1、尝试做小主人,乐意关心、亲近爷爷奶奶

  2、体验与爷爷奶奶同乐的快乐。

  活动准备:

  幼儿自制贺卡、为爷爷奶奶准备礼物一件、小奖品、谜语、磁制五官、音乐、指偶道具等

  活动过程:

  1. 接爷爷奶奶

  (1) 给爷爷奶奶搬椅子、倒茶。

  (2) 说一说:今天是什么节日

  2.送上自制贺卡并说句祝贺的话

  引导幼儿知道重阳节是爷爷奶奶们的节日。

  2、 表演节目

  (1) 幼儿表演:

  a、我家有几口

  b、好娃娃

  (2) 爷爷奶奶表演:太极拳

  (3) 学一学:模仿爷爷大太极

  3、游戏同乐

  (1)贴五官

  观察人物脸谱,幼儿与爷爷奶奶分两组尝试分别为奶奶和宝宝贴上五官

  (2)送礼物

  边送礼物边引导幼儿让爷爷奶奶猜猜我送的礼物。

  4、 和爷爷奶奶一起用餐

  5、 欢送爷爷奶奶并送上思想准备好的礼物盒

  活动反思:

  重阳节我们向社区中爷爷奶奶发出了邀请,邀请爷爷奶奶来园和我们一起度过。他们中有的是离退休老干部,有的'是孤老人------活动前,孩子们在我们的帮助下,分组自制了贺卡,准备了适合爷爷奶奶的礼物,在开展"老少同乐、相聚重阳"的活动中,孩子们又亲自为爷爷奶奶搬椅子、倒茶喝,表演了精彩的节目,还一同品尝了重阳糕,和爷爷奶奶一起做游戏、猜谜。活动现场充满了温馨,老人的脸上写满了笑意,相信这个重阳节在老人们的记忆中留下美好的回忆,也会在孩子们幼小的心中埋下爱的种子!

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