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大学活动策划 篇1
一、活动主题:“WHN光棍狂欢之夜”
二、活动背景:
在每年的这一天,一直习惯过着单身的你是否感到寂寞、孤独、繁忙的学习与生活你是否糟糕透了?你忧郁的眼神表露出了你对美好生活的向往!然而你却无能为力。那么现在有一个好的机会,那就是来到“WHN光棍狂欢之夜”释放一下你久违的激情给自己一个机会好好的放松一下。沉重的心理需要得到释放、寂寞的心需要朋友来安慰、平淡的生活需要一点刺激和浪漫。我们倡导健康、快乐、自信、时尚、让生活可以更美好!不管你抱着怎样的心理来看待我们这次活动,首先请用一颗开放的心来体验一下。我们将尽可能把快乐带给美一个人。
三、活动口号:交友万岁,单身无罪。
四、活动的意义和目标:
11月11日光棍节是所有单身年轻人的节日,也是所有单身朋友展示自己的舞台。据说这个节起源于800多年前,也就是1111年11月11日,那天光棍总数达到创纪录的8条。如今光棍节不仅是校园趣味文化的代表产品之一,更成为弥散于社会的一种文化形态。在这里,希望单身的学子们能在我们的'组织下挥洒青春热情,翻开人生新的一页。
那一天让我们一起度过,让我们的笑容洋溢在“WHN光棍节的狂欢之夜”,成为我们刻骨铭心的记忆。
五、活动开展:
(一)活动时间:11月11日晚上《7:11---10:11》
(二)活动地点:
(三)活动对象:学校男女单身
(四)活动内容:
(1),所有工作人员合唱《单身情歌》开场
(2),十个男生与十个女生速配:准备写有小龙女,黄容等十个女侠的签,让男生来抽,男生分别为杨过,郭靖等。从而小龙女和杨过,郭靖和黄蓉等十对分别配成对。
(3),十对配好的分别演绎一段剧中有的故事情节,看彼此之间的默契。
(4),十对之间进行悲伤情歌对唱大PK。把心中的不快释放于悲伤情歌之中。让台下的观众也参与其中并赠送小礼品。
(5),评出最佳大侠和最佳女侠以及最收欢迎的一对,并颁发奖品。
六、资源需要:
(一),已有资源:人力资源,场地
(二),需要资源:物力资源,赞助商
七、广告宣传:
海报,互联网等。内容如下:你累了吗?你寂寞了吗?曾经让你引以为豪的自由,在光棍节到来的这一天让你陡感凄凉了吗?你曾在某个夜晚强烈地思念某个人吗?你做过多次努力也忘不了她的笑脸吗?在这个特殊的夜晚请来我们的“WHN光棍节狂欢之夜”吧!这里小龙女,杨过与您有约。这里有着你想不到的惊喜与激情!我们热烈欢迎您的参与!
八、活动中应注意的问题:
(一),工作人员领掌的,制造气氛的要积极主动。
(二),指挥中心负责及时调度,活动进行中用手势沟通所有工作人员。
九、经费预算:
(一),音响等设施费。
(二),参与者奖品费以及小礼品费。
十、活动负责人安排:
(一),广告宣传:2人
(二),舞台:3人
(三),应急:2人
(四),指挥中心:4人
十一、注意事项:
(一),所有人员必须爱护公共物品如有损坏需要自行配付。
(二),当晚一切活动以组织人员安排为准。
(三),禁止一切暴力、粗俗、下流的言行与动作出现,违犯者当场清理出局。决不留情。
大学活动策划 篇2
一、活动主题
感动轻院,感动你我他
二、活动背景
现今,多数大学生习惯于伸手要而不是施手予。因此,为了唤醒大学生的感恩之心,我们开展了这一次的团日活动。
三、活动目的
通过我们这次的团日活动,来进一步深入学习热心助人的高尚品德,弘扬中华民族的'传统美德,用先进人物的事迹感动同学,用身边的榜样打动我们,引导同学们从小事做起,从自我做起,用行动关爱社会,关爱校园,关爱他人,增强社会正义感和振兴民族的责任感,培养良好思想道德品质。
四、活动时间
xx年5月8日星期二3、4节
五、活动地点
六、活动参加人员:
秘书111班全体同学
七、活动内容
(一) 活动前期策划准备:
周五晚召集全体班干到一饭三楼进行有关团日活动相关事项的会议。
(二) 活动中期准备:
后勤组进行活动所需物品的购买;主持人撰写主持稿。
(三) 活动后期准备:
会场的布置及装饰;音响设备的检测;主持人排练。
八、活动流程
1、 唱团歌
2、 主持人就“感动”这一话题开篇,引出下一个环节。
3、 由主持人来抽签决定同学讲感动的话语
4、 请没有被抽到的同学上台分享并谈述自己感动的事
5、 游戏环节:“感动”歌曲大串烧
九、经费预算(l略)
经费总预算:63元
十、注意事项
(一) 支部成员在开展工作时要积极主动,认真负责,互相配合,服从指挥。
(二) 每个小组负责人必须及时总结,反映,解决好面对的困难。
(三) 要做好场所设备的提前准备工作,以及活动结束后的整理清洁工作。
(四) 各成员在沟通交流时应注意形象与礼貌问题。
(五) 班干部在活动时应注意维持现场秩序与考勤工作。
大学活动策划 篇3
活动时间: 20xx年3月15日(星期四)
活动主题: 学雷锋,建学风,保持干净卫生,创建和谐校园
活动人员:机械学院08数控4班全体同学
活动地点:机械学院教学楼/学院第五、十楼栋
活动宗旨:通过此次学雷锋活动,体现现代大学生对环境卫生的重视,让同学们感受、体验现实生活中的雷锋精神,同时让同学们在合作中感受集体合作的可贵,建立良好的班风、学风。
活动流程:1)3月3 日,班上召开班委例会,讨论并总结活动的各项准备工作以及活动时所需要注意的事项。
2)3月4日晚对班上同学进行分组,每组设小组长各1名,召集小组长开会。
3)3月5日早上8:00,所有学生在10栋们前集合。
4)各小组成员按原先分配好的任务,在各楼栋辅导员以及各小组组长的带领下,认真清扫每一处地方。若垃圾不易清扫的`,同小组成员应互相帮助把垃圾清除,确保每一次干净、整洁!
5)活动中同学们不得脱离小组单独行事,以确保同学们的安全。同时,小组长应随时与总负责人保持联系,通告活动进展情况。
6)3月5日晚,在机械楼501教室召开活动总结班会。班干部对此次作表彰总结,对本次活动表现积极的个人给予表彰。
08数控4班
20xx-3-4
大学活动策划 篇4
一、 活动目的
为了加强全体成员之间的凝聚力,促进彼此之间的友谊,充实学生会成员的周末生活,增强成员之间的团队意识,使全体成员能够增加交流,更好地融入这个大家庭,体会到团队之间的温暖,并更加努力为这个大家庭奉献一部分自己的力量。
二、 活动主题
我有我的young
三、活动时间
20xx年5月9日
四、活动地点
机电工程学院办公室
五、活动对象:
经管学院学生会办公室全体成员
六、活动形式
做游戏
七、活动前的准备
1、做好提前的关于名词的题板。
2、在确定具体时间后并把时间通知给各部门成员。
3、确定将队员们分为两组。
4、准备好醋,可乐,雪碧,盐等处罚措施。
八、活动项目及具体流程
1、项目 组织游戏
规则:将人员分为两组,以积分制为衡量标准,赢一局整组队员加一分, 平局都加一分,输一局不加分。以最后成绩进行奖惩。
游戏一:你画我猜
规则:两组队员为双数,一名组织者翻题板,一人计时。其余两人位一组一个人比划,一个人猜。只可用肢体语言,不可说话。手头剪刀布决定队伍游戏先后顺序。每组时间限制为两分钟,最后所有成员比赛完毕后,将才对数目进行累加,数目多者获胜。
游戏二:传音筒
规则:按刚才顺序后的队伍此次先玩。自行排好顺序,由第一个人抽要模仿的词语。其余的人背对第一个人,第一个人不许用语言,只能用肢体描述。给30秒思考时间,向第二个人描述,以此类推。由最后一个人说出词语。后一组游戏规则与第一组相同。猜对者加一分,猜错者不加分。每组三轮,取猜对多者胜利。
游戏三:站报纸
规则:两组队员同时距离报纸五米。由裁判宣布预备跑,所有人一起跑向报纸,必须以最快的速度所有人都站在报纸上坚持5秒。若有人未站上或者挨地则视为输。另一组则赢得比赛,如此三次。取赢者加一分。
奖惩制度:赢的人可乐雪碧任选,输的人加料的.可乐雪碧橙汁任选,并用面部表情让他人猜这是什么味道,若猜对则不用喝,若猜错,就喝掉一杯。
2、活动流程
6:30在文科馆门口集合带到机电工程学院的办公室。
6:35进行抓阄分组
6:40娱乐游戏环节。进行紧张、激烈的比赛,实现交流沟通的目的。 游戏大约进行一个小时多至8:00
8:00至8:30开会通知事情,结束会议。
九、注意事项
1、活动中所有成员必须听从安排。
2、所有人员应注意安全,不得随意离开办公室。
3、注意周围环境卫生,不得乱丢垃圾。
大学活动策划 篇5
为调动广大男生参与女生节,对女生节的`支持,丰富校园文化生活。同时也为我校男生在女生节中展示自我才能提供一个舞台。
具体细则如下:
一、参赛对象:
凡具有我校学籍的全日制在校本、专科男生。
二、投稿时间、地点:
2月28日晚7点;第四届“女生节”组委会办公室(校学生会办公室)。
三、作品要求:
(1)作品主题要求新颖、丰富、有内涵
(2)作品内容要健康,不得涉及色情、暴力、宗教等内容,不得与国家相关规定及国家法律法规相抵触。
(3)参赛作品必须为原作,不得抄袭他人作品。
(4)本次活动不接受复印件和电脑制作品。
(5)作品一律要求男生完成。
(6)每学院至少要有参赛
四、奖项设置:
最佳艺术奖,最佳美工奖,最佳创意奖,最佳命名作品奖,最受欢迎奖各一名;鼓励奖若干名。
五、比赛细则:
1、各学院学生分会选送作品3件以上,与2月28日晚送至学生会进行初赛;
2、将初评的优秀作品在八教大厅展出(包括作品名称,内容简介,但不许在下注名院系);
3、依次列出奖项名称,制成参与卡,发给参观同学(根据投票情况评奖);
大学活动策划 篇6
活动名称:日语协会部门联谊会
活动背景:在成立大会和寿司大赛之后,日协步入了常轨,各部门在日常工作中需要培养默契,团结合作,于是协会组织了这次联谊会。
活动目的:丰富协会成员的课余生活,加强各部门间的联系及交流,增加跨部门合作磨合程度,增强各部门之间的交流与感情和干事对协会的.感情,提高协会的凝聚力。
活动时间:12月7日
活动地点:信报栏前面的草坪(备用地点:报栏草坪上方,接近一教的大草坪)
活动对象:日语协会各个部门成员
一、活动前期准备。
1.物资准备:(见策划书附表)
2.人员安排:(考虑到弹性安排人员,这里只明确部门工作,由部门内部选人完成工作)
活动前期的人员安排(跟进人见附表):
1. 宣传部准备:场地布置,准备道具。
2. 秘书部:场地的霸占、物资购买。
3. 主持人:宣传部推选一个男主持,秘书处一个女主持。(尽快确定人选,并开始准备,要求:声音较大)
4. 会员部:通知所有干事,并于12月5号前统计能到场人数,将数据发给策划小组组长。签到方式:各部的人集中后再到联谊地点,由部长向会员部部长汇集人数(包括自己部门已到场和准备到场人数,会员部做好人数登记)
ps:需要提前到场的人员要先到!
5. 学术部准备音乐(暖场音乐,游戏过程音乐和散场音乐)
活动进行时的人员安排:(具体工作安排由各部部长负责,跟进人员见附表)
1. 学术部:负责照相、播放音乐。
2. 现场总指挥:策划小组
3. 主持人:负责整个活动的衔接任务以及游戏的安排。
4. 奖品的发放宣传部:若游戏中气球不够用,要求现场安排两人。
活动后的人员安排:
1)场地的整理清洁:所有男士。
2)物资的清点归还:谁借谁还
3)相片的整理:学术部,并上传到“可爱的们”群共享。
二.活动流程。
假定联谊会于19:3开始
18:4 布置场所的人员到场布置以及负责签到的干事、现场总指挥到场准备!
19:15 主持人到场
19:3 主持人开场白,之后请会长讲话。
19:4 表演及游戏时间。(游戏时间不做过于硬性要求,可以视情况增减,由总指挥决定)
1. 游戏:招牌动作
2. 游戏:国王游戏
3. 游戏:一只青蛙
4. 游戏:大瞎话
5. 游戏:一块与五毛
6. 游戏:我爱你vs不要脸
7. 游戏:牵手
约1:1:副会长讲话,会长做总结陈词 。活动结束。
最后:清理场地,归还物品。
三:补充提示。
1.请给位着装稍微正规一些,不要出现拖鞋帮、球衣球裤帮、犀利哥帮即可。
2、部门可以集结后到达场地,大家围成一个大圈坐下来,方便游戏和表演。
3、联谊联谊,就是大家要玩得开心,工作要认真作,游戏要尽情玩,希望大家能放开,尽情参与,开开心心来,高高兴兴走。
4、工作人员游戏时间可以回到自己的位置参与游戏,主持人与会长们坐在一起,方便交流。
5、惩罚要得当,不要太变态;拒绝接吻之类。
6、电脑到学术部拷贝歌曲
7、务必请主持人和两位组策小组组长、以及珊珊熟悉游戏细节和要诀。
四.突发情况。
1、天气原因:
1).活动当天下雨,联谊推迟,会员部要及时做好通知。
大学活动策划 篇7
(一)活动前期准备:(宣传)
1、社团文化征选活动开始后第一周通过学生社团联合会和承办社团的空间、微博、微信等网络平台对本次比赛进行宣传。也可通过校园广播站对比赛进行宣传;
2、线上加入宣传推广的四家社团:书画协会、摄影社、青铜诗社及校园文学社;
3、11月5日由秘书处将比赛通知统一下发到各个社团负责人,要求各家社团提交所需作品(作品要求见附件1)。社团需同时上交照片、文稿实体和电子档,11月21日21时前将实体作品提交社联宣传设计部,电子档提交到邮箱358345444@qq.com,逾期不交的社团表示自愿放弃参赛资格;
4、活动期间联系媒体技术部、青媒等校园媒体进行跟踪报道。
5、适当情况下组织社团制作宣传海板并在校园内张贴。(海报内容简明,点明主旨即可)
(二)活动中期开展(评选)
1、宣传设计部负责作品收集、标记和整理,要求文图分开;整理后交给四家社团进行初选,11月30日前对第二轮参赛作品进行汇总;
2、作品汇总之后由媒体技术部作线上连载展示;
3、将参赛作品公布于微信平台,接受我校师生投票,11月24日晚九点前的`网络投票数据会算入第一轮考核成绩的20%;
4、12月7日进行二次复选,地点暂定于大学生活动中心多功能厅,各家社团可以通过PPT以及演讲进行现场展示,复选具体细则由四家承办社团及社团联合会共同协商为准;
5、邀请社团常委代表和社团代表,以及学生社团联合会代表、校学生会代表等团学机构代表参加作品现场评选工作,投票数据占比赛成绩50%(评比准则见附件2);
6、现场展示后由宣传设计部对各个票数进行整理,评选出一等奖两名,二等奖三名,三等奖五名。
(三)活动后期工作(总结及颁奖)
1、邀请媒体技术部撰写本次比赛活动新闻稿,发表于社联网站,同时联系青媒等校园媒体刊登报道,扩大活动影响;
2、收集的实体照片可装订宣传相册和照片墙,充实社联办公室,电子照片可制成电子相册,上传网络以供传阅;
3、将获奖社团提交的材料由宣传设计部制成展板至于大学生活动中心门口展示两日;
4、获奖社团提交材料将在社团文化艺术节闭幕式晚会上进行展示放映;
5、如有特别优秀作品,可集结印刷成明信片,赠与社团,同时社联留底珍藏;
6、对于得分前十的社团授予一等奖,二等奖,三等奖,颁发证书;
7、由社联宣传设计部在大学生活动中心对收集上来的社团文化展示成果以墙绘的形式展示;
8、宣传设计部完成本次活动总结并上交。
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