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活动策划 篇1
一、活动宗旨
深化我校艺术教育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强全体师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生感情,提高我校学生的田径运动技术水平,使学生得到全面发展。
二、活动时间
~年11月14日—11月15日
三、活动地点
xx学院足球场
四、活动主要内容:
(一)开幕式进场仪式
(二)运动会
各项比赛项目
体操比赛、运动比赛
男子:100m、200m、400m、800m、1500m、3000m、110m跨栏、4*100m接力、4*400m接力、跳高、跳远、三级跳远、铅球、标枪
女子:100m、200m、400m、800m、1500m、3000m、110m跨栏、4*100m接力、4*400m接力、跳高、跳远、三级跳远、铅球、标枪
(三)闭幕式
五、组织机构
领导小组:
负责人:
组长:
六、工作分配
后勤组
组长:
成员:
任务:1、购买物品、药品_附清单(生活部)
2、大本营布置(组织部)
3、供给饮用水(生活部)
4、保管系旗(生活部)
5、学生三会干部签到(秘书部)
6、校运会期间各班的考勤与维持大本营秩序(自律委员会)
7、负责钉鞋、帽子的登记发放(学习部)
8、负责大本营卫生监督、保洁(生活部)
9、物资补给(生活部)
10、成立救护队(勤贷部+青协)
(1)药品保管
(2)提供运动员热身药品
(3)照顾受伤运动员
注:任务1~2应在校运会前完成;工作完成后的'部门归于机动组,协助其他组完成任务。
宣传组
组长:
成员:
任务:1、海报、横幅(宣传部)
2、卡纸制作(用于为运动员打气)(宣传部)
3、组织拉拉队(文娱部)
4、成立通讯小组(秘书部)
5、在小黑板抄写当天比赛项目与参赛选手(宣传部)
6、写通讯稿(秘书部)
7、为运动员打气(文娱部)
8、收集获奖名单、统计成绩(学习部)
9、当天比赛结果公布(宣传部)
10、运动会结束后公布获奖名单(宣传部)
注:任务1~4应在校运会前完成;工作完成后的部门归于机动组,协助其他组完成任务。
体育组
组长:
成员:
任务:1、体操队排练
2、联系运动员、运动员签到
3、通知比赛项目
4、引导运动员检录
外联组
组长:
成员:外联部全体成员
任务:1、负责与商家洽谈经费、赞助物资
2、负责完成商家的要求
开幕式:文娱部
体操比赛:体育部(女生3人)
运动比赛:体育部(男生2人)
注意事项
1、 各部门将需要用的物品清单叫给生活部;
2、 生活部要在校运会前把所有物品买回来,并要在物品欠缺时及时补给;
3、 宣传部要在校运会前出海报、准备宣传横幅,为运动员打气的卡纸要在校运会前制作好;
4、 通讯小组需提前准备部分通讯稿;
5、 大本营布置:桌子15张与椅子30张(通讯员)、08级各班同学座位区、运动员座位区、挂横幅;
6、 饮用水、杯子要准备充足;
7、 拉拉队要提前组织,比赛开始后要求做到不能落下任何一个项目没人打气
8、 比赛分上午、下午,08级各班同学要在比赛开始前和比赛结束后在大本营坐好,考勤完按宣布的要求(观看比赛或比赛结束可以离开)行动;
9、 大本营关乎我们系的形象,所以校运会期间一定要做好大本营的卫生保洁;
10、钉鞋和帽子一定要登记好哪个班、哪位同学拿了,比赛结束后收回;
11、为了便于大家知道我系运动员比赛项目和时间,比赛当天要在小黑板公布所有项目和时间;
12、救护队要保管校运会所用药品,提供药品给运动员用于热身或处理伤患,照顾受伤运动员,要了解常用的救护方法,对于受伤严重的运动员要找学院医疗队处理
13、获奖名单和比赛成绩要及时登记、统计,便于大家知道我系成绩;
14、当天比赛结束要在宣传橱窗公布我系运动员的获奖信息
15、校运会结束后要汇总获奖名单,公布我系校运会成绩。
注:校运会期间所有学生三会干部都要到场,秘书部负责考勤签到;无故缺勤者要在全体会议上公开点名。
活动策划 篇2
一、 活动目的
为了进一步丰富校园文化,增进同学们之间的交流和沟通,发扬经典校园活动,促进学生德、智、体的全面发展,校学生会特联合各学院学生会举办海南师范大学桂林洋校区元宵游园活动。
二、 活动主题
XX科学技术学院元宵游园活动
三、 活动说明
元宵节是中国的传统节日,元宵游园活动是海南师范大学的传统活动,在活动当天,每一个学院将会有自己的大门和游园区域。游园的大门是游园活动的精髓,它的豪华不亚于很多婚庆活动的大门,除此之外各个学院的大门内还有各类经典游戏。校学生会也会组织如套鸭子和猜灯谜等活动。
除了游园活动,学校还将组织大型文艺汇演节目,当天参加此次活动的'场面将会空前热闹。
四、 活动细则
(一) 活动时间:
20xx年xx月xx日19:00~23:00 活动地点: 游园区:主校道 文艺汇演区:篮球场旁边
(二) 活动对象:
海南师范大学桂林洋校区全体学生,大学城其他兄弟院校同学以及大学城周边的居民。
(三) 活动形式
游园区:每一个学院都有自己特色的大门,大门内都有各种各样的小游戏,
并且有相应的奖品。
文艺汇演区:各学院将推出5个节目现场表演。
五、 活动安排
(一) 宣传启动阶段(x月)
1、 校学生会下发通知到各学院,同时以广播,条幅,海报,网站等媒
介广泛宣传。
2、 各学院深入到各班进行宣传。
(二) 活动准备阶段
学院学生会的各部门任务分工及负责人: 1) 活动现场布置:
负责人:孙XX 部门:团委学生会所有部门; 2) 大门设计及装饰:
负责人:李XX 部门:宣传部; 3) 元旦文艺汇演节目选排:
负责人:李XX 部门:文娱部、文工团; 4) 游园游戏设计:
负责人:石XX 部门:记者团、学习部; 5) 宿舍安全: 负责人:孙X
部门:自律委员会、生劳部、青年志愿者协会 6) 活动现场秩序维护: 负责人:翟X
部门:组织部、学术实践部、青年志愿者协会、学习部、体育部、
女生部、办公室、文教部;
7) 活动宣传: 负责人:李XX
部门:宣传部、记者团、信息网络部、外联实践部;
六、 活动意义
作为海南师范大学的传统活动,此次活动有助于新生和大学城其他高校以及桂林洋的居民对海南师范大学的了解。
七、 注意事项:
1、 由于活动期间的人员比较多,请广大同学保护好自己的私人物品。
2、 当天参加活动的工作人员必须带好自己的工作牌并且维持当天活动的秩序。
3、活动中请大家注意安全,以防受伤。
信息科学技术学院 团委 学生会
20xx年xx月xx日
xx师范大学桂林洋校区元宵游园活动
寝室安全小组值班表
请以上检查员在检查完寝室后,若未有任何安全问题,每组负责人上报生劳部部长,并注明本组检查员姓名及所检查的宿舍楼号!
活动策划 篇3
活动时间:5月16号上午8:00----11:00
活动地点:尧山田径场
比赛形式: 由已晋级的16支队伍中,重新抽签制定对阵表,进行单淘汰赛直到最后final four大决赛,大决赛直接决出冠、亚、季X
活动内容: 游戏测试环节+游戏环节+分享环节
·游戏测试环节: 在5月14号晚, 召集学生会的全体成员进行游戏测试,并且当天把游戏需要改进的地方作记录.5月15号晚再次对各裁判及场地负责人培训.(李建铭总负责)
·游戏环节:
1.给各队伍介绍分享指导师及当天的比赛规则
2. 队伍进行游戏,游戏过程中,分享指导师进行跟踪,观察。每个游戏结束后由分享指导师把队伍带到空地处(或大本营),由分享指导师进行分享,如此循环,直到游戏结束。
3.每个游戏结束后,被淘汰的队伍,可到开心区进行有奖游戏.
4·游戏内容:面对面过独木桥(16进8候选)雷区取水(8进4)孤岛求生(大决赛)
工作组及工作人员安排
1.活动前期:
(一)工作组设置
会务组:韦日祯 李建铭 组长:韦日祯
分享组:刘贤臣 李建铭 组长:刘贤臣
引领组:万志芳 李鹏 组长:万志芳
宣传组:宣传部 组长:林杰锋
后勤组:生活部+办公室 组长:李 X
场务组:体育部 组长:莫曜伟
外联组:刘力搏 苏艳楠 组长:刘力搏
开心组:钟永昊 商翠翠 王董运 组长:钟永昊
裁判组: 团委学生会全体成员 组长:李建铭
裁判分工如下:
1面对面过独木桥: 钟永昊(!) 刘贤臣 莫春龙 韦日祯 李建铭 潘广勋 李鹏 肖甜莉 黄旖 罗小莲 雷国梁 XX 秦奋 骆婷婷 刘力搏 苏雁楠
2雷区取水: 莫春龙(!) 刘贤臣 钟永昊 韦日祯 李建铭 潘广勋 李鹏 肖甜莉 黄旖 罗小莲 雷国梁 XX 秦奋 骆婷婷 刘力搏 苏雁楠
3孤岛求生: 李建铭(!) 刘贤臣 莫春龙 韦日祯 钟永昊 潘广勋 李鹏 肖甜莉 黄旖 罗小莲 雷国梁 XX 秦奋 骆婷婷 刘力搏 苏雁楠
注: 名字后带“(!)”标记的,为游戏主负责人,负责此游戏的裁判分工及裁判的培训。
(二)工作组职责
会务组:负责队伍的抽签工作以及制定对阵表,对阵表制定好以后交给宣传部做喷绘海报(5月13号中午前)
宣传组:1负责活动的宣传工作,包括宣传海报、队伍对阵表的喷绘海报制作与张贴(5月14日晚之前)
2负责活动前、中、后的图片资料的收集
后勤组:1、负责活动当日所需物品道具的前期准备(各游戏道具应在5 月
15号前就位)
2、把所需物品在5月13晚前列出交给外联组。
场务组:1、负责活动当天除游戏外所需物品的借用及搬运及搬运工作(所用物品包括桌椅、音响、对讲机等)
2、把所需物品在5月13晚前列出交给外联组。
外联组:1、负责场地、帐篷、吉祥物的.借用及赞助的联系(5月14号落实)
2、根据后勤及场务组列出的清单,与其沟通。
开心组:1.负责准备活跃活动当天气氛的内容。包括音乐的选取以及吉祥物与现场
观众的互动(5月14号前)
2.负责准备开心区的游戏环节,以及所需礼品,礼品需及时跟外联部与后勤部沟通.
引领组:让各班级把本班的心里历程完善,并安排好决赛阶段有关心里历程的相关事宜(5月14号前)
分享组:1.负责联系分享指导师(5月15号前)
2.负责分享指导师的培训
3.安排分工每个队伍的分享指导师
裁判组职责:
1.制定游戏,统一游戏规则,并制定一些游戏争执的应急方案。(5月13号前)
2.把游戏道具清单列出,跟后勤部沟通(5月13号前)
3.主裁判与各裁判进行沟通,统一规则(5月15号晚)
2.活动当天:
(一)工作组设置
广播组:居子雯 商翠翠 李建铭 组长:居子雯
宣传组:宣传部 组长:林杰锋
记录组:办公室 组长:屈培先
后勤组:XX 王婵英 组长:李 X
开心组:钟永昊 商翠翠 王董运 组长:钟永昊
裁判组: 已安排裁判名单 组长:李建铭
(二)工作组职责
广播组:负责控制现场的总体气氛及秩序
后勤组:1.负责活动所需的道具均到位,并准备现场游戏道具器材的补给
2配合场务组完成活动现场布置工作。
3.成立医疗小组,保证同学安全。
宣传组:把比赛成绩及时公布
记录组:负责现场的照片、文字或其他方式的记录,并把数据交给宣传部宣传
裁判组:
1.督促游戏道具及相应物品的落实,及时完成游戏道具的现场搭建
2.与每组的组长进行沟通,使参赛队伍尽快投入到游戏中。
3.保证游戏的正常进行,应对游戏过程中发生的应急事件。
4.负责游戏胜负的裁决并做好记录,最后交记录组记录
开心组:负责活动当天吉祥物与同学们的互动,有奖游戏等
分享组: 1.与裁判组沟通组织分享指导师参与到各队伍中
2.游戏结束后,欢送分享指导师
活动策划 篇4
一、活动主题:
学团史树团风
二、活动目的:
为了迎接建团90周年,10法学团支部以“我的青春我的团”为主题,开展了学团史、树团风活动。通过唱团歌、教材学习、演讲等形式将自己对于团的了解向大家汇报,希望通过此次活动的开展让10法学团支部的团员们了解共青团的历史,学习团的优良传统,达到以团风引领学风的目的,也希望通过此次活动,10法学的全体团员们能够更加珍惜彼此的友谊,营造良好的氛围,共同创建一个优秀的团支部。
三、活动时间及地点:
20xx年4月25日11:45新教a305
四、活动对象:
10法学团支部全体同学
五、活动方式:
团日活动
六、活动内容:
1、介绍
主持人介绍活动主题、内容及目的
2、齐唱团歌
10法学团支部60位团员和一名群众齐唱团歌
3、教材学习
10法学团支部团员学习团课、党课教材,传阅自己查找的关于共青团的历史资料
4、演讲
大家依次上讲台演讲,对于团的理解,感悟,一路以来的.成长
5、才艺展示
艾洪号同学献唱活跃气氛
6、活动总结
大家发表感言,对于这次活动的开展提供建议与意见
7、在《飞得更高》激昂的乐曲中结束此次活动。
七、活动意义:
莎士比亚曾经说过:青春时代是一个短暂的美梦,当你醒来时,它早已消逝得无影无踪。不知这位戏剧家的慨叹,是在追忆自己的懵懂岁月,还是劝少年莫要辜负时光。我们把青春给了团,团给了我们智慧和力量。只要青春生生不息,团的脉管里将永远热血贲张。“爱国、进步、民主、科学”,五四精神传承着青年的责任,“有理想、有道德、有文化、有纪律”,共青团的队伍充满光明和希望,那面火红的团旗,照亮了有志青年的锦绣前程,燃烧着铁路腾飞的终极梦想。“我的青春我的团”团日活动的开展,让团与我们的青春联系更紧密了。
八、活动负责人:
团支委
活动策划 篇5
一、愚人节活动背景:
愚人节的历史起源于法国,最初是法国的一些主张变革的人为嘲笑那些因循守旧的人而在4月1日使出一些骗人的招数。后逐渐成为西方及美国的民间传统节日,现在也成为东方很多国家人们喜爱的节日之一。
正值愚人节到来之际,为迎合这种浓浓的文化气氛,活跃氛围,我们在愚人节办愚乐无极限主题的活动,希望在恶搞中给人们带来轻松幽默,也能让人们了解愚人节的文化内涵以及丰富意义,并使人们能更加积极乐观轻松地看待生活与学习。
二、愚人节活动方式
以人人可参与活动的方式让大家在愚人节里过足愚人瘾。
2。每个活动都有奇异的惩罚规则,让人防不胜防。
在活动过程中增加诸多的意外环节让大家愚在外,乐在内。最终达自愚自乐的效果。
三、愚人节活动时间:
4月1日
四:愚人节组织机构:
公司成员
五、愚人节活动准备:
多媒体房间申请(3—27)
策划拟定(3—26 前)
主持人选定(3—29前)
道具准备(3—30前)
ppt,背景音乐,资料(3—30前)
活动竞猜题目准备(3—30前)
宣传
场地布置(活动前)
六、愚人节活动流程
晚会以一个有关愚人节的语音或视频介绍为开始,然后主持人上台致辞并宣布晚会开始。
活动部分:
愈抢愚乐
让大家以最快的速度发送愚乐无极限到为大家提供的手机号码,对前三名发送者送上每个人阿尔卑斯两个,(PS:在公布规则后才公布手机号码,告知大家在活动进行中任然可以发送经典段子以及愚人节的囧事分享,并不定时选几条分享给大家)
愈战愚乐
规则:从台下观众中选人来台上玩事先准备的小游戏(变态版超级玛丽),事先说好能以十条条命一下通过第一关者奖励阿尔卑斯3,最优者奖励旺旺雪饼一袋,失败者惩罚,惩罚方式见策划附。每个人最多给4分钟时间。(PS:主持人在游戏过程中可以念)
愈快愚乐
道具:(写有动作内容的)小纸条,气球
首先通过抽签形势选取各组参加的运动项目并自己临时想个换人口号。四个组的运动项目分别为:
(1)俯卧撑6个并数数,必须数1—6的数而且全数完但是不能和真正的'数对上号,错则从来(2)吹爆气球一个(3)念一段绕可令,错则从来(4),所有动作必须在一分钟完成且没错误出现。
错误最多两人接收惩罚,其余两人在装水的纸杯中加糖,醋,盐让被惩罚者喝。最后每人获得阿尔卑斯两个或旺旺雪饼两小袋。
愈摇愚乐
道具:可乐,小纸条(写有台词):标有号码
选四个观众,两人一组。首先给一人一罐可乐让他们摇,然后和分别另一罐没摇动的混合(此过程不能让他们看到),然后让他们分别从混有对手摇动的那罐的两罐中选一罐现场快速打开(对着自己)。
凡是选择未摇动可乐的获得一罐可乐,反之接收小冒险惩罚。事先准备好四段肉麻琼瑶式台词,先告诉接收惩罚者可以从现场任选一位观众和自己接收惩罚,等选上观众后却告诉是让观众们从四个台词中选择一段狠的给选择他们的人做惩罚,等他们选择后告诉他们是让被惩罚着向被选择者深情的念出所选台词。惩罚在大家满意后分别发个没个惩罚者两个阿尔卑斯。
愈娱愚乐
道具:纸杯,水,盐,醋,糖。
规则:让大家发推荐者姓名短信到之前那个号码,推荐个被大家愚的人来接收惩罚,让前三个被推荐者上台,也让推荐者上台。让被推荐者在事先准备好的三杯水中加糖,醋,盐来报复推荐者,但弄好后却让被推荐者自己喝。而推荐者则需要在手机中选择一个异性的号码拨打,在一分钟内让ta说出愚乐无极限五个字。否则真的要被推荐者好好的用刚才的方式报复一次作为惩罚。最后六个人均可以获得阿尔卑斯两个。
愈演愚乐
道具:A4纸张(写好词语)
规则:选六个人。分两队,一个队一个队的比。主持人把写在纸上的词语(或一句话)给第一位队员看,队员1用肢体语言将看到词语的意思传达给队员2,不允许咬嘴型,不允许发声。队员2按照自己理解的意思表演给队员3,以此类推,最后队员6告诉大家他认为队员5表演的是一个什么词语。说出结果与纸上的词语意思最靠近的为过关。
愈看愚乐
让现场观众观看一段搞笑视频(十分钟左右)。在欢笑中结束活动。
七、愚人节活动安排
ppt:1人
背景音乐,资料(包括琼瑶式台词四句,搞笑视频等):2人
教室申请:1人
道具奖品购买:1人
主持人:2人
活动现场次序维持:2人
活动拍照:1人(建议再联系办公室一人)
活动现场布置:5人
八、愚人节道具及奖品
百事可乐(10罐):20。00
阿尔卑斯:15。00
醋:3。00
盐:1。50
白糖:2。50
矿泉水(大瓶):2。50
气球:10。00
纸杯:5。00
双面胶:1。50
合记:60左右
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