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大学活动策划
更新时间:2023-08-23 13:21:08
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大学活动策划[通用7篇]

大学活动策划 篇1

  一、 活动主题

  一见钟情

  二、 活动目的

  为了丰富我们的的课余生活,进一步提升同学之间的感情;也为了帮单身者在圣诞前结束他们的单身生活,特此举办一见钟情相亲活动。

  三、 活动组织机构

  (一)、主办单位:重庆文理学院学生社团联合会挑战杯科技社

  (二)、承办单位:重庆文理学院学生社团联合挑战杯科技社活动策划部

  四、活动对象

  重庆文理学院学生社团联合会挑战杯科技社全体社员

  五、活动时间、地点

  地点:重庆文理学院星湖校区风雨球场

  六:活动流程

  (一) 准备阶段:

  1.参加相亲人员报名,由各个部门组织报名,然后进行筛选。

  2. 场地早请及借地毯和花盆:由秘书部负责。

  3. 材料准备:财务部准备(包括布置会场所需材料,包括气球、吹塑纸、白纸、双面胶、透明胶、褶皱纸及奖品棒棒糖、牵手成功的获得苹果一个)。

  4. 会场礼仪:由外联部负责。

  5. 宣传:由宣传部负责,以海报的形式向全校师生进行宣传,扩大影响力,提高观众率。

  6. 会场布置:写作部和演讲部负责,要求会场布置必须在活动开始前6个小时到场。

  (二) 活动开展阶段

  1.13:30各部门工作人员签到,布置舞台会场。

  2.16:30音响设备高度完毕。

  3.17:40晚会工作一切准备就叙。

  4.18:00晚会相亲人员到场。

  5.18:30家属及观众入场。

  6.19:00晚会开始。

  (1)开场节目

  (2)主持人介绍到场嘉宾。

  (3)主持人上台宣布一见钟情相亲晚会正式开始。

  (4)男女嘉宾初步认识:①主持人请女嘉宾上场,作自我介绍。②男女嘉宾可以互相提问(男嘉宾可以也可以作自我介绍)。

  (5)进一步认识:擦出爱的火花

  擦出爱的火花:

  ①第一个游戏环节:男生可以选择自己一见钟情的对象进入下一个环节,如果某个女生被多个男生选择,则让女生自己选择,其余的男生再选择。分组完毕后,男、女嘉宾一起玩气球的游戏,男生被蒙眼,然后背上女生,在女生的指引下到达气球仓库,然后由女生拿气球,男生背着运到对面,输的一方惩罚(主持人随机说出惩罚),赢的一方奖励棒棒糖一颗。

  ②才艺展示,有才艺的男女生可以献上自己的才艺。

  ③考验默契:第二个游戏环节:女生选择男生,如果同一个男生被选择的次数多,则让男生选择其中一个女生,其余的女生再选择,分组完毕后,则将男女生的腿绑在一起(男左女右),绕过障碍物抵达终点,用时最少的`一组为胜利者,赢的可获得棒棒糖一颗,输的一组为赢的一组做一件事(由赢的那一组提出要求)。

  ④抉择:最后环节

  a. 女生家属介绍一下女嘉宾,例如:女嘉宾的性格和做事风格等等。

  b. 男生向心仪的女生表白,有反对的站出来,说明情况,女生答应则牵手成功,拒绝则没成功

  c. 注:成功牵手的一对送一个苹果。

  (6)舞会(20:0021:00)

  (三)活动后期阶段:

  由所有社员整理会场,保持场地清洁。

  七、注意事项:

  省略

大学活动策划 篇2

  项目名称:“社团掌灯人,寄语社团闯新天”

  项目起止时间:XX年3月至6月

  实施单位:xx师范大学学生社团联合会

  支持媒体:xx日报 ……

  一、背景及现状

  校园文化是大学生成长成才的沃土,是大学生活的植根点和兴奋点,也是高校育人的永恒主题。我校历来注重用先进的校园文化占领校园舞台,提出“高标准、高起点、高品位”的.创新要求,将时代气息与百年文化底蕴科学整合,致力于构建富有特色培养大学生综合素质的服务体系,服从服务于青年学生的成长成才。学生社团活动是活跃校园文化的重要阵地,也是拓展大学生素质的一个重要环节。我校各学生社团紧密围绕学校中心工作,充分发挥社团优势,争创学生社团品牌,取得了可喜的成绩,涌现出一大批先进集体和个人。

  二、 目标人群

  xx师范大学全体在校学生

  三、 项目目的

  为了表彰先进,树立典型,进一步推动学生社团沿着健康、向上的方向发展,展示学生社团新风貌,扩大学生社团的影响力和感召力,为繁荣校园文化做出更大的贡献,校学生社团联合会决定表彰一批优秀学生社团干部、学生社团优秀指导老师、学生社团工作积极分子。

  四、 项目策划

  1、由校学生社团联合会联合各院社团部共同开展;

  2、活动坚持内容形式多样化,充分展现师大历届及现任社团优秀干部的突出贡献及人格魅力。

  五、 项目主体

  1、张贴本次活动宣传海报、在校内报纸和社联网站上登刊相关的报道;

  2、联合校电台,利用海报、报纸、网站等方式对本次大赛在全校范围内作前期的广泛宣传,在全校范围内形成一定的影响力。

  3、广泛借助强势媒体进行此次风采展示的宣传,进一步提高我校及社团的良好形象。

  六、 项目评估

  在该项目的计划、准备、执行过程中对该项目进行充分的评估,分阶段包括项目的准备工作、组织进展、目标人群参与状况、媒体报道情况及社会影响力等进行考察,收集意见建议、总结经验教训,完善机制运作,争取更新的突破,更好的发展。

  七、 项目经费预算

  三千元人民币

大学活动策划 篇3

  为发扬“五四”光荣传统,弘扬校本精神,激发学生爱校的热情,促进我校可持续发展。校团委经研究决定举办本次演讲比赛。

  一、参加对象:

  全校在校学生

  二、比赛时间:

  5月12日晚7:00

  三、比赛地点:

  校会议室

  四、演讲主题:

  学校让我感动、立志成材回报学校

  五、参赛要求:

  1、每班至少推荐2人,多者不限。

  2、演讲题目自拟,内容真实,思想健康。

  3、脱稿演讲。

  4、普通话标准。

  5、时间不超过10分钟。

  六、比赛安排

  1、5月9日前,各班将参赛选手名单以及演讲题目报校团委,

  2、5月12日中午抽签。比赛采用抽签制,按参赛号依次进行比赛。

  七、评分标准:

  1、演讲内容:观点鲜明,内容紧扣主题,充实生动,情感真挚,能联系自身实际,实例典型(4分)

  2、语言表达:语言流畅、生动,普通话标准;节奏优美,富有感情(2分)

  3、仪态表情:衣着整洁、仪表大方,举止得体,能灵活运用语速、语调、手势等演讲技巧(2分)

  4、演讲效果:富有感染力,富有启发性。(2分)

  八、评分办法及设奖

  1、去掉一个最高分,去掉一个最低分,其余的平均分为选手最后得分。

  2、本次大赛设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖5名。

  九、评委:待定

  十、照像:待定

  十一、计分:待定

  十二、计时:待定

大学活动策划 篇4

  一.活动背景:

  “万圣节”流传至今已成为当下许多年轻人化妆舞会的节日,它已经完全没有了宗教迷信色彩。为了让大家感受西方文化,在闲暇时间体验游戏的乐趣,给我协会成员带来一次身心上的放松,了解更多关于万圣节的知识,特设计此次活动方案。

  二.活动目的:

  使大家能够初步认识国际性文化色彩,感受异国风俗节日,同时丰富我协会成员的课外生活,促进协会成员的交流与合作。

  三.活动名称:

  万圣节晚会

  四.活动的时间.

  地点和对象

  时间:11月1日(星期三)晚上6:30--8:00

  地点:人文楼109(R109) 对象:全体英语协会的成员

  五.活动内容

  1.前期准备

  宣传组制作并张贴海报(海报分别贴在南北区食堂,大体写一 些关于活动的内容)内联组在前一两天通知好各组会员活动的时间与地点,让他们到时按上次分的组坐好,并且让他们准备一个或几个鬼故事, 到时的互动环节让他们讲(自愿原则,有需要配备音乐的自己准备)。

  2.活动流程

  活动前: 活动前,协会各组组长和干事提前30分钟进入会场,布置会场。音响与灯光安排两人准备音响和灯光。音响:把音响和电脑都通上电,以及活动时协调音乐,以及为需要音乐的同学放音乐,连接好后放一些和活动有关的英语歌曲;灯光:先熟悉一下哪些开关对应的事哪些灯管,为活动是做好准备。

  活动中: 首先,有主持人开场大体讲一下今天的活动,让会员们对活动有一个初步的认识,然后宣布活动开始,并进入活动第一个环节。 (2分钟)

  环节一:教万圣节歌曲

  先用音响放一遍这首歌曲,让大家听一下。再放两遍,让大 家对着黑板上的歌词跟着唱。然后,让那个教歌的同学教大家唱这首歌曲。感觉大家学的差不多的时候停止教歌,在放几遍让大家跟着唱,最后,如果有谁感觉学的比较好的话,可以让他到讲台上合着音乐唱给大家听(最多两名,并奖励10个糖果)(20分钟)

  环节二:双簧讲万圣节来历与活动

  主持人先介绍一下这个环节怎么弄,然后让大家好好听,为下一个环节做铺垫。(2分钟) 讲双簧的两个人在讲台上讲,一个人就站在讲台前,另外一个人就坐在讲台的后面,一双簧的形式讲万圣节的来历。(后面一个人是主讲,前面一个人不说话,只是张张口,但尽量和前面一个人讲的能够对的上,就这样根据先前练习准备时讲完。后面的那个人可以不需要把稿子全部背到,可以戴着小蜜蜂在那对着稿子念,但前面的那个人尽量能背到,如果没有背到可以带稿子上去,但不要一直盯着看,也要对稿子很熟悉。)(注:前面的一个人可以根据自己的需要准备一部分道具,也可以戴着面具)(10分钟)

  环节三:有奖竞答

  主持人上台先讲一下这个竞答的过程及一些细节,然后活动开始。(1分钟)

  这个活动是一个抢答环节,由主持人提一些跟上个环节讲的.有关的问题,下面的人员进行抢答,每个问题一名成员回答总共问5个问题,需要5名会员,回答对了给予奖励(10颗糖),回答错了给予参与奖(5颗糖)。(注:对于回答的答案不需要和标准答案一样,主持人可以根据自己的理解,大体上正确即可)(15分钟)

  环节四:吹蜡烛比赛

  主持人先讲一下这个游戏的规则与过程,然后给大家做一下示范,让大家更了解这个游戏,开始游戏。(3分钟)

  游戏开始后,有会员自愿上来玩这个游戏进行比赛,人数分两组,每组5个人,先选5个人为第一组先上来比赛,然后第二组在上来比赛。讲台上有有三排蜡烛,每一排蜡烛有5根,一共15根。在吹蜡烛时不能直接吹,要读一个单词,用读单词的风来吹蜡烛,每个人有5次吹蜡烛的机会,可以自己来安排怎样吹,但每次吹蜡烛时,嘴与每排第一根蜡烛的距离不能近于5厘米,如果近于5厘米的 算犯规,点燃重新再吹。在上一个人吹完蜡烛后,负责点蜡烛的人就上去吧所有的蜡烛点燃再让下一个人吹。如果有蜡烛出现问题不能再用了,就换一根。第一组吹完后进行评比,看谁吹灭的比较多,选出最多的进行奖励(10颗糖),其他的人给予参与奖(5颗糖),留下第一名,让其他人下去;再选五个人为第二组,上来进行比赛,评比与奖励同上一组。最后,在让两个组的第一名进行终极PK,选出最后冠军,进行奖励(一个南灯)(在这个环节中,安排调节灯光的人要熄灭几盏灯只留下中间的三盏灯)(15分钟)

  环节五:会员讲鬼故事;

主持人跟大家讲这个环节的要求,鼓励大家上来讲鬼故事,并有奖励的。(1分钟)

  会员自愿上来讲鬼故事,可以用英文,也可以用中文讲,如果有准备音乐的,把音乐交给放音乐的人,让他配乐,并且我们准备的有面具,如果有人想带着面具讲的,我们就提供面具让他们戴着。一个讲完后,下一个人在上来讲,人数为5-10人。对每个上来讲故事的人都送上礼品一份。(糖果5颗)在这个环节中,控制灯光的人把所有的灯光全部熄灭,只在讲台上点两根蜡烛和放两个南瓜灯(注:由于刚开始会员可能积极性不高,有点怯场,不会上来,协会内部人员要安排几个人准备鬼故事,到时上来讲,带动会员,以防冷场)(15分钟)

大学活动策划 篇5

  一、目的:

  为慈善公益活动筹集善款(暂定)

  1、为“自闭症学校”募集经费

  2、为“金河湾”社区慈善活动募集专项经费

  3、以义卖的形式宣传和支持社会福利机构、民间公益组织等

  二、形式:

  1、以慈善义卖为主

  2、个别适合的义卖品,采取拍卖形式

  3、义卖品向社会个人及企业征集。价值(总价)低于100元的义卖品收入为提供者捐助的义卖善款,高于100元的义卖品可以按提供者的意愿,提出不低于义卖收入的'5%作为义卖善款。

  三、时间:

  9月23日上午10点至12点(暂定)

  四、地点:

  金河湾会所(暂定),与物业管理公司合作开展

  五、过程:

  1、征集义工队伍,物资组(含拍卖组)约4人、宣传组约2人、收款组2人、常务组2人

  2、征集义卖品

  现有义卖品包括:儿童福利院孩子手工艺品、盲聋哑学校学生手工艺品、自闭症学校手工艺品、育才学校产品、社会单位及个人提供的义卖品

  3、公布活动方案,发布义卖品清单及产品介绍

  4、发动参加义卖的善友和社会单位

  5、按既定流程实施

  6、活动总结

  六、有关事项

  1、义工征集贴、活动方案发布:由宣传组 负责

  2、征集的义卖品集中地点:金河湾会所,由物资组 负责

  3、发布义卖品清单及产品介绍,由物资组 负责

  4、后勤准备,由常务组 负责

  5、核准参加义卖义工名,由常务组 负责

  6、联系参加义卖的善友、社会单位,由常务组 负责

  未尽适宜参照《社区人文·慈善义卖活动策划方案》和《义卖流程图》。

大学活动策划 篇6

  一、活动背景:

  科学的自我认知与职业探索是激发当代大学生自主学习、理性择业、顺利就业的重要前提和有效途径。为进一步传播和普及职业生涯规划理念,帮助同学们学习与掌握职业生涯规划的基本方法、树立正确的就业观和职业观,推动我校就业指导工作的深入开展和工作重心的前移,食品工程系团总支将举办以“挑战梦想,创造未来”为主题的大学生职业生涯规划大赛。

  二、活动主题:

  挑战梦想 创造未来

  三、活动目的:

  此次活动帮助广大同学明确学习目的,端正学习态度,增强学习动力,帮助同学们做好大学生活规划,提前思考自己的未来,为以后择业、就业奠定基础。丰富同学们的课余生活,提供实践、交流和学习的平台,同时也锻炼同学们的口才,增强同学们的自信,营造良好的学习氛围。

  四、活动对象:

  食品工程系全体学生

  五、活动地点:

  初赛前期:四栋楼下摆摊宣传

  复赛:中教室

  决赛前期宣传:四栋楼下

  决赛:阶梯教室

  六、活动时间:

  前期宣传:10月26-27日

  复赛:11月4号

  决赛:11月9号

  门票派发时间为中午10:00-12:30,下午3:30-5:30

  决赛为晚上7:00-10:00

  七、活动形式

  1.前期摆摊宣传,报名者拥有一次转圆盘抽奖的机会

  2.初赛由评选团对上交的职业生涯规划书进行评分评选

  电子版:上传组织部邮箱

  纸质版:大一每班一份,大二每班两份,交于七栋308团总支办公室

  3.进入复赛的选手将进行8分钟的规划书讲解,由评选团评分评选

  4.决赛摆摊宣传,派发决赛门票

  5.进入决赛的选手将在大教室进行PPT展示与现场答辩,由评选团和观众进行评分评选

  八、参赛要求

  1.本次比赛以个人的名义报名参赛。

  2.奖项评选规则:凡是参赛的选手加综合测评分0.5分,获得大赛优秀奖的选手加3分,获得大赛前三名的选手加4分。

  3.比赛中所需的纸质版材料和电子版材料由选手自备。

  九、细节安排

  1.前期宣传

  a) 活动形式

  摆摊宣传报名时每个上交报名表的参赛者可进行一次圆盘抽奖。

  b) 前期准备

  ① 秘书部:报名表的打印,活动现场派发奖品

  ② 思教部:宣传稿的拟写

  ③ 组织部:维持现场秩序,应急方案的准备

  ④ 宣传部:做好网络平台的宣传,宣传海报的`设计和制作,活动现场的布置和拍摄

  ⑤ 文娱部:摆摊抽奖活动所需圆盘的制作

  ⑥ 实践部:活动所需物资的借用和搬运,奖品的设计和购买

  2.初赛

  a) 活动形式

  要求参赛者上交一份职业生涯规划书,由评审团筛选8名进入复赛。

  b) 参赛规则:

  (1)参赛选手须以个人名义上交一份职业生涯规划书,参赛者必须是参赛作品的原创作者。

  (2)规划书格式为封面、扉页、目录和内容四个部分,内容通过认识自我、分析外部环境、确定职业目标和评估修正四个方面进行阐述。

  c) 前期准备

  ① 秘书部:将规划书电子版整理后上传指导老师邮箱审阅。

  ② 思教部:将收齐的规划书与电子版核对,如有欠缺须通知其交齐。

  ③ 组织部:编辑大赛信息发布班长群,召开班长会议将大赛具体,将收齐的规划书电子版整理后上传秘书部和思教部。

  ④ 宣传部:更新此次活动举办信息。

  ⑤ 文娱部:准备决赛当晚的演出节目。

  ⑥ 实践部:拉取活动所需的经费。

  d)活动后期

  ① 秘书部:短信通知进入复赛的选手并强调复赛的形式,请选手做好准备。

  ② 思教部:整理进入复赛选手的个人信息。

  ③ 组织部:将复赛选手名单传至班长群,通知各班进入复赛的选手留意短信通知。

  ④ 宣传部:更新进入复赛的选手名单。

  ⑤ 文娱部:复赛、决赛主持人,决赛礼仪的培训工作。

  ⑥ 实践部:摆摊、决赛所需奖品的设计和购买。

  3.复赛

  a) 活动形式

  ① 复赛要求选手对自己的规划书进行8分钟讲解,由评审团选出5名进入决赛。

  ② 参赛选手须提前二十分钟到场抽签决定上台顺序,开始后十分钟未到达的选手视为弃权。

  ③ 比赛所需的电子版和纸质版规划书由参赛选手自备。

  ④ 规划书和现场讲解占总分百分之二十。

  b) 前期准备

  ① 秘书部:打印复赛选手签到表,负责复赛现场签到,打印规划书评分表。

  ② 组织部:制作抽签号码,现场秩序维持。

  ③ 思教部:负责选手抽签和上场顺序的协调,统计最后选手得分。

  ④ 宣传部:活动现场的拍摄,整理复赛选手规划书电子版存入U盘,现场备用。

  ⑤ 文娱部:复赛主持稿的撰写。

  ⑥ 实践部:复赛中教室的申请。

  c) 活动后期

  ① 秘书部:整理进入决赛的队伍名单,通知进入决赛的队伍准备决赛所需的PPT。

  ② 思教部:整理进入决赛的选手个人信息,整理编码档案。

  ③ 宣传部:网络平台公布进入决赛的选手名单。

  4.摆摊宣传

  a) 活动形式

  关注可领取决赛门票

  b) 前期准备

  ① 秘书部:决赛门票的打印。

  ② 思教部:宣传稿的拟写。

  ③ 组织部:编辑摆摊信息发布班长群,维持现场秩序,应急方案的准备。

  ④ 宣传部:做好网络平台的宣传,决赛宣传海报的设计和制作,活动现场的布置和拍摄,设计决赛门票。

  ⑤ 文娱部:现场派发门票。

  ⑥ 实践部:活动所需摊位的借用和桌椅的搬运。

  5.决赛

  a)活动形式

  ① 决赛为PPT展示和现场答辩,各参赛选手需准备自制的PPT在大教室进行20分钟演讲展示,评委进行5分钟现场提问,最后由评选团(系主任与辅导员)评分和观众微信投票做最终评选。

  ② 活动开始时先请观众扫描微信二维码,各组队伍演讲展示后,观众需在公众号参与投票。

  ③ 投票细则:⑴ 微信投票占评选总分的百分之三十。

  ⑵ 微信投票第一名为100分,第二名为90分,第三名为80分,第四名为70分,第五名为60分。

  计分细则:⑴ 评选团分数占评选总分百分之五十。

  ⑵ 将评选团分数汇总,去掉一个最高分,去掉一个最低分,剩下的平均分乘以百分之五十。

  最终得分:选手复赛所得分数+微信投票分数+现场展示分数为最终得分。

  ④ 比赛规则:⑴ 参赛选手需提前30分钟到场并在签到处签到,赛正式开始后10分钟不到者视为弃权。

  ⑵ 参赛选手须根据抽签顺序上台比赛。

  b)前期准备

  ① 秘书部:,撰写致辞稿,打印邀请函,邀请系部主任与辅导员参与本次比赛的评分,打印二维码和决赛现场评分表和成绩统计表(详见附件三、附件四),比赛前将二维码粘贴至桌面,收取观众学时卡,负责参赛选手签到。

  ② 思教部:协调队伍上场顺序,申请和设计奖状,统计选手最终分数。

  ③ 组织部:制作选手号码牌和抽奖箱,收取票根负责当晚的抽奖,维持秩序,做好应急措施准备。

  ④ 宣传部:布置活动现场,负责活动现场的拍摄以及活动流程PPT制作。

  ⑤ 文娱部:提前一天通知选手前往办公室抽签决定决赛当晚上场顺序,核对决赛选手名单和主持流程,决赛现场节目表演,协助思教部完成分数统计,现场奖状的颁发。

  ⑥ 实践部:活动所需课室和多媒体的借用,所需物资音响、麦的借用,协助宣传部布置活动现场。

  c)活动大致流程:

  ① 由郝志阔主任致辞宣布大赛开始

  ② 各选手按抽签顺序上台比赛(共抽奖两次)

  注:第一、第二组演讲完为第一次抽奖

  第三、第四组演讲完为第二次抽奖

  ③ 所有参赛选手展示完后,节目演出,同时思教部进行现场计分

  ④ 宣布获奖选手并颁奖

  d)活动后期

  ① 文娱部:将桌面的二维码撕下。

  ② 实践部:借用物资的归还。

  ③ 组织部:通知选手将个人的相关资料及发到组织部处以便综合测评的信息存档。

  ④ 思教部:对获奖队伍的相关资料的整合。

  ⑤ 秘书部:物资清点。

  ⑥ 宣传部:网络平台的更新。

大学活动策划 篇7

  一、赛项名称

  20xx年全国大学生银行技能竞赛

  二、竞赛目的

  检验高职高专金融专业教学改革成果,展示学生银行柜台业务岗位通用技术和职业能力,引领和促进金融专业教学改革,激发行业企业关注和参与金融专业教学改革的主动性和积极性,全面提升高职高专金融职业人才培养工作水平和金融服务能力。

  三、组队方式与竞赛内容

  (一)组队方式

  本次竞赛以校为单位组队参赛,每队参赛选手3名,指导老师1名,领队1名。参赛选手必须为该校全日制在校高职学生,性别、年龄不限。

  (二)竞赛内容

  竞赛分为两部分:

  第一部分为综合业务技能,竞赛采用“智盛银行综合业务技能竞赛平台”软件“业务技能”竞赛模块中通用业务、借记卡、储蓄业务、代理业务、个人贷款、对公贷款、公司存款、结算业务、联行业务、信用卡业务等功能模块进行银行日初业务处理、个人储蓄业务处理、特殊业务处理、对公存贷业务处理、公司结算业务处理、联行交换业务处理、代收代发业务处理、信用卡业务处理等。采取单人单机竞赛方式竞赛。

  第二部分为单项业务技能;主要是进行点钞、传票算、字符输入三项业务。

  (三)报名及竞赛时间

  报名时间:20xx年9月1日-9月30日

  竞赛时间:共210分钟。20xx年11月24日早上8:30---12:00。

  四、评分方式与奖项设定

  (一)评分方式

  1.成绩评定由赛项裁判组负责。

  2.成绩评定。比赛分为410分,其中第一部分为350分,由“智盛银行综合业务技能竞赛平台”软件自动评分。“业务技能”竞赛提前完成的可得奖励分(在全部正确的基础上,每提前一秒奖励0.01分)。第二部分为60分,每项20分,以“智盛银行综合业务技能竞赛平台”软件自动评分为主,结合裁判对完成质量的认定。

  (二)奖项设定

  竞赛设参赛选手团体奖和个人奖。一等奖占比10%,二等奖占比20%,三等奖占比30%。团体奖按3名选手得分合计确定,个人奖按每名选手综合业务技能与点钞、传票算、字符输入三项业务技能的总分确定。

  承办院校代表队不参加获奖排名,按实际得分比照同等条件获奖等级增加相应奖项。

  五、竞赛规则

  1.参赛选手应认真学习领会本次竞赛相关文件,自觉遵守大赛纪律,服从指挥,听从安排,文明参赛。

  2.参赛选手请勿携带与竞赛无关的电子设备、通讯设备及其他相关资料与用品。

  3.参赛选手应提前15分钟到达赛场,凭参赛证、身份证检录,按要求入场,不得迟到早退。

  4.参赛选手座次抽签决定,应按有关要求在指定位置就坐。

  5.在竞赛过程中,如有疑问,参赛选手应举手示意,裁判人员应按照有关要求及时予以答疑。确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经确认同意后,予以启用备用计算机。

  6.参赛代表队若对赛事有异议,可由指导老师队按规程提出书面申诉。

  六、申诉与仲裁

  (一)申诉

  1.参赛队对不符合竞赛规定的设备、工具、软件,有失公正的评判、奖励,以及对工作人员的.违规行为等,均可提出申诉。

  2.申诉应在竞赛结束后1小时内提出,超过时效将不予受理。申诉时,应按照规定的程序由参赛队指导老师向仲裁工作组递交书面申诉报告。报告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉及到的人员、申诉依据与理由等进行充分、实事求是的叙述。事实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉将不予受理。申诉报告须有申诉的参赛选手、领队签名。

  3.仲裁工作组收到申诉报告后,应根据申诉事由进行审查,2小时内书面通知申诉方,告知申诉处理结果。如受理申诉,要通知申诉方举办听证会的时间和地点;如不受理申诉,要说明理由。

  4.申诉人不得无故拒不接受处理结果,不允许采取过激行为刁难、攻击工作人员,否则视为放弃申诉。

  (二)仲裁

  赛项仲裁工作组接受由代表队指导老师提出的对裁判结果的申诉。仲裁工作组在接到申诉后的2小时内组织复议,并及时反馈复议结果。仲裁工作组的仲裁结果为最终结果。

  七、参赛费用

  参赛费用为每队1200元。

  八、联系方式

  参赛院校如有疑问,可与组委会秘书处联系。

  联系人:XX

  技术支持:XX

  银行技能竞赛组委会

  20xx年5月20日

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