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大学活动策划
更新时间:2023-08-21 08:31:12
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【推荐】大学活动策划5篇

大学活动策划 篇1

  一、活动引言:距离考试还有一个月的时间,同学们都忙于复习,而忽视了精神娱乐的生活。实际上,很多人都忽视一个很重要的事情,适当的放松可以提高学习效率,而且这学期以来我们班级的活动开展少了很多。并且进入大学以后同学之间的交往少了许多,而且很多人的交往圈也小了很多,交往能力自然也就随之下降。大学是人员众多的群体,正是我们了解他人,认识他人的好环境,也是锻炼自己交往能力的好机会。因此决定开展此次和新闻2班的联谊活动来扩大同学们的交往圈,锻炼自己的交流能力,并释放最近忙碌的学习带来的疲劳,为更好的学习做好准备。

  二、活动介绍

  1. 活动目的:大学的生活已不在是单纯的学习。而更多的是要锻炼自己的交往能力及实践能力,学会如何让自己轻松愉快的学习。希望通过此次活动能够让大家愉快的度过端午节的假期,适当的放松学习所带来的压力,同时锻炼自己的交往能力。

  2. 组织者:11级 材料化学专业、新闻专业2班

  3. 活动时间:12月6日晚上7:00-9:30

  4. 活动地点:翡翠湖文化广场(烧烤乐园备用)

  5. 现场布置:待定(根据到时去的具体人数而定)

  6. 活动内容:

  1、认识阶段:由于此次是联谊活动,大家互相之间都不太了解,因此先通过“含水说话”来让大家互相认识一下。规则:两个人一队,一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说出自己的名字,直到对方猜出你的名字为止。其他人在下面也可以借着这个时间去认识更多的人。

  2、活动开展阶段:通过“含水说话”让大家互相认识以后,就用几个小活动来进一步了解对方,增进大家之间的友谊。

  (1)拍七令

  用具:无

  人数:无限制

  方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

  兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  (2)倒着说

  用具:无

  规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

  (3) 手口不一

  用具:无

  规则:当你报出一个数字时,你的手同时也要伸出与之不相对应的手指个数。比如当你说2时,同时伸出你的手指,但是伸出的个数不能为二,否则就为输(注意不能重复,如嘴里一直说一,手指一直出二)。此活动可以两个人或几个人同时开始(注意人数也不能过多),先出错(手口一致)者被淘汰。

  (4) 五毛和一块

  用具:无

  场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

  人数:十几个人就可以,人多些更好玩的

  人员:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,负责发号司令

  规则如下:

  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情地踹出去的'都是可怜的一块。

  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

  (5)自由交流时间

  活动当然要留给同学们自由发挥的空间,在这段自由交流的时间里,其实就是你锻炼自己交流能力的最佳时机,也是认识更多人的最好机会。

  三、资源需要

  1、已有资源:参与人、场地等

  2、需要资源

  (1)如此愉快的活动怎么能不留下美好的回忆呢?所以数码相机当然是要有的,为了抓住更多的美好瞬间,因此决定带上4台数码相机。

  (2)端午节快到了,很多人都无法回家,没办法吃到家里的粽子了,为了让大家有家的感觉,有过节的感觉粽子当然是少不了的。那就每人两个粽子吧!(当然为了保护环境垃圾袋也是不可缺少的)

  (3)在这炎热的夏季开展户外活动,水就是必不可少的资源。

  (4)既然有活动,有小游戏,一些小的奖品也是很有必要的。

  (5)蚊子过多会影响到大家参与活动的心情,因此在活动过程中可以点上蚊香,带上花露水备用。

  (6)炎热的夏季在草地上做活动,所以要带上桌布供在玩累以后有地方方便大家休息。

  四、经费预算

  粽子:118 *1元=118元

  水:4*24*1元=96元

  奖品:33元

  花露水蚊香:班委自带

  桌布:15元

  合计:262元

  五、活动中应注意的问题及细节

  1、活动中的气氛

  2、人员到场(在活动开展前做好积极的动员工作)

  3、物品道具(在活动开展前将可能用到的物品和道具都准备好,比如:水、奖品、桌布等)

  六、活动负责人及参与者

  总策划负责人:宋平、王晨曦

  其他负责人:田龙、廖路、吴文静

  参与者:材料化学和新闻2班两班所有同学

大学活动策划 篇2

  一、活动主题:

  心心交流,沟通你我

  二、活动目的:

  为进一步加强新老会员的交流,充分调动新老会员

  的积极性和创造性,以及增强新会员对社团的.认同感和归属感,渲染社团文化,创造一个浓厚的社团文化氛围。

  三、活动对象:

  朗诵艺术团10级新会员

  四、活动形式:

  团部门联谊

  五、活动时间

  六、活动地点:

  E—401

  1、活动前期准备

  活动物品准备:(1)由外联部负责购买相关的物品材料,包括彩带、气球、小礼品、彩带等

  (2)由组织部负责租借教室和借用盆栽

  (3)由副团负责组织人员进行教室的装扮

大学活动策划 篇3

  一、负责人:张鑫宇 杨斌 姚粲粲

  二、承办班级:政务二班 政务四班

  三、时间:待通知

  四、参加人数:57人

  五、主题:班风建设

  六、活动流程:

  1. 开场:节目一:随机待定

  2. 演讲( 同学)

  3. 游戏一:随机抽取人员组成小组

  谁是卧底(两轮)

  游戏规则:

  在场的6人中5人拿到同一词语,剩下的1人拿到与之相关的另一词语。

  每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。 每轮描述完毕,6人投票选出怀疑的`卧底,得票最多的人出局。

  若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜。反之,则大部队胜利。

  4.节目二:随机待定

  5.游戏二:多人配合

  游戏规则:规定一个动作,报一个数字(小于玩游戏的人数),确定从谁开始,顺时针或者逆时针,喊到几,几个人站起来边做动作,边喊几个人来的(几个人就是报的数字)

  6.游戏三:吸管传钥匙环

  每队6个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。

  注:备用游戏:

  二人三足踩气球

  游戏规则:每队六个人分成三个小组,每只脚上绑两个气球,相互踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最多的队获得奖励。

  背后留言:

  规则:每个人写一张纸条,给其他人。规定不能当场打开,待联谊活动结束后开启。

  7.总结:总结活动,发出倡议

  七、其他:

  主持人每班出一人,工作人员二班3人,四班两人。 道具、奖品购置由两个班生委,班长共同采购。

  策划人:蒋卓蓉 李 琳

大学活动策划 篇4

  一、活动目的

  1、繁荣校园文化生活,丰富同学们的课余生活,为更多有才艺的同学提供一个展示平台,调动同学们的积极性,激发同学们的创新意识。

  2、为协会找到一个富有代表性的会徽,扩大协会在全校的影响力。

  二、活动对象

  吉首大学大田湾、砂子坳校区全体在校生

  三、活动时间

  四、活动总负责人

  公关协会会长杨慧泉

  五、会徽设计原则

  1、紧扣“公关及吉大公关协会”主题,既要有所有公关协会会徽的共性,又要有吉大公关协会的特色。

  2、体现公关协会“新思想,新公关”的理念及吉大公关协会发展方向。

  3、作品整体要求简洁、美观、大方,易于识别和记忆;新颖独特,具有视觉冲击力。

  六、活动流程

  1、前期工作

  A、宣传工作:宣传部以海报、展板、下班宣传的形式对活动进行宣传。

  B、外联工作:外联部拉赞助商,争取与广告公司合作,得到资金物品上的赞助并请求其专业广告人员为设计大赛提供一些创意性的想法,传授一些专业性的知识。

  C、财务预算:财务部做好财务预算

  D、邀请嘉宾及评委:李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师、社团联合会会长

  2.、报名及初赛

  B、报名方式:每个校区由办公室安排三个负责人。短信或电话报名形式,负责人需登记参赛者的`信息(姓名,院系班级,联系电话,邮箱)

  C、参赛稿件由设计图案及简短的设计理念组成,设计图纸为A4纸,由办公室和组织部收集整理,统一交由新校办公室负责人处。

  D、评委为公关协会09级理事,所有评委一起讨论筛选,选取1/3作品进入复赛(各位评委一起讨论的时的情景最好用相机拍下来)

  E、12月13日公布初赛结果

  F、评委给每份进入复赛的作品一点小提示(10个字以内),让其改进以参加复赛

  3、复赛

  A、12月13日宣传部公布进入复赛名单,办公室联系参加复赛的选手。

  B、复赛稿件由改进图案及详细的设计理念组成,由每个校区的办公室收集整理,统一交由新校办公室负责人处。

  C、评委为初赛评委及李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师,选取15的作品进入决赛

  D、12月19日公布复赛结果,办公室通知决赛同学出席19日晚上的小会议,小会议由李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师及协会09级评审团给所有进入决赛的同学逐个指导,让其改进以参加决赛

  4、决赛

  出席人员:社团联合会会长、公关协会全体会员、专家评审团、大众评审团及进入决赛的同学(专家评审团为李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师,大众评审团为进入复赛而未进入决赛的同学组成)

  C、流程:

  a、主持人发言

  b、参赛同学依次对自己的作品进行讲解(利用多媒体设备,用投影仪直接把自己的作品放映到屏幕上),评委在每位同学讲解后举牌亮分。

  c、讲解结束后,所有选手站在台上亮好自己的作品,开始大众评审团投票环节(每位评委用小纸条写好自己支持的选手名字,由组织部负责收集统计)。

大学活动策划 篇5

  一、活动目的和任务:

  贯彻落实各级学校体育工作会议精神,牢固树立“健康第一”、“以人为本”的指导思想,以培养德才兼备、身心健康、体魄强健、意志坚强的一代新人为己任。以阳光体育运动为载体、以体育运动为题材,在全校掀起体育锻炼热潮,切实增强学生体质,全面推进素质教育,促进学生全面发展。学校拟在狮子山、成龙两校区按以下安排开展阳光体育活动;东校区和影视学院根据条件自行安排活动。

  二、领导小组成员:

  组长:党委副书记:王万民、副校长:祁晓玲

  副组长:庞元宁、张海东、朱建军、刘阳

  成员:唐文炎、各学院分管学生副书记、王平

  办公室主任:王平(兼)

  成员:卢鹏、黎红专,校学生会主席

  三、活动的组织与具体办法:

  (一)、活动形式: 活动采用集体活动与体育竞赛相结合的形式。

  (二)、活动项目:双人袋鼠跳接力、端球接力、跳大绳。

  (三)、具体实施办法与奖励:

  由体育学院安排老师和同学负责阳光体育活动的具体实施, 各学院根据要求安排组织学生参加阳光体育活动,在每一单元参加活动

  的学生中按项目取前两名组队参加学年全校总决赛,各校区决出1—8名,根据两个校区的名次计团体总分加入第二年校运会各队团体总分;计分办法:第一名18分,第二名14分,第三名12分,依此类推。

  (四)、具体流程:

  整场活动进行一个半小时,前半小时进行健美操或者武术的学习与普及,然后在操场分三个区域分别进行双人袋鼠跳接力、跳大绳、 端球跑接力项目的练习与竞赛。

  1、奖项设置:

  全学年评选优秀团队奖7名,其中成龙校区4名、狮子山校区3名。全校分区总决赛各单项取前八名。每个单项安9、7、6、5、4、3、2、1计算,三项总成绩为学院当年的名次。

  2、评定标准:

  ①、优秀团体的评定,主要看学院学生的出勤率以及到场的积极程度,和在最后决赛中具体情况而定。

  ②、双人袋鼠跳接力、跳大绳、端球接力以最后决赛的成绩而定。

  3、各项目具体要求:

  双人袋鼠跳

  参赛办法:

  ①、各学院至少组一个不少于10支队伍的比赛。

  ②、各队不少于20人,同时必须保证10男、10女 。

  ③、在比赛过程中必须是男女组合进行。

  竞赛方法:

  ①、最后以成绩来录取优胜的队伍出来参加校区的总决赛,同时最后的优胜队伍在参加决赛的时候可以换人。

  ②、成龙、狮子山校区前三名对抗赛,各校区第一名争冠军,第二名决三、四名,第三名决五、六名。

  游戏方法:

  场地上画两条相距40米的平行线,两人同时站在袋里用手提编织袋,跳到对面,交由队友以同样方法跳回,先完成的为胜。

  游戏规则:

  两个人的脚不能跳出编织袋,如失误,必须返回失误地点,重新开始。 跳大绳比赛:

  参赛办法:

  ①、各学院至少组一个不少于20支队伍的比赛。

  ②、各支队12人(2人甩绳10人参赛),同时必须保证至少6名女同学 。

  竞赛方法:

  ①、每队2分钟,累计10人全部进入后的成功次数的最好成绩作为最后的总成绩。优胜的队伍出来参加校区的'总决赛

  ②、成龙、狮子山校区前三名对抗赛,各校区第一名争冠军,第二名决三、四名,第三名决五、六名。

  端球接力:

  参赛办法:

  ①、各学院至少组一个不少于16支队伍的比赛。学院内部赛的时候20人一组,最后的校区总决赛40人一组。

  ②、在学院内部比赛的时候,学院可以根据自己学院的男女比例做适当调整,在参加校区的总决赛中必须保证20男20女。

  竞赛方法:

  ①、各学院根据自己学院的人数,分不同的组,分别在两个不同场地上进行比赛,最后以成绩录取优胜队,最后参加校区总决赛。

  ②、成龙、狮子山校区前三名对抗赛,各校区第一名争冠军,第二名决三、四名,第三名决五、六名。

  游戏方法:

  场地上画两条相距40米的平行线,一手持乒乓球拍托住乒乓球站在起跑线上,裁判发令后,迅速跑到终点交给队友,用相同方法向对面跑去,后面同学以相同方法进行,先完成接力的为胜。 游戏规则:

  ①、持拍托球时,手不能触球,球不能离拍;

  ②、中途失误掉球后,拾球后必须在原地重新放好后,方能前进。

  四、活动时间和地点:

  活动时间:20xx年10月----20xx年5月

  每周星期四下午七、八节课

  活动地点:成龙校区:东苑操场

  狮子山校区:第一田径场

  五、参加学院

  1、成龙校区:

  参加学院:外国语学院 商学院 工学院 教育科学学院 计算机科学学院 音乐学院舞蹈学院 地理与资源科学学院 物理与电子工程学院经济与管理学院 生命科学学院

  2、狮子山校区:

  参加学院:文学院 政治教育学院 历史文化与旅游学院

  化学与材料科学学院 数学与软件科学学院 继续教育学院

  成都英华美学院 新闻与传播学院 法学院

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