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活动策划 篇1
一、组织机构
主办单位:平顶山学院学生会团委
承办单位:平顶山学院学生会
参赛对象:各院系学生
活动时间:xxxx年10月21日——20xx年11月5日
作品征集截止时间:xxxx年11月2日
二 、活动的目的和意义:
为响应我院校园文化建设,丰富校园活动,弘扬摄影艺术,给我院广大摄影爱好者提供一个展示、学习的平台,让学生在摄影创作实践中学会观察,学会发现美,关注身边美的'一切,学会审美,增加对摄影艺术的理解,并推进校园精神文明建设,陶冶学生情操。
三、活动的形式和内容:
(一)作品要求:
a)以捕捉篮球赛中能表现活动主题的、积极向上的内容均可参赛。
b)要求原创,不得抄袭、剽窃他人的作品或创意。
c)作品为一张照片或者一组照片。本次比赛作品一律用A4照片纸,打印出来。
d)手机与数码相机均可,但要保证图片的真实性。
e)活动期间交予院系网络部,由平顶山学院网络部人员查收参赛作品和报名表。
四、活动流程策划:
时间事件备注 10.20准备工作联系安排:召开校期例会,与各系网络部取得联系,还应联系相关部门、专业的老师。
具体如下:
1.由宣传部设计海报、并绘制海报、展板
2.通知各系网络部活动具体内容,同时妥善制定宣传时的人员安排。
10.21-10.31宣传
3.宣传:以4种宣传工作为主,开展各方位的宣传工作。
1.宣传海报:
内容:活动简介、活动时间与地点,告知活动的开始。。
2.班级宣传:
由各系网络部到各班级进行活动宣传,并解答相关问题。
3.各系海报:
各系各出一张海报,面向本系学生征集作品。
4通过平顶山学院微信公众平台进行宣传和后续跟进
11.1 -11.4材料整理作品整合:宣传期既开始作品的提交,打印的照片由院系网络部收集。待作品全部收齐之后,分配人手,将作品按一定顺序整理、分类。
作品整理:进行参赛作品的整理,并开始准备作品的展板展示。
11.5作品展示先在篮球场设置4张展示栏,随后在图书馆门口展示获奖作品
五、评分标准:
1)、坚持以质量、技术水平为标准,照片清晰,色彩、亮度等适中;(20分)
2)、取景独特主题突出,有积极的引导作用;(30分)
3)、作品形式创新;30分)
4)、作品整体效果。20分)
六、奖项设置:
一等奖一个,二等奖三个,三等奖六个
征收方式:交由各院系网络部
活动策划 篇2
一、 活动目的和任务
贯彻落实各级学校体育工作会议精神,牢固树立“健康第一”、“以人为本”的指导思想,以德才兼备、身心健康、体魄强健、 意志坚强的一代新人为己任。切实增强学生体质,全面推进素质教育,促进学生全面发展。协会拟在本校网球场按以下安排开展活动。
二、 活动的组织与具体办法:
(一)、活动形式:活动采用集体活动与体育竞赛相结合的形式。
(二)、活动项目:托球接力跑、往返蛇形赶球接力、网球掷准、自由打网球比赛。
(三)、具体流程:
整场活动将进行一个半小时。
1、 奖项设置:参加活动者均有小礼品作为纪念。托球接力跑、往返蛇形赶球接力取前二名,网球掷准取前8名(获得名次者有奖品和相应证书)。
2、 评定标准:根据活动完成情况。
3、 各项目具体要求:
托球接力跑
(1)、场地器材:网球场、网球拍若干只,网球若干个。
(2)、比赛方法:
①可设男子组、女子组、男女混合组,每队4—6人组成。
②发令员发出“各就位”口令后,运动员手持网球拍把手处,托起一
个网球站立在起跑线后做好预备姿势。
③发令员鸣枪后,裁判员开表,运动员手持网球拍托球走或跑到达接球处,必须在接球区,将球拍和网球交给下一名运动员(交接球拍方法不限),该名运动员按照同一方法传给下一名运动员,直至全队运动员走或跑完全程,比赛结束。
④裁判员以最后一名运动员躯干抵达终点线后沿垂直的.面
瞬间停表(人球合一同时到达),用时少者,名次前列。
(3)、比赛规则:
①运动员在托球行进中,持拍的手必须握住球拍把手处不得前移。 ②运动员在托球行进中,另一只手不能触拍上的网球。否则判为犯规,成绩无效。
③在托球行进中,网球一旦脱离球拍落地比赛结束,成绩无效。
④运动员交接球拍和球时必须在接力区内完成。出接力区进行交接,判为犯规,成绩无效。
⑤运动员抵达终点时必须做到球拍上有球。
往返蛇形赶球接力
(1)、场地器材:网球场,距离15米,每隔2.5米放一个标志物,
在15米处放一个锥形桶。网球一个,网球拍一个,标志物5个,锥形桶1个。
(2)、比赛方法:
①可设男子组、女子组、男女混合组,每队4—6人组成。
②发令员发出“各就位”口令后,1棒运动员手持网球拍,球放在地面上,站在起跑线后,做好预备姿势,其他队员站在接力区外。
③发令员鸣枪后,裁判员开表,运动员用网球拍推动球向前行进绕标志物成S形,到达15米绕锥形桶再按S形返回起点。
④待球越过起跑线后1棒运动员将门球杆交运动员给第二名队员,交接必须在接力区内完成,各棒按打一棒运动员的行进路线完成,直至最后一名运动员通过终点。
⑤裁判员以最后一名运动员躯干抵达终点线后沿垂直的面
瞬间停表,用时少者,名次前列。
(3)、比赛规则:
①运动员行进中必须依次绕行标志物,否则判为犯规,成绩无效。 ②运动员交接门球杆时,必须在接力区内完成,若接棒运动员提前越过起跑线进行交接球门杆判为犯规,成绩无效。
网球掷准
(1)、场地器材:网球场,桶一个、网球20个,盆一个。
(2)、比赛方法:
①运动员站在投掷线前做好准备,在裁判员发出“开始”口令后,裁判员计时,要求运动员在一分钟内将20个球向桶内投掷。投掷姿势方法不限。
②裁判员以运动员投入桶中的球数多少排列名次,多者名次前列。
(3)、比赛规则:
①运动员投掷时两脚不能触及投掷线或线前地面,否则为犯规,此次进球无效。
②运动员可用左、右手交替投球,也可单手肩上投球。
③投球时间到,剩余的球不能继续再投。
以上三个活动结束候同学们各自散开进行网球比赛。
三、活动时间与地点:
活动时间:20xx年6月14日下午4点到5点半
活动地点:网球场
四、参加队员
协会各会员,可自由分组;学校学生有兴趣参加者皆可。
五、活动预算:
纪念小礼品:60元
奖品及证书:200元
水:50元
其他:50元
总计:360元
活动策划 篇3
一、 活动意图:
新年将至,我们将新年活动与我国的传统美食——饺子相结合,让学生在认识、感知节日的同时,了解我国的传统习俗,知道饺子的来历、制作方法,增强学生对民族文化的兴趣,同时培养他们的'动手能力和体验劳动的乐趣。20xx年的最后一天,师生及家长开展了以“师生齐动手,快乐迎新年””主题的“庆元旦,包饺子”活动。
二、活动准备:
1、食材:饺子皮(圆皮、方皮均可)、饺子馅(什么馅均可,美味、营养上佳)、盘子、筷子。(这些每个学生准备一份,家里事先准备好带到班级来)
2、器材:托盘(每班两个,装饺子用的)、电磁炉(每班一个)、锅(每班一个,电磁可用)、漏勺(每班一个)。
备注:包饺子活动所有的器材和食材由学生提供准备。班主任和中队辅导员要安排好工作。可以请2-4名家长一起帮忙。
3、中队辅导员组织学生上一堂准备课。
(1)课上了解元旦的含义及全国各族人民过元旦的方式。
(2)对学生进行分组,选出参加学校包饺子比赛的人员和帮忙人员,做好纪律组织工作。
三、活动对象:
全体师生
四、活动时间:
20xx年12 月31日下午1:30开始
五、活动地点:
学校操场、各班教室
六、活动流程:
分两个部分进行,第一部分操场比赛包饺子,第二部分教室包饺子、煮饺子、吃饺子。
第一部分:以班级为单位选出2名“包饺子小能手”参加学校包饺子大赛。
1、 下午1:30由班主任领着2名选手和5名辅助人员到达操场制定区域,等待比赛开始。
2、 包饺子比赛时间:10分钟
3、 比赛的时间终止,评委老师上台进行评分。
评分标准:饺子(完整,不破皮不露馅)个数最多者获胜,依次类推。 奖项设计:一等奖(1名)、二等奖(2名)、三等奖(3名),剩余全部优秀奖。
评委老师:17位班主任互相交换监督打分。(友谊第一,比赛第二)
4、 宣布比赛结果,颁奖。
比赛结束后各班级领着自己班级包的饺子回到教室和全班同学一起参加班级包饺子、煮饺子、吃饺子活动
第二部分:班主任带领选手比赛同时,教室由中队辅导员负责带领其他学生进行包饺子活动,比赛结束后班主任带领学生回到班级参加班级活动。最后大家一起享受中国传统美食——饺子带来的舌尖上的诱惑吧。
七、注意事项
1、为了确保活动的顺利开展,每班班主任事前布置学生回家学
做饺子。
2、活动前对学生分小组进行活动。同时,考虑到是进口的食物,动手包之前会要求学生洗干净手,注意个人卫生。
3、每班配备的两位教师在学生包饺子过程中及时指导,检验学生的饺子是否把关,班主任也可自行在班级组织中进行比赛。
活动策划 篇4
网吧春节大送礼,免费时段任您挑!
活动台词:新春快乐送鸿运;鸡年吉祥如意;事业处处顺心;此仅代表东方网点玉屏店全体员工向大家拜年!感谢支持和陪伴我企业成长的朋友们。谢谢!活动介绍(宣传条上所需)
活动概况:采取不定期发放免费的上网抵用卷、现场抽奖活动、各类游戏比赛活动(例如:CS、魔兽等知名主流游戏)来促进用户来网吧消费,扩大网吧人流量;同时也能帮助宣传企业形象、经营管理的特殊性;拉拢部分游戏厂商和大众消费品的厂商进网吧投资广告宣传。
活动目的:扩大网吧流动用户,增加网吧上座率、培养用户来网吧的消费习惯,更新原来网吧气息使之更加活跃。
活动对象:网吧周围大学生,网吧周围居民区网民,网吧周围固定上网群,以及玉屏店周围网吧固定的上网用户。
活动时间:即日起---一月后(为期时间为X月)
活动地址:中山西路520号3楼,东方网店玉屏店网吧活动时间价格调整为:会员价:2元、非会员价2.5元本次活动东方网吧玉屏店拥有最终解释权活动所需道具:2元抵用卷500张、横批2条、宣传条1000张、抽奖盒一个、奖品、影响麦克风(可使用)、部分宣传海报。
奖品分配(抽奖活动):
一等奖30天随时免费上网(设立专机服务)
二等奖200元上网现金抵用卷
三等奖100元上网现金抵用卷
特等奖XX牌MP3一个,价值XX元(每周末活动举办时出现)
奖品分配(游戏比赛活动):
一等奖比赛游戏的正版光盘(例CS、魔兽)
二等奖50元上网现金低用卷
三等奖获终生会员卡一张
活动具体实施方式:
1、活动前期准备
1)确定活动时间,提前1-2周张贴出横批以及网吧内部宣传海报。
2)安排活动开始前2-3天发放部分抵用卷,可派出2名工作人员在网吧周围发放。
3)技术人员在活动举办前,仔细检查机器,不能出现常死机或卡的现象。
4)活动前为网吧工作人员做全面服务培训(主要是服务态度规范)
5)最终确定各奖品就位,收集发票。入财务作为活动开支。
2、活动具体安排
1)前台登记身份证严格登记,确保每个入网吧者必须记录详细的资料,并保存至电脑内。
2)凡进入网吧者都将获得一次抽奖的机会,中奖的号码由001..008..088..组成,每天设立抽奖数据由001-1000组成。
3)由技术人员做现场裁判,主要针对举办比赛的游戏,进行数据监督。
详细比赛规则如下:玉屏魔兽争霸赛
活动时间:20xx年X月X日—20xx年X月X日(晚上最高峰期)
活动范围:玉屏店网吧比赛专用机(建议用有盘系统)
活动形式:线上选拔赛,由玩家自己选择竞技对手,最终以战网比赛系统进行名次排续。
活动标语:上网冲浪来玉屏比赛环境:每个比赛选手都必须自己开卡消费。且按照常规的价格进行收费。
比赛目的:通过举办魔兽选拔赛,提高了玉屏店在玩家中心中的归属感、建立网吧知名度,更有效的给网吧带来直接经济效益。
比赛具体说明:比赛按照战网模式进行,按照三个参数来审定最终的名次(按照用户在战网的等级,如果等级相同则以胜率高者为优胜)。
2、网吧活动策划书
策划人:李林月亮
总结经验,互动娱乐,提高知名度,打造品牌促进网吧更好的发展,让更多的网民认识网吧.提升网吧的凝聚力,更大程度的番茄调动员工的工作积极性.总结网吧几年里的'不足与优点.在以后的工作中把网吧发展的更好.促进网吧互动性,与网友进行交流与沟通.从玩家的反映中更真实的发现不足。
活动(1)太阳机台摇奖,让来网吧上网的玩家,在享受到五一网吧火热的气氛的同时,也可享受到新奇便利的网吧抽奖服务
活动日期:5月1号-5月7号每天下午6点
奖品是免费上网3小时
活动(2)月亮会员每天8点到11点免费上网在A区
活动日期5月1号-5月7号
活动(3)太阳冲直:冲10元送3元
冲30元送15元
冲50元送31元
冲100元送101元
冲100元以上的冲多少送多少
活动(4)西瓜游戏5月1号-5月3号每天下午7点跑跑车比赛
第一名免费上网3个小时
第二名免费上网2小时
第三名免费上网1小时
5月1号-5月6号劲舞团比赛
第一名免费上网3个小时
第二名免费上网2小时
第三名免费上网1小时
3、网吧大节日活动策划书
情人节,又称“圣瓦伦丁节”(St.Valentine'sDay)。大概这世上有多少情人就有多少关于情人节来历的诠释吧。
和中国人现在用近乎狂热的热情过起了圣诞节一样,情人节也已经悄悄渗透到了无数年轻人的心目当中,成为中国传统节日之外的又一个重要节日。网吧一个作为无数青年人光顾和消遣的场所,如何在情人节这天让我们的网吧借情人节的热度来提升人气,是我这个网吧经理要考虑的,所以我做了这个情人节网吧营销策划!
活动一:情人节当天所有来网吧的女士充值即送一只玫瑰花(共200支,送完为止)
活动二:情侣联袂跑跑、劲舞团比赛注意事项:活动所需的玫瑰花为情人节当天的紧俏商品,必须提前拿到和平时最低价的玫瑰花是本活动成本控制的关键。
跑跑卡丁车比赛细则
报名方式:凭会员卡免费报名。只接受情侣模式报名
比赛服务器:网通一区L3频道竞速赛城镇高速公路
比赛方法:分两场进行比赛,分别由一个蒙上眼睛操作赛车,另一人指挥,共同完成比赛
比赛方式:初赛为七对情侣为一小组,由报名先后顺序组成,采用淘汰制。每个小组的前两名晋级到下一轮比赛,直至决出7强,晋级总决赛,总决赛采用积分制,进行三轮比赛,按总积分排名,取积分前三名为冠、亚、季军注:如果在比赛中选手出现积分同分现象,比赛将进入加时赛。
名次得奖名称解释奖品设置
第一名冠军99朵玫瑰+精美礼品
第二名亚军89朵玫瑰+精美礼品
活动策划 篇5
一、活动名称
“律动青春,放飞梦想”心灵成长之旅
二、活动背景
片片落叶在风中飞舞,黄灿灿的,它们微笑着迎接着金秋的到来,同时也在欣喜的欢庆着每一位师大的学子。大学生活是充满阳光的,然而随着生活环境、学习环境、人际交往平台、由中学生向大学生角色转换等诸多因素的转变,使得新生不得不独自面对人生诸多的问题,从而产生了许多的困扰和不适应,而且如今,大学生承受着来自学习,生活等各方面压力,导致其缺乏团队协作能力、个人责任意识淡雹遭遇挫折退缩、合作失败抱怨、彼此缺乏信任等现象。
三、活动主题
以团队的形式参加训练,且在一个陌生的小人际圈里,通过互相间的交流,彼此信任,团结,增强个人存在的责任意识,从而在团体协作中感受到心灵世界的美好。
四、活动目的
1、宣传心理知识,提高大学生的综合素质,营造良好的校园心理文化氛围。
2、通过一系列的户外的团体游戏,使同学们提高自我交流、应变、团结合作、责任感等意识,从而提高同学们的综合素质。同时,通过本次活动,也可以缓解在日常紧张的学习和生活中的压力,活跃校园气氛。
3、以灵活多变的形式,丰富同学们的大学课余生活。
五、活动时间、地点
时间:11月16日上午
地点:河南师范大学东校区
六、活动开展形式
1、参加对象
商学院全体同学,主要参与人员为大一、大二同学
2、活动形式
以团队闯关的大型团队游戏比赛形式进行,在每个活动进行之前都会有负责人讲解清楚游戏规则,最后通过完成的时间长短进行排名。
七、资源需要
1、人力资源:大一大二各班级心理委员、学习委员,心理服务部,学生会办公室干事。
2、物力资源:
①根据游戏内容准备所需道具
②证书
八、活动开展
(一)前期准备阶段
1、游戏策划
①选择10个符合主题的团体游戏
②在东校区制定10条不同的路线,每条路线安排4个不同的团体游戏点
③根据游戏内容准备所需道具
④采纳老师对策划的意见并做相对修改
2、宣传
①在东区水房门口摆放宣传展板进行展板宣传
②各班级心理委员负责具体的.班级宣传
3、报名
大一,大二同学以班级为单位自愿报名,各班选出5名同学,两个班级组成一个小组,每组10个人,共10组。
(二)活动举办阶段
1、11月16日上午7:30,各班负责人(心理委员、学习委员)到达东区操场签到,领取各自负责的游戏点和游戏,心理部学习部成员对其讲解具体的游戏规则(一个游戏点两名负责人,大一大二各一名)。
2、上午7:45,各负责人到达游戏点。
3、上午8:30,比赛成员到达东区操场,各小组长签到,并抽签领取各自路线。
4、上午8:45,主持人宣布评分细则并讲解活动中需注意的事项,尤其是安全问题。
5、上午9:00比赛正式开始,工作人员开始计时,各小组到达终点时计时停止,所计时间作为队伍的总成绩。
6、各小组按照抽取的路线进行,途中会遇到四个不同类型的游戏关卡,各点负责人向到达游戏点的小组成员讲解游戏规则,每组成员按照负责人讲解的游戏规则进行团体游戏。各小组做完游戏需负责人签字,并标明通过或放弃。每组十个成员依照小组能力来选择继续还是放弃(弃权会外加10分钟),依次累计,最终在最短时间内回到终点的小组胜出(以小组最后一个成员到达终点的成员为记时标准)。
7、比赛结束后按所计时间颁发若干团体优秀奖。
(三)活动后续阶段
针对该活动,进行分析与总结,写出总结报告,以便下次活动吸取经验。
九、可行性分析
1、让大家正确认识心理服务部,使大家认识到,生活中心灵知识的运用无处不在。
2、活动形式新颖,充满挑战和乐趣,寓教于乐,在游戏中感受到心灵的成长,意识到团队的重要性。
十、效果预测
本次活动主题鲜明,具有创意,既可以活跃校园气氛,又可以让同学们在各种游戏中感受在陌生环境下同学们的互助与团结,感受彼此心与心的交流,增强个人自信心,团队责任意识,集体探索精神。
十一、活动中应注意的问题及细节
1、可能会出现报名人数过多的现象。
解决方案:各班心理委员负责调解,大一的同学们明年还可以参加,大二的同学去年参加过的可以把机会留给其他同学。
2、此次活动参加人数众多,活动现场可能会出现一些混乱局面。
解决方案:请策划人按比赛流程进行梳理安排,让活动顺利开展。
3、活动过程中,参赛人员要寻找到游戏地点可能会出现一些不安全因素。
解决方案:每条路线安排一名路线负责人,确保各项活动顺利进行。
4、可能出现天气不好的情况。
解决方案:若是雨天,活动将被推迟,如刮风则比赛照常进行。
5、可能会出现个别班级因有集体活动而无法参加。
解决方案:提前通知各班负责人,万一无法避免,及时找学生会的干事替补。
十二、活动经费预算
1、活动报名表 一张×2份
2、活动抽签用的纸签 两张×2份
3、活动策划书每班一份 一份5页×20份
4、每个游戏点负责人一份卡纸写游戏点名称 20份
5、后勤供应的一次性纸杯 一袋
6、荣誉证书 一等奖一组,二等奖两组,
三等奖三组,优秀奖若干
十三、活动后勤
1、分派专门人员在后勤地点准备开始,以备比赛回来的同学解渴。
2、在后勤地点预留专门的负责人员,若有活动中出现身体不适的同学,及时送往校医院。
十四、活动负责人及主要参与者
1、学生会宣传部:协助制作宣传展板
2、团委宣传部:负责新闻稿件的撰写
3、网络部:照片等活动过程的记录
4、学生会办公室:协助心理服务部进行的各项活动,维持活动现场秩序,确保各项活动顺利开展。
5、心理服务部:
①负责整个活动的策划,准备和具体事宜安排
②赛前确定活动路线
③提供专业支持,出一名主持人,对每个情景活动作出必要的解释,确保活动的正常开展。
温馨提示:本次活动重在参与,请大家在活动期间注意安全,同时淡看得与失,希望同学们在本次活动中寻找快乐,在快乐中提高自身的沟通能力,应变能力和创新能力,增强自身的责任意识和团体意识。
商学院心理服务部
策划人:牛婷媛 张思敏
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