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大学活动策划 篇1
活动背景:
春暖花开,正是同学们踏青春游的好时节,班委会举办此次农家乐活动,为丰富同学们的课余生活,加强班级同学之间的联系,增进同学之间的感情,促使我们09级树临一班这个新集体能尽快成为一个具有凝聚力的团结的大家庭。
活动目的:20xx年伊始,春意盎然,正是踏青春游的好时节。通过本次农家乐活动,在领略优美的景色的同时,促进本班同学间的交流,营造和谐融洽的集体氛围,丰富同学们的校园生活,陶冶情操。同时。这既可以为全体成员营造一种轻松自由的气氛,又可以加强同学们的集体意识。
活动时间: 20xx-04-10(周日)
活动地点:王家湾的农家乐
活动对象:09级树临一班全体同学(分组等抓阄后确定)
活动流程:
1.4月8日,全班59人分为5个小组,每个小组成员12(11)人,由班上同学已抓阄的形式确定小组成员,抓阄的`同时负责人把进场费收好,(魏铁容负责男生那边,钟杨,沈慧负责女生这边)并选出小组长,这样更好的让班上的同学有更多的机会交流,小组长写好成员名单交至沈慧处。
2.去农家乐前的买菜各项准备,由小组长与小组成员商量分工合作,由小组长负责组织,分工合作。各队各派一班干部负责带队。
3.20xx 年04月10号早上8:00全体参与活动成员在校门口集合,由班长清点人数,并带队乘913去农家乐活动场所所在地,到达活动地点再次由班长清点人数,以确定无人掉队。
4.上午时间:全体成员以小组为单位,分工合作进行,做饭前准备活动:洗菜,洗碗,生火,切菜等……一切就绪后,开始炒菜,在餐桌上大家可以相互交流,聊天,学习,工作生活有关话题,促进班上同学与同学之间的相互了解。
5.下午时间:先由班干部组织进行一些集体活动的小游戏,如贴膏药等。大家围成一个圈在一起玩有意义的活动。吃东西。在集体活动结束后,同学们可由自己意愿选择活动项目:台球,乒乓球,羽毛球,KTV等。
6.下午5:00由班长带队坐913路返校,上车前清点人数到校后,以确保所有参与活动的同学全部返校。
活动经费:每个小组由班里分发60块钱用于买菜,买水果及饮料,若经费超出60元有组员自己平摊,每个同学各自负责场地费5元和来回车费。班干部用100元买公共用品:油,辣椒粉,杯子等。
合计需用班费400元。
注意事项:
1、活动过程中由班干部与小组长共同负责参与活动同学的纪律问题和安全问题,尤其在做饭过程中预防烧伤烫伤。
2、活动期间,如有要离开的同学,应向班长和副班长说明情况,并保持手机畅通,以便随时能联系到离开的同学。
大学活动策划 篇2
背景:
快要期末考试了,笼罩着我们的气氛显得有点严肃,为了缓和一下紧张的气氛,我们班决定以寝室为单位,举办一次情景剧展示活动,为大家献上一份轻松与愉快。
活动名称:
143班情景剧展示活动
活动时间:
20xx年12月2日
活动地点:
校园湖边
第一组织者:赵利蕊
第二组织者:李世阳张真真张殿洋刘国庆
活动流程:
1、有宣传委员在班内作动员工作,号召大家积极参与,热情投入到此次活动中来。
2、有生活委员负责活动中所需的.物品材料等。
3、有组织委员组织每个寝室出一个节目。不限人数不限形式。
4、没有参加寝室演出的所有同学要一起来个流行歌曲串接,有主持人开头,然后依次串接下去,未对接上的同学要罚唱一首歌。
注意事项:
1、节目内容要健康,积极向上。
2、尽量不占用同学们学习时间。
3、尽量避免不必要的班费支出。
大学活动策划 篇3
活动主题:第一届班级风采秀活动
一,活动目的:通过举办班级风采秀,更好的展现各个班级的特色风采,调动广大同学们的积极性,进一步的增强班级凝聚力,凸显班级这个整体在同学心目中的地位,领略不一样的班级风貌。
二,活动对象:11级全体同学
三,活动成员:卫生部,自律部,女生部
四,活动时间:室外比赛:5月的第三个周末。室内比赛:6月5日
五,活动地点:C101
六,参赛方式:以班级为单位组队参加
七,活动内容策划:本次活动分为室内和室外两部分,室内比赛定于6月1日在C101报告厅内现场进行比赛,室外比赛定于五月第三个周末在小足球场进行户外拓展训练。两部分分别计算每队得分,最终两部分得分相加即为每队最终得分。最后根据各班得分,在室内比赛的最后进行现场颁奖。
1室外部分(30分)
班级风采展——室外部分由三个活动构成,分别是坐地起身、解手链、最炫校园风,每个项目总分值一样,评分标准一样。为了后期视频效果,活动进行之前先抽签将9个班分成3组,每组再进行组内抽签,决定每班进行的项目。由此,每项目会有三个班参与,参与过程中,我们会记录每个班的完成时间,然后按照同一标准进行评分。这样使得各班的项目有所不同,增加了活动的观赏性。
下面是对各个活动的详细说明。
坐地起身
场地要求:空旷的场地一块
道具要求:无需其他道具
活动规则:
1.9个班级赛前通过抽签分成三组,从第一组开始比赛。每班派10名同学参加。
2.参赛班级首先派两人一组,背对背,手挽手坐在地上,在不用手撑地的情况下同时站起来。
3.然后增加两人,四个人围成一圈,背对背手挽手坐在地上,不用手撑地同时站起来。
4.随后一次增加人数,每次增加两人,直至10人为止。
要求:
1.每个班最多有30分钟时间来完成这个活动,用时越短(或相同时间内增加人数越多)得分越高。
成绩记录:
统计并记录各班比赛用时,根据用时分为三个阶梯,用时最少的.阶梯的三个班每班得30分;中间阶梯每班25分;第三阶梯每班20分。
解手链
活动场地:足球场
道具要求:无
活动规则:
1、每班选出10名同学,站成一个圆形区域。
2、从一名同学开始,使他的右手握住对面同学的手,左手握住另外一个同学的手,依次类推,直到10个同学的手都彼此相握。
3、要求同学们再不松开手的情况下,把“手链”解开,呈现出一个圆形。
要求:每班有最多30分钟完成这个活动,用时越短,得分越高。
成绩记录:
统计并记录各班比赛用时,根据用时分为三个阶梯,用时最少的阶梯的三个班每班得30分;中间阶梯每班25分;第三阶梯每班20分。
最炫校园风
1、活动形式:
9个班级赛前通过抽签分成三组进行比赛,每组的照片是相同的。每组同学于同一地点开始,通过手中的照片提示,找到该照片在校园中的位置然后到达,工作人员在该地等候,等待选手的到达后,在指定的照片背面做上标记后,队员们可继续进行下一幅照片的寻找。三组出发地点相同,中间均经过3个不同的候选地点,终点均为小足球场。在起点处给A、B、C三个班级分别发放1、2、3号照片,在三个队的下一个到达地点由工作人员分别给他们发放2、3、1号照片,在三个队的下一个到达地点由工作人员分别给他们发放3、1、2号照片,最后,三队再次回到小足球场。
2、成绩记录:
比赛按照时间积分,从比赛开始正式开始计时,到最后一名同学到达终点为止终止计时。并由工作人员核查照片标记,保证比赛的公平性。
3、比赛记录:
由于是户外活动,需要自律部及卫生部成员进行当场的录制工作,后期做出视频。计划于起点和终点设置DV拍摄选手们冲刺以及赛后感想,比赛过程中设置一名工作人员进行照片的跟拍以收集素材。最后整理好户外比赛素材,由科技部制作户外比赛视频,于室内比赛开始阶段现场播放,简单介绍整体活动。
4、活动细则:
a)全部选手必须徒步进行比赛
b)每队队员数量为4人,其中至少有一名女生。比赛之前,由各班负责人报上队员名字。
c)选手不得求助于现场工作人员,如有发现成绩无效。
d)每队必须全部成员到达指定地点之后,工作人员才会发放下一地点的照片。
e)每队最后一名成员到达终点后,计时才停止。
5、前期准备:
a)正式比赛开始之前,安排各个班级负责人开会,现场抽签决定比赛顺序和分组。
b)由工作人员事先考察路径,为每个班级制定不同的路径方案,但会保证每组的比赛距离大致相当。
c)赛前安排工作人员的现场任务,负责各个地点记录的同学需提前到场等候同学,每个地点安排两名工作人员负责发放照片
d)联系宣传部进行前期宣传,联系信息部进行现场的信息采集。
6、评分标准:
每组第一名得30分,第二名25分,第三名20分
2,室内比赛部分(90分)
室内比赛共分为3个阶段:
第一阶段:播放室外比赛视频,让同学们了解一下前期比赛的精彩内容。(时间为5分钟)。
第二阶段:班级风采秀(50分)
活动规则:
本环节将由各个班级出一个节目,节目形式不限,要求能够贴近大学生活,较好的展现班级特色魅力,体现班级风采,鼓励创新性节目。节目时间限制在10分钟之内。(要求节目中能够介绍自己班级的情况和特色,可以加入视频,ppt或者现场介绍等形式,鼓励更多的同学能参与进去)
评分细则:
评委团将根据现场的舞台效果(20分),与班级情况的贴近程度(10分),节目新颖性(10分)与现场的互动情况(10分)等进行评分,满分50分,最后取平均分。并在本环节结束后公布各个班级的得分情况。
串场小游戏1(CALLME)
游戏规则:抽取主席团其中一位的电话号码投影在屏幕上,台下观众用自己的电话拨打屏幕上的电话号码,第一个打通的同学即为幸运者,会得到相应的礼品。但是在拿到礼品之前必须和上述的主席共同进行一段现场表演,如果没有可展示的,可以从提前准备的备选表演方案中,随机抽取一个,表演完之后即可拿着相应的礼品回到观众席当中。
第三阶段:化敌为友(30分)
活动规则:
本环节按照户外比赛分组进行,昔日的户外对手将变为场上的队友,共同争取最终的荣誉。具体规则如下:每组3个班级共3组进行比赛,每组3人,每班选派一名队员。参赛选手背对大屏幕,在大屏幕上显示出选手要回答的题目,选手手中持绳跳绳,同时主持人快速读题。选手听完题进行回答,回答的同时大屏幕显示正确答案,回答正确将继续跳绳回答下一问题,回答错误则换第二个同学跳绳回答下一问题。主持人仅在跳绳的同时读题,且保持紧张气氛。每组限时3分钟。
评分细则:
每回答对一题加3分,上限30分,答错不扣分。
现场气氛得分(共10分)
自律部同学根据现场各个班级的气氛,各班衣服的统一程度,参与人数进行综合打分,共10分。最终汇总到综合得分中。
八,获奖情况:本次活动共选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,优秀奖三名。
九,前期准备阶段:
1)正式活动开始之前,将大一各班的班长,团支书叫到会议室进行现场动员,鼓励他们积极参加,并进行比赛抽签。
2)前期联系宣传部进行海报的制作,进行前期的宣传。
3)提前申请报告厅,核实比赛时间
4)提前在会议室审核一遍节目。
5)联系科技部进行现场的仪器调试
6)跟文艺部请教现场的情况处理(现场的叫场,每环节的得分公示,中间环节的衔接)
7)前期联系信息部,进行现场的信息采集和拍摄。
8)活动所需物品:拉花,气球,奖状,礼品(大本子),棒棒糖,花束。
大学活动策划 篇4
一、活动目的
为了成功举办读者协会大型读书心得交流会,通过外联部在我校内外寻找赞助商,支持并宣传此活动,为我协会提高声誉。
二、活动主题
拉到赞助,做好宣传
三、活动人员
读者协会外联部部长,干事,以及有意愿参加的所有会员
四、活动时间
x月x日———x月x日
五。活动地点
我校商业街,商店以及校外财购
六、活动流程
1、把参加这次活动的人员分成四个小组(男女搭配),选定一名小组长,负责和部长汇报每天的情况,以及在拉赞助过程中遇到的问题,
2、四个小组分别确定活动范围,避免重复,
3、确定拉赞助,我们需要的可以是商品也可以的现金支持,例如:书店可以提供读物,文具店可以提供笔记本或宣传单等
4、部长x月x日组织开会,汇总拉到的物品,
5、全体成员在x日到x日。注意拉观众,帮助宣传策划,同时拿回所有奖品和赞助的物品
七、注意事项
胆大——超越与陌生人打交道的心理障碍问题。
心细——处处留心皆学问。
脸皮厚——脸皮,像手茧,越磨越厚。譬如,笔者之所以能敢自不量力,班门弄斧,皆归功于长期磨练的成果——脸皮够
拉赞助的时候,除了介绍的话,其他的`少说,让你的赞助商多说话,并认真仔细回答他的问题。并记录他的观点和看法。
拉赞助的时候注意提及具体、细节的东西。这样的话公司会觉得我们是准备充分和认真对待的。
不要在前台小姐那里浪费太多时间,她没有决定权。
说话态度不好,对方一听就不太喜欢你。应注意语气和态度;
外出拉赞助,除了拉赞助外,你的一行一动都代表着协会的形象,所以注意言行,装束。
拉赞助最大的财富不是拉不拉得到赞助,是你可以接触一个公司,甚至一个公司的高层。了解他们的运作和思维。然后把它变成你的经验和财富。 工作做好了,对自己的能力也是一种提高,毕竟在外联部拉赞助是一项比较困难的工作,如果做好了,有可能你能拉到一家公司的赞助,做不好或者运气不好,那你只有工作成绩为零的尴尬了。
不过什么东西和事物都是需要个人的努力的,有努力才会有成功,这是毋庸置疑的,相信只要我们努力的工作,做好外联部工作是很简单的。
我在此先谢谢大家的支持。也祝愿这次的赞助能够圆满的完成。
大学活动策划 篇5
活动简介:一年一度的机械工程学院篮球赛又即将打响,本次赛事秉着发扬机械学院奋发进取的精神,营造和谐的成才的氛围。
篮球是广大学生最喜爱的运动之一,篮球赛能使学生的校园生活充满生机与活力,展现学生的风采,有利于加强全院学生之间的交流与合作,促进我院学生的全面和谐发展。
活动安排及赛程:
一、参赛资格及报名方式
参赛资格:浙江工业大学机械工程学院06、07级本科生(以班级为单位进行组队)。
报名方式:参加本次比赛的共有33个班级,三个班级组成一支队伍(不分年级),共11支队伍。分A、B两组,A组六支队伍,B组五支队伍 ,组队方式及分组由各班文体委员或代表抽签决定。
每支队伍报队长一名,运动员5名以上12名以下。
二、赛程
1、第一阶段单循环淘汰赛(共25场)
每场比赛胜者积2分,负者积1分。如有弃权,则不得分,而对方得2分。若遇积分相同情况,则比较各支队伍的净胜分数。根据积分每组取前四名。
2、第二阶段排位赛(共4场)
a:A1 vs B2 b:A2 vs B1
c:A3 vs B4 d:A4 vs B3
3、决赛(共4场)
a、b胜者进行冠亚军决赛,负者进行三四名决赛;
c、d胜者进行五六名决赛,负者进行七八名决赛。
三、比赛安排
本次比赛采用国际篮联最新比赛规则,需要注意几点如下:
比赛有进攻3秒违例,无防守3秒违例; 各队上半场有2次暂停机会,下半场3次暂停机会,加时赛1次暂停机会; 单队半场时间内犯规达到7次开始罚球; 个人全场犯规累计5次罚下。
5、比赛分上下半场,各25分钟,不停表,下半场最后3分钟停表。若正常比赛时间内打平,进行5分钟的加时赛。
比赛地点:浙江工业大学朝晖校区篮球场。、
四、注意事项
若个别班级有特殊情况不能按时参赛,提前一天向体育部申请比赛延期,经体育部批准后方可推迟比赛。如无提前申请,比赛迟到10分钟以上,做自动弃权处理。如遇雨天,若场地适合比赛,则比赛正常进行;若场地不适合比赛,体育部会通知各队负责人比赛延期(雨天若没有通知则比赛正常进行),具体比赛时间由参赛双方队伍进行商定后提前一天通知体育部。 不得冒名参赛,一经查出,该队本场比赛成绩按照弃权处理。 故意犯规,打架滋事,以及不服从裁判和工作人员者,视情节严重程度处以取消个人本场比赛资格、个人剩余比赛资格或取消所在队伍比赛成绩处罚。 比赛过程中若对裁判判罚有异议,待比赛后由队长向体育部负责人反映,赛场上一律严格服从裁判判罚。 各队需备颜色统一,号码清晰的比赛服装,号码必须使用4-15号。
五、奖励办法
1、团队奖励:
(1)冠亚季军奖励:比赛前三名的`队伍获得奖品、前八名获奖状。
(2)团支部风采大赛奖励:按照冠军为一等奖、亚军季军二等奖、四五六名为三等奖,成绩计入本学期团支部风采大赛。
2、激情奖励:
(1) 最佳组织奖:根据比赛队伍比赛时啦啦队的人数、组织度、新意等评出“最佳组织奖”若干,给予一笔笔画奖励,可以用于“大学情”的拼组。
(2)最佳搭档奖:根据场上配合默契程度、对球队贡献、技术统计等评出最佳搭档若干,并奖励精美礼品。
(3)最佳球员奖:根据个人所在球队的成绩和个人技术统计设最佳球员奖三名,各奖励精美礼品一份。注:最佳球员与最佳搭档一个人最多只能获其中之一。
大学活动策划 篇6
一.活动背景及活动意义1.1活动背景及目的
新学期,新气象。又是一年纳新季,为了活泼文化传播系氛围,为了同学们放松心情,为了提高我系的学习氛围,引导同学们对文化的关注,对创意的重视,提高我系学生的个人素质以及学习水平,彰显新时期学生的风采,引领我系学生健康成长,为此,文化创意协会举办了XX级的纳新活动, 为广大新生提供了一个给力的文化平台,希望有创意的同学加入本协会,积极参加由协会主办的各项活动,锻炼自我,发展自我,为本协会注入新鲜的血液。
1.2活动主题注新鲜血液 网精英人才 走创意之路 传文化新风
二、活动简介2.1协会简介
文化创意协会是自XX年10月成立的一个新社团,隶属于山西大学商务学院文化传播系,是本系暨“三社一台”之后的又一社团。本社团立足于激发大学生创新思维对文化产品和文化服务的开发和探索,为学习型社团。本社团的宗旨是全心全意为学生服务,以提高大学生自身素质,提高大学生个人能力服务回报学校社会为最终目的。
2.2部门纳新简介
文化创意协会下设策划部、宣传部、组织部、外联部、办公室五个部门(顾问部已裁撤)。
策划部:主要负责社团活动的前期策划和活动后期的总结工作,活动前经部员讨论后确定活动流程并写出书面活动策划书,同时积极参加学习各类学院策划类活动。
宣传部:主要负责宣传工作,一方面在在活动前出海报、宣传单和展板,另一方面走进教室或校内设点口头宣传及时准确的宣传协会的活动。
组织部:主要负责组织活动的进行,包括前期准备工作、中期执行工作、后期总结工作并做出活动总结。
外联部:负责与校内外组织或商家联系活动赞助,与老师、院系相关部门保持及时的交流与沟通。
办公室:主要负责汇总会员出勤情况,整理会员在每学期获取的课外学分及各种社团所需文件写作,同时其下设的财务科管理社团财务并与每学年年终公布财务支出明细表。协调各部门工作,负责通讯通知任务。
三.活动流程3.1活动时间及地点
活动时间
活动地点
XX.9.13-XX.9.14
7号楼7404教室
3.2活动对象及参与方式
活动对象
参与方式
13.14级学生
现场报名及面试
3.2活动对象及参与方式活动对象
参与方式
12、13级学生
现场报名及面试
3.3活动宣传
1.新生入学后,军训期间宣传本协会,内容包括协会及部门简介,并鼓励广大新生积极参与。
2.进入教室、宿舍进行二轮宣传。
3.4具体流程
1.有意参加文化创意协会部门工作的同学,在候场区(7405)按先后顺序报名并等待面试。
2.候场人数达到10人及以上,由工作人员进行较为详细的`社团介绍和部门介绍。
3.由工作人员带领,按报名先后顺序进入面试点(7404)。
4.面试者在黑板上对应部门下写下自己的名字,进行简单的自我介绍。
5.由面试官根据面试者想要进的部门特点,提出相应的问题,由面试者作答。
6.面试结束后各部门统计报名人数,整理报名表,通过初期面试选出较为优秀的同学,暂定为会员。
7.对已选出的会员进行为期一至两个月的试用考察,表现优秀的同学由办公室发档案表填写,至此为文化创意协会正式会员。
3.5部门分工
办公室:候场区报名表的分发、登记。一人及以上在候场区为新生解答问题。
宣传部:候场区和面试区黑板设计,宣传单的分发。两人及以上在候场区为新生答疑。
策划部:本次纳新活动的策划。一人及以上在候场区为新生答疑。
组织部:维持现场秩序,组织按面试顺序进场。一人及以上在候场区为新生答疑。
外联部:与负责老师进行那新活动的沟通。一人及以上在候场区为新生答疑。
3.6面试官集体
会长:
副会长:
办公室:
宣传部:
组织部:
四.部门未来打算: 在试用期一个月后,我们将重新筛选个部门人数,计划筛选人数四十名左右。
主席团:四人
初步确定每部门部长及部员共八人。
大学活动策划 篇7
(一)活动目的:
通过一次爱心义卖,锻炼同学们的社会实践能力,让同学获得自主发展的空间。作为我们每个人而言,只要将自己生活中,节省下来的一点点钱,哪怕是一块钱捐献出来,也能积少成多,为公益事业献出自己的一份爱心。
(二)活动地点:
杭州景区
(三)活动时间:六月末
(四)活动准备工作:
1、提交策划,取得批准
2、购买好义卖的'商品:矿泉水、鲜花、气球等
3、进行海报横幅定制,加大宣传力度,以求广泛的参与面
(五)活动宣传:
1、校内新闻报道,网页报道
2、横幅,海报宣传
3、媒体联系
(六)活动内容:义卖在景区进行,将义卖所得捐给残友
(七)注意事:
1.安全第一
2.准备好防中暑的药品
3 . 不得强买强卖,保持我们大学生良好的形象
大学活动策划 篇8
一、活动宗旨
丰富校园文化生活,迎接新学期,营造新年气氛,增进同学感情
二、活动时间
20xx年3月07日晚 6:30-8:30
三、 活动地点
学院新操场
四、活动流程 :
分为六节 以舞蹈为主,其中穿插些有意思的游戏和几首歌曲。
街舞、交谊舞、以及一些群体舞蹈,如:兔子舞、恰恰等。歌曲由班文娱部准备,以为大家助兴,调动现场气氛.
第一节:活动由歌曲开始(文娱部准备)主持人做好气氛调动,让同学广泛参与。时间约为20分钟
第二节:十二步,由学姐领舞,主持人做好现场气氛调动,引导同学进入舞池,共同起舞.时间约为20分钟
第三节:游戏电影台词摹仿秀,由班长准备的电影台词(台词为小段的)事先混和没有内容的白纸装在纸箱,由主持人给现场的同学抽,抽中的则摹仿电影台词,5个模仿份额,时间约为25分钟.
第四节:由一首歌曲带领同学们进入舞池,以快感音乐为背景,所有同学一起蹦d(可以乱跳,给不会其他舞蹈的同学也有娱乐的机会)时间为25分钟左右.
第五节:游戏,由团支书等准备简单型的灯谜,现场同学猜灯谜,猜对有精美的小礼品(元宵刚过,可增加新年气氛,迎接新一先的到来)此环节主持人可做简单的提示.时间约为15分钟.
第六节:兔子舞,同学门都可以连成一排共享舞者的.快乐.时间为15分钟.
五、器材
音乐, 电脑、2个音箱、舞曲、接线板、彩灯、蜡烛、相机等
六、会场的布置
会场的布置必须显得温馨而浪漫的,需要大量的装饰品,如彩灯、蜡烛等.会场和晚会所需要的小礼物由全体班干部分工完成.
七 、费用预算
音箱:50
蜡烛:20
彩灯:50
小礼品:30
总计:150
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