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班级活动策划
更新时间:2023-07-28 09:48:11
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班级活动策划(合集8篇)

班级活动策划 篇1

  一、活动概述

  1、活动主题:班级风采show

  2、活动目的:

  随着院系的增加,专业的细化,中大学子风采风格越发闪亮。班级大赛正是一个大舞台,让学子们同场竞技,展露锋芒,“八仙过海,各显神通”。以此活跃校园气氛,丰富学生课余生活,培养校园人文气氛,提高大学生的团结合作精神;今天你以专业为荣,明天专业以你为傲。

  3、活动口号:我的天空,我的色彩

  4、活动主办单位:某某大学校团委学生会

  5、参加单位:全校各专业各班级

  6、活动时间:

  时间

  活动项目

  4月15日—4月16日

  海选阶段

  4月22日

  拼图比赛

  4月23日

  蛋蛋坠楼事件

  4月15日—4月29日

  T-shirt的改装设计(4月29日交作品)

  4月15日—4月29日

  Space设计比赛

  二、活动可行性分析

  1.强大的市场效应,率先占领庞大市场

  毫无疑问,对于企业而言,大学生是一个庞大的市场。和高中、初中学生相比,由于大学生具有更大的自由空间和供自己分配的时间,他们需要养成生活的自理能力,他们要按个人的实际需要购买生活必需品,这样就形成了大学生的消费市场。,由于各种条件的限制,使这个本来商机无限的大学城暂时成为一个相对于坐落于市区的校区较为封闭的地方,学校学生的注意力只能更多的集中在学校,更多地关注于各学生社团的活动。正因为如此,不少商家都想方设法希望能抢占大学城这块商机宝地,在大学生群体中打开销路。我们相信,通过我们大力度的宣传,对帮助贵公司在大学生中打响品牌,带来更多的经济效益会起到一定的作用。

  之前的中大东校区,还只是一片幽静甚至荒凉,人烟稀疏的地方,现在这里已经成为人的海洋,大一新生的如期入学,加上本来在读的大二老生,以及从中大珠海校区搬过来的部分学生,中大东校区已经成为了一个庞大生活社区。由于大学城校区环境的优越性,将会有越来越多的学院搬迁到中大东校区。更进一步地说,目前的在校学生,他们来自五湖四海,学生群体本就是一个无形又重要的媒体,藉此贵公司不仅能够在校园内提高知名度,而且能通过学生群体将知名度在校外领域甚至全国范围内进一步提高。

  作为一所全国重点、省内知名高校,中大除了在文化成绩方面一流外,其文娱活动也办得有声有色。在校内,学生们参加文娱活动的热情更是高涨。在过去的一年中,学校曾举办过多个规模不一的文娱活动,每次都受到了广大学生的热捧,还有不少的精华活动吸引了大学城各大高校的学生慕名前往欣赏。

  2.极高的性价比 ,打造精品宣传模式

  与电视、报刊传媒相比,在学校宣传有更高的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传,在电视上30秒的宣传费用,可在学校宣传整整一个月。届时我们将动用BBS,传单,海报、QQ群等多元而立体的宣传形式,保证使贵公司的宣传得到最高的性价比。

  3.专业的宣传手段,必将收到预期的广告效应

  本次活动由中山大学东校区学生会文娱部主办。校学生会文娱部曾举办过多次文娱活动,各次活动都获得同学好评。并且此次的班级大赛将会参与进来的学生范围极其广泛。我们坚定的相信,以我们文娱部的力量,必将为贵公司打造一百分满意。我们诚挚地希望能与贵公司合作,在营造校园中自由创新的艺术气氛的同时,也大力弘扬了企业文化,为贵公司的未来发展将带来不可小觑的推动力。

  4.便捷的活动申请,使宣传活动事半功倍

  商家在高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列繁琐的申请,但和我们校学生会合作,贵公司的'宣传活动可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们学生会各部门的大力协作。

  5.长期合作关系,成为宣传商品的又一重要桥梁

  从贵公司的长远利益来说,我们与贵公司的合作不仅仅局限与本次活动。今后,我们希望能与贵公司建立长期的合作关系。同时,相信通过这次活动的成功举办,贵公司将吸引更多的团体、个人慕名前往。我们希望能与贵公司形成良好的合作关系。

  三、活动开展

  1, 海选阶段

  时间:4月15日—4月16日

  具体比赛项目:

  (1) N脚行动

  时间:4月15日

  材料:橡皮筋

  参赛队伍:各院系所推选出的代表队

  比赛规则:1)20人21足50米。人与人之间以橡皮筋捆绑腿。上场男生至少15人,女生至少3人。

  2)跌倒仍可以继续比赛

  3)记时员5个,去掉最快和最慢的,取平均。时间短的前28支队伍获得晋级。

  (2) 斗喝汽水(败者复活战)

  时间:4月15日晚上

  材料:汽水

  参赛队伍:除去获得晋级的28支队伍的其余队伍

  比赛规则:1)参赛队伍各派出3名选手,各队员分得相等数量汽水。

  2)将分得的汽水喝完所需时间最短的前8支队伍获得晋级。

  (3) 跳棋对垒

  时间:4月16日下午

  材料:预先画好跳棋棋盘的场地

  参赛队伍:获得晋级的36支队伍

  比赛规则:1)参赛队伍各派出10名同学做棋子,5名同学做指挥对垒。具体规则与一般跳棋对垒相同。

  2)每场6队(抽签决定),每队一次比赛机会。

  3)每场比赛的前3名获得晋级。共18支队伍获得晋级。

  2, 拼图比赛

  时间:4月22日下午

  材料:1000块装拼图18份

  参赛队伍:获得晋级的18支队伍

  比赛规则:1)参赛队伍各派出3人共同拼图,各队分得拼图一份。

  2)在规定时间内进行拼图。各队可各派2人对参赛的3人进行提示。

  3)最终的拼出的图片中拼图块必须相连接。若拼得的图是独立的几部分,则取其中拼图数最多的一部分进行计数。

  4)以规定时间内拼得的拼图数为评分标准。

  3, 蛋蛋坠楼事件

  时间:4月23日

  材料:生鸡蛋、各队自备其他材料

  参赛队伍:获得晋级的18支队伍

  比赛简介:本比赛要求制造一种工具,使生鸡蛋安全从7楼下落至地面而不破碎,并且少耗材料。作品必须为手工制品。

  比赛规则:评分项目分下落时间、工具质量、表面积(须小于1立方米)、外观 创造性可塑性四个 。

  4, T-shirt的改装设计:

  时间:4月15日—4月29日

  4月29日 4:00pm~6:00pm交作品到校学生会办公室

  材料:纯色T-shirt18件、各队自备其他材料

  参赛队伍:获得晋级的18支队伍

  比赛方式:各院系将分得纯色T-shirt一件。将T-shirt改装设计后交到校学生会办公室。我们将分给每个院系5张选票,各院系以记名方式对非本系作品进行投票。根据投票结果评分。

  比赛规则:

  1)可以发挥创意将T-shirt改装设计成任何式样。鼓励同学们充分发挥创意,以创新精神去完成作品。

  2)以自备其他材料加到T-shirt上去。能体现一定院系特色的更佳。

  3)所有作品必须是该班学生的原创作品。

  6,space设计比赛

  时间:4月15日—4月29日

  参赛队伍:获得晋级的18支队伍

  比赛规则:1)参赛队伍各自在猫扑社区注册一个space,并对space进行设计美化。

  2)space主题不限。

  3)space的设计必须由该班学生独立完成。作品要求原创。

  4)space的点击率记数截至4月29日18:00。

  5)根据space点击率评分。

  注:班级大赛最终结果由各项正式比赛的分数相加所得。

  四、宣传方式

  1 横幅宣传

  规格:15(米)*1.2(米)。1条。

  地点: 横幅悬挂在篮球场过道处(学生上课必经之道)。

  学生每天往返与教学区与生活区必然会看到,活动消息势必能造成强大的宣传效应。

  2 活动海报

  规格:1米*0.80米,铜版纸四色彩印。约15张。

  地点:在饭堂宣传栏、各宿舍楼下贴活动海报

  让同学们无论在那里,都看到强大的视觉宣传。

  3 传单宣传

  规格:A4纸大小。黑白印刷。

  地点:饭堂门口派发。并分发给各院系。

  在午餐和晚餐的时间派发,保证人流量。能更好地宣传本次活动。

  4 广播台宣传

  申请通过广播台宣传,在班级大赛举办期间,通过广播节目的时间进行宣传广告。从视觉、听觉,全方位的向同学们宣传。

  5 网络宣传

  (1) 在QQ群上发公告及群发消息

  (2) 在中大逸仙时空等BBS上发表贴子,广而告之。

  (3) 联系校内网站“”对此次活动进行宣传及报道。

  6 活动花絮DV片断

  在班级大赛活动期间拍摄精彩比赛,及时放到网站上供同学们在线观看或下载。

  总的来说,从视觉、听觉,全方位的向同学宣传本次活动,面向广大的中大学生作出强而有力的宣传,同时能为赞助商的品牌带来更宽更广更深入的宣传效果。

  五、经费预算

  活动

  物资

  数量

  预算

  

  

  横幅

  15米*1.2米

  1条

  150元

  传单

  A4黑白纸张

  3000张

  0.1元*3000=300元

  喷绘海报

  1米*0.80米

  15张

  10元*15=150元

  其他宣传方式

  50元

  海选

  材料、场地

  100元

  正式比赛

  拼图

  1000块装

  18份

  30元*18=540元

  鸡蛋

  10元

  T-shirt

  纯色

  18件

  20元*18=360元

  

  

  场地

  租借、布置

  200元

  工作餐及不可预算费用

  200元

  联络通讯费

  100元

  总预算:2160元(不含奖品费用)

  六、各院系专业表

  院系

  专业

  传播与设计学院

  新闻系 艺术设计系

  法学院

  工学院

  交通工程 微电子

  公共卫生学院

  基础医学院

  软件学院

  嵌入式软件与系统 数字媒体技术 通信软件 电子政务 计算机应用软件 软件生产技术

  数计院

  数学 统计 软件 科计

  资讯管理系

  档案学 图书馆学 信息管理

  管理学院

  工商管理 人力资源 电子商务 市场营销 旅游管理 财务管理 会计

  政务院

  公关 公策 行管 国政 社工 政行 社会学 行人 公共事业管理

  信科院

  计算机科学与技术 通信工程 自动化 电子工程 网络工程

  某大学校团委学生会

  20xx.3.12

班级活动策划 篇2

  为丰富校园文化生活,加深同学之间的了解,增强学校凝聚力,让辛勤学习的同学们以轻松愉快的心情迎接20xx新年的到来,学校决定,于20xx年12月21日下午举办欢庆全院性的游艺活动。在会议中我们09数控1班申请获得了"投掷炸弹的活动"的主办权,有关活动情况如下:

  一、时间:

  12月21日下午

  二、地点:

  校中心广场

  三、参加对象:

  1。全院各班级同学

  2。报名地点:其他班的'同学可以到09数控1班班委小组成员那报名

  3。报名时间性:至11年12月21日下午

  四。活动主办方:

  09数控1班

  五、活动项目:

  "投掷炸弹活动"

  六、活动规则:

  1。游戏规则:把人员分成几组,每组三人。用手拿住乒乓球从规定点投掷,以投入盆中最多者为胜2。准备材料:乒乓球若干个·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由学校学生会提供)

  2.发奖方式:根据各游艺活动规则,获奖者经该项目主持人确认后发放奖状和奖品,参加活动的所有人员可凭参与名可得棒棒糖一个,欢迎同学们积极参与(活动所有奖品与奖状均由学院学生会提供)

  七、工作人员安排:

  活动负责人:熊敏;

  宣传人:万斌;

  现场维护:张星星;

  裁判员:万斌;

  后勤保障:刘伟罗帅;

  主持人:熊敏万斌;

  活动组织人:熊敏罗帅。

班级活动策划 篇3

  一、活动背景:

  现在大学生大部分都有自己的电脑了,所以几乎没有同学外出去活动,整天就知道待在宿舍电脑旁边,自己干自己的事情。这样下去的话,我们的思想境界是高了,在网络上学到的东西真的有不少,可是我们的身体素质呢,电脑紫外线是最摧残人的身体的了,我们不能这样下去!身体是革命的本钱!眼看着班上众多同学身体素质一天比一天脆弱,一天比一天憔悴。身为班长,自上任到现在快一年啦,还没有组织班级户外活动,心里一阵焦急,一阵内疚,这样的问题,相信每个同学也都意识到了,所以当初下定决心——大搞一次班级户外活动。在经多数班委,助班,班主任同意下,在第八周周四特召开一次《班级户外活动》主题班会,经讨论后决定开展一次素质拓展活动——石燕湖“蒋荡天下,浪遏飞舟”之旅。

  二、活动目的

  进入大学,学习越发的紧张,班级成员间的交流相对较少,为了加强班级成员间的交流,增强班级的凝聚力,丰富同学们的课外生活,放松团风带来的劳累,奋战邻近的期末考试······

  本班级成立至今未曾外出活动,考虑多种因素和肖老师同意下,特安排一次班级活动。

  我没有什么特别,都是一些实实在在的唠唠叨叨的大粗话,可以不予理睬,但希望大家能把自己的事情调整一下,加入这个有活力的'向上的班集体,WE ARE TOGETHER!!!

  还有一个多月就临近期末啦,此后的课程和学习将会更加紧张起来。趁这个机会,大家痛快的爽一会,之后,我们再静下心痛痛快快的学习,为期末考试而奋斗,全心全意投入学习。

  团风让大家劳累,校园让大家无聊,此次活动让我们放松身心,彼此交流感情,共筑和谐班级。

  三、活动安排(班长声明):

  1. 费用:门票+车费=65元/人

  2. 时间:第十周周六上午8点出发,下午约6点回。

  3. 项目:经协商石燕湖中为我们开放的免费娱乐项目有20多个

  4. 后勤服务:乘车,带队,导游,安全,路线,天气等事项安排大家尽管放心,一切由我负责

  5. 此活动中一切问题我尽量为大家解决使大家满意

  6. 周六石燕湖一日游应该有很多团队,因安全等事情,活动前要与班主任老师取得联系。

  7. 下面是统计表,为方便做好后勤服务,希望大家配合!!!

班级活动策划 篇4

  一.活动背景:

  春天悄然而至,大家经历高考洗礼从五湖四海相聚在一起;在这春季盎然的季节里我们结伴走出户外,感受大自然的气息,欣赏一路的美景,减少学习的压力的同时保持愉悦心情。

  最重要的是:集体春游,培养大家一起出游的时候注重互相帮助的精神,不仅可以提供一个熟悉彼此的平台在沟通和交流中熟悉和了解对方还可以通过一些互相合作的环节提高团体的一种合作能力,促进彼此之间的感情,进而提高班级的凝结力以及影响力。

  此游玩希望通过让同学们,在娱乐的同时学会与人交往,并感觉到家庭的暖和,加强我们班级的凝结力和魅力。

  二、 活动主题:

  “团结互助,增进友谊”

  展现我们的风姿,我们的青春活力,大使家的友谊更加深厚,并感受不一样的景色。

  三、 活动地点:

  新乡市南太行风景区

  四、 活动时间:

  <1>20xx年X月XX日

  4月24日早上8:30在校门口乘车,下午5:00在景区大门集中回学校<时间要说早一些,因为有人会迟到,这样刚刚合适,但是车要提前叫它来接,尤其是下午,尽量避开车流高峰期,大概在3点半的时候联系司机.

  9:30~11:00,利用景区的设施分组比赛

  11:00~11:30休息

  11:30~14:00游戏、集体活动(班长提醒生活委员下午4点联系司机)

  14:00~16:30自由活动时间

  16:30~17:00 到景区大门口集合准备归校

  五、活动组织:

  1、活动总负责:各班班委(团支书 班长等)

  2、活动策划:各班班委及我们工作人员

  3、活动地点:新乡南太行风景区

  4、活动时间:20xx年XX月XX日

  5、参加人员:团结一家的班级全体成员

  6、交通方式:旅游大巴

  六、活动内容:

  1) 由班长对本次活动进行提前通知及宣传工作

  2)由宣传委员负责统计自参加这次活动的成员名单,并为参加成员分组,每组选出一个组长,负责本组人员。

  班委负责组长。

  (各宿舍成员互相穿插,利于班级整体互动)

  3)选出几个负有领导力有担当的`同学,负责领路。

  4)所需物品:各种食物、饮料(组内自行购买)、应急药品。

  七、注意事项:

  1、为保证早上出发前的安全与纪律,班长做好出发前的组织工作。

  2、爱护花草树木,严禁破坏公共财物。

  3、以班级为单位活动,不独自行动,不玩危险游戏,一切活动均听带队老师的指挥。

  4、建议学生讲究节约,带适量的物品,不宜多。

  动员不带贵重物品。

  如果带了,请教育好注意保管。

  5、不参加的学生一定要好请假条,同时班长电话联系确定。

  6、建议同学穿舒适休闲的衣服和运动鞋。

  八、后续工作:

  各班委根据组长的意见及自己的观察,讨论总结此次活动的经验教训,提高本班组织能力。

  此次活动组织者写出活动的总结,供以后活动参考。

  其他参加活动的成员也可以自己写一些类似于体会的文章。

  作为大一新生,本次活动为我班的第一次集体出游活动,它不仅增进了我们每位

  同学之间的感情,更体现出我们汉语言班的团结力和凝聚力。

  它将成为我们每位

  同学大学生涯的美好回忆!

  最后,预祝本次活动成功!!

班级活动策划 篇5

  一、 活动主题

  创建文体活动示范班级

  二、 活动背景

  响应创建文体示范班级的活动,这可以考验本班同学的凝聚力是否不够,考验本班的班委大头作用和号召能力,考验到班上的每一个同学对班级这概念是否深入。因为这好比将来大家走入公司工作一样,要是对公司任何事漠不关心,就可以收拾东西走人了,所以我想大家能够积极地参与到活动中,好好地让别人看到我们班级的特色。

  三、 活动目的

  为进一步促进班级的凝聚力,希望从活动中享受到一家人的感觉,从活动中享受到班级带来的快乐和温暖,更希望的.是活动之后,能够打破同学之间的那种生疏。

  四、 活动时间

  20xx年12月12日 9:30am—5:00pm

  五、 活动地点

  深圳职业技术学院(小球场)

  六、 活动主体

  10届化生学院应化一班全体成员

  七、 活动形式

  以小游戏、登山、野餐的形式进行此次活动

  八、 活动流程

  3:00-3:10同学在小球场集合

  3;20-4:10开始沙包躲避球游戏(游戏规则;分成4组,每组7个人。4个小组每组两个女生,进行游戏。1.每组自主抽签分成丢沙包者(4名)躲沙包者(4名) 2.给定时间(20分钟),在规定时间内完成。每组将评出扔中最多的丢沙包者和每组躲沙包的最后还留在场上的人,然后将每组的获胜者,进行大比拼。

  4:10-4:20沙包躲避球游戏结束,奖罚处理

  4:30-5:30 踢毽子(游戏规则:也是分成4组,每组7个人。开始由彭泽涛教大家怎样踢毽子。1.每组有10分钟时间,那一组踢的最多获胜。3.要围着圈互相传毽子,要是中间断了,重新开始数。 5:40-6;30 去教二吃饭

  6:30-7:00 自由活动时间

  7:10-8:00 在小篮球场帮两位同学庆生.

  九、 人员安排

  班长黄园伟为活动的最高负责人,全体班委负责小游戏的评分,小游戏踢毽子由彭泽涛同学负责,大合照的拍摄由林震江同学负责。

  十、 应急方案

  1、 雨天的情况

  (1) 如果活动还没开始出现了雨天,暂停活动。

  (2) 如果活动中途出现雨天情况,班委有序的组织同学避雨,等待10分钟后雨停,视场地情况,决定是否继续进行活动。

  (3) 如果活动中途出现雨天情况,班委有序的组织同学避雨,等待时间超过10分钟或雨势没有减弱的趋势,暂停活动,安排同学离开。

  2、 迷路的情况

  进行每项活动之前,班委先清点人数,如有缺失,立即打电话询问。迷路或走丢的同学,应第一时间尽可能的通知班委。

  3、 受伤的情况

  活动当天,班委安排2至3名同学携带应急医疗用品。

  (1) 轻伤、摔跤

  暂停活动,安排1至2名同学帮助伤者包扎,询问是否休息,如要休息,安排1名同学照看。

  (2) 重伤、流血不止

  包扎的同时呼叫救护车,同时通知同学的家人,暂停活动。

班级活动策划 篇6

  一、活动主题

  十月金秋,崭露头角,亮新颖,恣欢谑

  二、活动简介

  应社团活动发展的需要,及延伸学生课余生活的展示,“班级之间”活动是我院社团联合会举办的一个中小型互动娱乐、极具校园特色的班级联谊平台。在这个活动平台上,以社团文艺表演为主,结合形式多样的互动娱乐游戏融入身边,让同学们在轻松愉悦的气氛中增进友谊,使彼此感受到丰富的校园文化和优秀精粹的社团生活,构建出和谐校园,展示校园风采。青春无极限,班级之间,让激情起航!

  三.活动背景,目的和开办方式

  学生社团是校园生活所延伸的第二课堂,随着其不断发展和丰富出更多的新内容 ,为了使其到得到充分展示,搭建出更多与同学相互联系的纽带,在此背景下,由社团联合会开创并举办了“班级之间”活动,建立了融聚校园文化,体现社团风采的重要平台。积极倡导校园文化新风尚,构建和谐之家,将社团表演,互动游戏及班级特色演绎融为一体,体现了社联以学生为本以活动交流为主的举办理念,充分展示班级特色,彰显校园文化!

  四、 活动细则

  时间:20xx-

  10-18 下午5:30-6:30(若天气有变,则另行通知)

  地点:成都职业技术学院花源区体育馆门前

  主办方:花源校区社团联合会

  协办方:乐舞林

  参与班级:监理103-2

  物流103-1

  造价103-1

  五.活动流程

  (一)前期准备

  活动开展前一周,由新闻宣传部做好前期宣传准备

  1、新闻宣传部提前一周贴出活动相关海报,并通过校广播站加强宣传,提前对舞台设计做出草案和规划。负责活动前后期的通讯稿撰写,以及主持人开场白的编写,并协助宣传部构思宣传标语及文字内容、采集配场音乐。

  2、外联部负责寻求商家赞助,联络各社团,通知社团演出准备,以及主持人和班级的征选等。

  3、策划部组织活动策划,详细安排可行方案,预先统计出经费和购置活动所用道具,并协助各部门完成工作,以达到活动预想进展。

  (二)中期安排:

  活动开展前(至少前1天),召集各参与单位的负责人开会,明确相关内容和事项,配合工作开展,再次详细落实人员任务。

  (三)活动开展

  1、主持人开场白

  (1)介绍参与班级,由班级代表人发言,打出班级口号。

  (2)介绍嘉宾和赞助商,致开场欢迎词,调动气氛。

  2、开场秀:乐舞林表演(限5分钟内)

  3、互动环节:本环节将分三个单元进行,将娱乐与学习相结合,第一单元:“超级大玩家”,有2个互动游戏,各班同学积极参与,大家一起happy;第二单元:“我行我show”,各班进行精彩的才艺展示,选出班级明星;第三单元:“纯娱乐”,纯娱乐游戏不计时不计分,让同学们一起轻松happy,;让参赛同学在激情澎湃的气氛中进行一系列丰富多彩的互动比拼,各展所长。游戏环节采取时间累计制,完成游戏时间的累计时间最短的班级将获得精美的奖品!

  4、活动要求:社联各工作人员暂无具体工作或者所负责的工作完成后就坐到观众席前两排或集中整齐站在一处,不要在现场散乱的站或走,以免感觉现场混乱。

  第一单元:超级大玩家

  (一)争分夺秒,合作无间

  目的:考验队员合作精神

  时间:不限

  道具:绳子、剪刀3把、彩纸(若干)、纸杯9个、矿泉水3瓶、胶水3瓶

  游戏要求:每班3人,3个组同时进行

  游戏规则:

  1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。

  2. 3人手挽手互相交叉手挽手,3人的腿相互用绳子绑起来(3人4足的形式)。

  3. 3人做以下事情:

  a、左、右两人分别用一只左手和一只右手将中间组员双脚的鞋带解开(3人保持手挽手的形式,不能松开,中间组员不能帮忙)。

  b、左、右两人一人一只左手及一只右手,互相合作将桌上的.彩纸对折用剪刀剪出一个圆形和一个心形纸片。

  c、在四张裁剪好的彩纸上分别写上队员最想说的一句话。

  d、左右两队员合作将矿泉水瓶打开,将水倒入3个纸杯中,左右两人各喝一杯水,再将剩下的一杯水喂给中间的队员喝。

  e、左、右两人再重新绑好中间组员的鞋带。

  f、在彩纸背面涂上胶水,然后3人4足走到三米外的展板处,将彩纸贴在展板上。

  4.以完成以上6项任务时间最少的队获胜。

  (二)合力吹气球

  目的:考验团队互相配合的默契度 时间:不限

  道具:气球、便签纸18张

  游戏要求:每班6人,3个组同时进行

  游戏规则:

  1. 每组6人,每组6张便签纸,上写有嘴巴,手(左、右手)、屁股、脚(左、右脚)。

  2. 主持人请每组每人抽签,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两个人的帮助来把气球吹起来不能用他自己的手,然后抽到手的两个人中的任意一个把气球扎起,然后两人抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把气球给坐破。3. 在最短时间内坐破5个气球的胜出。

  第二单元 我行我show

  监理103-2才艺展示

  物流103-1才艺展示

  造价103-1才艺展示

  三个班才艺展示最精彩、最受欢迎的班级将获精美礼品

  5、根据各班级累计的时间情况,宣布时间最短的获胜班级,并颁发奖品

  第三单元 纯娱乐

  趣味跳绳

  目的:考验协调反应能力 时间:不限

  游戏要求:每班8人,3个班同时进行

  游戏规则:

  1. 第一轮:每组8人,选出两人各握住绳子的一端,游戏开始,则不停地舞动绳子,其他6人排好队轮流跳过绳子。第一轮没有跳过的人将被淘汰。

  2. 第二轮:经过第一轮淘汰后,剩下的人则排队轮流跳入,但不跳出,直到剩下的人全部跳入,最后再一个接一个地轮流跳出

  3. 时间最短的队获胜。

  本环节不计时不计分,大家轻松玩游戏,在本环节欢快的游戏中结束本期班级之间活动,主持人致结束语并宣布活动结束。

  6、工作人员合影,并打扫会场

  六.活动道具及经费预算

  道具:(游戏一)剪刀3把、彩纸(若干)、纸杯9个、未开封的矿泉水3瓶、胶水3瓶、短绳6根(绑腿)小礼品9份

  (游戏二)便签纸18张、气球15个 小礼品18份

  (游戏三)长绳3根 小礼品24份

  奖品:社团表演礼品1份、“班级之星”奖状1张、“班级明星”奖状1张

  才艺表演者礼品3份、参与班级小礼品若干(根据参与班级人数而定)

  音响设备1套、话筒2个(最好备份一套)、宣传海报2张

  经费:100元

班级活动策划 篇7

  一、 时间

  20xx年9月21日

  二、 参与人员

  13级全体成员,12级青素老人们。

  三、 活动地点

  情人坡草坪 (应急预案:西区教学楼走廊)

  四、活动流程

  (一) 游戏环节

  1.饼干猜猜猜:5或6块外形一致的饼干,其中一块加有辣椒或芥末,让大家来猜是谁吃到的

  2.“飞”你莫属:分成两队,每队8人,其中一队每人发一张写有对面一队各个成员名字的白纸,各自折成纸飞机,然后将飞机飞到名字所对应的人旁边指定区域即为成功,两队距离看情况调整)

  3.丢手绢

  4.衔纸杯传水(每队8个人,每人一个纸杯,由第一人用嘴衔着盛满水的纸杯将水倾倒进后面一个人手上托着的纸杯中,然后由第二人重复第一人的动作,先传完的队获胜,传的过程中纸杯中不能残留水,否则重新开始)

  5.过绳子(8人为一组,由两人拉直一条绳子至某一高度,组内成员手拉手想办法使全员通过绳子)

  6.狂踩气球:10个人分别拿一气球在固定位置,由8个人参与游戏,

  2人一组,在看完气球所在位置后其中一个人蒙上眼睛,原地转圈10秒钟,然后由另一人用言语指引被蒙眼睛的人去踩气球,规定时间内踩到最多的获胜。

  7.谁是小灰灰:16-20人参与,每人一张游戏卡片写着身份和游戏规则,不得让除自己外的任何人看到,背向围成一个圈,按顺序每个人一次可查看一个人身份,并按游戏规则进行淘汰,有人达到胜利条件即为胜利。(胜利者奖励大白兔奶糖一颗) 8.抢椅子:台上放置三把椅子邀请四个人上来,放音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

  9.动作接龙(备用)

  10.歌曲比拼(备用)

  (二) 惩罚措施

  A(个人惩罚类)

  1.躺在地上,脸上依次放上5枚硬币做鬼脸,硬币不准掉,否则再加一枚硬币,让大家围观拍照片

  2.挑右手边第一位异性,双手扣住,对望30S不准笑

  3.表演疯狂大笑但不准出声

  4.随便选一个异性路人,在最短的时间内以各种理由要到其电话号码

  5.背手扭屁股,半蹲学鸭子走路绕人圈一圈

  6.表演一休思考问题到恍然大悟

  7.给一个陌生人的'电话号码(学长提供吧),与其聊天(或称扯谈)至少一分钟(扬声器打开,让大家听到)

  8.五人抬举一受惩罚者

  9.做自己最性感、最妩媚的表情或动作(以观众是否满意为评判标准)

  10.主持人现场调至混合饮品让受罚者喝下

  11.右手捏住左耳垂,弯腰顺时针转十圈,再金鸡独立十秒不许倒。

  12.对右手边第三位异性唱一段《今天你要嫁给我》(歌词听我说 手牵手 跟我一起走、过着安定的生活、昨天已来不及 明天就会可惜 、今天你要嫁给我、听我说 手牵手 我们一起走、把你一生交给我 昨天不要回头 明天要到白首、今天你要嫁给我)

  13.深情亲雕塑5秒钟。。

  14.拉出左手边的第一位异性,大喊“买拖鞋啦,两元一双,买一送三”

  B(小组惩罚类)对应!

  1.(对应衔纸杯)男生被罚涂口红,女生用毛笔在脸上花圈圈或胡子之类的图案)

  2.(对应踩气球)一男一女背夹气球,跑一段路程(气球掉下则重来)

  3.(对应过绳子)表演四小天鹅

  五、 聚餐活动

  1、地点

  校外

  2、活动:海吃海喝。

  六、 活动人员安排

  1、游戏策划:钱怡,成希,冯伟,康宁

  2、主持:钱怡 康宁

  3、聚餐地点预定及订餐:12级老人搞定

  七、 活动目的

  为了让刚刚加入青素的13同学们相互熟悉,以便今后工作的顺利开展。

  八、 时间安排

  1、 下午:3点至5点游戏

  2、 晚饭时间:5点半-7点左右

  九、 活动预算

  1、 游戏道具采购:纸杯5元;3+2饼干3个15元;芥末5元;

  气球5元;毛笔和墨汁7元;大白兔奶糖一袋7元;一条绳子;四条黑布条;三把椅子(活动室拿)口红(学姐赞助呗);游戏所需音乐;十枚硬币;总共大概45元

  2、 饮料3种大瓶大概20元

  3、 午餐:六百元

  十、 前期准备工作

  1、 游戏策划人员提前采购道具,进行场地踩点。

  2、 订餐人员提前一天订好饭店并且提前半小时前往点餐。

班级活动策划 篇8

  一、活动背景及活动目的

  为培养大学生的'创新思维和利用计算机解决实际问题的能力以及锻炼计算机基础操作能力,增强大学生的综合素质,提高广大同学学习office办公软件的兴趣和能力,同时可以给广大在计算机方面有特长的同学提供展示才能的舞台。

  二、活动主题选择一个积极向上并可代表班级风采的主题,通过制作ppt展示班级风采。(每个班级ppt耗时在5分钟以内);视屏自愿制作,但最后可作为评分依据,注意视屏不得超过5分钟。制作内容选择:运动会、五四红歌比赛、团日活动、春游(秋游)、生活或班级成员参与活动情况……(注意:最多可以选择其中的两个)

  三、活动时间、地点时间: xx年5月17日(星期四)晚六点半地点:仁智多媒体教室

  四、活动流程

  (一)报名方式:大一每个班级班长团支书组织班级成员搜集图片资料并制作作品参赛;

  (二)活动前30分钟主讲人将制作作品拷贝到比赛所用电脑上,并抽取出场顺序。观众在便签纸上写下班级祝福语并署名交与工作人员,以便抽取幸运观众奖;

  (三)比赛开始:1)、office 基础知识竞答,必答题和抢答题;2)、每组在5分钟之内进行作品展示(答题环节得分前三名可以选择视屏展示)。

  (四)评委打分,公布比赛结果;(五)嘉宾颁奖。

  五、奖项设置

  班级风采团体奖:一等奖:奖状二等奖:奖状三等奖:奖状个人奖项:制作奖项:一等奖:(1名)mp4一部(250元)二等奖:(2名)米奇mp3一部(100元)三等奖:(3名)无线鼠标(50元)演讲奖项:一等奖:(1名)电风扇 (50元)二等奖:(2名)水枕(30元)三等奖:(3名)坐垫(20元)幸运观众奖项:50元话费充值卡、读卡器、笔记本office 应用技能大赛报名表

  班级 主题 制作人员 演讲人员 联系电话

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