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大学活动策划
更新时间:2023-07-27 09:46:52
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大学活动策划9篇【必备】

大学活动策划 篇1

  活动主题:20xx年应天学院迎新生晚会

  活动时间:20xx:10月08日

  活动地点:应天学院体艺楼

  主办单位:应天学院

  策划承办单位:应天学院新闻部

  赞助单位:172校园活动网

  面向对象:应天学院大一新生

  活动目的:为了迎接我院新的师弟师妹为了迎接新的一年我院特开此活动,目的是为了丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力;让同学们感受学院对我们深深的爱恋,对我们的美好未来充满祝福,让我们永远记住这个美丽的学院。

  活动对象:全体新生以及所有团委的成员

  晚会目的及意义:岁月匆匆,一年就这样过去了,迎来了新一届应天学院的同学,他们带着青春蓬勃的朝气和远大的志向加入到应天学院这个团结友爱的大家庭。我们院团委打算通过举办迎新文艺晚会,师生共聚一堂,欢迎新同学的到来,表达对新同学的关心与期望,让他们能更多地了解学院的优秀历史,使他们能尽快地在大学生活当中找到自己的位置以进入角色。

  同时,我们通过这个文艺晚会发掘我们学院的文艺人才,使他们的特长能得到更好的培养,还借它丰富大家的课余生活,提供一个展现个人魅力的舞台。

  晚会主题:这台文艺晚会的主题是:新生目前非常需要了解大学生活和校园文化,尽可能快的适应大学生活,所以这次晚会突出一个爱字,借文艺晚会把大家对新同学的感情和祝愿表达出来,让他们能愉快的开始大学四年的`学习和生活。

  晚会形式及内容:学院新生每班编排一个节目(参赛人数不限),学校里的每个社团排一个节目(从中选优),形式不限,内容尽量贴近大学生活贴近主题。具体的节目编排由各班文艺委员负责和组织策划。所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在这台文艺晚会上表演。

  节目演出次序由晚会主持人和晚会策划组决定。晚会开始前半个小时,来自全校的学生观众及评委老师陆续入场。入场期间,晚会现场播放音乐(动听的音乐)。晚会进行时,可以使用各种道具活跃现场气氛整台晚会从前至后都要拍摄记录。

  通过晚会嘉宾及观众代表的评选,晚会将评选出一等奖一个,二等奖两个,三等奖五个,最具创意节目奖两个,评出最佳表演奖两个,对于质量上乘的作品,我们还将选派参加校级以上的文艺晚会

  活动流程:

  1全体学生及嘉宾入场

  2主持人致开幕词

  3主持人介绍嘉宾

  4请学校领导讲话宣布晚会正式开始

  5文艺表演

  6颁奖

  活动尾声:主持人宣布晚会结束,欢送嘉宾

大学活动策划 篇2

  一、活动名称

社团篮球赛

  二、活动简介

  本活动宗旨在于丰富沧州职业技术学院各校学生的课余文化生活,增强学生的身体素质,以保证学生在学习之余,其体魄能得到强健,其精神能得到振奋。并且本活动以促进新老会员以及各协会之间友谊为目标,进一步推进职院社团联合会的建设,为协会的宣传奠定一定的基础,也为发掘各协会体育篮球方面的人才提供了一次非常好的契机,是不可多得的一次良机。

  三、活动时间

  按照往常的时间安排,本赛事时间初步定于:10月底至11月中旬的周末(即周六、周日)全天进行,但最终时间结合天气及不可抗力因素决定,最终敲定时间以社团联合会通知为准。

  四、活动地点

  活动地点定于操场的篮球场

  五、活动针对人群

  本活动针对全院师生

  六、活动准备

  活动前期准备:

  1.工作人员进行宣传(请社团联合会负责主要宣传,篮协成员给予配合);

  2.请社团联合会外联部门工作人员协助,以寻找活动赞助商,获得活动经费助;

  3.裁判团人员组织交流学习,统一即将进行的系列赛的判罚尺度以及相关细则

  七、活动内容策划

  “3+1”男女混合篮球赛:

  1.各队伍已系为单位,每队至少有5名女生,5名男生,女生可随时换下,男生必须打完一节再换。

  2.比赛规则:

  3.每队上场五人,3男2女。

  4.比赛时间安排:每节10分钟,共3节。中间休息时间穿插游戏。

  5.男生不得进3秒区。

  6.男生不能封盖女生,不能抢断女生的球,但可以抢断传球。

  7.女生只能由女生来防守。

  8.女生最多可走5步,最多可运球2次。(女生走的`太多了,可以抱球走5步)

  9.凡是违反以上规则的将由对方进行罚球,可以任意派人罚,男生在罚球线罚球,女生可在任意地点罚球,每罚一球算一分。罚完球后由对方发球。

  10.男生3分线内投进计2分,3分线外计3分。(建议男生只能在内外线之间的地方投篮)

  11.女生3秒区内投进计2分,3分线内3秒区外投进计3分,3分线外计4分。

  八、活动组织部门

  沧州职业技术学院社团联合会

  沧州职业技术学院篮球协会

  以上成绩会每次更新于篮球协会微博,活动结束后,会找出10男10女,直接加入蓝球协会,之后会进行5v5对抗赛。

  注意事项:

  1.如遇到雨天、台风等不可抗力因素,比赛将延期举行。

  2.严格遵守裁判的判罚,避免发生一切不愉快的事情。友谊第一,比赛第二。禁止说脏话,打架,如有发现,取消比赛资格,判对方球队获胜,且不得有异议。

大学活动策划 篇3

  一、活动内容:

  活动主题:116寝室温馨夜生活活动

  时间:6.13晚上第三节下课后

  地点:4#116

  活动对象:116寝室全体室员

  目的:促进116感情,珍惜兰花湖岁月

  二、前期准备:

  1 物品准备:电饭煲一个,

  刀一把(彭彭和淑菲),

  饭盒四个(到吃的时候实际就是四个饭盒的盖子,因为饭盒全装菜了),

  筷子四副(呵呵,全是从食堂顺手牵羊的。。)

  废报纸数张

  水瓶(又要感谢115的支持啦,在这里我代表116表示感谢。。。。。)目的是为了接水来煮锅底

  纯净水 纸巾 洗洁精 电脑(拿来听歌和看电影) 垃圾袋 简易菜板(最后就是在一个干净的保鲜袋上解决的,呵呵,在我们买菜的时候在永辉有顺手牵羊了,这里也表示哈感谢嘛。。)

  飞飞说想要一个不错的环境,建议要说去弄点栀子花,然后我们看到她,我就直接说啦一句“飞飞,你就去顺手牵羊哈”呵呵,但是最后还是没有,懒飞飞

  6.12下午两节课之后回来做大扫除,但最后到现在我们寝室都还没有做大扫除,哎。真的`是懒哟。

  (因为是策划书,当然想象的和现实是有差别的哈)

  2 菜品准备锅底 火腿肠 脆皮肠 蟹肉bang(最受欢迎的)苕皮

  黄瓜(买啦真的很大一根)生菜 蘑菇

  藕 冬瓜 土豆 金针菇 豆皮 笋子(呵呵呵呵呵呵,这一排的菜由于种种原因,特别是因为此次为实验阶段,所以就没买,但是想像一把还是可以的啥。。。

  (再次申明,由于是策划书,所以和现实真的是有差别的哈)

  3 人员准备 飞飞----大厨

  彭彭-----协厨

  娟娟---服务员

  娇娇----室长(主要负责吃,其实我还是做了很多事的。。。解释哈)

  三、活动流程:

  1 6.13上午8:30在校门口集合前往永辉超市(在这里要批评娟和飞,那动作也太慢啦哈,下次注意哈,要记住室长的话。。)

  2 菜买回里视情况看什么时候开始弄菜,下午三节课下课后回寝室集合(说一句,下午由于彭要开会,就没有回来到,晚上切菜的是我哈。。。呵呵。邀哈小功嘛)

  3 飞飞下课回来就弄锅底,因为似乎就只有她有经验

  4 我和彭下去接开水,我哈拉一盘,我一直把那么大一瓶水拿到打水那里去,因为我觉得不能浪费那么打拼水。关键是到啦那里彭说那个水要不得,要倒了。我顿时就伤心啦,无语啦,一只乌鸦飞过。。)

  5 弄完后,那就是该干嘛干嘛啦。。。。呵呵 其实就是可以吃啦啥

  四、经费预算:人均20。多不退少补

  (以上是我们不知在那晚上在凌晨一点钟想的呀,当然是由勤快的我执笔的哟)

大学活动策划 篇4

  一、活动主题:

  初春伊始,春游同学渐多,为方便广大同学春游,特组织一次大型春游的景点,路线,注意事项等咨询服务活动。

  二、活动目的.:

  为校内同学提供方便,全面,快捷的春游资讯。

  三、活动时间:

  3月21日

  四、活动步骤:

  1.活动策划阶段:

  对活动相关事宜进行构思,并交付班委进行商讨,确定具体实施方案,有相关人员整理出书面文件。

  2.活动准备阶段:

  联系相关社会部门,为活动筹取部分赞助,帮助活动顺利完成互动环节。并且对活动策划进行修改,保证活动准确性。

  3.活动实施阶段:

  1,前期海报宣传,张贴在食堂,教学楼等显眼处。

  2,活动形式:在一食堂门前进行宣传,通过提供资讯,材料发放宣传,人员讲解等等。

  3,活动互动环节

  4.活动总结阶段:

  调查受众,反馈信息,宣传报道,总结经验。

  五、活动人员:

  06新闻(1)(2)班全体成员 ,黄山学院成员

  六、注意事项:

  1、坚持以服务同学为主旨。

  2、注意服务过程人缘交际,避免不必要的冲突。

  3、如遇特殊情况活动(天气)将延期举办。

大学活动策划 篇5

  一、 活动名称

  西南交通大学第14届新生文化节之唐臣智力快车

  二、 活动主办单位

  西南交通大学学生会

  三、 活动承办单位

  西南交通大学茅以升学院学生会

  四、 活动目的

  为缓解同学平时学习的压力,并让同学在轻松欢快的环境里学到一些基础专业知识,故举办唐臣智力快车。活动采取多变的形式,让同学在娱乐中学习,在学习中娱乐

  五、 活动形式

  本活动采用分组竞赛的方式,各组将经过积分淘汰赛,8强争霸赛,半决赛和决赛才能获得最后的大奖。比赛采取趣味问答的形式,以调动学习积极性为目的`。问题的形式不限,以基础专业知识为主要内容,体育艺术为次要内容,并包括动手实践类的题目。最终的决赛希望能在户外进行,能更好的考验各小组的综合能力。

  六、

  七、 活动具体实施安排

  1. 前期准备:

  1)收集比赛所需问题,构建题库(底线为20xx题):

  a、向各学院的教授送出出题邀请函,请教授或他们的助教为比赛出题,每人次暂定为20题。题目内容为各专业的基础知识,一些相关的比较有趣的题目,以及少量创新实践题;

  b、由茅以升学院学生会博学学部负责,通过网络等渠道搜集。

  2) 宣传物品的制作:我们将会制作两块大展板,分别放在三食堂和四食堂门前;并制作数张海报,在醒目处(如宿舍,教学楼)张贴宣传该活动。

  3) 嘉宾范围:教授,学院各组织的主席和部长及学校各主流媒体

  4) 教室租借:比赛教室暂定为茅以升学院的三个自习室,即2333、2334、2337,以及茅以升学院素质创新基地

  5) 主持人:谭清泉,戴亚雄,吴海涛,卢芸

  6) 现场报名:将在展板前面现场接受同学们的报名,同学们须以小组的形式进行报名,每组4人,并留下组长电话以便联系

  2. 活动流程:

  1) 在两个星期内进行积分淘汰赛(即预选赛),每场比赛最多4个小组,积分最高的队伍晋级。最后决出16支队伍,参加正式的淘汰赛。能否进入争霸赛取决于在淘汰赛中积分的高低

  2) 决出16强后,进行16进6的比赛,共分为两部分:首先是每4支队伍一场比赛,每场比赛的积分最高者自动晋级前6强;然后将剩余的12支队伍中分成两组,每六支队伍一场比赛,进行复活赛,每场比赛的积分最高者晋级前6强。

  3) 决出6强后,进行6进3的比赛,共分为两部分:首先是每三支队伍一场比赛,每场比赛的积分最高者自动晋级前3强;然后剩余的4支队伍进行一场复活赛,积分最高者自动晋级前3强。

  4) 决赛在3支队伍中,仍然采取积分制方式,比赛结束后,积分最高者为本次比赛冠军。 ,三强中的其他两支队伍为二等奖,六强中的其他三只队伍为三等奖。

  3. 比赛具体环节流程及规则(每场比赛均大致相同):

  1) 6:30pm—6:50pm:观众和主持人进场

  2) 6:50pm—7:00pm:嘉宾进场入座,主持人介绍嘉宾

  3) 7:00pm:参赛选手进场入座

  4) 7:00pm—7:05pm:主持人宣布比赛开始并介绍参赛选手及比赛规则

  5) 7:05pm—7:20pm第一轮(必答题):规则:每队有5道必答题,其中两道分值为100分、两道分值为200分、一道分值为300分,选手需在主持人读完题宣布计时开始后20秒(最后5秒倒计时)内做答(实践题除外),答对题目则加上该题相应的分值,答错不扣分,每支队伍轮流作答,不限回答人员

  6) 7:20—7:35pm第二轮(抢答题):规则:共有10道题目,每题分值均为200分;举手抢答,两名主持人会根据先后顺序判断出抢到题的队伍,并由该队伍在抢到题后的20秒内作答,答对加200分,答错扣200分;若该队答错,则其余三支队伍仍可抢答,规则如上;题目在两次都未回答正确时,主持人将公布题目答案;

  7) 7:35pm—7:50pm第三轮(决战时刻):规则:每队有3道题需要作答,每道题200分,选手需在主持人读完题宣布计时开始后20秒(最后5秒倒计时)内作答;必须在答对上一题的基础上才能答下一题,答对一题加200分,答错不扣分。

  8) 7:50pm—8:00pm嘉宾点评本场比赛,并宣布胜者(决赛后由嘉宾为获奖者颁奖)

  9) 8:00pm主持人结语,比赛结束

  10) 备注:

  i. 加赛环节(出现平分的时候,时间为5到10分钟):规则:该环节为抢答模式,规参照第二轮。当每场比赛队伍数为6支时,题目为7道;当每场比赛队伍数为4支时,题目为5道;当每场比赛队伍数为3支时,题目为4道.;积分最高者为本场冠军;

  (创新实践题)规则:规则暂定,需拿到题目之后才能制定,一般为户外题目且在决赛进行,我们将会进行录像以便评分, iii. 比赛现场主持人需要和选手互动,调节气氛

  4. 奖项设置 一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,纪念奖五名,均颁发校级证书和奖品

大学活动策划 篇6

  一、活动背景

  结束了20xx年大一的征程,同学们开始了大二的学习和生活。重新回到学校,重新面对书本和作业回想大一,大家刚刚走进大学的校园,还有一些憧憬和迷茫,而今,习惯了一成不变的生活,或许会感到一些无聊和无可奈何。同时,经过了一年的熟悉和交流,我班班委已经有能力为同学们策划、举办一个大型的活动,丰富大家的课余生活。

  二、活动目的

  能够通过这种新颖的方式促使大家参加此次联谊活动,结交更多朋友,扩展交际空间,培养合作能力、沟通能力。在开心愉快的氛围中获得一份自信和奖励。

  三、活动主题

  一起来,一起high!

  四、活动对象

  东华理工软件学院班全体同学and江西师大初教学院班全体学生

  五、活动地点

  青山湖公园

  六、活动内容

  1、烧烤

  2、各组表演

  每组出任表演,各种形式的都行。(想好节目哦,可能就是你表演)

  3、暴走比赛——考验技巧的比赛

  每两个寝室(一男一女寝室)合作把左右脚绑起来,在规定的路程内完成比赛,哪组用的时间最少,就获得“暴走王的”称号和奖励。

  4、正话反说

  选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的.人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

  七、安排事宜

  1.早上7:30出发,9:30之前要到。

  2.门票是10块钱一个人。

  3.分组时以寝室为单位,4个4个人的组,4个3个人的组。

大学活动策划 篇7

  一、活动目的:

  为提高学生的科技意识、创新精神和实践能力,并使学生在实践中能以科学精神和科学态度去分析问题和解决问题,激发学生学习科技的兴趣、爱好、个性特长及身心的全面发展。

  二、活动主题:

  提高校园科技乐趣,推动科技创新热潮。

  三、活动时间:

  待定

  四、活动地点

  待定

  五、活动对象

  湖南交通职业技术学院路桥工程学院1级全体同学

  六、前期准备

  1、拟定策划与通知。

  2、准备活动相关材料。

  3、召开组织委员例会并下发通知。

  4、部门人员安排及分配任务。

  七、活动内容

  1、制作纸质小型门板(现场制作,支撑形式不限)

  2、准备弹珠一枚,从一定的高度沿斜坡滑落,使其撞击到小型门板;

  3、小型门板受力最大而不倒则获胜,取前五名进入决赛。

  八、活动流程:

  1、将各参赛队伍带到指定地点。

  2、在规定时间范围之内,各参赛队伍采用规定的材料做出活动所需道具。

  3、听从各组组长的安排,按次序的`进行比赛。

  4、当本班活动结束时,请收拾好参赛物品及剩余物品并有次序的退场。

  5、当所有班级初赛完成后,由各组负责人上报比赛数据。评选出每组最优支部进入决赛。

  6、在参加决赛的支部中评选出前五名,并颁发奖状和奖品。

  九、活动要求:

  1、每个支部必须派出3个或3个以上的人员按时参加比赛。

  2、各支部必须使用主办方所提供的材料(一次性木筷、橡皮泥、硬纸板、玻璃弹珠)进行道具制作(道具为类似门的纸板)。

  3、各支部必须遵守参赛规则及各组负责人的相应安排。

  4、按照弹珠的摆放高度(增加高度范围和方式由主办方规定),弹珠摆放高度越高,成绩越好。

  5、弹珠必须撞击在规定范围内(纸板内的所有区域)。

  6、取纸板撞倒的前一次的成绩(弹珠下落高度)为最终成绩。

  十、人员安排:

  组次

  负责人

  记录员

  监督员

  参赛支部

  A

  路桥1、2、3、4班

  B

  路桥5、6、7、8班

  C

  测量1、2班,桥隧1、2班

  D

  路管1、2班,监理1班

  E

  监理2、3班,轨道1班

  十一、活动材料

  一次性木筷、橡皮泥、硬纸板、玻璃弹珠、胶水

  十二、经费预算:

  一次性木筷:15元 橡皮泥:6元 玻璃弹珠:5 硬纸板:5元

  奖状、奖品:1元 胶水:8元 横幅:3元 矿泉水:4元

  合计:273元

  路桥工程学院团总支 组织部

  20xx年3月15日

大学活动策划 篇8

  活动引言

  富有青春活力的当代大学生不仅仅要在学习上优秀,更应该注重全面发展,并得以逐步完善。通过此次活动不仅能锻炼大学生的素质及克服困难的能力,由学生宣传、组织、策划并举办的这一活动将会有大量的在校学生参与。本次活动是由励志学社举办。得到校学工处,校团委,社团联合会等官方组织及学校领导的高度重视,并给予大力的支持和配合。相信在学校各部门的鼎力相助和参与下,这将是一个成功的活动。

  一、活动宗旨

  健康运动、团结互助、增进友谊。

  二、活动目的'

  为了增强新生学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为时大学生们创造运动机会。通过拔河比赛发扬团队精神,增强班级、系部凝聚力,提高我院学生团体合作和坚忍不拔精神;丰富我系大学生校园生活,增强师生之间的相互了解;促进同学之间的友好相处,使校园文化气氛更加和谐美好。

  三、主办单位

  四、承办单位

  五、活动

  10月下旬

  六、活动场地

  南通纺织职业技术学院篮球场(北)

  七、活动的对象

  ×级新生

  八、参赛要求

  1、每队共12人,男生8人,女生4人,其中一名任队长。

  2、参赛队员必须是同班班学生。

  九、注意事项

  1、为确保比赛安全,一局比赛得出输赢后不可立即松开绳,以免造成对方队员受伤,若有违规当场给予批评,严重违规者,取消继续比赛资格。

  2、必须听从裁判员的公证裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,做到友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,直接给予判输处罚。

  3、比赛时不得冒名顶替,拉拉队队员不可上场帮忙,一经发现立即取消比赛资格。

  4、每队12个参赛队员为固定人员,不可中途换人,一经发现立即取消比赛资格。

  十、具体:

  1)主办方:南通纺院学生工作处

  2)承办方:励志学社

  3)比赛形式:以组为单位

  4)每组成员:十二个人

  十一、活动准备

  (1)由学工处负责活动场地的申请;

  (2)由机电系宣传部负责提前出海报,选出最好的一份海报在活动举行前两天贴在海报栏;并由宣传部提前一周各系的各班对本次活动做一宣传;

  (3)各班级联络员统计好参赛名单及告知参赛者具体的参赛时间

  (4)外联部要在活动准备之前就拉到赞助,方便经费的支出;购买小礼品。

  (5)实践部负责活动中需要的物品(如;相机一两部等)

  (7)纪检部负责现场秩序。

  (8)邀请各系社长作为评委。

  十二、比赛所需器械

  口哨若干,小红布,拔河用的绳子,喇叭,粉笔,小旗等。

  十三、活动流程

  1、10月10号晚上向各班发,同时立即报名,具体比赛时间安排在10月20号。

  2、10月20日下午午4:30比赛正式开始,采用三局两胜定胜。比赛对手由各队队长抽签决定,如果比赛队伍呈单数,将由抽签决定一支球队直接晋级下轮比赛。

  3、由于比赛场面相较大,每场比赛需裁判员两名,维护秩序工作人员6人。

  4、河界由拔河用的绳子决定。

  5、工作人员必须公正办事,在工作期间不得擅自离开。

  6、各队需努力完成比赛,如有故意集体弃绳现象,造成对方队员受伤等情况的,将取消年终评奖评优资格。

  7、本次活动第一轮和第二轮采用淘汰赛,第三轮采用循环赛。

  十四、奖项及奖金设置

  资金来源:励志学社通过拉赞助获得资金。

  十五、鸣谢,赞助方

  十六、报名表

  南通纺院“迎新生拔河比赛”报名表

  班级:

  十七、经费预算:

大学活动策划 篇9

  一、活动前言

  中国文化人历来推崇艺术素养的琴、棋、书、画。棋在其中占据了独特的地位。棋作为体育项目之一,也是随着国运的变动而起起伏伏。陈毅元帅说过:“国运昌,棋运盛。”如今中国进步发展了,在大家的推动下,棋也会有蓬勃之象。我们先辈发明的围棋能够延衍千年而不至湮灭。黑白色的棋子在象征意义的穹宇之间寥寥落落地布下,演练的是风云际会,人生拼搏。许多棋手由是而领悟了世事的兴盛与衰没,欢乐与痛苦,失败与成就乃至死亡与新生。在电脑几乎征服一切的年代里,围棋盘上纵横各19道的平行线仍然是难以逾越的条条框框。今天的围棋魅力依旧,依然是广受欢迎的体育竞技项目。最具有民族性的,才具备国际性。

  象棋活动在民间具有最广泛的群众基础,是国内开展得最普及的一个棋种,会弈者逾一亿以上,足以与号称第一运动的乒乓球运动相媲美。象棋是激烈的竞技艺术。两军对垒勇者胜,没有顽强拼搏的精神,无从谈象棋。象棋棋局变幻无穷,机奥难测,处于胜势不放松,处于劣势不气馁,认真思考,机会多多。

  为深入学习贯彻党的十八大精神,落实科学发展观,建设和谐校园文化,培养学生社团特色技能,展现我院学生社团朝气蓬勃、积极进取、开拓创新的`精神风貌。经研究决定于xx年11月中旬举办福建工程学院新生棋艺争霸赛赛。每年一度的新生争霸赛,总能浮现出一个个新颖的社团活动,总能营造出极其活跃的大学生活氛围。为了搭建同学之间交流的平台,推广和宣传社团文化,丰富同学课余生活让同学更深入的了解认识中国棋文化,弘扬中国民族文化艺术,增进各校之间的交流与来往。故而举办这次“福建工程学院第三届新生棋艺争霸赛”。

  二、活动概述

  1.比赛宗旨:发扬国粹,展社团风采 以棋会友,广交天下2.比赛时间:11月14日(星期六)15日(星期天)上午8:30-12:00下午1:30-5:003.比赛地点:北区7#401、4024.比赛棋种:中国象棋、围棋 五子棋,国际象棋,跳棋5.比赛方式:个人赛6.参赛选手:福建工程学院xx级学生

  三、比赛规划

  本次比赛棋种主要为中国象棋,围棋,五子棋,跳棋和国际象棋。

  中国象棋比赛规则:

  1.比赛方法:l 抽签决定,先采取淘汰赛,然后循环赛

  2.赛场规则:l 触摸己方棋子,就应走该棋子,除非所触摸的棋子,按行棋规定根本不能走,方可走别的棋子;l 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子;l 比赛过程中每位选手每一步的思考时间不能超过2分钟,超过1次的给予警告处分,2次的给予扣除该选手成绩1分的处分,超过3次的直接判定该选手本局比赛为输;每场比赛规定时间为45分钟,一场比赛超过规定时间5分钟仍未分出胜负的,则由裁判直接判定平局;摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处;一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准;l 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理;

  四.宣传策划方案

  a) 传单宣传:传单宣传分为两个阶段,第一阶段从棋赛开始前一周到棋赛正式开始,主要是为本次棋赛做宣传;第二阶段从棋赛结束至其后一周,主要是为扩大棋赛影响及公布比赛结果。方式为到学生宿舍发放传单或在学校人流密集处发放。

  b) 海报宣传:于棋赛开始前一周制作海报若干张贴于本校人流密集处,如文化墙、海报栏北区食堂门口,以及南区第一食堂等。

  c) 横幅宣传:制作横幅挂于学校人流密集处,悬挂时间从11月9日到11月20日。

  d) 广播台宣传:利用学校广播台的广播进行大力宣传,时间从11月9日到11月20日。

  e) 网站宣传:利用棋社网站、社联网站进行活动前后的宣传3.宣传的效果 在社联巡礼月活动之际,丰富同学的课余生活,让每个同学都能获晓学校的最近动态,更让同学们体会到我们学校的朝气蓬勃与不断的完善当中。也进一步宣传我协会,为协会的发扬光大打基础,推动协会的发展。

  五、奖项设置

  本次活动的奖项设置个人奖。个人奖是根据参赛棋手在比赛中的个人每一场比赛的综合成绩来评定的。按比赛中参赛选手的个人成绩设n 中国象棋优秀棋手若干名(取前六名)n 围棋优秀棋手若干名 (取前三名)n 五子棋优秀棋手若干名(取前三名)n 跳棋优秀棋手若干名(取前三名)n 国际象棋优秀棋手若干名 (取前三名)

  六、经费预算

  奖品和证书:n 奖品18*10=180¥n 奖状18*5=90¥ 合计:270¥

  宣传费用:n 横幅:100*2=200¥n 彩绘: 100*2=200¥n 传单:500*0.08=40¥ 合计:340

  其他费用:n 饮用水及水杯:28+18=46¥ 合计:46¥

  总计:756¥

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