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大学活动策划1
一、活动目的:
1、培养和提高全体会员对英语学习的兴趣。
2、促进学生英语交流,丰富协会各成员的校园文化生活。
3、使协会所有成员在活动的参与中增进英语知识,活动的策划中增进能力,活动的组织中增进交流,使英语协会的活动更加贴,近同学的生活与学习。
4、培养本协会成员的英语口语表达能力,思维敏捷度以及良好的.交际能力,使之能够随时随地的说出一口流利的英语,并且能流利地与人交谈,营造良好的校园英语学习氛围,提高广大成员学习英语的激情,加强各成员之间的沟通交流。
二、活动对象:
面向铜陵学院全体在校学生
三、活动前期准备:
1、前期策划部干事负责活动的策划及整理并提交策划书。
2、宣传部在社团内部及校内做好宣传工作,调动同学参与活动的积极性,鼓励大家积极踊跃报名。
3、宣传部在活动前两天将宣传版置于食堂,教室门口,及公告栏处进行海报宣传。
4、办公室通知全体会员参加活动,并告之活动内容及相关事宜。
5、做好前期准备工作,各部门相互协作,积极装扮多媒体教室。
四、活动流程:
1、主持人宣布活动开始致开幕词,介绍到场嘉宾。
2、开场秀热场
3、外教首先自我介绍,由主持人问外教一些外国文化,英语学习或者其他方面的问题。
4、参加活动人员可自由和外教交流,问其他自己感兴趣的问题。
5、自由表演环节:乐器表演展示,小型合唱,街舞秀等。
6、游戏环节:英文版心有灵犀,两人一组,每组选手一人描述题板上的歌曲名,另一人猜,限时三分钟,猜中多的组获胜,组员可获得奖励,每组有两次向外教求援的机会。
7、外教现场教唱一首简单的英文歌,现场随机抽取若干同学分组进行演唱,有外教评选出优秀者,给予奖励。
8、主持人宣布活动结束,所有工作人员和选手与外教合影。
9、工作人员负责好后期工作。
五、奖励:
由外教做评委,主持人宣布结果,节目表演较好的同学有小礼品相赠。
六、经费预算:
100元
七、注意事项:
本次活动是以促进英语交流为目的,旨在提高大家英语水平,同时也给所有同学提供一个互相交流的平台希望大家能创造出一个积极向上的氛围,展示我们大学生英语协会的精神风貌!
大学活动策划2
一.活动形式:
玩游戏
二.活动主题:
平安之夜party
三.活动时间:
xx年12月24日20:00~22:00
四.活动地点:
2号楼503教室
五.活动对象:
10级商务管理1班全体同学
六.活动目的:
通过平安夜晚会的活动旨在让每一位同学回顾一年的喜怒哀乐,在过去的日子里学会找到属于自己的方向和让他们在自己生活中感念商管的.温馨,让他们在生活中学会感恩,彼此分享一年来生活中的喜怒哀乐,表达内心的祝福及爱。
七.活动前期准备:
1.先在班上宣传这次晚会,调动班上同学的积极性。
2.分配晚会上的任务:确定:xx和xx为主持人xx和xx负责拍照xx和xx晚会工作人员示范游戏玩法维持秩序
3.确定节目单:a.接歌b.比手画脚(猜字) c.真心话、大冒险d.全班合唱
4.准备晚会时所用的文字、音乐材料及道具,制作ppt。
5.布置教室,营造艺术氛围,烘托主题。
八.活动流程:
1.晚会成员准时就座。
2.晚会主持人发言,讲明晚会的主题及目的,宣布晚会开始。
3.通过ppt向同学介绍这次晚会的具体流程及游戏规则
4.游戏开始:
a.接歌(由主持人说出一个字,同学唱出一句含有该字的歌,按当晚座位轮流上台唱,歌曲不可重复,重复者出局。)
b.比手画脚(即猜字游戏,有主持人抽号码,随机抽出五人为一组,给出他们要猜的词语,先背着屏幕让第一个人看要猜的字,然后拍她接下来的人的肩,接着传下去。
c.真心话、大冒险(写让同学们分别把真心话和大冒险写出来分别放在两个箱子里面,由主持人抽号,抽的同学上去抽真心话或大冒险随选,并完成纸上所写内容。
d.全班合唱(xx) ……
5.班会主持人对本次晚会做简短的总结,重申主题,展望未来,并宣布晚会结束。
九.活动注意事项
1.晚会按时进行,成员准时出席。
2.班会秩序维持较好纪律,请同学将手机调为静音或振动。
3.安排好相关人员拍照记录。
4.保持教室清洁和活跃的气氛。
大学活动策划3
一、活动性质:本学期第一次班集体大型娱乐活动。
二、活动目的
希望通过本次活动,加强同学们之间的友谊,促进班风建设。增强了班级凝聚力,提升了班级荣辱感,促进了班级同学间的交流,通过本次活动,能将班级凝聚力再上新台阶,同学之间感情得到加强,同学间那种陌生感渐渐消除,让大家对大学生活充满着向往。让班委之间合作得到加强,使我们这个班委团队得到磨合。(校园商业实战大赛活动策划书)
三、活动对象:电子产品营销与管理专业 辅导员、全班同学、全体任课教师
四、活动经费
AA制,生活委员进行本次活动预算,算出每人大概出40,多出部分充当班费。
五、活动时间:20xx年6月17日(星期日)晚上6点至9点。
六、活动地点:学院附近的`人和鱼府
七、活动形式:以学号为单位,共9大组(桌),每桌7人,男女各半,加一个老师
八、准备工作
(一)前置任务
做好活动前的征求班里建议工作
(二)班长任务
1、做好具体流程策划
2、做好人员调配
(三)组织委员和生活委员任务(统筹及分配)
1、负责通知班里同学(飞信、班群告知)【组织委员】
2、做好经费预算【生活委员】
(四)文艺委员任务
根据活动流程,策划出各项娱乐项目,使活动富有趣味性
(五)卫生委员和宣传委员任务
负责好活动场地及道具安置工作,及活动结束后的清理工作
(六)团支书任务
负责拍摄有意义的照片
九、活动流程(正式聚餐)
1、当晚6点——六点半
班委在人和府做好场地和道具等相关准备工作;
2、六点半点——六点五十分
班上同学人和府集合;
3、七点整
分桌妥定,开始上菜
4、七点——九点整
十、聚餐活动圆满结束,同学返回各自宿舍
班长负责给每个寝室的寝室长打电话,确定每人人安全回到宿舍
十一、下次班会由生活委员公布本次花费情况
电子产品营销与管理专业副班长:王窗
大学活动策划4
一、活动背景
在我院的团委的领导下,在院领导的领导下,为了提高我们社团的影响力,扩大宣传力,发挥我们的优势,利用我们的资源,维护大学生的身心健康,传播校园文化,所以我们同心协力搞了这个活动,让我们的课余生活更加丰富海航学院与世界的沟通日益密切,帮助每一位海航学子掌握一门熟练的外语是海航义不容辞的责任。而英语社则是学院英语教育的中坚力量,所以我们社团精心策划了这次活动在娱乐同学们的同时也会大大提高同学们对英语的兴趣。
二、活动目的
鼓励同学积极踊跃参加群众性集体活动,旨在锻炼同学们的胆量和鼓舞同学们的勇气,给每一学生一个倾诉心声挥洒青春展示自我光辉的人生舞台。
三、活动主体
活动地点:第二教学楼第三阶梯教室活动时间:十一月下旬(暂定)活动对象:有志青年
四、活动负责人
黄舟社长
主办单位:海航学院
协办单位:英语社团
邀请单位:各个兄弟团体
五、活动宣传
(一)宣传
1、由英语社的`宣传部和编辑部一起宣传
2、利用海报(手绘),横幅,网络(在英语社QQ群里发帖),等方式开展宣传
3、到时得现场进行拍照
(二)外联
负责联系一些商家,更大范围的宣传我们英语社拉到些赞助六活动开展
1、活动的会场布置:组织部负责会场装饰
2、活动的司仪:由播音部负责主持
3、活动的会场服务,包括会场的秩序维持工作;全体干事负起责任
4、活动的流程
(1)、首先播放2到3首英文歌曲稳定学生情绪,奠定第二步的情感格调。
(2)、英文歌曲秀
(3)、单词接龙。可由我们干事事先准备充分的词汇,到时侯和学生或干事互动。当愉悦兴奋的氛围形成时我们马上带领同学进入神秘的探索秘境。
(4)、校园寻宝。
(5)、男女生搭档情歌大比拼:将气氛推向高潮。
(6)、颁奖仪式。挑出优秀的演员经行嘉奖,并让其发表获奖感言。
六、舞会结束后:
我们应立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场
七、资金预算
1舞台布置:50 — 150元
2彩球:50元
3小礼品:100元
大学活动策划5
端午节是中国的传统节日,在夏历五月初五。过端午节是中国人两千多年来的习惯。
端午节是一个可以和亲友团聚一起度过的节日,端午节也可以举行许多活动,时至今日,端午节仍是中国人民中一个十分盛行的节日。
活动日期:端午节,也就是夏历五月初五。
活动地点:可以在自己家里
活动目的:大家都知道端午节是中国的传统节日,我们要通过端午节来更加了解中国的传统节日,用心去体验我国的传统节日中蕴涵的意义。端午节的来源之一是为了纪念屈原,我们也要通过端午节来怀念屈原——这位可歌可敬的爱国诗人 。端午节也不失为一个与家人团聚在一起的好机会,可以与家人增进感情。
活动内容:活动内容是据端午节的习俗来制定的。
1、 在端午节赛龙舟是十分盛行的,赛龙舟也有许多不同寓意,
有是为了纪念屈原的寓意,也有是为了纪念秋瑾的寓意,但不论怎样,端午节是不能缺少赛龙舟的。但在端午节去赛龙舟是不太可能的,不过我们可以在电视中看到赛龙舟比赛,与亲友们观看刺激,紧张的比赛也是不错的。
2、 端午节吃粽子又是一个中国的传统习俗。粽子的味道不用
说了,是十分美味的。但并不是每个人都会包粽子的,我们可以趁端午的机会向老一辈的爷爷奶奶们学习包粽子,或许第一次包的粽子不是最漂亮的,但这是自己努力的结果,所以一定是最美味的。在煮粽子的同时一定要煮鸡蛋,鸭蛋,鹅蛋,这是流传下的习俗。粽子的口味有许多种,南北方的口味也不同。粽子的'形状也是大有不同的,但这些都是人们发明的,而我们作为一个富有想象力的中学生,也可以发明一下粽子的口味,形状,相信这是十分有趣的。
3、 端午节要佩戴香囊,我们不妨在端午节前夕买好或自己制
作香囊送给家人,在南方有些城市香囊是用来在男女之间表达爱意的,我们送家人香囊可以表达我们对他们的爱,感谢他们平日为我们的辛劳。
大学活动策划6
活动目的:我部计划开展大学生素质拓展课外活动,通过此次活动活跃学生会内部气氛,增进部门内部成员之间、部门与部门之间的交流,增强学生会内部凝聚力,营造生动活泼、积极向上的团结氛围,丰富学生会文化活动。初步对新加入学生会成员进行素质培训,增强其对自身的认识,加强其自觉学习意识,不断扩大自身的知识面,深化自身的交际能力,使其更快、更好地融入学生会这一大家庭。
活动时间:待定
活动地点:田径场或旭日广场
活动对象:xx学院学生会全体成员及各大组织、各系特邀嘉宾
策划、主办单位:共青团xx学院委员会
承办单位:院学生会人力资源部
赞助商:待定
活动流程:
6:30~6:45所有工作人员到场地集合
6:45~7:10工作人员布置场地
7:10~7:20参加人员到场集合
7:20~7:30主持人致活动开幕词
7:30~7:45院学生会主席团,特邀嘉宾自我介绍,正主席发表讲话。
7:45~8:00主持人带领参加人员进行热身活动(破冰游戏)
8:00~8:20各队自我介绍时间(包括队名,队徽,队歌,口号)
8:20~8:30主持人宣读培训规则及注意事项
8:30~11:30项目培训时间
11:30~11:45颁奖环节,学生会正主席及特邀嘉宾讲话
11:45~11:50主持人活动致闭幕词
11:50~12:00合影留念
前期工作:
1、x月底联系秘书处完成各部门的通知工作(活动时间,地点,及确定出席人数)和对各大组织及各系的主席团发出邀请。
2、x月底完成场地,桌椅申请工作。
3.确定各部门参加本次活动的工作人员名单。
4.x月底召开工作人员动员大会,并对工作人员提前进行相关事项的培训。
5、购买物料及奖品,提前准备好游戏道具。
6、如果条件及时间允许的情况下,安排工作人员对本次活动各项目进行时间的测试。
7、活动开始前一晚布置好各个岗位的工作(如摄影,签到,场地布置,活动现场工作人员,配乐人员,购物人员,主持人,道具物料租借人员等)。
奖项安排:
一二三等奖各一名(奖品)。
活动项目:
1、活动破冰游戏:升级版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)。
2、想队名,队徽,口号,队歌。
3.活动比赛项目:
1趣味拼图
项目介绍:
1、比赛由全部队伍的全部队员参加。
2、比赛开始前,各个参赛者领到了一张小卡片,这只是一张大卡片的12分之一。游戏开始后,各队队员需要先讨论各组卡片的情况,在决定以哪一色的卡片为基准去寻找,,通过了解、交流,更换等方式,最终以最快的时间拼成一幅图画。期间交流,合作,协商很重要。此游戏以统计时间为标准,通关时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推。
项目道具:x张不同颜色的大卡纸
项目目的.:打破陌生的束缚,为了自己的团队去勇敢地求索,交流,反馈,再交流合作。
2瞎子找家人
项目介绍:
1、每次比赛由五支队伍参加,每支队派x名队员参加。
2、参加的人员蒙上眼睛的人(扮成瞎子)杂乱地分布在广场上,期间不能偷看。游戏开始前,不能走动。
3、游戏开始,瞎子开始摸索,找到自己的组员。集合时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推。
4、工作人员把完成的组带出,并对进行着的人员做好安全指导。
项目道具:布条:xx条
项目目的:增进部门内部的默契,增强部门与部门间的联系。让参与者体会家的感觉,找寻家人的紧迫感。
3、3人2足接力赛。
项目介绍:
1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出9名队员。
项目道具:10条布条。
项目目的:x人2足接力赛项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
4、七手八脚
项目介绍:
1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出xx名队员。
2、每队队员在指定的区域内,根据主持人的要求有某数目的手或脚着地,而且必须在指定的区域内完成。
3、完成指定动作时需要原地定住xx秒,由工作人员计算(多出一只手或脚计时加5秒)。
4、每组必须按要求有某数目的手或脚着地,如七只手八只脚。主持人宣布三次手脚手令,三次过后完成时间最短的一支队伍为第一名,往后依此类推。
项目道具:无
项目目的:考验参赛选手的应变能力及配合组织能力,及是否愿意为团队付出的精神。
5、气球排排走
项目介绍:
1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员。
2、10名队员侧站成一排,每两人之间夹着一气球(夹在前面一人的脖子及后面一人的额头之间),一直往前走,从起点到终点,用时最短的一队为第一名,往后依此类推。
项目道具:气球若干。
项目目的:考验团队内部的协调能力。
6、密码传递(没有进行)
项目介绍:
1、此次项目10支队伍的全部人员一次性参加
2、游戏规则就是每个人不许回头,不许离开座位,不许说话,在限定的时间里把最后队员得到的信息准确的传递到前排第一个队员。首先每个队都开始做了准备,即简单的沟通密码,或者用手在后背写字,或者用敲击身体或头部的方式。
第一轮是:4个数字
第二轮是:6个数字而且带小数点。
第三轮是:一个带不同种符号的数,如分号,根号,平方等等符号。
第四轮是:一个单词,或一串字母。
游戏很简单,道理也不复杂,既然在磨练中、磨合中逐渐的建立完善了你的制度流程,建立起来了团队信任,为什么就不能持久的相信他呢?为什么简单的就被自己的思维推翻了呢?还有一个需要说明的是流程、制度不要制定的太复杂,简单明了利于执行,在执行过程中产生误差的几率最小。每个人的理解能力学习能力不同,太复杂了产生理解误差是肯定的,产生错误也是必然的,一个队传递密码是左边肩膀拍几下,头拍几下,右边肩膀拍几下,这个教师光听见他们在噼噼啪啪的拍,由于沟通的密码过于复杂,记得太多大家就记不住了,最后一分也没有得到。
项目道具:若干张便签白纸。
项目目的:考验团队里面各成员间的信任程度,考察团队的凝聚力和信任力,也考验各参赛人员的判断和应变能力。
项目惩罚:比赛过程中如有那一队说话或窃窃失语,队长必须出来做十个俯卧撑,如果第二次在次出现违规,累积加上xx个,以此类推。
物料准备:略。
大学活动策划7
为深入贯彻落实党的十九大精神和全国、全省高校思想政治工作会议精神,结合省委高教工委学工部第三届阳光护航心理育人宣传季活动通知和我校相关文件精神要求,进一步加强我校心理健康教育工作,培养学生自尊自信、理性平和、阳光向上的积极心态,促进学生健康成长成才,构建和谐稳定校园,现面向全校学生举办xx大学第五届心理涂鸦展活动。现将活动有关事项通知如下:
一、活动意义
涂鸦文化对自我意识形态有着丰富的展现,是一种对世界、对生活、对人生看法的一种反应。涂鸦艺术形式是绘画者内心最本质的情感宣泄,有积极进取的情绪,也有消极灰暗的情绪。大学生群体的情感大多压抑在内心,是不容易进行探视与深挖的,只有在潜意识或者无意识的情况下才能更好地表现出他们内心最本质、最纯粹的感受。本次活动给大学生一张白纸、一杆画笔,让他们在绘画创作中完成对自己内心世界的一种探究,旨在引导大学生树立积极、乐观的.心态,健康、快乐的学习、工作和生活。
二、活动主题
阳光心态助成长,和谐校园扬青春
三、活动对象
全体在校学生
四、涂鸦展作品要求
1、主题明确,统一使用XX工程学院提供的展板作画,并于5月4日下午17点前在xx室领取。
2、请各学院于5月11日上午12点前以学院为单位上交作品(需附100字左右的纸质版作品简介)和作品汇总表(见附件)至xx室。
3、选出来的优秀作品将在XX工程学院微信平台(XX青年)推送宣传,届时请各学院积极动员本学院学生为优秀作品投票,投票截止时间为5月17日晚八点,最终通过网络投票和专业评委打分评选一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖、人气奖和创意奖。
4、所有参赛作品均为原创作品,不得抄袭。
五、活动评选与奖励
1、心理涂鸦展获奖作品评选:
活动评选委员会由校学生工作部和学院心理辅导员组成,以“公平、公正、客观”为原则进行评选。
2、大赛设定奖项如下:
一等奖1名;
二等奖2名;
三等奖3名;
优秀奖5名;
人气奖1名;
创意奖1名。
大学活动策划8
一、活动名称:
菏泽学院卫生模范教室评比活动
二、活动的背景及意义
为了进一步促进校园卫生文化建设、加强同学们之间的交流与合作、营造良好的教室文化氛围、增强同学们的凝聚力、促进教室卫生工作的建设与保持、充分展现我校大学生的风采、
三、活动细则
时间:XX年xx月xx日—XX年xx月xx日
地点:菏泽学院北校区
活动宗旨:以本次卫生模范教室评比活动为契机、促进教室文化的建设和卫生的保持、营造温馨的教室环境、
活动对象:菏泽学院全体学生
主办单位:菏泽学院学生会
承办单位:菏泽学院学生会劳卫部
四、活动流程
(一)活动准备:
1、前期宣传:召集各系劳卫部部长开集体大会讲述相关要求和注意事项;校学生会劳卫部成员(包括检查员)向各系宣传
及讲解;以展板的.形式进行宣传;并邀请校学生会主席团成员、各部部长作评委、
2、准备工作:劳卫部根据情况制定相应的评分标准;准备相应的奖品、
3、活动开展:劳卫部通知评委成员开集体大会;校学生会主席团成员、部长做为监察人员、并将评分标准分发给各位评委和监察人员、
(二)活动进行:
大会结束后活动正式开始、由劳卫部的卫生检查和教室美化设计为主要评分、
(一)进行初赛、初赛要求评出各系“卫生模范教室”、
(二)进行决赛、决赛要求从各系“卫生模范教室”中评选出校级“卫生模范教室”并颁发奖状、
四、活动奖项设置:
系级“卫生模范教室” 10名颁发奖状
校级“卫生模范教室”6名颁发奖状并大会表扬
五、评分标准:(按满分十分制计算)
1、创新、设计内容新颖、大方1分、
2、美观、颜色鲜明、搭配适中、整体融洽1分、
3、名称、室内宣传栏名称设计别致、能体现内容的1分
4 、设计、内容中的装饰品应以辅助学习2分
5、卫生、严格按照教室卫生打扫标准作好卫生打扫5分、
六、活动注意事项
1、协调好院学生会和各系学生会参加本次活动的组织和活动安排管理
2、做好本次大赛的通知、保持与各系的联系
3、做好嘉宾和评委的邀请工作
大学活动策划9
一、活动内容
1、在女教工中评选“五好”,即“好教师”、“好妻子”、“好母亲”、“好女儿”、“好媳妇”。具体做法:由各年段及行政组、xx校区x个工会小家分别评出每个单项候选人各x名,共xx名。妇女节予以表彰。
2、配合学校团委学生会开展妇女节向女教师献花活动。
3、x月x日下午举办以“美好的事业,美丽的人生”为主题的.女性仪表美容讲座。
4、x月x日下午x时(周x下午的课和周x下午的课对调),全体女教师外出活动,方案x套:
(1)、组织女教师到某风景区的音乐厅,举办“女教师卡拉ok大赛”评出一、二、三等奖若干名。
(2)、组织女教师前往xx参观xx大桥和xx公园。
5、x月x日晚x时,庆祝妇女节晚宴和耕耘杯庆功宴同时举行,以增强节日气氛。
二、程序
(1)校长致辞;
(2)市教育工会领导讲话;
(3)“五好”女教工颁奖;
(4)宴会期间开展抽彩活动。
大学活动策划10
一、活动目的
为了丰富同学们的课外娱乐生活,提高我们的综合素质,培养积极向上的进取精神,同时以光棍节为契机,为同学们创造更多的交流机会。
二、舞会主题
相约新传、舞动青春
三、活动宗旨
丰富校园文化生活,为院同学们提供交流聚会的机会。
四、舞会时间
20xx年3月8日晚19:30—21:00
五、活动场地
暂定:院办一楼大厅
六、参加人员
以新传院xx、xx级同学为主,另外,欢迎本院其他年级和外院同学积极参加。
七、活动前期宣传
1、由xx、xx级辅导员号召广大同学踊跃参加。
2、在二期、三期、四期餐厅门前张贴宣传海报。
八、会场布置
会场的布置必须显得温馨而浪漫的,需一部分的装饰品,如彩灯、闪灯等。
九、舞会所需器材、音乐
一个mp3、2个音箱、舞曲、接线板、彩灯、地转灯、相机等。
十、舞会形式
以舞蹈为主,其中穿插些有意义的游戏和几首歌曲。
街舞、交谊舞、以及一些群体舞蹈,如:兔子舞、恰恰等。歌曲由本院业余歌手准备,以为大家助兴。
十一、舞会具体流程
1、多人劲舞拉开舞会序幕(由13级同学准备)
2、主持人上台宣布舞会正式开始
3、兔子舞(由领舞小组成员在大厅中央领舞)
4、恰恰(由领舞小组成员在大厅中央领舞)
5、街舞(由13级男生准备)
6、互动小游戏(调动大家的热情)
7、慢三(由领舞小组成员在大厅中央领舞)
8、慢四(由领舞小组成员在大厅中央领舞)
9、群舞(播放统一火爆音乐,大家自由组合尽兴舞蹈)
10、主持人致闭幕词,大家合唱歌曲《明天会更好》。
十二、活动创意阐述
这是一个以我院学生会文艺、女生两部门组织带动下的一次学生交流舞会,舞会作为一种极具亲和力的交流方式,在各大院系普遍推广。为使本次舞会会更具校园特色,本次舞会有以下几个设想:
1、统一性:为了使本次舞会具有校园舞会的统一特色,特采用大众型舞蹈。
2、特色性:正值“11.11光棍节”来临之际,充满了节日色彩。
3、加强互动性:让所有的舞蹈爱好者都有机会参加,准备了更多的.大众舞蹈。
4、扩大可参与性:很多舞会的组织者都忽略了性格内向的同学,因此,本次舞会上将播发更多的基本曲目。
5、丰富欣赏性:一些有舞蹈才能的同学都可以有一个专门展示的机会,个人、组合表演均可,也有利于让我们发现更多的舞蹈天赋者,以便为业余舞蹈队增补力量。
十三、活动分工
总指挥:xx
活动策划:xx
音响调控:xx
现场布置:xx
主持人:xx
领舞小组:xx
现场秩序维护:xx(临时疏散观众、维护秩序保证人员行动畅通安全)
迎宾:xx(负责迎接到场来宾,注意爱护公物和现场设备)
摄影:网络部
宣传:宣传部
经费:外联部
器械搬运:后勤部
十四、活动经费预算
1、气球一袋5元
2、宣传海报十张20元
3、小礼品10元
合计:共35元
xx学生会文艺部、女生部
大学活动策划11
大学活动策划第一章为纪念“5.12”国际护士日,深化优质护理服务,展现xx中医院护理团队良好的精神面貌和专业作风,结合医院重点护理专业建设。经研究,决定在全院开展一系列活动,纪念“5.12”国际护士节。具体方案如下。
一、活动目的:
为纪念“5.12”国际护士节,弘扬南丁格尔无私奉献护理事业的高尚品质,激励全体护士敬业、进取、创新,激发护士工作热情,表彰奖励对护理工作做出突出贡献的先进模范人物,加强护理队伍建设,促进我院护理工作全面、协调、可持续发展。
二、活动主题:
“立足现实,以人为本,保持健康,追求卓越”
三、活动:
1.评选“优质护理服务先进护士”、“优质护理服务先进科室”和“优秀护士长”活动。
2.开展“养生——杏林天使行动”第二场比赛。
3.开展“第四护理园我最喜欢的`文章”评选活动。
4、开展以“中医文化与优质护理服务”为主题的摄影展览活动。
5.纪念5.12国际护士日暨表彰大会。表彰内容:
①护理技术三项新服务
②护理三基理论与操作,20xx年度考核前10名,
③20xx的前10名夜班服务员,
④第四护理园我最喜欢的文章获奖者,
⑤“优质护理服务先进护士”、“优质护理服务先进科室”、“优秀护士长”,
⑥“养生-杏林天使在行动”竞赛获奖者,
⑦20xx年获得市级以上表彰的人员。
四、时间安排
1、4月30日前完成评选和统计工作。
2.5月9日下午,国际护士节暨表彰大会召开,纪念5月12日。
五、选择条件
(一)“优质护理服务高级护士”评选条件:
1、本单位注册在职且连续从事临床护理工作两年以上的护理人员;
2.热爱护理工作,爱岗敬业,无私奉献;
3.具有良好的思想品德和职业道德,遵守法律法规,无违法违规行为;过去一年无护理差错发生;
4.坚持“以患者为中心”,视患者为亲人,关爱患者,在优质护理服务中发挥示范作用,得到同行和患者的广泛赞誉;
5.掌握基础护理和专科护理知识,护理操作技术熟练,专业水平高,成绩显著;
6.最近一年没有病人投诉,病假不超过15天。
(二)“优质护理服务先进科室”评选条件:
1、开展优质护理服务> 1年。
2、宣传和实施服务项目。根据《综合医院分级护理指导原则(试行)》,细化分级护理标准、服务内涵和服务项目,并在病房进行公示。
3、灵活调度,每个护士负责平均病人数
大学活动策划12
活动背景:
大学校园不仅是知识的殿堂,也是文明的圣洁之地,作为受过高等教育的群体,大学生应该在文明修身上作出表率。而对于大学这样一个特殊的环境和阶段,学风的好坏影响着人的一生,优良的.学风在学生的成才路上起着至关重要的作用。为了引起同学们对修身和学风建设的重视,我们倡导在校园里开展此次倡议活动。
一、活动目标:
通过开展以“创优良学风,树合格人才”为主题的大学生文明修身活动,让同学们意识到应在大学里优良学风和自我修身的重要性。践行校训“崇德砺志、博学敬业”之意,提高大学生学习的优良学风和文明修养水平,营造文明、高雅的校园氛围。
二、活动主题:
创优良学风,树合格人才
三、活动时间:
20xx年12月02日
四、活动地点:
B4-208教室
五、参加人数:
38人
六、活动内容:
一次讨论关于学风及修身问题的主题班会
七、活动步骤:
1、前期宣传
标语:学习优秀文化底蕴,树立合格在校学生。
2、问卷调查
3、班级讨论会议
八、活动要求:
活动通讯稿、活动邀请嘉宾、主持人普通话仪表仪态
九、材料和费用(预算):
策划书印制费用、海报制作费用、问卷印制费用、传单印制费用
十、活动激励:
1、团支委和班委要做好在同学中的宣传工作;
2、分配时注意同学的熟悉程度,同学间进行分组讨论,有利于激发士气。
十一、活动意义:
1、提高修养是大学“大”学应有的题中之意。通过这样的宣传和班会,让同学们意识到应在大学里优良学风和自我修身的重要性。以践行校训“崇德砺志、博学敬业”之意,提高大学生学习的优良学风和文明修养水平,营造文明、高雅的校园氛围。
2、活动需要同学分组的合作,这有利于增进同学间的了解和班级的团结。使得学风建设观念的进一步深入,有利于树立合格的人才。
大学活动策划13
一、活动背景:
初夏的激情在为梦想释放力量闪光的青春在这狂热的的季节散射光芒。在这斑斓的季节里,又一届贵大学子即将扬帆远航。母校用她博大的胸襟承载着一代代学子对生活的热情和对未来的展望,放飞学子们的梦想。大学时我们人生旅途的一个驿站,四年生活漫长却又短暂,四年里,每个人逐渐蜕变,走向成熟。经历了大大小小、不同的事,遇到形形色色的人,这都将成为我们美好的回忆。
二、活动目的:
六月底我们将送别08级毕业生,他们怀揣着自己的梦想起航。让我们携手精心打造本次晚会,让即将毕业的贵大学子们留下最美好的回忆,给他们的’大学生活划上圆满的句号。借此临别之际,给xx级毕业学子送上最诚挚的祝福,希望他们能在以后的路途中走得更好,特举办本次欢送晚会。
三、活动主题:
展望梦想·憧憬未来
四、活动时间:
xx年5月26日
五、活动地点:
贵州大学南校区食堂三楼
六、活动对象:
贵州大学08级金州籍毕业生
七、活动主要内容:
活动前期:
1、办公室做好人员邀请工作。
2、组织部安排相关人员选场地,布置会场,安装设施,及做好安全及应急措施
3、文宣部负责海报,横幅,传单的版面制作以及节目的'编排。
4、实践部写好晚会策划书,并负责海报,横幅,传单的印发。
5、组织部安排嘉宾入场。
活动期间:
1、主持人做开场词、宣布晚会正式开始、自我介绍并介绍到场嘉宾;
2、请领导致辞
3、节目演出(有舞蹈、话剧、朗诵、合唱、乐器演奏),中间插入小游戏
4、请优秀毕业生代表发表毕业感言
5、社团代表发表对大四毕业生的祝辞
6、集体合唱毕业歌
7、主持人宣布晚会结束
活动后期:
1、组织部安排人员出场
2、各部人员清理会场,归还道具
3、把拍摄的照片只作为电子档以作纪念
4、办公室和文宣部收集晚会感触及影响等资料,汇报总结
活动注意细节:
1、负责设施和后台的同学注意音响设备的正常和故障后的维修,保障晚会顺利流畅进行
2、参加晚会的同学保持活跃积极的态度
3、主持人调动现场活跃气氛
4、成员间活跃互动
5、晚会后负责收拾会场,归还物品
八、经费预算清单:
1、绳子:(2元/mx10元=20元)
2、吹塑纸:(5张x3.5元=17.5元)
3、工具:(刀、图钉、透明胶、双面胶、固体胶=50元)
4、丝带及其他装饰材料:150元
5、海报:80元
6、气球:(24元/包x5包=120元)
7、卡纸:(45元/包x2包=90元)
8、邀请函:(50x1.5元=75元)
9、音响:一对(租用)100元
10、话筒:两只(租用)50元
11、节目单:1元/张x50张=50元
12、饮料:42元/件x2=84元
13、横幅:2条x60元/条=120元
共计:1006.5(元)
大学活动策划14
一、活动主题:
告别青涩的大学,迎接未来的挑战
二、活动背景:
坐落在庐山脚下,临着长江之水,在这个雪花纷飞|,童话般美丽的校园里,敲响了它迎接新的一年到来的钟声,也迎来了XX职业大学XX届师范学院语教(4)班全体学生的毕业晚会,给寒冷的冬天在每个师生心里留下一页美丽而温暖的篇章。
三、活动目的:
为即将踏出校门的XX届师范学院语教(4)班全体的学生举行一个饯行晚会。给同学们在青涩的大学里留下一道青春而炫丽的回忆,同时也敲响了同学们即将迎接未来的挑战的警钟。老师和领导的参加,为全体同学们提供了一个相互交流的平台及一个展现个人魅力的舞台!
四、活动形式:
以班级组织为形式主题毕业晚会
五、活动地点:
教室
六、活动时间:
XX年x月XX日,晚上7:30
七、活动对象:
XX届语教(4)班全体同学
八、邀请嘉宾:
老师,领导,班主任及各班班委
九、活动流程:
1、XX年x月XX日晚7:30支持人宣布班毕业晚会活动正式开始
2、活动第一环节:
(1)热辣舞蹈表演表演者:
(2)朗诵毕业诗歌表演者:
(3)歌曲演唱《我们无处安放的青春》表演者:
(4)全班进行小游戏互动——传球开心大冒险,真心大比拼(把气球给第一个同学一直传到最后一个同学,全体学生互动,由主持人喊“停”时,球落在哪个同学手上,那个同学就要起来讲一句对这个班,同学或者老师的`真心话,由大家评一评谁的真心程度。)
3、活动第二环节:
(1)街舞表演表演者:
(2)诵读学生作品《告别青涩的大学》和《迎接未来的挑战》(由写这两篇作品的同学上台诵读)
(3)歌曲演唱《我要的飞翔》表演者:
(4)毕业宣誓(由每个同学都讲一句对于毕业后一个想法的宣誓)
(5)小品《我的青春我作主》表演者:
(6)集体大合唱《告别青春,我的未来》
4、主持人上台作活动的总结,宣布活动就此结束
大学活动策划15
(活动主题):
“我和游戏有个约会”主题征文暨沈阳高校首届校园游戏文化节
(活动主办):
我看看中文网 沈阳高校各电子竞技协会及文学协会
参与媒体:
cgz—数字游戏地带
参与游戏厂商:
晶合时代 、北京游戏蜗牛网络技术有限公司
产品:
(航海世纪) sohu(刀剑) 等(参与游戏厂商仍在征集中)
(活动背景):
一、随着网络在中国的普及和发展,各式各样的游戏拥入中国市场,网络游戏已经在市场上占据着越来越重要的地位,网络游戏环境日趋成熟,游戏文化在风风雨雨中逐步形成并成长起来。
二、在网络游戏的玩家中,在校大学生占着很大的比例,大学校园的网络游戏文化已经形成。大学生玩家这个庞大的群体对网络游戏的理解,以及普通大学生对于网络游戏的态度见证着网络游戏的发展,大学生在今天的e时代对于游戏,网络的认识,已经由游戏对生活的感悟无疑是一笔宝贵的财富。
三、目前网络游戏的宣传和推广都把重点放在网络尤其是网吧活动上,专门征对校园的宣传几乎没有,主要原因是没有找到一个很好的磨合点。
四、大学校园文学在大学生课外生活占据着很大的一块,不过游戏文学还处在一个萌芽的阶段。网络媒体对这块也关注不多。
(活动目的):
一、促进校园游戏文化的'健康发展,拉进校园网站、文学网站和游戏厂商的距离,促进游戏文学的形成。
二、宣传网络媒体(包括校园网站和文学网站)。
三、宣传网络游戏厂商的游戏品牌。
四、加强沈阳各高校电子竞技及文学协会和各媒体的联系。
(活动线下宣传内容及实施方案):
一、活动前期宣传:
活动前期宣传分为两个阶段,第一阶段主办方将制作一个统一的网络宣传页面,在参与活动的网络与平面媒体进行宣传。第二阶段在各参与高校进行pop海报宣传和各高校bbs宣传。
第一阶段的宣传由主办方负责人统筹安排,第二阶段由各学校电子竞技以及文学协会共同负责。
在第二阶段的宣传中,将为各参与游戏厂商和媒体做宣传,包括海报形式和游戏厂商提供的宣传品和纪念品发放形式,各高校具体工作由电子竞技协会负责。
二、活动具体实施:
1、本次活动由主办方统一组织安排,各高校具体操作由各高校电子竞技协会和文学协会具体实施。
2、本次活动在每个高校有一次宣讲活动,主要内容为游戏文化、游戏与文学,网络游戏发展现状等,活动将邀请当地行业先锋人物,在宣讲过程中将宣传参与游戏厂商的游戏品牌以及参与媒体,宣传品由游戏厂商和媒体提供(没有提供的主办方将为其酌情制作)。
3、本次活动的优秀作品将直接送交参与杂志和报刊媒体,特别突出的作者主办方将联系成为签约作者。
4、本次活动将以主赞助商品牌冠名,活动具体时间将由主办方确定后公布。
5、活动结束后,主办方将结果和活动过程以及报道的图文资料提供给所有参与媒体。
(活动的网上宣传与操作):
1 由我看看网配合线下内容设计全新征文平台,供用户投稿.
2 由我看看网负责网上宣传.
3 做网络调查:包括以下专题
XX年为什么被称为"国产网络游戏年"
原创网络游戏横向对比(游戏内容上,文化背景上。技术上)
2d为王还是3d为王
国产游戏的开发实力
在服务方面国产原创与代理运营的对比
4 由我看看网负责审稿与初评,最终交由相关方终审
5 由我看看递交最终活动调查报告.
(关于奖品设置):
共计 6500元
一等奖XX 一名
二等奖500 五名
三等奖100 二十名
(高校宣传费用):
按学校计:每所学校海报与宣传品费用为500元x16所学校=9000元.
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