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趣味运动会的策划书
更新时间:2024-08-01 16:39:02
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趣味运动会的策划书

  时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,我们的工作又迎来了一个新层面,当然也要定下新目标,是不是需要好好写一份策划书呢?现在你是否对策划书一筹莫展呢?下面是小编帮大家整理的趣味运动会的策划书,欢迎阅读与收藏。

趣味运动会的策划书1

  一、活动背景

  一年一度的运动会是全校的体育盛事,也是广大师生展示风采、促进交流的舞台。在历届运动会上,运动员奋力拼搏、裁判员公正执法、观众同学热情鼓励、后勤人员辛勤工作,保证了运动会的圆满成功,给我们留下了深刻的印象。更为重要的是,每年都涌现出了许多的先进集体和个人,他们以积极向上的精神姿态投入到日常生活中,作出了许多积极的贡献。在此期间,我们机电工程学院的志愿者们更应该发挥自己的能力,尽自己所能,奉献自己的力量,让我们的校运会更顺利、更有效、更有意义的进行。

  二、活动名称

  江西理工大学第46届运动会

  三、活动目的

  1、保障校运动会的`顺利开展;

  2、促进校园文化建设的和谐发展;

  3、发扬志愿者“奉献友爱互助进步”的志愿服务精神;

  4、为志愿者的提供社会实践机会,提升志愿者综合素质。

  四、活动时间及地点

  时间:20xx年11月7日——11月9日地点:田径场及小足球场

  五、参与对象

  机电工程学院志愿者

  六、活动所需物品

  志愿者帽子10、机电工程学院院旗、志愿者服装10件

  七、活动内容

  1、注意观众情绪,维持观众席秩序。

  2、组织参与啦啦队,提醒监督做一个文明啦啦队。

  3、及时了解运动员情况,准备简单医疗用品;联系校医务室,做好救治准备工。

  4、会场供水,运动员休息等。

  5、特别应急支队,主要负责在本学院内各项目出现人手不足问题时,及时采取措施,使各个项目顺利进行。

  八、注意事项

  1、活动期间请大家服从安排,实实在在做事,勿打闹嬉戏。

  2、如有原因无法参加者,请及时告知组织者。

  3、本次活动与学院各学生会部门合作,希望各位同学通力合作,圆满完成此次活动。

  附:运动会期间志愿服务对签到(退)安排考核签到要求:

  各单位志愿服务队进行服务的时候,需提前5分钟到主席台旁边的“志愿服务队签到点”进行签到;服务期间,需扛着学院旗帜;服务时间结束时,需再到“志愿服务队签到点”签字离场。志愿服务内容主要包括:

  卫生清扫、秩序维持等组委会分配给各学院的相关任务。完成情况共分为优、良、中、差四个等级。

趣味运动会的策划书2

  一、活动背景

  随着冬季的来临,为了提高社区居民的健身意识和团队协作能力,我们计划举办一场别开生面的冬季趣味运动会。

  二、活动目的

  增强居民身体素质,提高免疫力,更好地抵抗冬季寒冷。

  增进邻里之间的友谊,增强社区凝聚力。

  培养居民的团队合作精神和创新思维能力。

  三、活动时间和地点

  时间:XXXX年XX月XX日(星期六)上午10点至下午2点地点:社区广场及周边运动场地

  四、活动内容

  雪地拔河:考验团队力量的'项目,参赛队伍需在雪地上进行拔河比赛。

  雪地接力:居民分组进行雪地接力比赛,体验冬季运动的乐趣。

  雪人DIY:居民自由发挥创意,DIY属于自己的雪人。

  五、活动组织

  前期宣传:通过社区公告、微信群、电话等方式通知居民活动时间和地点。

  活动报名:居民自愿组队报名参加各项比赛。

  活动现场组织:确保比赛现场的秩序和安全,提供必要的医疗保障。

  六、活动预算

  预计活动经费在XXXX元左右,主要用于奖品、场地租赁、医疗保障等方面。

趣味运动会的策划书3

  一. 活动主题:

  心动不如运动

  二. 活动宗旨:

  为了丰富常州工程学院学生的校园生活,更好地展示常州工程学院的精神风貌,增进情谊,锻炼身体,增强体质。近日,将由常州工程学院心理健康协会联合常州工程学院体育部组织举办20xx年常州工程学院第一届趣味运动会。

  三. 活动组织机构:

  主办单位:常州工程学院心理健康协会 常州工程学院体育部

  参与单位:常州工程学院心理健康协会 常州工程学院体育部

  常州工程学院建工系心理健康协会 常州工程学院材料系心理健康协会

  常州工程学院化工系心理健康协会 常州工程学院经管系心理健康协会

  常州工程学院制药系心理健康协会 常州工程学院体育系心理健康协会

  常州工程学院机械系心理健康协会 常州工程学院计算机系心理健康协会

  常州工程学院自动化系心理健康协会

  四. 活动对象:

  常州工程学院体育部干事

  常州工程学院心理健康协会干事、会员

  常州工程学院各系心理健康协会干事、会员

  常州工程学院大一、大二身体健康的在校生

  五. 活动时间,地点:

  时间:20xx年11月28日 下午1:20 — 5:00

  地点:院田径场

  六. 活动流程:

  (一)前期准备:

  1.宣传: ①宣传部将海报于11月21日早上张贴于教学楼和大学生活动中心大厅

  ②馨心部于11月21日前完成宿舍楼板报的书写。

  ③活动部于11月21日至23日三天晚自习跑班宣传。

  2.院体育部负责裁判及主持人的联系,体育器材的租借(如音响, 眼罩,跳绳等)

  3.院心协宣传部负责参赛人员的组织安排,活动部负责一些装饰物及活动道具的`筹备

  (二)活动的主要内容及具体安排:

  开幕式: 1:20 — 2:00

  1)主持人介绍到场嘉宾:

  2)院心协会长讲话(介绍举行运动会的意义)

  3)院体育部部长讲话(作动员讲话)

  4)院心协宣传部做前期筹备工作小结(对上级领导,合作部门以及赞助商的感谢)

  5)各方正代表队入场式(各班以方阵入场,负责人手持班号牌)

  6) 心协会长及院体育部部长宣布运动会开始

趣味运动会的策划书4

  一、活动背景

  xx运动会正在如火如荼的进行中,为丰富同学们的课余生活,号召同学们积极参加体育锻炼,增强体质,促进同学们相互间的了解,增进个班级间的友谊,培养团结合作、互敬互爱的良好氛围,从而营造一个良好的`学习和生活环境。

  二、活动时间

  十三周 周日

  三、活动地点

  苏州科技学院江枫校区图书馆北侧草坪

  四、活动对象

  大一全体土木学院新生

  五、主办部门

  土木学院学生会体育部

  六、宣传方式

  1、 联系各班班长,让他们做好本班的宣传工作,积极参与本次趣味运动会。

  七、活动形式

  以团队形式进行比赛各项比赛积分最后评总分

  活动项目1) 火车快开 2) 两人三足接力 3) 团体跳绳 4) 传水接力 5) 拔河

  八、活动经费预算:

  奖品=650 奖状=20 道具=80 共计750

  团队第一名300 第二名200 第三名150

  九、注意事项:

  1、未报名者不得参加,一经发现取。消比赛成绩。

  2、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

  3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为终极成绩。

  4、活动项目分区域,参赛队员需服从工作人员安排,在指定区域和。规定时间进入比赛场地,无故迟到十分钟以上,。视为放弃比赛。

  5、参赛队伍必须有自己的负责人,以便信息。的传递和交涉。

  6、参。赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,服从工作人员安排,不得有不文明行为或言语。

  7、参赛队员比赛。中要留意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。

  土木工程学院学生会

趣味运动会的策划书5

  一、活动目的

  为了丰富广大教师的校园生活,营造健康文明、积极向上的校园氛围,增强教师间的凝聚力和合作意识,使教师们的身心得到健康发展。学校工会准备在新年来临之际,举办在职教职工趣味运动会。

  二、活动时间和地点:初步定于20xx年4月26日,本校南区

  三、参加对象:全体在职教职工(遵照自愿原则)

  四、项目名称:

  (一)《托球赛跑》

  器 械:乒乓球拍、乒乓球若干

  参加人数:自愿报名的教职工

  比赛规则:

  1、比赛距离:起点和终点之间距离 30米。

  2、参赛人员单手持乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发前行,到终点结束。

  3、按规则要求最短时间完成比赛的人员获第一名,按完成时间依次排名次。

  4、在跑动的`过程中,参赛人员一旦出现掉球,视为比赛结束。

  (二)《跳绳比赛》

  器 械: 单人跳绳若干

  参赛人数:自愿报名的教职工

  比赛规则:

  1、比赛时间:限时1分钟。

  2、按规则要求最短时间完成比赛的人员获第一名,按完成时间依次排名次。

  3、在比赛当中如中断,在限定时间内可以继续跳,跳的个数连续计算。

  (三)《袋鼠跳比赛》

  器 械:跳带若干

  参赛人数:自愿报名的教职工

  比赛规则:

  1、比赛距离要求:起点和终点之间距离10米。

  2、参赛人员从起点出发前行,跳到起点。

  3、比赛开始,参赛人员站在起跑线上,手提跳袋,双脚放在跳带里向前跳出,跳到终点。

  4、参赛人员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。

  5、跳动过程中,如双脚均不能离开跳袋,否则犯规终止比赛。

  6、按规则要求最短时间完成比赛的人员获第一名,按完成时间依次排名次。

  (四)《趣味神投手比赛》

  器 材:篮球(或排球)、塑料篓

  参赛人数:自愿报名的教职工,2人/组

  比赛规则:

  1、比赛距离要求:投球距离女子组为5或6米,每2人为一组;投球距离男子组为6或7米,每2人为一组。

  2、比赛时,参赛组2队员分别站在规定区域两端,队员1手端着装有10个篮球(或排球)的盒子,将球投入另一队员的塑料篓内;队员2手捧着塑料篓接球,记录投入篓内球的个数。

  3、投球、接球时双脚都不能超越规定比赛区域,否则违例,投入球不计入总数。

  4、出现平局的队,各队再次进行决赛确定名次,再平再决,决出为止。

  5、以投球入篓总个数最多的队获第一名,其他按投球入篓总个数依次排名次。

  (五)《步调一致》(两人三足)

  器 械:绑布袋若干个

  参赛人数:自愿报名的教职工

  比赛规则:

  1、两人组成一组(分男女组),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。

  2、站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,到达终点。

  3、按规则要求最短时间完成比赛的人员获第一名,按完成时间依次排名次。

  (六)《踢毽子比赛》

  器 材:毽子若干个

  参赛人数:自愿报名的教职工

  比赛规则:

  1.比赛时间限时1分钟。

  2.比赛中,在规定时间内踢毽,以毽子碰脚的次数计踢毽个数。

  3. 比赛当中掉毽中断,在限定时间内可以继续踢,踢的个数连续计算。

  4. 在限定时间内所踢个数最多的获第一名,按完成的个数依次排名次。

  (七)《心心相印》

  器 材:篮球(或排球)若干

  参赛人数:2人/组

  比赛规则:

  1、比赛距离:起点和终点之间距离30米。

  2、参赛人员站在起点线,听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一球侧身向前,听到开始信号后,两人像螃蟹行走状侧身前行到终点,比赛结束。

  3、比赛要求:

  (1)夹球准备,听到开始信号后方可离开起跑线;在规定跑道内完成比赛。

  (2)中途球落地,视为比赛结束。

  4、以最短时间完成的组获第一名,其他组按完成时间依次排名次。

  (八)《赶篮球接力跑》

  器 材:篮球(或排球)若干个

  参赛人数:自愿报名的教职工

  比赛规则:

  1、比赛距离:起点和终点之间距离30米。

  2、参赛人员手持木棒,从起点赶篮球沿跑道前进15米至终点。

  3、比赛过程中,不得用身体任何部位触球,球出界则算犯规,视为比赛结束。

  4、以最短时间完成的人员获第一名,其他按完成时间依次排名次。

  (九)《双腿夹球跳比赛》

  器 材:篮球(或排球)若干个

  参赛人数:自愿报名的教职工

  比赛规则:

  1、比赛距离:起点和终点之间距离10米。

  2、将球放在两膝上方用劲夹住,从起点线后起步,跳到对面终点。

  3、如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛。

  4、双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。

  5、以最短时间完成的人员获第一名,其他按完成时间依次排名次。

  (十)《摸石过河比赛》

  器 材:砖头若干个

  参赛人数:自愿报名的教职工

  比赛规则:

  1、比赛开始前,参赛队员站于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。

  2、当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,视为犯规,比赛终止。

趣味运动会的策划书6

  一、 活动主题:

  快乐运动 健康工作

  二、 活动目的:

  为提高全体机关干部团体协作能力,体验运动乐趣,增强健身意识,营造“比健康、比工作、比效率”的浓厚氛围。

  三、 活动时间:

  年 月 日

  四、 活动地点:

  大院院内

  五、 参加人员:

  全体机关干部

  六、活动流程:

  (一)团体项目:

  1、背夹球接力 比赛道具:气球

  比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出2组(4人)进行比赛;比赛开始时各组在起点处站成一路纵队,每组队员背对背,两人手臂相挽,将球夹在两人的后背之间。裁判发令后,第一组队员出发,到终点处时,将球传给第二组,第二组以如此的形式出发。第三、四组以此类推。第四组先到终点的代表团为胜。

  注意事项:交接过程中如果球掉落,必须由掉球人将球捡起。如果行进中掉球,正在比赛的两名队员均可捡球,但必须回到掉球处继续前进。

  2、三人四足: 比赛道具:绳子

  比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出1组(3人)进行比赛;3个人站成一排,把第一个人的右脚和第二个人的左脚绑

  起来,再把第二个人的右脚和第三个人的左脚绑起来,比赛开始,第一组3人从起点向终点跑去,达到终点后第二组以如此的`形式出发。第二组最先到达终点的代表队为胜。

  注意事项:绑腿位置为小腿中部;比赛过程中中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;三人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方。

  3、齐心协力

  比赛道具:呼啦圈、气球

  比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出1组(2人)进行比赛;比赛开始后,第一组两人绑腿后抱球套在呼拉圈内,从起点跑向终点,到达终点后第二组以如此的形式出发。第二组最先到达终点的代表队为胜。

  注意事项:如果交接球过程中球掉落,必须由掉球人将球捡起。如果行进中掉球,正在比赛的两名队员均可捡球,但必须回到掉球处继续前进。

  4、心有灵犀 比赛道具:题词卡

  比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出1组(2人)进行比赛;每组5个成语或词语,游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人表演动作,一人猜测),然后由工作人员把需猜测的成语或词语举在猜测人背后,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。两组猜出词语最多且用时最少的代表团获胜。

  注意事项:动作者可以用语言来解释,但不能说出成语或词语中

  的字。

  5、跳大绳 比赛道具:跳 绳

  比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团限报10人,男女不限,其中2名为摇绳队员,上场跳绳队员为8名。

  注意事项:限时5分钟,跳绳过程中出现失误者退出比赛。其他队员继续跳绳,跳绳时间最长,剩余队员最多代表团为胜。

  6、拔河

  比赛道具:拔河绳

  比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每个代表团限报10人,女同志不得低于2名。比赛采用三局两胜制。

  注意事项:要求参赛队员空手,不准戴手套;出现下列情况判对方获胜:(1)某队队员任何一只脚踩出边线时;(2)某队队员手超过限制标志握绳时;(3)该队在比赛中人数超出规定时(运动员总数多出规定人数和女运动员少于规定人数);(4)本方非参赛队员在比赛中接触拔河绳或参赛运动员身体任何部位时;(5)比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完一场后不可立即松绳。

  (二)个人项目

  1、托球跑

  比赛道具:乒乓球、球拍

  比赛方法:比赛开始,参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发3分钟内运球最多者为胜。

  注意事项:行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始。

  2、踩气球 比赛道具:气球

  比赛方法:每个人的脚上绑上一(两)个气球,比赛开始后,每个人一方面去踩破他人的气球,同时必须保持自己的气球不被踩爆。剩余气球最多者胜出。

  注意事项:女同志不得穿高跟鞋;比赛过程中只许踩球不得踢球。

  七、工作人员分工

  1、每代表团选出两名裁判。

  2、活动准备:团委

  3、活动宣传报道:宣传室

  八、趣味运动会所需物品

  九、运动会比赛注意事项

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。 2、裁判必须做到公平、公正、公开。 3、各位参赛选手比赛前熟悉比赛规则及流程。 4、请保持赛场卫生。

  5、望各代表团积极组织本代表团参加比赛,文明比赛,文明助威,充分展现各代表团风采。6、与不可抗因素,比赛时间另行通知。

趣味运动会的策划书7

  一、活动背景:在第七周顺利闭幕后,同学们对趣味运动会没有投入太多激情,举办此次长江传媒学院趣味运动会,以对同学们对运动的激情有所提高。

  二、活动时间:20xx年11月中旬

  三、活动地点:北区操场

  四、活动主题:我运动,我快乐

  五、活动目的:

  增强各个班级的'凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。

  六、主办方:长江传媒学院学生会

  七、活动方案:

  1.活动前期准备:

  (1)主席团向学院申请场地

  (2)宣传部进行活动宣传

  (3)准备活动必需品及活动器材

  (4)安排裁判人员及摄像人员。

  2.趣味运动会开始前准备

  (1)提前清理好活动场地

  (2)把活动器材按规定摆好

  (3)检查活动器材的问题

  (4)主持人及裁判员做好准备

  3、幕式流程

  (1)各个班级在12:00之前到场

  (2)领导代表发言

  (3)趣味运动会正式开始

  4.趣味运动项目介绍:

  1、拔河

  参赛人数:15(10男5女)

  比赛规则:比赛开始前,双方队员站于中线两侧,手持绳,裁判将绳的中点置于中线,裁判发令,比赛开始,以一方越过对方的基准线作为判定输赢的标准,此项比赛采用3局2胜制,最终排出前三名。(注:1、比赛过程中其他人员不得进入场地干预比赛;2、比赛对阵由抽签形式产生;3、比赛产生奇数队则由抽签轮空或复活)

  2、袋鼠跳

  参赛人数:10人(6男4女)

  比赛规则:每支队伍平均分成2个小队记为a,b,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组a队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向b队前进,中途布袋不得脱离双腿,至b队时脱去布袋,由b队队员套上布袋向a队前进,如上述循环直至最后。

趣味运动会的策划书8

  第一部分:活动简介

  活动名称:

  趣味活动(初赛“俯卧撑接力”,决赛“小心水雷”)。

  活动目标:

  活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

  活动安排:

  比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场。

  参赛对象:xx理工大学xx学院12、13级本科生,教工。

  参赛单位:xx理工大学xx学院本科生每班组一个队参赛(每队6人),教工为一队。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

  xx理工大学xx学院是全国首批国家示范性xx学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。xx学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的`兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

  此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

  第三部分:活动安排及流程

  (一)时间安排:

  活动举办时间:

  XX年10月27日16时至17时。

  赛前准备阶段:

  XX年10月20日,内部试玩测试。

  XX年10月22日-XX年10月25日,人员的统筹与安排。

  XX年10月22号进行活动通知。

  XX年10月27号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配和参赛队伍安排。

  比赛阶段:

  XX年10月27号4时至5时,活动分组进行。

  (二)趣味游戏规则:

  1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛。初赛分3场,有14支队伍参赛,决赛1场,共计3场比赛。决赛由每场初赛前2名的6支队伍参加。

  2.参加人数:12、13各级每班6人组成一队。教职工6人一队。

  3.初赛游戏以“俯卧撑接力”为项目,决赛游戏以“小心水雷”为项目。

  (三)“俯卧撑接力”规则:

  1.每队6人,其中五人两两相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一个队员b为平面做10个俯卧撑,b起身第二个队员c为平面做10个俯卧撑,直到最后一组做完俯卧撑。

  2.若行进过程中,已经拉起手的队员有人松手,则该队需要回到起点处重新开始。

  3.用时少的队伍获胜,要是队员中有女生,一个女生时间减5秒,10秒为上限。

  4.初赛每轮获得前两名的两支队伍晋级决赛。

  (四)“小心水雷”规则:

  1.每队六人两两搭配分为3组每组分为背人的队员a与被背的队员b。

  2.a蒙上眼睛,背着b,比赛信号发出后a先原地转两圈再在b的指引下绕过赛道上的障碍物到达对面,对面的另外两人重复以上步骤知道三个小组都完成。

  3.每碰倒一个杯子加时5秒,用时短的队伍获胜。

趣味运动会的策划书9

  友谊第一,比赛第二。

  活动时间:20xx年xx月xx日.早上9点

  活动地点:广州奥林匹克体育中心

  主办单位:可可活动策划品牌

  趣味运动会的魅力第一个是好玩,第二个项目多多,为的是玩转大家,更主要是为了让大家玩的开心,玩得尽兴,项目包含快乐大脚、同舟共济、集体跳绳接力、摸石过河、阳光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、欢乐乒乓球、纸衣往返接力、同“舟”共济、仙人指路、网球掷准、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂运足球、袋鼠跳、二人背夹球跑接力、懒惰的自行车、赶篮球、骑羊角球赛、拔河比赛、2人3足、袋鼠跳、无敌烽火轮、背球接力赛、单腿火车等,下面挑一些做方案。

  1、投靶掷准

  比赛方法:每位队员只投一轮,每轮投五镖,以环数多的为先,若环数相同,可追加一镖,决出名次。

  比赛规则:投镖时脚尖不得越线,每轮只投5镖,多投无效。

  2、足式保龄

  比赛规则:个人参赛,参赛距离3米,只限踢三次,累计瓶子打倒数我者为胜。

  3、袋鼠夹球

  比赛方法:每队由1名队员组成,分立于场地两端,每个队员用双腿夹住球(排球),然后以跳跃方式前进到达终点(25米),然后将球传给下一名队员,依次接力,至最后一名队员完成,以时间计分。

  4、孤岛求生

  预赛的规则是每组10人抢9岛,音乐响起后,大家可绕岛屿转圈,音乐停止时抢占岛屿,一人将被淘汰,依次类推,最后剩余一个为胜者,决赛:各组的胜者共5人,角出名次。

  5:跳长绳

  参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)

  比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

  比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

  6:袋鼠跳

  参赛者:每班10人

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

  比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

  比赛场地:学校操场。20米。

  7.鸿运彩球

  比赛开始前,4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为100米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

  8.百米障碍跑

  9.疯狂毛毛虫

  比赛开始前, 6名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,6名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

  1.友谊第一,欢乐第二,比赛第三。注意行动切勿莽撞。

  2.在活动过程中,老年人应该注意安全,比赛现场也有多位工作人员保护着

  4.请提前告知身体状况,如有心脏病,高血压,骨质类疾病或动过手术不久等情况,培训师会根据情况另行安排.

  5.听从教练员的安排,没有教练的允许不得随意攀爬基地设施.

  6.极强的时间观念,严格的遵守时间,对自己负责,对团队负责.

  1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  2.裁判必须做到公平、公正、公开。

  3.比赛前由各队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

  5.工作人员持场地的卫生,工作人员保持现场的卫生。

  6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

  1、活动背景:响应全民健身的号召,增强职工体育锻炼的意识,以组织趣味比赛的'形式为县广电职工创造运动机会,通过群众喜闻乐见的趣味运动项目进行比赛,让职工在假日之余享受快乐健身的乐趣。活动将依托xx县委宣传部、xx县广播电视台,形成自己独特的活力和影响力。

  2、活动时间:20xx年2月16日下午3:00

  3、活动地点:xx县广播电视台院内

  4、主办单位:中共xx县委宣传部、xx县广播电视台

  5、参与人员:县委宣传部及濉溪县广播电视台全体职工(预计95人)

  (1)大力士拔河

  比赛用具:拔河用长绳

  比赛规则:

  1、采取三局两胜制。

  2、根据实际报名人数分成4组,每组派出一名组长负责抽签,决定比赛顺序,具体人数视拔河双方到场人数决定,绳子中间红线越过中轴决定输赢。

  3、每小组获胜的队伍通过最终比赛决出获胜队1组。

  4、获胜的队伍每人可获得烧鸡1只。

  (2)螃蟹运球

  比赛用具:汽球

  比赛规则:

  1、两人为一组,比赛开始后,参赛队员用背部夹住汽球,侧向走到另一端,然后把汽球放入指定筐中。如果在运球过程中,汽球掉了,则回到原点重新开始,每次限时3分钟。

  2、放入筐中最多者获胜为冠军,亚、季军以此类推。

  (3)快乐跳绳

  比赛用具:跳绳

  比赛规则:比赛以个人为单位,在规定的2分钟时间内,跳绳最多者获胜为冠军,亚、季军以此类推。

  (4)毽子王

  比赛用具:毽子

  比赛规则:比赛以个人为单位,在规定的1分钟时间内,踢毽子最多者获胜为冠军,亚、季军以此类推。

  一等奖1名:相土风情石榴酒1箱

  二等奖2名:白芝麻香油1箱

  三等奖3名:符离集烧鸡1只

趣味运动会的策划书10

  一、活动背景

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们把趣味运动和企业对员工的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

  二、活动意义

  一方面它非常适合各店面联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的`作用,对于埋头工作的员工来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给人们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力得到进一步的锻炼。

  三、活动名称

  我参与,我运动,我快乐

  四、活动主题

  公司大竞技,快乐你我他

  五、活动简介:

  (一)活动时间:20xx年xx月xx日上午8:20—12:40。

  (二)活动地点:xx

  (三)活动对象:xx

  (四)比赛项目:

  1、热身赛:拔河。

  2、团体赛:三人四足、袋鼠跳接力、大丰收、争分夺秒。

  3、个人赛:跳绳、自行车慢骑比赛。

  (五)奖励规则:

  本次比赛名次采取积分制,比赛第一名积10分,第二名积8分,第三名积5分,第四名积3分,第五名积1分,其他名次不得分。最后以团体以及个人积分的总和进行排名。大赛奖励第一名第二名奖励第三名奖励。

  个人赛自愿参与,希望各店员工踊跃参加。

  六、比赛准备

  (一)人资部负责参赛人员名单整理与现场参赛人员组织管理;

  (二)策划部准备“xx公司第xx届趣味运动会”条幅,并于比赛当日负责拍照;

  (三)策划部对获奖的人物做好宣传推广。

  七、比赛项目及规则。

  (一)热身项目。

  1、拔河

  报名方式:自由组合,每组选手15人,8男7女。

  道具:1条20米大绳。

  比赛时间:8:30—9:00

  (1)拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为2米,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。

  (2)比赛方法:

  比赛开始前,各队按照每15人的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢;比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分淘汰赛、决赛。每组两队,抽签决定比赛队伍,三局二胜定胜负,第一局双方队长猜拳决定场地,第二局场地交换,第三局在猜拳决定场地,每轮比赛胜队晋级。

  决赛为循环赛,每轮三局二胜定胜负,成绩计算:胜1分,负0分。对手弃权得1分。三轮结束后,积分最多者名次列前;积分相同者,加赛决定胜负。

  2、工作安排:

  比赛主持:xxx

  比赛裁判:xxx xxx

  计时:xxx

  计分:xxx

  道具及会场准备:xxx

  (二)团体项目

  1、三人四足(3队同时进行)

  道具:绳子,比赛时间:9:00—9:20

  规则:(1)参赛队员以三人一组参赛,2男1女,女生居中。赛道长30米。

  (2)三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

  (3)在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过15米处障碍物返回,到达终点线用时最短者为胜

  2、袋鼠跳接力(3队同时进行)

  道具:麻袋3个,比赛时间:9:20—10:00

  规则:男女混合项目,每队5人,3男2女,分别站在两端起点线后。每队一条麻袋,第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,第一位女队员双手提着袋口向前跳,沿跑道前进15米至另一端端线,换下麻袋,交给第二位男队员套上,重复前过程,如此来回往复,直至5人全部完成,用时少的队名次列前。比赛中,如队员跌倒,可爬起继续;两名队员交换麻袋必须跳过端线后进行,否则算犯规,取消该队成绩。

  3、大丰收(3队同时进行)

  道具:背篓3个,空水瓶30个。比赛时间:10:00—10:30

  参赛人员:每店至少一组,每组1男1女。限时3分钟。

  规则:(1)参赛队俩人一组,一人背对接球队员,负责投球,一人将背篓背在胸前负责接球,每人10个瓶。

  (2)接球时不能用手控制接触水瓶。

  (3)已累计接球总和的多少判定胜负。

  4、争分夺秒(3队同时进行)

  参赛对象:所有员工,每店3人,至少一名女生。

  器械:水捅、水杯、水瓶、水,赛程30米。比赛时间:10:40—11:10

  参赛队员一路纵队站在起跑线后,比赛开始后拿空水杯在水捅中盛满水后(不能用手捂着水杯)向前跑至折返点返回,返回途中将水杯中的水倒入空水瓶中,将水杯交给下一个人,依次进行。比赛时间3分钟,比赛结束以各队水瓶中水的多少判定名次,水多的队为胜。

  (三)个人项目

  1、跳绳比赛。(5人同时进行)道具:计数器跳绳6个。

  比赛时间:11:10— 11:40比赛限时进行,单人限时1分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。最后由几组比赛的获胜者做一场表演,花样不限。

  2、自行车慢骑(3人同时进行)

  比赛时间:11:50—12:30

  比赛规则:(1)比赛车道设为30米长、1米宽,时间使用最长者为胜。

  (2)选手自备自行车,每辆自行车不得附带旁轮,每个车轮直径必须不小于48cm,不得在车体上安装人附带物体。若使用变速自行车,必须变为三档。

  (3)比赛以自行车前轮进入车道开始计时,后车轮离开车道后结束计时。

  (4)比赛中,若有一次以下犯规,则将视为到达终点,所用时间为比赛时间。有下列情形之一者均为犯规:

  ① 脚落地超过三次;

  ② 脚每次落地时间超过五秒;

  ③ 车轮轧到车道线上;

  ④ 途中与裁判冲撞或拒不服从裁判判决。

  八、活动安排

  (1)活动报名:本次趣味运动会在即日起接受报名,到4月19日17:00截止报名。本次报名请认真填写报名册,上传至人事部

  (2)流程安排:领导致词(8:20—8:30),团体赛(9:00—11:10),个人赛(11:10—12:30)颁奖(12:30)。

  九、活动预算

  团体冠军奖品:

  单价数量预算:

  亚军奖品:

  季军奖品:

  个人冠军奖品:

  单价数量预算:

  单价总计:

  比赛准备物品及道具:20米的粗长绳1把,长一米的绳子10根,麻袋3个,干净背篓3个,空矿泉水水瓶30个,水桶3个,水杯3个,自行车自备,可计数跳绳5个。

趣味运动会的策划书11

  活动背景:沐浴着冬韵,伴随着寒风与霜雪,正值运动大好时机。作为新新人类的我们,要引领时代潮流,贡献青春力量,尽当代大学生之道,担当代大学生之任,真正做到“新青年、新生活、新风尚”,因而,我部门开展“与爱同行、创新生活”趣味运动会。

  一、活动主题:

  与爱同行、创新生活

  二、活动目的:

  为了加深各队人员的了解、友谊与发展,丰富队员校园文化生活,活跃大学校园的氛围,增强部门人员德智体美全面发展意识,提高部门人员的综合素质,培养积极向上的进取精神。

  三、活动时间:

  xx年12月9日—12月17日

  四、活动地点:

  教学楼前主干道及篮球场

  五、活动项目及项目负责人:

  1、拔河比赛,负责人:

  石琴燕

  2、二人三足接力跑,负责人:

  刘富安

  3、男女混合篮球赛,负责人:

  石金平

  4、自行车慢骑,负责人:

  范云龙

  5、摸石过河,负责人:

  王志泱

  六、参赛人员:

  院劳动部全体人员

  七、总负责人:

  周声双、熊志刚、黄翠园

  八、活动内容:

  (一)、拔河比赛:

  1、比赛时间:12月9日下午4:00点

  2、比赛地点:教学楼前主干道

  3、比赛器材:哨子1个、拔河绳子1根

  4、项目规则:以队为单位参加,每队派8人(六男两女)进行比赛。分为淘汰赛和冠亚军决赛两个阶段,每场比赛都采用三局两胜的方式来进行比赛。比赛时,当裁判喊完口号、双方才能进行拔河,否则比赛结果无效。

  (二)、二人三足接力跑:

  1、比赛时间:12月14日下午4:00点

  2、比赛地点:教学楼前主干道

  3、比赛器材:接力棒6根、带子若干条

  4、项目规则:以队为单位参加,每队三组(每组男女各一人),赛前每组运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,在规定场地内30米的距离由起点跑到终点再折回起点,将接力棒交给下一组,以此类推,每队用时最少的队胜出。

  (三)、男女混合篮球赛:

  1、比赛时间:12月15日下午4:00点

  2、比赛地点:篮球场

  3、比赛器材:记分器1个、哨子1个、篮球2个

  4、项目规则:以队为单位参加,每队派5人(三男两女)进行比赛。分为淘汰赛和冠亚军决赛两个阶段。每场比赛分上、下半时,每半时8分钟,两半时中间休息5分钟。一场则分别可有1次暂停,每次暂停时间为1分钟。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的`判罚为最终决定。

  (四)、自行车慢骑:

  1、比赛时间:12月16日下午4:00点

  2、比赛地点:教学楼前主干道

  3、比赛器材:自行车

  冬季趣味运动会策划书

  4、项目规则:以组为单位,每组分6小组同时进行自行车慢骑,赛程为30米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局;以到达终点的时间最长者为胜。

  (五)、摸石过河

  1、比赛时间:12月17日下午4:00点

  2、比赛地点:教学楼前主干道

  3、比赛器材:木砖头

  4、项目规则:每个运动员二块木砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

  九、参赛规则:

  1、每个人按参赛时间、参赛名单依次入场;

  2、在比赛期间不得有退场人员、打拢次序人员;

  3、没有参赛人员可以在一旁加油,但不许替代;

  十、总裁判长:

  两位部长

  裁判员:

  部门六位队长

  十一、奖励方案:

  待定

趣味运动会的策划书12

  一、活动主题

  阳光心理,运动相随

  二、活动时间、地点

  时间:5月11日 下午2:00—6:00 (初定)

  地点:太白校区中央草坪

  三、参加人员

  邀请太白校区各学院代表队参加,生命科学学院3个团队,每个代表队10人,男女生各5人。

  四、活动具体安排

  1. 前期准备

  1.1 宣传工作:

  从5月6日起开始正式的活动宣传工作,主要通过院系邀请、宣传板展出、挂横幅、报纸宣传(提前至校启动仪式)等方式进行。

  1.2 活动组织人员安排:活动主持者2人,起、终点裁判共10人,总裁判2人(现场协调,规则解释)。现场维持秩序裁判10人。记分员2名,文书2名。拍照:4人.

  1.3 场地效果布置:音响,旗台布置。(季佳菲、赵季平负责)

  1.4 活动奖品及用品购置:(霍宇鹏、陈香玉负责)

  2. 活动预准备:

  5月11日上午布置草坪活动场地,准备活动所需器材。下午一点,所有组织人员草坪集合。一点三十分,参赛队伍到达草坪。两点活动准时开始。活动结束后,打扫草坪,做好后续工作。

  3.活动内容:

  (1)主持人致开场词,介绍参加院系队伍,趣味运动会正式开幕。

  (2)队长规则通知(占用前期20分钟)

  (3)游戏环节开始:

  游戏总规则:游戏环节一共有4个游戏,每个游戏都需要计时,游戏期间若有犯规,也会受到相应惩罚,最终将每个队伍每个游戏所用时间汇总,总时间最少的队伍获胜。

  注:第二个游戏“七彩连环炮”最终记录的时间是以比赛成绩为依据

  游戏一: 海底捞月(30分钟)

  道具:篮球

  比赛流程:

  (1) 每队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;

  (2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将篮球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到篮球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;

  (3) 当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);

  比赛规则:

  (1)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球;

  (2)传球过程中,除了传球队员可以移动,其他队员不能移动,否则视为犯规;

  (3)记录每个队伍完成整个传球过程的时间,时间最短队伍为获胜队,若犯规每次将给最终时间加上5秒。

  游戏二:七彩连环炮(30分钟)

  道具:气球若干、眼罩(用于护眼睛)

  比赛流程:

  (1)每队队员站成一排,男女相隔排列,先男后女;

  (2)每队第一名同学跑到指定位置吹气球,直到吹破,跑回原位置换下一个同学;

  (3)如此轮换,以2分钟为限,计时完毕时按吹破的气球个数记录成绩。

  比赛规则:

  (1)每队男女必须间隔排列(为了增加公平性),否则视为犯规;

  (2)必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减;

  (3)本次游戏,规定吹破气球总数最多的队伍为获胜队,并规定该队伍所用时间为2分钟,后面的队伍依次增加15秒(例:记录第二名所用时间为2分15秒)。

  游戏三:捆绑行动(30分钟)

  道具:桌子(5张)、绳子(若干)

  障碍设置:用桌子、绳子制作障碍

  比赛流程:

  (1)每队所有成员在起点处用绳子捆绑为一体(绕圈捆绑),注意不能捆绑过紧,不能妨碍他们运动和呼吸;

  (2)主持人发令开始,每队队员开始沿着指定路线向对面的终点移动;

  (3)经过所设置的障碍并到达终点视为完成比赛。

  比赛规则:

  (1)必须经过设置的障碍,达到终点,期间若没有经过障碍,视为犯规;

  (4)记录每个队伍完成整个游戏所用的时间,时间最短队伍为获胜队,若犯规每次将给最终时间加上5秒。

  游戏四:解密蜘蛛网(15分钟)

  目的:使参与者能够认识到,在遇到看似复杂问题的时候,只要通过换位思考以及团队的合作就可以顺利的解决问题

  道具:无

  比赛步骤:

  (1)每组10人。

  (2)每组成员围成一个圈

  (3)从任何一个人开始将两只手分别与不相邻的'两个人相握;然后这两个人再各自与相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他的人相握 。

  (4)这时,所有人的手连接起来形成一个交错的蜘蛛网,此时要求大家在不松开手的情况下通过移动自己的身体变换自己的位置来解开交错的蜘蛛网。

  比赛规则:

  (1)成员之间的圈相对密集些,避免太远拉不上。

  (2)如果出现结解不开,可以断开一次。

  (3)强调秩序性,一裁判指挥,一裁判监督,依次解结。断开一次加上5秒。

  (4)计算所有队员完成任务所用时间。

  五、后期总结:

  各队感受、报道心协时事

  六、材料统计及经费预算:

  (1)、横幅:2条

  1、“阳光心理,运动相随”(承办单位:生科心理协会)

  2、第四届趣味运动会 (旗台)

  (2)、游戏请柬:8张

  (3)、绳:若干 (绑条幅、气球、规划赛道、游戏道具)

  (4)、气球:6包(每包100个) (游戏道具、现场装饰)

  胶带:6卷 (2大卷+4双面胶) (现场装饰、贴报纸)

  游戏工具:眼罩、桌子

  (5)、彩带:20条 (现场装饰)

  标志旗:待定(制作方面)

  口哨:3个

  奖状: 15张(10+5备用)

  签字笔:2个 (写奖状)

  (6)奖品:

  经费预算:

  材料作用数量单价(元)总价(元)

  横幅宣传2100(200)咨询中心报销

  宣传页宣传3000.0515

  报纸报纸展10220

  宣传板宣传1100100

  游戏请柬宣传10110

  气球81080

  彩带40140

  奖状101.212

  绳40

  口哨326

  眼罩游戏道具10550

  胶带5420

  矿泉水工作人员、每队10瓶5提20100

  总计493元

  奖品物品数量单价(元)总价(元)

  一等奖 (2队)分类文件夹206120

  二等奖 (3队)文件袋 30 2.575

  精致小本 30 2.575

  三等奖 (5队)笔 50 2100

  每队留念照片15230

  路费车票15230

  总计430元

  综合统计总计923元, 由于某些道具、奖品不确定,因此预算1000元

趣味运动会的策划书13

  一、活动背景

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,如果把趣味运动和同学们某方面的学习需求进行融合错位策划,将使它同时融合体育、文化、趣味、智力等元素,并增强观赏性。

  二、活动意义

  一方面它比拓展训练更具趣味性及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作;另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步地得到锻炼。

  让大家也有“亚运我参与“的感同身受!

  三、活动名称:

  第一届“自强杯”趣味体育运动会

  四、活动主题:

  趣味竞技只为力争上游,勇夺佳绩但求自强不息

  五、活动简介

  (一)活动时间:20xx年11月19日至上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

  (二)活动地点:田径场及篮球场。

  (三)参赛对象:各部派一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者。

  (四)比赛项目:

  集体赛:趣味接力赛;跳大绳;毽球;拔河;定点投篮

  个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组);袋鼠跳;花样足球。

  (五)参赛规则:

  1、集体赛由各部决定出赛人员,每支队伍16人

  备注:也可以在报名的时候以集体的.形式参赛,每个集体16人,并且要取一个富有特色的参赛名字。

  2、个人赛11月16日—17日中午在综合食堂门口接受报名

  备注:报名的同学除了真实姓名外,也可以加一个参赛名,比较符合趣味运动会。

  (六)奖励规则:

  1、集体赛,以部为单位,采取积分制,总积分居多的部获胜,前3名将获奖。

  2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获精美奖品一份。

  六、比赛项目及规则

  集体赛

  1、集体赛——趣味接力赛

  接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力棒交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。

  (1)手足情深

  参赛队员:每队1人(要求女生)

  比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

  道具:红旗一面、喇叭一个,发令员:2人

  现场裁判:5人(全程跟随运动员,各部互相监督)

  备选方案:用20个裁判,每5人负责2个赛段,分别是1,5赛段,2,6赛段,3,7赛段,4,8赛段。在每个赛段中每人负责一组选手。

  (2)山路弯弯

  参加人员:每队1人(要求男生)

  比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的凳子原地转10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。道具:凳子5把。

  现场裁判(维持秩序):5人。

  (3)宝贝新娘

  参加人员:每队3人(三个男生)

  比赛规则:比赛开始两名选手双手交叉搭成“花轿”,一名选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。如果选手中途落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。现场裁判(维持秩序):5人。

  (4)齐心协力

  参赛人员:每队2人(要求一男一女)

  比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一气球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段并在终点挤爆气球方算完成该赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。道具:气球×10。

  现场裁判(维持秩序):5人。

  (5)地道英雄(弯道)参加人员:每队1人。

  比赛规则:参赛运动员在行进中需上半身前仰钻过3个栏架(由两人双手互搭构成),完成50米赛段。道具:跨栏2×3×5=30人

趣味运动会的策划书14

  为丰富我校研究生文体生活,在繁重的学习之余提高研究生身体素质,本次学术文化节将继续举办集娱乐、运动、学习为一体的趣味运动会。

  本着高度安全性、全面参与性、丰富互动性的原则,我们在往届趣味运动会的项目基础上进行了保留和取舍。并把每年举办的研究生篮球赛包含其中。提供给广大研究生一个激扬青春活力,锻炼强健体魄,增强集体意识的机会。

  一、趣味运动会简介

  1.活动时间

  趣味运动会男子篮球赛:趣味运动会其他项目:

  2.活动地点

  首都经济贸易大学操场、篮球场。

  3.活动形式4.参赛选手

  凡在我校注册的全日制研究生均可参加,由所在学院根据学院实际情况,安排报名。

  二、趣味运动会其他项目设置及比赛规则

  1、托乒乓球跑

  比赛形式:每队6人,男女各半。每名队员用乒乓球拍托着一个乒乓球折返跑50米,回到起点交给下一个队员,继续比赛,直到全部跑完。

  比赛规则:1、不能用手触碰球;

  2、如果中途球掉落,回到起点重新开始。

  使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6个,秒表6个

  3、6人7足

  比赛形式:每队6人,其中男女各3人,并站成一排,中间一人的两腿分别与左右两人的腿绑在一起,向前行进,到达篮球场中线时返回,下一组继续比赛依次接力,直到比赛结束。

  比赛规则:后一组必须等前一组跑回起跑线再出发。

  使用道具:短绳36根,秒表6个

  4、呼啦圈接力赛

  比赛形式:每队8名参赛队员,男女各半,平均站在赛场两端。比赛开始后,由一边的参赛队员转起呼啦圈完成14米的赛程到另一边,然后将呼啦圈传给那边第一个队员,依次接力直到第8名队员走到终点。途中呼啦圈落地时参赛者要停下重新转起呼啦圈后前进。使用道具:呼啦圈6个,秒表6个

  5、定点投篮

  比赛形式:每队4人参赛,男生限一名。站于指定位置投篮,直至最后一名队员投完。

  比赛规则:

  1、参赛队员站在指定位置投球,若偏离位置,进球无效;

  2、完成全部投球,进球最多的队伍为胜,决出1-3名。

  使用道具:篮球6个

  3、拔河

  比赛形式:每队10名参赛队员,男女各半。

  比赛规则:绳的中点过本方界限为胜。

  使用道具:2根长绳子,2根红绳(系于长绳中点)。

  4、踢毽子

  比赛形式:每队6名参赛队员,男女各半。

  比赛规则:每人有一次机会踢毽,以毽子落地为该队员比赛结束,每队六人踢毽总数为该队总成绩,以总数最多者为胜,决出1-3名。

  使用道具:毽子18个。

  三、奖项设置

  本次运动会共设一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名;另设最佳人气奖一名,精神文明奖两名。具体奖品及价值见预算。

  该奖项旨在覆盖全体参赛队伍,在对前三名颁发奖品及证书的同时,以不同形式对其他参赛队伍进行鼓励。为贯彻丰富研究生课余生活,提高研究生全面素质的思想,将为全部参赛队伍颁发不同数量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳绳等。以达到丰富研究生文体生活的宗旨,为同学提供多种形式的.体育锻炼机会,不局限于一年一度的运动会。

  四、比赛成绩及评奖细则

  (一)团体总分计算方法2、各参赛队伍依总分高低排列。

  (二)各单项奖评奖说明

  1、精神文明奖:

  为了保证20xx年研究生趣味运动会各项比赛顺利进行,激励广大运动员团结拼搏、公平竞赛,发扬社会主义体育道德风尚,赛出风格,赛出水平。现将精神文明奖的评奖细则公布如下:

  (1)各代表队要加强队伍的组织和管理,做到遵守赛场纪律,端正比赛作风---尊重对手、尊重裁判、尊重观众。

趣味运动会的策划书15

  活动简介:

  本次趣味运动会的宗旨在于增强每个宿舍的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。它是咱们宿管会响应学校的`号召,开展阳光体育运动的一次具体行动,同时也是学生素质的一次大展示,大检阅。这次运动会比赛项目的设置,既注重体育运动的竞技性,更注重体育运动的趣味性和宿舍的凝聚力。我希望,全体运动员能以满腔的热情,高昂的斗志,良好的心态,投入比赛。在运动中快乐,在快乐中运动。

  活动主题:

  快乐运动、团结你我

  活动目的:

  运动+趣味+团结

  活动时间:

  xx年xx月xx日

  活动地点:

  东七宿舍楼后小操场

  活动对象:

  土木院大一新生

  活动方式:

  淘汰式

  活动准备:

  前期策划宣传、场地设置、工作人员安排培训、活动经费预算、道具

  活动内容:

  个人赛、宿舍集体赛、班级集体赛

  ㈠个人赛

  ⒈花样跳绳

  ①参赛人员:每宿舍选出一人

  ②比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。分男女生分别进行。

  ③道具:跳绳x条

  ④裁判:1人发令、x人监督、x人记录

  ⑤奖励规则:淘汰到前三名,一等奖xx、二等奖xx、三等奖xx

  ⒉地道英雄(弯道)

  ①参赛人员:每宿舍选出一人

  ②比赛规则:参赛运动员在行进中钻过3个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。分男女生分别进行。

  ③道具:跨栏x个、护膝(自备)护肘(自备)

  ④裁判:1人发令、x人监督、x人记录

  ⑤奖励规则:淘汰到前三名,一等奖xx、二等奖xx、三等奖xx

  ㈡宿舍集体赛

  ⒈巨人脚步

  ①参赛队员:每个宿舍全体为一队(分在两段)

  ②比赛规则:分两段,每段1米,每段上安排3人,参赛运动员踩在木板上前进,完成50米赛段。分男女生分别进行。

  ③道具:较薄木板x个

  ④裁判:1人发令、x人监督、x人记录

  ⑤奖励规则:淘汰到前三名,一等奖xx、二等奖xx、三等奖xx

  ⒉串珍珠

  ①参赛队员:每个宿舍全体为一队

  ②比赛规则:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。分男女生分别进行。

  ③道具:针线若干、小圆珠若干

  ④裁判:1人发令、x人监督、x人记录

  ⑤奖励规则:淘汰到前三名,一等奖xx、二等奖xx、三等奖xx、

  ㈢班级集体赛

  拔河大赛

  ①参赛人员:每班全体为一队

  ②比赛规则:在场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,各队队员依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  ③道具:拔河绳1条、红布条1条、口哨1个

  ④裁判:1人发令、x人监督、x人记录

  ⑤奖励规则:淘汰到前三名,一等奖xx、二等奖xx、三等奖xx

  闭幕仪式:

  ⒈、主持人总结

  ⒉、各个奖项依次颁奖

  ⒊、宿管会代表人员大合唱结尾(气氛好带动参赛人员加入)

  活动后期工作:

  ⒈、经行现场清理(宿管会人员)

  ⒉、归还器材

  ⒊、有用物品回收

  ⒋、全体宿管会总结会议

  预祝宿管会趣味运动会活动圆满成功!

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